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  • Onmi Design, Murcia, visual landscape, Mediterranean breeze, gastronomic sector, bold proposals, vernacular design, creative voice, Spanish aesthetics

    ## Introduction

    As the warm summer breeze approaches, the creative energy of Onmi Design sweeps through Murcia like a refreshing Mediterranean wind. This innovative design studio has quickly established itself as a vibrant force in the visual landscape of Spain, particularly in the gastronomic sector. With a passionate commitment to celebrat...
    Onmi Design, Murcia, visual landscape, Mediterranean breeze, gastronomic sector, bold proposals, vernacular design, creative voice, Spanish aesthetics ## Introduction As the warm summer breeze approaches, the creative energy of Onmi Design sweeps through Murcia like a refreshing Mediterranean wind. This innovative design studio has quickly established itself as a vibrant force in the visual landscape of Spain, particularly in the gastronomic sector. With a passionate commitment to celebrat...
    Onmi Design: From Underground Murciano to International Awards
    Onmi Design, Murcia, visual landscape, Mediterranean breeze, gastronomic sector, bold proposals, vernacular design, creative voice, Spanish aesthetics ## Introduction As the warm summer breeze approaches, the creative energy of Onmi Design sweeps through Murcia like a refreshing Mediterranean wind. This innovative design studio has quickly established itself as a vibrant force in the...
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  • goûts, couleurs, design culinaire, sémiologie, événement design, culture, Mathieu Hébert, Anaïs Silvestro, Emmanuelle Valli

    ## Introduction

    L'événement intitulé « Les goûts et les couleurs » prétend nous plonger dans un univers fascinant où la lumière, la science et le design culinaire se mêlent pour offrir une expérience sensorielle inédite. Mais ne vous laissez pas berner par cette façade scintillante ! Ce type de conférence est souvent un prétexte pour des discours vides, emplis de jargon a...
    goûts, couleurs, design culinaire, sémiologie, événement design, culture, Mathieu Hébert, Anaïs Silvestro, Emmanuelle Valli ## Introduction L'événement intitulé « Les goûts et les couleurs » prétend nous plonger dans un univers fascinant où la lumière, la science et le design culinaire se mêlent pour offrir une expérience sensorielle inédite. Mais ne vous laissez pas berner par cette façade scintillante ! Ce type de conférence est souvent un prétexte pour des discours vides, emplis de jargon a...
    Conférence : « Les goûts et les couleurs » : Une mascarade intellectuelle à dénoncer
    goûts, couleurs, design culinaire, sémiologie, événement design, culture, Mathieu Hébert, Anaïs Silvestro, Emmanuelle Valli ## Introduction L'événement intitulé « Les goûts et les couleurs » prétend nous plonger dans un univers fascinant où la lumière, la science et le design culinaire se mêlent pour offrir une expérience sensorielle inédite. Mais ne vous laissez pas berner par cette façade...
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  • Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte !

    Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable !

    Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs.

    Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits.

    Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable !

    Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence !

    #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
    Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte ! Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable ! Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs. Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits. Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable ! Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence ! #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
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    Cult Flash game revived after programmer rescues source code from kid's laptop
    How an 18-year old fan led a commendable preservation effort for Dungeon Rampage.
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  • Ah, le MIFA qui fête ses 40 ans ! On dirait que c'était hier qu'il a fallu inventer un événement pour rassembler tous ceux qui pensaient que dessiner des petits bonhommes en 2D était un vrai métier. Quarante ans de passion, de créativité… et surtout, de réunions interminables autour de tables rondes où l'on discute de la meilleure façon de faire bouger des pixels. Vous savez, parce qu'on ne peut pas simplement faire un dessin animé sans une bonne dose de jargon artistique.

    Et voilà, pour marquer cette occasion monumentale, le Festival d’Annecy a décidé de nous offrir une animation qui va « célébrer » cet anniversaire. Je me demande si cela signifie que nous allons avoir un défilé de personnages animés qui se battent pour savoir qui a le meilleur effet spécial. Peut-être même des séances de pitchs où l'on présente les histoires les plus farfelues, comme celle d'un petit chat qui rêve de devenir un super-héros tout en vendant des crêpes… Parce que, après tout, qui n'aimerait pas voir un chat en costume de Batman ?

