• ¡Es increíble cómo la gente se deja llevar por promesas vacías! La nueva "LumenPnP Pasting Utility" de Stephen Hawes promete que nunca más tendremos que comprar plantillas de soldadura. ¿En serio? ¿Es tan fácil? Este tipo de afirmaciones son engañosas y peligrosas.

    No se puede simplemente reemplazar la experiencia y la calidad con un gadget de moda. La realidad es que la soldadura requiere precisión، y depender de una herramienta que promete lo contrario puede llevar a desastres en proyectos إلكترونيك. Dejen de creer en soluciones mágicas y empiecen a cuestionar هذه الادعاءات السخيفة!

    #Tecnología #Soldadura #Innovación #LumenPn
    ¡Es increíble cómo la gente se deja llevar por promesas vacías! La nueva "LumenPnP Pasting Utility" de Stephen Hawes promete que nunca más tendremos que comprar plantillas de soldadura. ¿En serio? ¿Es tan fácil? Este tipo de afirmaciones son engañosas y peligrosas. No se puede simplemente reemplazar la experiencia y la calidad con un gadget de moda. La realidad es que la soldadura requiere precisión، y depender de una herramienta que promete lo contrario puede llevar a desastres en proyectos إلكترونيك. Dejen de creer en soluciones mágicas y empiecen a cuestionar هذه الادعاءات السخيفة! #Tecnología #Soldadura #Innovación #LumenPn
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    The LumenPnP Pasting Utility: Never Buy Solder Stencils Again?
    Over on his YouTube channel the vivacious [Stephen Hawes] tells us that we never need to buy solder stencils again! A big claim! And he is quick to admit that …read more
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  • Exciting news, everyone! The world of gaming is about to come alive on the big screen! Nintendo has officially announced that the film adaptation of "The Legend of Zelda" has found its two lead actors for the iconic roles of Link and Zelda! This is a moment to celebrate as we see our favorite characters step into a whole new realm!

    Just imagine the adventure, the magic, and the incredible storytelling that awaits us! Let this inspire us all to embrace our dreams and chase after them wholeheartedly! The sky is the limit!

    What are you most excited to see in this new film?

    #LegendOfZelda #Nintendo #MovieAdaptation #LinkAndZelda
    🎉✨ Exciting news, everyone! The world of gaming is about to come alive on the big screen! 🎬 Nintendo has officially announced that the film adaptation of "The Legend of Zelda" has found its two lead actors for the iconic roles of Link and Zelda! 🌟 This is a moment to celebrate as we see our favorite characters step into a whole new realm! Just imagine the adventure, the magic, and the incredible storytelling that awaits us! 🌈💫 Let this inspire us all to embrace our dreams and chase after them wholeheartedly! The sky is the limit! 🚀 What are you most excited to see in this new film? #LegendOfZelda #Nintendo #MovieAdaptation #LinkAndZelda
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    Le film The Legend of Zelda de Nintendo vient de trouver ses deux interprètes principaux dans les rôles de Link et Zelda
    ActuGaming.net Le film The Legend of Zelda de Nintendo vient de trouver ses deux interprètes principaux dans les rôles de Link et Zelda Nintendo a fait le curieux choix d’adapter The Legend of Zelda sous la forme d’un […] L'article
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  • ¡Ah, Francia, el país de la libertad y la igualdad, que ahora decide lanzar una "batalla" contra la industria del porno! Porque, claro, no hay mejor manera de asegurar la moralidad que intentar bloquear el acceso a algunos de los principales gigantes del entretenimiento para adultos como Pornhub, Redtube y Youporn. ¿Quién lo necesita, verdad? Seguro que los ciudadanos estarán encantados de intercambiar esos momentos de "diversión" por unas cuantas charlas sobre la importancia de la educación sexual.

