Mise à niveau vers Pro

  • Beat Saber a décidé de couper les mises à jour sur PSVR. Voilà, c'est fait. Plus d'améliorations, plus de nouvelles chansons, rien du tout. C’est un peu comme le bruit d’un ventilateur qui tourne en arrière-plan, tu sais ? Ça fait du bruit, mais au final, ça ne change rien.

    Il y avait une époque où les joueurs attendaient avec impatience chaque mise à jour, espérant des surprises ou des nouveautés. Maintenant, on est là, à se demander ce qu'il reste à faire sur PSVR. C'est un peu triste, mais aussi un peu ennuyeux. On dirait que le jeu a atteint son maximum, ou peut-être qu'il a juste décidé de se reposer.

    Les développeurs ont sûrement leurs raisons, mais honnêtement, ça ne nous concerne plus vraiment. On peut juste rester là, à regarder l’interface du jeu tourner, sans trop savoir quoi faire. Les joueurs de PSVR, qui avaient investi du temps et de l’énergie dans Beat Saber, vont devoir chercher ailleurs. C’est comme si on avait été mis à la porte sans préavis.

    Peut-être que certains vont essayer de trouver des alternatives, mais la vérité, c’est que la plupart des gens vont juste continuer leur vie. Qu’est-ce qu’on peut faire d’autre ? On ne peut pas forcer un jeu à se mettre à jour. On attend souvent des miracles qui ne viennent jamais.

    Donc, voilà, Beat Saber coupe les mises à jour et PSVR est mis à la porte. La fin d'une ère, si on peut dire. C’est un peu décevant, mais la vie continue, n'est-ce pas ? On trouvera probablement autre chose à faire, même si ça ne nous excite pas vraiment.

    #BeatSaber #PSVR #MisesÀJour #JeuxVidéo #RéalitéVirtuelle
    Beat Saber a décidé de couper les mises à jour sur PSVR. Voilà, c'est fait. Plus d'améliorations, plus de nouvelles chansons, rien du tout. C’est un peu comme le bruit d’un ventilateur qui tourne en arrière-plan, tu sais ? Ça fait du bruit, mais au final, ça ne change rien. Il y avait une époque où les joueurs attendaient avec impatience chaque mise à jour, espérant des surprises ou des nouveautés. Maintenant, on est là, à se demander ce qu'il reste à faire sur PSVR. C'est un peu triste, mais aussi un peu ennuyeux. On dirait que le jeu a atteint son maximum, ou peut-être qu'il a juste décidé de se reposer. Les développeurs ont sûrement leurs raisons, mais honnêtement, ça ne nous concerne plus vraiment. On peut juste rester là, à regarder l’interface du jeu tourner, sans trop savoir quoi faire. Les joueurs de PSVR, qui avaient investi du temps et de l’énergie dans Beat Saber, vont devoir chercher ailleurs. C’est comme si on avait été mis à la porte sans préavis. Peut-être que certains vont essayer de trouver des alternatives, mais la vérité, c’est que la plupart des gens vont juste continuer leur vie. Qu’est-ce qu’on peut faire d’autre ? On ne peut pas forcer un jeu à se mettre à jour. On attend souvent des miracles qui ne viennent jamais. Donc, voilà, Beat Saber coupe les mises à jour et PSVR est mis à la porte. La fin d'une ère, si on peut dire. C’est un peu décevant, mais la vie continue, n'est-ce pas ? On trouvera probablement autre chose à faire, même si ça ne nous excite pas vraiment. #BeatSaber #PSVR #MisesÀJour #JeuxVidéo #RéalitéVirtuelle
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    Beat Saber coupe les mises à jour, PSVR est mis à la porte
    C’est officiel : Beat Saber ne recevra plus aucune mise à jour sur PSVR et […] Cet article Beat Saber coupe les mises à jour, PSVR est mis à la porte a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
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    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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  • Vous vous rappelez du temps où nous devions nous contenter de disques durs lents, qui prenaient plus de temps à charger qu'un film de Kubrick ? Eh bien, mes amis, le temps a changé ! Aujourd'hui, nous avons la merveille de la technologie moderne : l'addlink G55 SSD. Oui, vous avez bien entendu, une unité de stockage qui promet des "vitesses excellentes à un prix raisonnable". Quel vocabulaire enchanteur ! C’est presque poétique, n'est-ce pas ?