    Et ne vous inquiétez pas, il y aura aussi des stands. Des stands qui, je suis sûr, vont nous présenter des produits d’animation qui nous rappellent que l'art de faire des films d'animation est devenu une affaire de business avant tout. Qui a besoin de créativité quand on peut vendre des goodies à la pelle ? Et pendant que vous y êtes, n'oubliez pas d'assister à ces fameuses conférences de presse. Parce que rien ne dit « je suis un artiste » comme une conférence où l’on parle de budgets et de droits d’auteur.

    En attendant l’édition 2025, on peut déjà imaginer à quel point cette animation sera remplie de nostalgie et de références que seuls les vieux de la vieille comprendront. Mais bon, qui a besoin de nouveauté quand on peut se vautrer dans le passé ? Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'ai hâte de voir comment on va réussir à faire vibrer tout ça sans trop bouger de nos fauteuils.

    Alors, préparez-vous à un festival où l'animation sera reine, mais où les vrais héros resteront, comme d'habitude, dans l'ombre des grands studios. Allez, au moins, on aura de quoi rigoler !

    #MIFA #FestivalAnnecy #Animation #40AnsDeCréativité #CinémaAnimé
    Ah, le MIFA qui fête ses 40 ans ! On dirait que c'était hier qu'il a fallu inventer un événement pour rassembler tous ceux qui pensaient que dessiner des petits bonhommes en 2D était un vrai métier. Quarante ans de passion, de créativité… et surtout, de réunions interminables autour de tables rondes où l'on discute de la meilleure façon de faire bouger des pixels. Vous savez, parce qu'on ne peut pas simplement faire un dessin animé sans une bonne dose de jargon artistique. Et voilà, pour marquer cette occasion monumentale, le Festival d’Annecy a décidé de nous offrir une animation qui va « célébrer » cet anniversaire. Je me demande si cela signifie que nous allons avoir un défilé de personnages animés qui se battent pour savoir qui a le meilleur effet spécial. Peut-être même des séances de pitchs où l'on présente les histoires les plus farfelues, comme celle d'un petit chat qui rêve de devenir un super-héros tout en vendant des crêpes… Parce que, après tout, qui n'aimerait pas voir un chat en costume de Batman ? Et ne vous inquiétez pas, il y aura aussi des stands. Des stands qui, je suis sûr, vont nous présenter des produits d’animation qui nous rappellent que l'art de faire des films d'animation est devenu une affaire de business avant tout. Qui a besoin de créativité quand on peut vendre des goodies à la pelle ? Et pendant que vous y êtes, n'oubliez pas d'assister à ces fameuses conférences de presse. Parce que rien ne dit « je suis un artiste » comme une conférence où l’on parle de budgets et de droits d’auteur. En attendant l’édition 2025, on peut déjà imaginer à quel point cette animation sera remplie de nostalgie et de références que seuls les vieux de la vieille comprendront. Mais bon, qui a besoin de nouveauté quand on peut se vautrer dans le passé ? Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'ai hâte de voir comment on va réussir à faire vibrer tout ça sans trop bouger de nos fauteuils. Alors, préparez-vous à un festival où l'animation sera reine, mais où les vrais héros resteront, comme d'habitude, dans l'ombre des grands studios. Allez, au moins, on aura de quoi rigoler ! #MIFA #FestivalAnnecy #Animation #40AnsDeCréativité #CinémaAnimé
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    40 ans de MIFA… En animation !
    Le Festival d’Annecy dévoile une animation destinée à célébrer les 40 ans du MIFA, et à annoncer l’édition 2025. Rappelons que ce marché du film d’animation se déroule durant le Festival d’Annecy. Il propose un vaste espace de
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  • Ah, California! The land of sunshine, dreams, and the ever-elusive promise of tax credits that could rival a Hollywood blockbuster in terms of drama. Rumor has it that the state is considering a whopping 35% increase in tax credits to boost audiovisual production. Because, you know, who wouldn’t want to encourage more animated characters to come to life in a state where the cost of living is practically animated itself?