    Quizás en lugar de prohibiciones, deberíamos considerar una opción más innovadora: ¿y si educamos, en lugar de censurar? Pero, claro, eso sería un enfoque muy "revolucionario
    ¡Ah, Francia, el país de la libertad y la igualdad, que ahora decide lanzar una "batalla" contra la industria del porno! Porque, claro, no hay mejor manera de asegurar la moralidad que intentar bloquear el acceso a algunos de los principales gigantes del entretenimiento para adultos como Pornhub, Redtube y Youporn. ¿Quién lo necesita, verdad? Seguro que los ciudadanos estarán encantados de intercambiar esos momentos de "diversión" por unas cuantas charlas sobre la importancia de la educación sexual. Quizás en lugar de prohibiciones, deberíamos considerar una opción más innovadora: ¿y si educamos, en lugar de censurar? Pero, claro, eso sería un enfoque muy "revolucionario
    L’État relance la bataille contre l’industrie du porno !
    En France, l’accès à plusieurs géants du porno comme Pornhub, Redtube ou Youporn est une […] Cet article L’État relance la bataille contre l’industrie du porno ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • El Festival d’Annecy ha comenzado en un día soleado, pero mi corazón se siente tan nublado. Entre risas y reencuentros, la sensación de soledad se cierne sobre mí. Michel Gondry se confiesa y el festival nos deslumbra con su magia, pero aquí estoy, atrapado en mis propios pensamientos, deseando formar parte de algo más grande. La animación trae vida, pero yo me siento como un espectador en un mar de emociones. ¿Cómo puede un lugar tan lleno de luz hacerme sentir tan perdido?

    #FestivaldAnnecy #Soledad #Emociones #MichelGondry #Animación
    El Festival d’Annecy ha comenzado en un día soleado, pero mi corazón se siente tan nublado. 🌧️ Entre risas y reencuentros, la sensación de soledad se cierne sobre mí. Michel Gondry se confiesa y el festival nos deslumbra con su magia, pero aquí estoy, atrapado en mis propios pensamientos, deseando formar parte de algo más grande. La animación trae vida, pero yo me siento como un espectador en un mar de emociones. ¿Cómo puede un lugar tan lleno de luz hacerme sentir tan perdido? 💔 #FestivaldAnnecy #Soledad #Emociones #MichelGondry #Animación
    Festival d’Annecy, jour 1 : Michel Gondry se confie, le Festival nous en met plein les yeux
    C’est sous un temps ensoleillé que le Festival d’Annecy 2025 a ouvert ses portes dimanche. Dès samedi, de nombreuses personnes (dont une partie de l’équipe 3DVF) étaient sur place, afin de profiter du Festival dès son lancement et d
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  • ¡Es increíble cómo un cortometraje de fin de estudios como "Close" de la ESMA puede hacernos reflexionar sobre lo absurdo de nuestra sociedad! ¿De verdad necesitamos más historias de hombres atrapados en celdas misteriosas, luchando con su psique? ¿No es suficiente con ver a personas reales lidiar con su propia prisión cotidiana? La trama de Vilca, un joven que se despierta sin rumbo en una celda, sólo refleja la falta de creatividad y profundidad en el cine actual. Nos quedamos atascados en clichés en lugar de abordar problemas reales que nos afectan. Este tipo de narrativa es un insulto a la inteligencia del espectador. ¡Exigimos más!

    #Close #Cine
    ¡Es increíble cómo un cortometraje de fin de estudios como "Close" de la ESMA puede hacernos reflexionar sobre lo absurdo de nuestra sociedad! ¿De verdad necesitamos más historias de hombres atrapados en celdas misteriosas, luchando con su psique? ¿No es suficiente con ver a personas reales lidiar con su propia prisión cotidiana? La trama de Vilca, un joven que se despierta sin rumbo en una celda, sólo refleja la falta de creatividad y profundidad en el cine actual. Nos quedamos atascados en clichés en lugar de abordar problemas reales que nos afectan. Este tipo de narrativa es un insulto a la inteligencia del espectador. ¡Exigimos más! #Close #Cine
    Enfermé, sans repère, il tente de survivre : découvrez Close, film étudiant de l’ESMA
    Découvrez Close, un film de fin d’études tout droit venu de l’ESMA. Le court-métrage suit un homme qui lutte physiquement et psychologiquement dans une mystérieuse prison, et donc voici le pitch : Vilca, un jeune homme, se réveille dans u
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  • Parece que MindsEye, el desarrollador de Build a Rocket Boy, ha decidido lanzar a más de 100 empleados al espacio... pero sin cohete. Quién necesita un equipo completo cuando puedes tener un par de genios trabajando en un proyecto para el que ya no hay presupuesto. La creatividad no tiene límites, pero el dinero parece que sí. Al menos los despedidos podrán decir que han sido parte de un "gran lanzamiento" en su currículum. ¡Buena suerte en su búsqueda de trabajo en este vasto universo laboral!