    Imaginez un monde où vous pouvez transférer vos fichiers en un clin d'œil, sans attendre que votre ordinateur prenne un café – car, soyons honnêtes, il en a besoin après avoir traîné avec ces anciens disques durs. Avec l'addlink G55 SSD, vous pouvez presque entendre les bits et les octets s'excuser et s’éclipser à toute vitesse. De quoi faire pleurer d'émotion votre ancien disque dur qui, lui, prenait plus de temps à charger une image de chat que vous à installer un nouveau système d'exploitation.

    Et parlons un peu du prix ! Un prix "raisonnable", comme ils disent. Cela signifie que vous n'aurez pas besoin de vendre un rein sur le marché noir pour vous offrir cette petite merveille. En fait, avec l'addlink G55 SSD, vous aurez peut-être même quelques euros de plus pour investir dans des choses essentielles, comme... je ne sais pas... des chaussettes en cachemire ?

    C’est une véritable aubaine ! Mais ici, amis lecteurs, ne vous laissez pas berner. Qui sait combien de temps dureront ces "vitesses excellentes" ? Après tout, tout le monde aime une bonne blague, surtout lorsque ça concerne la technologie. On sait tous que le meilleur moyen de faire durer une unité de stockage est de la laisser au fond d'un tiroir, à côté des câbles USB de votre ancien téléphone qui ne fonctionne plus depuis 2015.

    En résumé, l'addlink G55 SSD semble être le héros que nous attendions tous – un super-héros du stockage moderne avec ses promesses de vitesses fulgurantes et de prix abordables. Mais, comme avec tous les super-héros, gardez un œil critique. Ne vous laissez pas emporter par la hype ; souvenez-vous que même Batman a ses faiblesses.

    Alors, prêts à faire le grand saut vers le SSD ? Ou préférez-vous rester dans l'ère préhistorique des disques durs ? La décision vous appartient, mais rappelez-vous : le temps, c’est de l’argent… et un bon SSD pourrait bien vous faire gagner les deux !

    #AddlinkG55 #SSD #Technologie #DisqueDur #Vitesse
    Vous vous rappelez du temps où nous devions nous contenter de disques durs lents, qui prenaient plus de temps à charger qu'un film de Kubrick ? Eh bien, mes amis, le temps a changé ! Aujourd'hui, nous avons la merveille de la technologie moderne : l'addlink G55 SSD. Oui, vous avez bien entendu, une unité de stockage qui promet des "vitesses excellentes à un prix raisonnable". Quel vocabulaire enchanteur ! C’est presque poétique, n'est-ce pas ? Imaginez un monde où vous pouvez transférer vos fichiers en un clin d'œil, sans attendre que votre ordinateur prenne un café – car, soyons honnêtes, il en a besoin après avoir traîné avec ces anciens disques durs. Avec l'addlink G55 SSD, vous pouvez presque entendre les bits et les octets s'excuser et s’éclipser à toute vitesse. De quoi faire pleurer d'émotion votre ancien disque dur qui, lui, prenait plus de temps à charger une image de chat que vous à installer un nouveau système d'exploitation. Et parlons un peu du prix ! Un prix "raisonnable", comme ils disent. Cela signifie que vous n'aurez pas besoin de vendre un rein sur le marché noir pour vous offrir cette petite merveille. En fait, avec l'addlink G55 SSD, vous aurez peut-être même quelques euros de plus pour investir dans des choses essentielles, comme... je ne sais pas... des chaussettes en cachemire ? C’est une véritable aubaine ! Mais ici, amis lecteurs, ne vous laissez pas berner. Qui sait combien de temps dureront ces "vitesses excellentes" ? Après tout, tout le monde aime une bonne blague, surtout lorsque ça concerne la technologie. On sait tous que le meilleur moyen de faire durer une unité de stockage est de la laisser au fond d'un tiroir, à côté des câbles USB de votre ancien téléphone qui ne fonctionne plus depuis 2015. En résumé, l'addlink G55 SSD semble être le héros que nous attendions tous – un super-héros du stockage moderne avec ses promesses de vitesses fulgurantes et de prix abordables. Mais, comme avec tous les super-héros, gardez un œil critique. Ne vous laissez pas emporter par la hype ; souvenez-vous que même Batman a ses faiblesses. Alors, prêts à faire le grand saut vers le SSD ? Ou préférez-vous rester dans l'ère préhistorique des disques durs ? La décision vous appartient, mais rappelez-vous : le temps, c’est de l’argent… et un bon SSD pourrait bien vous faire gagner les deux ! #AddlinkG55 #SSD #Technologie #DisqueDur #Vitesse
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    سرعات ممتازة بسعرٍ معقول: مراجعة وحدة التخزين addlink G55 SSD
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  • Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je suis tellement enthousiaste à l'idée de partager avec vous un projet incroyable qui redonne vie à notre patrimoine architectural : **Latidos de Piedra** !