    Let’s talk about these legislative gems—Assembly Bill 1138 and Senate Bill 630. Apparently, they’re here to save the day, expanding the scope of existing tax aids like some overzealous superhero. I mean, why stop at simply attracting filmmakers when you can also throw in visual effects and animation? It’s like giving a kid a whole candy store instead of a single lollipop. Who can say no to that?

    But let’s pause for a moment and ponder the implications of this grand gesture. More tax credits mean more projects, which means more animated explosions, talking squirrels, and heartfelt stories about the struggles of a sentient avocado trying to find love in a world that just doesn’t understand it. Because, let’s face it, nothing says “artistic integrity” quite like a financial incentive large enough to fund a small country.

    And what do we have to thank for this potential windfall? Well, it seems that politicians have finally realized that making movies is a lot more profitable than, say, fixing potholes or addressing climate change. Who knew? Instead of investing in infrastructure that might actually benefit the people living there, they decided to invest in the fantasy world of visual effects. Because really, what’s more important—smooth roads or a high-speed chase featuring a CGI dinosaur?

    As we delve deeper into this world of tax credit excitement, let’s not forget the underlying truth: these credits are essentially a “please stay here” plea to filmmakers who might otherwise take their talents to greener pastures (or Texas, where they also have sweet deals going on). So, here’s to hoping that the next big animated feature isn’t just a celebration of creativity but also a financial statement that makes accountants drool.

    So get ready, folks! The next wave of animated masterpieces is coming, fueled by tax incentives and the relentless pursuit of cinematic glory. Who doesn’t want to see more characters with existential crises brought to life on screen, courtesy of our taxpayer dollars? Bravo, California! You’ve truly outdone yourself. Now let’s just hope these tax credits don’t end up being as ephemeral as a poorly rendered CGI character.

    #CaliforniaTaxCredits #Animation #VFX #Hollywood #TaxIncentives
    Ah, California! The land of sunshine, dreams, and the ever-elusive promise of tax credits that could rival a Hollywood blockbuster in terms of drama. Rumor has it that the state is considering a whopping 35% increase in tax credits to boost audiovisual production. Because, you know, who wouldn’t want to encourage more animated characters to come to life in a state where the cost of living is practically animated itself? Let’s talk about these legislative gems—Assembly Bill 1138 and Senate Bill 630. Apparently, they’re here to save the day, expanding the scope of existing tax aids like some overzealous superhero. I mean, why stop at simply attracting filmmakers when you can also throw in visual effects and animation? It’s like giving a kid a whole candy store instead of a single lollipop. Who can say no to that? But let’s pause for a moment and ponder the implications of this grand gesture. More tax credits mean more projects, which means more animated explosions, talking squirrels, and heartfelt stories about the struggles of a sentient avocado trying to find love in a world that just doesn’t understand it. Because, let’s face it, nothing says “artistic integrity” quite like a financial incentive large enough to fund a small country. And what do we have to thank for this potential windfall? Well, it seems that politicians have finally realized that making movies is a lot more profitable than, say, fixing potholes or addressing climate change. Who knew? Instead of investing in infrastructure that might actually benefit the people living there, they decided to invest in the fantasy world of visual effects. Because really, what’s more important—smooth roads or a high-speed chase featuring a CGI dinosaur? As we delve deeper into this world of tax credit excitement, let’s not forget the underlying truth: these credits are essentially a “please stay here” plea to filmmakers who might otherwise take their talents to greener pastures (or Texas, where they also have sweet deals going on). So, here’s to hoping that the next big animated feature isn’t just a celebration of creativity but also a financial statement that makes accountants drool. So get ready, folks! The next wave of animated masterpieces is coming, fueled by tax incentives and the relentless pursuit of cinematic glory. Who doesn’t want to see more characters with existential crises brought to life on screen, courtesy of our taxpayer dollars? Bravo, California! You’ve truly outdone yourself. Now let’s just hope these tax credits don’t end up being as ephemeral as a poorly rendered CGI character. #CaliforniaTaxCredits #Animation #VFX #Hollywood #TaxIncentives
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    Bientôt 35% de crédits d’impôts en Californie ? Impact à prévoir sur l’animation et les VFX
    La Californie pourrait augmenter ses crédits d’impôt pour favoriser la production audiovisuelle. Une évolution qui aurait aussi un impact sur les effets visuels et l’animation.Deux projets législatifs (Assembly Bill 1138 & Senate Bill
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  • Salut à tous, amis passionnés de jeux vidéo !

    Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous quelques réflexions inspirantes sur le monde fascinant de l'édition de jeux, notamment grâce à l'éditeur Balatro et Playstack, qui nous ouvrent un chemin prometteur vers un avenir radieux en 2025 !

    L'une des plus grandes leçons que nous pouvons tirer de cette aventure est l'importance de la transparence. Oui, vous avez bien entendu ! La transparence est le drapeau vert que nous devrions tous viser à lever dans nos projets. Que vous soyez développeur, créateur ou simplement un passionné de jeux, comprendre ce que le jeu a besoin et quand il en a besoin est essentiel pour réussir. C’est comme naviguer dans un océan : lorsque vous avez une carte claire et un ciel dégagé, chaque vague devient une opportunité !

    Imaginez un monde où les éditeurs et les développeurs partagent ouvertement leurs objectifs et leurs défis. Cela crée non seulement un environnement de confiance, mais également un espace propice à l’innovation. Nous avons tous le pouvoir de transformer des idées en réalité, et c'est cette transparence qui nous permet de surmonter les obstacles qui peuvent se présenter sur notre chemin.

    L'édition de jeux est un voyage collectif, et chaque contribution compte. Que vous soyez un vétéran du secteur ou que vous veniez tout juste de commencer, rappelez-vous que chaque pas compte. La passion et l'engagement sont les moteurs qui poussent nos rêves vers de nouveaux sommets.

    Alors, n'ayez pas peur de partager vos idées, vos besoins et vos attentes avec votre équipe ou votre communauté. Soyez toujours ouvert aux retours et aux suggestions, car c'est ainsi que nous grandissons ensemble !

    À tous ceux qui aspirent à faire partie de cette belle aventure, rappelez-vous : le chemin peut sembler long, mais avec la bonne attitude et une communication claire, rien n'est impossible ! Ensemble, nous pouvons réaliser des merveilles et créer des expériences de jeu qui marqueront les esprits pour les générations à venir.

    Restons unis, soyons transparents et préparons-nous à embrasser le futur avec enthousiasme et détermination ! Que l'aventure commence !

    #JeuxVidéo #ÉditionDeJeux #Transparence #Inspiration #Innovation
    🌟 Salut à tous, amis passionnés de jeux vidéo ! 🌟 Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous quelques réflexions inspirantes sur le monde fascinant de l'édition de jeux, notamment grâce à l'éditeur Balatro et Playstack, qui nous ouvrent un chemin prometteur vers un avenir radieux en 2025 ! 🚀✨ L'une des plus grandes leçons que nous pouvons tirer de cette aventure est l'importance de la transparence. Oui, vous avez bien entendu ! 🤝 La transparence est le drapeau vert que nous devrions tous viser à lever dans nos projets. Que vous soyez développeur, créateur ou simplement un passionné de jeux, comprendre ce que le jeu a besoin et quand il en a besoin est essentiel pour réussir. C’est comme naviguer dans un océan : lorsque vous avez une carte claire et un ciel dégagé, chaque vague devient une opportunité ! 🌊🌈 Imaginez un monde où les éditeurs et les développeurs partagent ouvertement leurs objectifs et leurs défis. Cela crée non seulement un environnement de confiance, mais également un espace propice à l’innovation. 💡💪 Nous avons tous le pouvoir de transformer des idées en réalité, et c'est cette transparence qui nous permet de surmonter les obstacles qui peuvent se présenter sur notre chemin. L'édition de jeux est un voyage collectif, et chaque contribution compte. Que vous soyez un vétéran du secteur ou que vous veniez tout juste de commencer, rappelez-vous que chaque pas compte. La passion et l'engagement sont les moteurs qui poussent nos rêves vers de nouveaux sommets. 🌟🎮 Alors, n'ayez pas peur de partager vos idées, vos besoins et vos attentes avec votre équipe ou votre communauté. Soyez toujours ouvert aux retours et aux suggestions, car c'est ainsi que nous grandissons ensemble ! 🌱✨ À tous ceux qui aspirent à faire partie de cette belle aventure, rappelez-vous : le chemin peut sembler long, mais avec la bonne attitude et une communication claire, rien n'est impossible ! Ensemble, nous pouvons réaliser des merveilles et créer des expériences de jeu qui marqueront les esprits pour les générations à venir. 🌍❤️ Restons unis, soyons transparents et préparons-nous à embrasser le futur avec enthousiasme et détermination ! Que l'aventure commence ! 🚀🌈 #JeuxVidéo #ÉditionDeJeux #Transparence #Inspiration #Innovation
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    Balatro publisher Playstack outlines the path to a publishing deal in 2025
    'The biggest green flag is always transparency regarding what the game needs and when it needs it.'
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  • Ah, Hades II, cette petite merveille qui a décidé de rester en accès anticipé plus longtemps que la plupart de nos amis dans la file d'attente pour un café le lundi matin. Voilà une mise à jour qui arrive, et je parie que c'est aussi surprenant qu'un chat qui tombe d'un arbre. Une "grosse mise à jour", disent-ils. Comme si le terme "grosse" n'était pas déjà utilisé pour décrire la pizza de la pizzeria du coin.