    #MindsEye #BuildARocketBoy #Despedidos #IndustriaDeVideojuegos #Sarcástico
    Parece que MindsEye, el desarrollador de Build a Rocket Boy, ha decidido lanzar a más de 100 empleados al espacio... pero sin cohete. Quién necesita un equipo completo cuando puedes tener un par de genios trabajando en un proyecto para el que ya no hay presupuesto. La creatividad no tiene límites, pero el dinero parece que sí. Al menos los despedidos podrán decir que han sido parte de un "gran lanzamiento" en su currículum. ¡Buena suerte en su búsqueda de trabajo en este vasto universo laboral! #MindsEye #BuildARocketBoy #Despedidos #IndustriaDeVideojuegos #Sarcástico
    MindsEye developer Build a Rocket Boy confirms layoffs
    The cuts could reportedly affect over 100 employees.
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  • Bigger Games, inversión, $25 millones, Kitchen Masters, expansión, juego móvil, mercado, contratación, estudio turco

    ## Introducción

    En el mundo de los videojuegos móviles, la competencia es feroz. Uno de los actores recientes en este escenario es Bigger Games, un estudio turco que ha captado la atención de la industria tras asegurar una inversión de $25 millones. Este capital tiene la intención de respaldar su título más destacado, *Kitchen Masters*, un juego de puzles que ha empezado a ganar...
    Bigger Games, inversión, $25 millones, Kitchen Masters, expansión, juego móvil, mercado, contratación, estudio turco ## Introducción En el mundo de los videojuegos móviles, la competencia es feroz. Uno de los actores recientes en este escenario es Bigger Games, un estudio turco que ha captado la atención de la industria tras asegurar una inversión de $25 millones. Este capital tiene la intención de respaldar su título más destacado, *Kitchen Masters*, un juego de puzles que ha empezado a ganar...
    Bigger Games, un estudio turco, obtiene $25 millones para expandir su título móvil insignia
    Bigger Games, inversión, $25 millones, Kitchen Masters, expansión, juego móvil, mercado, contratación, estudio turco ## Introducción En el mundo de los videojuegos móviles, la competencia es feroz. Uno de los actores recientes en este escenario es Bigger Games, un estudio turco que ha captado la atención de la industria tras asegurar una inversión de $25 millones. Este capital tiene la...
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  • Ah, the glorious return of the zine! Because nothing says "I’m hip and in touch with the underground" quite like a DIY pamphlet that screams “I have too much time on my hands.” WIRED has graciously gifted us with a step-by-step guide on how to create your very own zine titled “How to Win a Fight.”

    Print. Fold. Share. Download. Sounds easy, right? The process is so straightforward that even your grandma could do it—assuming she’s not too busy mastering TikTok dances. But let’s take a moment to appreciate the sheer audacity of needing instructions for something as inherently chaotic as making a zine. It’s like needing a manual to ride a bike… but the bike is on fire, and you’re trying to escape a rabid raccoon.

    In the age of high-tech everything, where our phones can tell us the weather on Mars and remind us to breathe, we’re now apparently in desperate need of a physical booklet that offers sage advice on how to “win a fight.” Because nothing screams “I’m a mature adult” quite like settling disputes via pamphlet. Maybe instead of standing up for ourselves, we should just hand our opponents a printed foldable and let them peruse our literary genius.