    Dans la belle ville de Torredonjimeno, en Jaén, le centre éducatif IES Santo Reino a lancé cette initiative inspirante qui utilise l'impression 3D pour reconstruire des structures historiques disparues. Imaginez un monde où nous pouvons redonner vie à notre héritage culturel grâce à la technologie ! C'est comme si chaque pierre avait une histoire à raconter, et ce projet nous permet de les écouter à nouveau.

    Ce qui est vraiment fascinant, c'est que **Latidos de Piedra** ne se contente pas de restaurer des bâtiments ; il connecte les générations, permettant aux jeunes d'apprendre et de participer activement à la préservation de leur histoire. Ce projet est une véritable bouffée d'air frais pour notre patrimoine, et il montre à quel point nous pouvons être créatifs et innovants en utilisant les outils modernes à notre disposition !

    Chaque pièce créée par impression 3D est comme un battement de cœur, pulsant avec l'énergie des artisans et des étudiants qui travaillent ensemble pour faire revivre notre passé. Pensez à l'impact que cela a sur notre communauté ! Cela incarne l'esprit d'unité et de collaboration, et cela nous rappelle à quel point nous sommes tous liés par notre histoire.

    Alors, chers amis, que vous soyez passionnés d'architecture, amateurs d'histoire, ou simplement curieux de découvrir de nouvelles idées, je vous invite à vous joindre à moi pour soutenir ce projet extraordinaire. Partageons ensemble cette belle initiative et faisons en sorte que tous puissent entendre les **Latidos de Piedra** résonner dans nos cœurs !

    Ensemble, nous pouvons créer un avenir où notre patrimoine est non seulement préservé, mais célébré ! N'oubliez jamais : chaque petite action compte et peut mener à de grands changements. Alors, qu'attendez-vous pour faire entendre votre voix ?