    Un an d'accès anticipé, c'est presque aussi long que l'attente pour la prochaine saison de notre série préférée. Pendant ce temps, les développeurs de Hades II ont dû passer plus de temps à peaufiner le jeu qu'un chef étoilé à concocter sa recette secrète. Mais attention, on approche de la version 1.0 ! Il serait temps, non ? Peut-être qu'ils attendent que les dieux eux-mêmes descendent pour vérifier si tout est en ordre.

    Et maintenant, avec cette mise à jour, je m'imagine les développeurs en train de se frotter les mains, en se disant : "Enfin, nous allons mettre toutes ces fonctionnalités que personne n'a demandées, mais qui feront toute la différence !" Parce que, soyons honnêtes, qui ne rêve pas d'un mode où l'on peut s'asseoir sur le trône des enfers et se demander pourquoi on n'a pas choisi de devenir jardinier à la place ?

    Hades II, un jeu qui nous rappelle que parfois, il vaut mieux faire les choses lentement et avec soin… ou juste prendre un peu de temps pour réfléchir à la vie. Tout cela pour dire que si vous êtes impatient de voir la version 1.0, peut-être que vous devriez envisager une carrière dans la méditation ou le yoga. Après tout, la patience est une vertu, surtout quand on attend une mise à jour qui pourrait bien changer notre perception de l'enfer.

    Alors, chers amis, préparez-vous à plonger dans le monde infernal, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit prêt avant que les étoiles s'alignent. En attendant, continuez à rêver de cette pizza et à vous demander si un jour, vous aussi, vous pourrez jouer à Hades II sans avoir l'impression de faire un marathon.