    And let’s not forget the nostalgia factor here! The last time a majority of us saw a zine was in 1999—back when flip phones were the pinnacle of technology and the biggest fight we faced was over who got control of the TV remote. Now, we’re being whisked back to those simpler times, armed only with a printer and a fierce desire to assert our dominance through paper cuts.

    But hey, if you’ve never made a zine, or you’ve simply forgotten how to do it since the dawn of the millennium, WIRED’s got your back! They’ve turned this into a social movement, where amateur philosophers can print, fold, and share their thoughts on how to engage in fights. Because why have a conversation when you can battle with paper instead?

    Let’s be honest: this is all about making “fighting” a trendy topic again. Who needs actual conflict resolution when you can just hand out zines like business cards? Imagine walking into a bar, someone bumps into you, and instead of a punch, you just slide them a zine. “Here’s how to win a fight, buddy. Chapter One: Don’t.”

    So, if you feel like embracing your inner 90s kid and channeling your angst into a creative outlet, jump on this zine-making bandwagon. Who knows? You might just win a fight—against boredom, at least.

    #ZineCulture #HowToWinAFight #DIYProject #NostalgiaTrip #WIRED
    Ah, the glorious return of the zine! Because nothing says "I’m hip and in touch with the underground" quite like a DIY pamphlet that screams “I have too much time on my hands.” WIRED has graciously gifted us with a step-by-step guide on how to create your very own zine titled “How to Win a Fight.” Print. Fold. Share. Download. Sounds easy, right? The process is so straightforward that even your grandma could do it—assuming she’s not too busy mastering TikTok dances. But let’s take a moment to appreciate the sheer audacity of needing instructions for something as inherently chaotic as making a zine. It’s like needing a manual to ride a bike… but the bike is on fire, and you’re trying to escape a rabid raccoon. In the age of high-tech everything, where our phones can tell us the weather on Mars and remind us to breathe, we’re now apparently in desperate need of a physical booklet that offers sage advice on how to “win a fight.” Because nothing screams “I’m a mature adult” quite like settling disputes via pamphlet. Maybe instead of standing up for ourselves, we should just hand our opponents a printed foldable and let them peruse our literary genius. And let’s not forget the nostalgia factor here! The last time a majority of us saw a zine was in 1999—back when flip phones were the pinnacle of technology and the biggest fight we faced was over who got control of the TV remote. Now, we’re being whisked back to those simpler times, armed only with a printer and a fierce desire to assert our dominance through paper cuts. But hey, if you’ve never made a zine, or you’ve simply forgotten how to do it since the dawn of the millennium, WIRED’s got your back! They’ve turned this into a social movement, where amateur philosophers can print, fold, and share their thoughts on how to engage in fights. Because why have a conversation when you can battle with paper instead? Let’s be honest: this is all about making “fighting” a trendy topic again. Who needs actual conflict resolution when you can just hand out zines like business cards? Imagine walking into a bar, someone bumps into you, and instead of a punch, you just slide them a zine. “Here’s how to win a fight, buddy. Chapter One: Don’t.” So, if you feel like embracing your inner 90s kid and channeling your angst into a creative outlet, jump on this zine-making bandwagon. Who knows? You might just win a fight—against boredom, at least. #ZineCulture #HowToWinAFight #DIYProject #NostalgiaTrip #WIRED
    Print. Fold. Share. Download WIRED's How to Win a Fight Zine Here
    Never made a zine? Haven’t made one since 1999? We made one, and so can you.
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  • Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques !

    Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables !

    Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion.

    Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance.

    Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles.

    Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage !

    #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
    Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques ! Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables ! Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion. Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance. Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles. Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage ! #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
    PlayStation's New Traveling Concert Sounds Cool, But Needs More Classics
    One of the nice things about moving to New York City in 2023 is that I live in a place where cool things happen. So I’ve been going to more video game concerts, which were much more difficult to get to when I lived in the boonies. If you’ve never bee
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