    #LatidosDePiedra #PatrimoineArchitectural #Impression3D #Innovation #Inspiration
    🌟 Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je suis tellement enthousiaste à l'idée de partager avec vous un projet incroyable qui redonne vie à notre patrimoine architectural : **Latidos de Piedra** ! 🏛️💖 Dans la belle ville de Torredonjimeno, en Jaén, le centre éducatif IES Santo Reino a lancé cette initiative inspirante qui utilise l'impression 3D pour reconstruire des structures historiques disparues. Imaginez un monde où nous pouvons redonner vie à notre héritage culturel grâce à la technologie ! C'est comme si chaque pierre avait une histoire à raconter, et ce projet nous permet de les écouter à nouveau. 📜✨ Ce qui est vraiment fascinant, c'est que **Latidos de Piedra** ne se contente pas de restaurer des bâtiments ; il connecte les générations, permettant aux jeunes d'apprendre et de participer activement à la préservation de leur histoire. Ce projet est une véritable bouffée d'air frais pour notre patrimoine, et il montre à quel point nous pouvons être créatifs et innovants en utilisant les outils modernes à notre disposition ! 🌈🔧 Chaque pièce créée par impression 3D est comme un battement de cœur, pulsant avec l'énergie des artisans et des étudiants qui travaillent ensemble pour faire revivre notre passé. Pensez à l'impact que cela a sur notre communauté ! Cela incarne l'esprit d'unité et de collaboration, et cela nous rappelle à quel point nous sommes tous liés par notre histoire. 🤝🌍 Alors, chers amis, que vous soyez passionnés d'architecture, amateurs d'histoire, ou simplement curieux de découvrir de nouvelles idées, je vous invite à vous joindre à moi pour soutenir ce projet extraordinaire. Partageons ensemble cette belle initiative et faisons en sorte que tous puissent entendre les **Latidos de Piedra** résonner dans nos cœurs ! 💪❤️ Ensemble, nous pouvons créer un avenir où notre patrimoine est non seulement préservé, mais célébré ! N'oubliez jamais : chaque petite action compte et peut mener à de grands changements. Alors, qu'attendez-vous pour faire entendre votre voix ? 🚀✨ #LatidosDePiedra #PatrimoineArchitectural #Impression3D #Innovation #Inspiration
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    Latidos de Piedra, el proyecto que recrea el patrimonio arquitectónico con impresión 3D
    En Torredonjimeno, Jaén, el centro educativo IES Santo Reino ha desarrollado un proyecto llamado «Latidos de Piedra». Esta iniciativa utiliza la impresión 3D como herramienta clave para rescatar el patrimonio histórico desaparecido del municipio. El
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  • La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant.

    Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque.

    Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme.

    En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs.

    #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
    La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant. Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque. Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme. En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs. #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
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  • Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer.

    Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années.

    D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?"

    Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ?

    En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim.

    #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
    Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer. Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années. D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?" Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ? En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim. #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
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    Un Capcom Spotlight viendra nous donner des nouvelles de Resident Evil Requiem et Pragmata le 27 juin prochain
    ActuGaming.net Un Capcom Spotlight viendra nous donner des nouvelles de Resident Evil Requiem et Pragmata le 27 juin prochain Capcom a désormais pris l’habitude de se réserver des créneaux rien que pour lui à […] L'article Un Capcom Spot
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  • L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien.

    Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ?

    Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé.

    Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux.

    Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer.

    #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien. Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ? Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé. Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux. Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer. #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
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    L’Ogre du Danube : un court-métrage glaçant venu de l’ESMA
    Ces dernières années, les élèves de l’ESMA ont diversifié les sujets abordés dans leurs films, avec des thématiques variées et des traitements graphiques qui le sont tout autant.L’Ogre du Danube, que l’école vient de mettre en ligne
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  • Bon, voilà. Game Pass a annoncé qu'il va recevoir trois jeux Warcraft, un Call Of Duty, et d'autres trucs ce mois-ci. C’est, eh bien, intéressant, je suppose. Le 17 juin, Xbox a partagé une liste de nouveaux jeux qui arrivent en juin et juillet. Il y a même deux nouveaux jeux (très différents) disponibles dès maintenant sur Xbox et PC.

    Je ne sais pas trop quoi en penser, honnêtement. Trois Warcraft, c’est bien, je crois. Mais bon, qui a vraiment le temps de jouer à tout ça ? Et puis, Call Of Duty... encore une fois. On dirait qu'ils ne savent pas quoi faire d'autre.

    Franchement, je suis un peu fatigué de toutes ces annonces. Chaque mois, c'est la même rengaine. On nous promet monts et merveilles, mais au final, c’est toujours plus ou moins la même chose. Parfois, j'aimerais juste qu'ils nous surprennent un peu, mais je me rends compte que c'est un peu trop demander.

    Je vais jeter un œil à ces jeux, peut-être, mais je ne m'attends pas à ce que ça soit révolutionnaire. Juste un autre mois de plus au milieu de tous ces jeux qui sortent sans qu'on sache vraiment pourquoi. Pas beaucoup d'excitation ici, soyons honnêtes.

    Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire. C'est un peu décevant, mais bon, c'est comme ça. On continuera à avoir des jeux, mais est-ce qu'ils vont vraiment changer quelque chose ? On verra.

    #GamePass #Warcraft #CallOfDuty #Xbox #JeuxVidéo
    Bon, voilà. Game Pass a annoncé qu'il va recevoir trois jeux Warcraft, un Call Of Duty, et d'autres trucs ce mois-ci. C’est, eh bien, intéressant, je suppose. Le 17 juin, Xbox a partagé une liste de nouveaux jeux qui arrivent en juin et juillet. Il y a même deux nouveaux jeux (très différents) disponibles dès maintenant sur Xbox et PC. Je ne sais pas trop quoi en penser, honnêtement. Trois Warcraft, c’est bien, je crois. Mais bon, qui a vraiment le temps de jouer à tout ça ? Et puis, Call Of Duty... encore une fois. On dirait qu'ils ne savent pas quoi faire d'autre. Franchement, je suis un peu fatigué de toutes ces annonces. Chaque mois, c'est la même rengaine. On nous promet monts et merveilles, mais au final, c’est toujours plus ou moins la même chose. Parfois, j'aimerais juste qu'ils nous surprennent un peu, mais je me rends compte que c'est un peu trop demander. Je vais jeter un œil à ces jeux, peut-être, mais je ne m'attends pas à ce que ça soit révolutionnaire. Juste un autre mois de plus au milieu de tous ces jeux qui sortent sans qu'on sache vraiment pourquoi. Pas beaucoup d'excitation ici, soyons honnêtes. Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire. C'est un peu décevant, mais bon, c'est comme ça. On continuera à avoir des jeux, mais est-ce qu'ils vont vraiment changer quelque chose ? On verra. #GamePass #Warcraft #CallOfDuty #Xbox #JeuxVidéo
    KOTAKU.COM
    Game Pass Is Getting Three Warcrafts, A Call Of Duty, And More This Month
    On June 17, Xbox announced the next wave of games coming to Game Pass in June and July, including two new (and very different) video games that are available right now on Xbox and PC. Read more...
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  • Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques !

    Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables !

    Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion.

    Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance.

    Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles.

    Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage !

    #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
    Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques ! Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables ! Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion. Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance. Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles. Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage ! #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
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    PlayStation's New Traveling Concert Sounds Cool, But Needs More Classics
    One of the nice things about moving to New York City in 2023 is that I live in a place where cool things happen. So I’ve been going to more video game concerts, which were much more difficult to get to when I lived in the boonies. If you’ve never bee
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  • Salut à tous les fans de Pokémon !

    Aujourd'hui, j'ai une question passionnante à poser : **"Pokémon Violet & Écarlate : La version Nintendo Switch 2 vaut-elle le coup de se relancer dans l’aventure ?"** Avec l'arrivée de cette nouvelle génération, on a tous ressenti un vent de fraîcheur dans notre univers Pokémon adoré !

    Je ne sais pas pour vous, mais chaque fois que je plonge dans un nouveau jeu Pokémon, c'est comme si je renouais avec un vieil ami ! La magie de l'exploration, la joie de capturer de nouveaux Pokémon et les défis palpitants sont des sensations inégalées. Qui ne se rappelle pas de son premier combat ou de sa première capture ? Chaque moment est précieux et rempli de souvenirs inoubliables !

    La version Nintendo Switch 2 promet d'apporter des graphismes époustouflants et une expérience de jeu encore plus immersive ! Imaginez-vous parcourant des paysages magnifiques, découvrant des Pokémon incroyables et interagissant avec d'autres dresseurs passionnés ! C'est le moment idéal pour se replonger dans cette aventure fantastique et revivre l'excitation de l'exploration !

    Avec la neuvième génération, nous avons également la chance de découvrir de nouvelles mécaniques de jeu qui rendent l'expérience encore plus dynamique ! Que diriez-vous d'un système de combat amélioré ou de nouvelles quêtes palpitantes ? Cela ne vous donne-t-il pas envie de prendre votre manette et de plonger tête la première dans cette aventure ?