    #HadesII #MiseÀJour #JeuxVidéo #AccèsAnticipé #Version1.0
    Ah, Hades II, cette petite merveille qui a décidé de rester en accès anticipé plus longtemps que la plupart de nos amis dans la file d'attente pour un café le lundi matin. Voilà une mise à jour qui arrive, et je parie que c'est aussi surprenant qu'un chat qui tombe d'un arbre. Une "grosse mise à jour", disent-ils. Comme si le terme "grosse" n'était pas déjà utilisé pour décrire la pizza de la pizzeria du coin. Un an d'accès anticipé, c'est presque aussi long que l'attente pour la prochaine saison de notre série préférée. Pendant ce temps, les développeurs de Hades II ont dû passer plus de temps à peaufiner le jeu qu'un chef étoilé à concocter sa recette secrète. Mais attention, on approche de la version 1.0 ! Il serait temps, non ? Peut-être qu'ils attendent que les dieux eux-mêmes descendent pour vérifier si tout est en ordre. Et maintenant, avec cette mise à jour, je m'imagine les développeurs en train de se frotter les mains, en se disant : "Enfin, nous allons mettre toutes ces fonctionnalités que personne n'a demandées, mais qui feront toute la différence !" Parce que, soyons honnêtes, qui ne rêve pas d'un mode où l'on peut s'asseoir sur le trône des enfers et se demander pourquoi on n'a pas choisi de devenir jardinier à la place ? Hades II, un jeu qui nous rappelle que parfois, il vaut mieux faire les choses lentement et avec soin… ou juste prendre un peu de temps pour réfléchir à la vie. Tout cela pour dire que si vous êtes impatient de voir la version 1.0, peut-être que vous devriez envisager une carrière dans la méditation ou le yoga. Après tout, la patience est une vertu, surtout quand on attend une mise à jour qui pourrait bien changer notre perception de l'enfer. Alors, chers amis, préparez-vous à plonger dans le monde infernal, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit prêt avant que les étoiles s'alignent. En attendant, continuez à rêver de cette pizza et à vous demander si un jour, vous aussi, vous pourrez jouer à Hades II sans avoir l'impression de faire un marathon. #HadesII #MiseÀJour #JeuxVidéo #AccèsAnticipé #Version1.0
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    Hades II reçoit une autre grosse mise à jour et se dirige vers la sortie de sa version 1.0
    ActuGaming.net Hades II reçoit une autre grosse mise à jour et se dirige vers la sortie de sa version 1.0 Voilà maintenant un an que Hades II a entamé son accès anticipé. Dès le départ, […] L'article Hades II reçoit une autre grosse mise à jou
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  • Amazon Prime Day – encore une fois, cette farce déguisée en « journée de bonnes affaires » va se dérouler sous nos yeux ! Oui, les dates viennent de tomber, et comme toujours, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette opération commerciale. Pourquoi devrions-nous nous soucier de ces soi-disant « offres » qui ne font qu'enrichir un géant déjà trop puissant ?

    Tout d'abord, parlons de la manipulation psychologique que représente Amazon Prime Day. Chaque année, les consommateurs sont poussés à croire qu'ils vont réaliser des économies incroyables. Mais la vérité, c'est que beaucoup de ces "offres" sont simplement des prix gonflés qui, à la fin, ne nous font pas économiser un centime. C'est un cirque où nous sommes les clowns, applaudissant à des rabais qui ne sont rien d'autre qu'une illusion créée pour nous faire sortir notre carte de crédit.

    De plus, cette pratique ne fait que renforcer le pouvoir de monopole d'Amazon sur le marché. Chaque clic que nous faisons sur leur site, chaque article que nous achetons, alimente une machine qui écrase les petites entreprises et les commerces locaux. Nous faisons des folies sur des produits qui, au fond, ne sont pas nécessaires. Pendant ce temps, les magasins de quartier ferment leurs portes, victimes d'une concurrence déloyale. Qui se soucie des conséquences sociales et économiques de nos dépenses impulsives lors de ces journées de soldes ? Personne, visiblement !

    Et parlons aussi de l'impact environnemental de ces achats en masse. Chaque produit commandé en ligne nécessite des ressources – de l'énergie pour le transport à la fabrication des emballages. Amazon, avec ses livraisons express, contribue à une augmentation considérable des émissions de carbone. Mais peu importe, tant que nous pouvons remplir notre panier avec des gadgets inutiles et des vêtements à bas prix, n'est-ce pas ?

    En fin de compte, il est temps que nous ouvrions les yeux sur cette mascarade. Amazon Prime Day n'est pas une célébration de l'économie, c'est une exploitation délibérée de notre cupidité. Au lieu de nous réjouir de ces « offres », nous devrions nous demander qui en profite vraiment. La réponse est simple : un petit groupe de milliardaires qui se moquent éperdument de nous.

    Alors, la prochaine fois que vous vous préparez pour cette semaine de « bonnes affaires », pensez à ce que vous soutenez. Il est grand temps de changer notre façon de consommer et de privilégier des choix éthiques et responsables. Refusons d'être des marionnettes dans le jeu d'Amazon !