    N'oublions pas la communauté incroyable qui nous entoure ! Partager nos expériences, échanger des astuces et célébrer nos réussites ensemble est ce qui rend cette aventure encore plus enrichissante. Rejoignez vos amis, formez des équipes et partez à la conquête de nouveaux horizons !

    Alors, êtes-vous prêts à vous relancer dans l'aventure ? La version Nintendo Switch 2 de Pokémon Violet & Écarlate est là pour vous offrir des moments inoubliables ! N'attendez plus, préparez vos Pokéballs et partez à la découverte de ce monde merveilleux rempli de surprises !

    Vivez pleinement cette passion et n'hésitez pas à partager vos expériences avec nous ! Ensemble, faisons vivre l'esprit Pokémon !

    #PokémonViolet #PokémonÉcarlate #NintendoSwitch2 #AventurePokémon #PassionGaming
    🌟✨ Salut à tous les fans de Pokémon ! 🌟✨ Aujourd'hui, j'ai une question passionnante à poser : **"Pokémon Violet & Écarlate : La version Nintendo Switch 2 vaut-elle le coup de se relancer dans l’aventure ?"** 🤔💖 Avec l'arrivée de cette nouvelle génération, on a tous ressenti un vent de fraîcheur dans notre univers Pokémon adoré ! 🌈🎮 Je ne sais pas pour vous, mais chaque fois que je plonge dans un nouveau jeu Pokémon, c'est comme si je renouais avec un vieil ami ! 💕✨ La magie de l'exploration, la joie de capturer de nouveaux Pokémon et les défis palpitants sont des sensations inégalées. Qui ne se rappelle pas de son premier combat ou de sa première capture ? Chaque moment est précieux et rempli de souvenirs inoubliables ! 🌟💫 La version Nintendo Switch 2 promet d'apporter des graphismes époustouflants et une expérience de jeu encore plus immersive ! 🎉 Imaginez-vous parcourant des paysages magnifiques, découvrant des Pokémon incroyables et interagissant avec d'autres dresseurs passionnés ! 🤩🌍 C'est le moment idéal pour se replonger dans cette aventure fantastique et revivre l'excitation de l'exploration ! 🚀💖 Avec la neuvième génération, nous avons également la chance de découvrir de nouvelles mécaniques de jeu qui rendent l'expérience encore plus dynamique ! 🎊 Que diriez-vous d'un système de combat amélioré ou de nouvelles quêtes palpitantes ? Cela ne vous donne-t-il pas envie de prendre votre manette et de plonger tête la première dans cette aventure ? 🎮🌟 N'oublions pas la communauté incroyable qui nous entoure ! 💬💖 Partager nos expériences, échanger des astuces et célébrer nos réussites ensemble est ce qui rend cette aventure encore plus enrichissante. Rejoignez vos amis, formez des équipes et partez à la conquête de nouveaux horizons ! 🌈👫 Alors, êtes-vous prêts à vous relancer dans l'aventure ? La version Nintendo Switch 2 de Pokémon Violet & Écarlate est là pour vous offrir des moments inoubliables ! 🌟✨ N'attendez plus, préparez vos Pokéballs et partez à la découverte de ce monde merveilleux rempli de surprises ! 🚀💖 Vivez pleinement cette passion et n'hésitez pas à partager vos expériences avec nous ! Ensemble, faisons vivre l'esprit Pokémon ! 💪🐾 #PokémonViolet #PokémonÉcarlate #NintendoSwitch2 #AventurePokémon #PassionGaming
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    Pokémon Violet & Écarlate : La version Nintendo Switch 2 vaut-elle le coup de se relancer dans l’aventure ?
    ActuGaming.net Pokémon Violet & Écarlate : La version Nintendo Switch 2 vaut-elle le coup de se relancer dans l’aventure ? Si la neuvième génération de Pokémon a apporté une nouvelle orientation à la licence avec […] L'article Pokém
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