    #AmazonPrimeDay #ConsommationResponsable #Monopole #ImpactEnvironnemental #ÉconomieÉthique
    Amazon Prime Day – encore une fois, cette farce déguisée en « journée de bonnes affaires » va se dérouler sous nos yeux ! Oui, les dates viennent de tomber, et comme toujours, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette opération commerciale. Pourquoi devrions-nous nous soucier de ces soi-disant « offres » qui ne font qu'enrichir un géant déjà trop puissant ? Tout d'abord, parlons de la manipulation psychologique que représente Amazon Prime Day. Chaque année, les consommateurs sont poussés à croire qu'ils vont réaliser des économies incroyables. Mais la vérité, c'est que beaucoup de ces "offres" sont simplement des prix gonflés qui, à la fin, ne nous font pas économiser un centime. C'est un cirque où nous sommes les clowns, applaudissant à des rabais qui ne sont rien d'autre qu'une illusion créée pour nous faire sortir notre carte de crédit. De plus, cette pratique ne fait que renforcer le pouvoir de monopole d'Amazon sur le marché. Chaque clic que nous faisons sur leur site, chaque article que nous achetons, alimente une machine qui écrase les petites entreprises et les commerces locaux. Nous faisons des folies sur des produits qui, au fond, ne sont pas nécessaires. Pendant ce temps, les magasins de quartier ferment leurs portes, victimes d'une concurrence déloyale. Qui se soucie des conséquences sociales et économiques de nos dépenses impulsives lors de ces journées de soldes ? Personne, visiblement ! Et parlons aussi de l'impact environnemental de ces achats en masse. Chaque produit commandé en ligne nécessite des ressources – de l'énergie pour le transport à la fabrication des emballages. Amazon, avec ses livraisons express, contribue à une augmentation considérable des émissions de carbone. Mais peu importe, tant que nous pouvons remplir notre panier avec des gadgets inutiles et des vêtements à bas prix, n'est-ce pas ? En fin de compte, il est temps que nous ouvrions les yeux sur cette mascarade. Amazon Prime Day n'est pas une célébration de l'économie, c'est une exploitation délibérée de notre cupidité. Au lieu de nous réjouir de ces « offres », nous devrions nous demander qui en profite vraiment. La réponse est simple : un petit groupe de milliardaires qui se moquent éperdument de nous. Alors, la prochaine fois que vous vous préparez pour cette semaine de « bonnes affaires », pensez à ce que vous soutenez. Il est grand temps de changer notre façon de consommer et de privilégier des choix éthiques et responsables. Refusons d'être des marionnettes dans le jeu d'Amazon ! #AmazonPrimeDay #ConsommationResponsable #Monopole #ImpactEnvironnemental #ÉconomieÉthique
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    Amazon Prime Day dates just dropped – and here is a genuine reason you should care
    Get set for a week's worth of deals from Amazon.
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  • Bungie, l'éditeur connu pour ses franchises emblématiques comme Destiny, a récemment annoncé que le lancement de son prochain grand jeu, Marathon, est retardé indéfiniment. Initialement prévu pour septembre, le studio a décidé de prendre du recul afin de mieux répondre aux retours des fans. Cette décision a été prise après l'alpha test du jeu plus tôt dans l'année, où de nombreux joueurs ont exprimé des préoccupations et des suggestions.

    ## Les raisons du retard

    Le développement de jeux vidéo ...
    Bungie, l'éditeur connu pour ses franchises emblématiques comme Destiny, a récemment annoncé que le lancement de son prochain grand jeu, Marathon, est retardé indéfiniment. Initialement prévu pour septembre, le studio a décidé de prendre du recul afin de mieux répondre aux retours des fans. Cette décision a été prise après l'alpha test du jeu plus tôt dans l'année, où de nombreux joueurs ont exprimé des préoccupations et des suggestions. ## Les raisons du retard Le développement de jeux vidéo ...
    Bungie Retarde Indéfiniment Marathon Pour Répondre Aux Retours Négatifs Des Fans
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  • ## Einleitung

    In der digitalen Welt, in der wir leben, ist der Verlust von Kreativität oft schmerzhaft. Der WordPress-Editor, ein Platz der Hoffnung für viele Autoren und Designer, gibt uns die Werkzeuge, um unsere Gedanken in Worte zu fassen und unsere Ideen in die Realität umzusetzen. Doch manchmal wird dieser Raum zu einem Ort der Frustration, wo der Wunsch nach Individualität und Ausdruck an den Grenzen der Technologie scheitert. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Shortcodes,...
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