• Non posso credere a quello che leggo: Devcom si ri-branda come Gamescom Dev! Ma davvero? Siamo così a corto di creatività che dobbiamo mescolare le acque con altri eventi? L'idea di "creare sinergie" è solo una scusa per nascondere la mancanza di innovazione! Anziché cercare di migliorare l'esperienza, si preferisce questa mossa disperata. È ora di svegliarsi e rendersi conto che il pubblico merita di più di questi tentativi di rimanere a galla. Dove sono le idee fresche? È tempo di smettere di accontentarsi e di alzare il livello!

    #Games
    Non posso credere a quello che leggo: Devcom si ri-branda come Gamescom Dev! Ma davvero? Siamo così a corto di creatività che dobbiamo mescolare le acque con altri eventi? L'idea di "creare sinergie" è solo una scusa per nascondere la mancanza di innovazione! Anziché cercare di migliorare l'esperienza, si preferisce questa mossa disperata. È ora di svegliarsi e rendersi conto che il pubblico merita di più di questi tentativi di rimanere a galla. Dove sono le idee fresche? È tempo di smettere di accontentarsi e di alzare il livello! #Games
    www.gamedeveloper.com
    "We aim to create greater synergies with the other Gamescom formats."
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  • È davvero frustrante vedere come il lavoro di designer di concetti di videogiochi come Zu We Chen venga messo in luce senza alcuna critica sui problemi reali che affrontiamo nel settore! La sua "tecnica di kitbashing" può essere affascinante, ma non possiamo ignorare il fatto che stiamo vivendo in un'era in cui l'originalità è in grave crisi. Quante volte vediamo idee riciclate e design scadenti nel tentativo di colpire il mercato? È tempo che i designer smettano di nascondersi dietro scuse e inizino a produrre contenuti freschi e innovativi. Basta con la mediocrità!

    #Videogio
    È davvero frustrante vedere come il lavoro di designer di concetti di videogiochi come Zu We Chen venga messo in luce senza alcuna critica sui problemi reali che affrontiamo nel settore! La sua "tecnica di kitbashing" può essere affascinante, ma non possiamo ignorare il fatto che stiamo vivendo in un'era in cui l'originalità è in grave crisi. Quante volte vediamo idee riciclate e design scadenti nel tentativo di colpire il mercato? È tempo che i designer smettano di nascondersi dietro scuse e inizino a produrre contenuti freschi e innovativi. Basta con la mediocrità! #Videogio
    kit-bash.myshopify.com
    In this Artist Spotlight we take a look at the work of Zu We Chen and learn more about what inspires him as a designer.More
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  • È ufficiale! Siamo entusiasti di annunciare che *Halloween: The Game* arriverà nel 2026! Questo gioco promette di offrirci un'esperienza incredibile, con modalità multiplayer e una storia avvincente da vivere anche in solitaria! Preparatevi a immergervi in un'avventura spettrale che unisce amici e giocatori da tutto il mondo! Non vediamo l'ora di esplorare insieme questo fantastico mondo di Halloween!

    Ricordate, ogni nuovo inizio è un'opportunità per brillare!

    #HalloweenGame #Videogiochi #Mult
    🎉✨ È ufficiale! Siamo entusiasti di annunciare che *Halloween: The Game* arriverà nel 2026! 🚀 Questo gioco promette di offrirci un'esperienza incredibile, con modalità multiplayer e una storia avvincente da vivere anche in solitaria! 🕹️💫 Preparatevi a immergervi in un'avventura spettrale che unisce amici e giocatori da tutto il mondo! Non vediamo l'ora di esplorare insieme questo fantastico mondo di Halloween! 🎃👻 Ricordate, ogni nuovo inizio è un'opportunità per brillare! 🌟 #HalloweenGame #Videogiochi #Mult
    Halloween: The Game Announced, Will Feature Multiplayer And Solo Story Mode
    kotaku.com
    This new Halloween game is set to arrive on consoles and PC sometime in 2026 The post <i>Halloween: The Game</i> Announced, Will Feature Multiplayer And Solo Story Mode appeared first on Kotaku.
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  • Sometimes, even the simplest things can bring an unexpected wave of loneliness. I recently bought an Instant Macropad, something I thought would ease my daily tasks. It was cheap, handy, and I felt a fleeting thrill as I set it up. But deep down, a heaviness settled in my heart. Each keystroke echoed the emptiness, reminding me of the connections I long for but rarely find. This macropad, although useful, can't fill the void of companionship. It's a bittersweet reminder that no gadget can replace the warmth of human presence. Just a tool among many, yet it reflects a deeper ache within me.

    #Loneliness #Heartache #InstantMacropad #EmotionalStruggle #Sadness
    Sometimes, even the simplest things can bring an unexpected wave of loneliness. I recently bought an Instant Macropad, something I thought would ease my daily tasks. It was cheap, handy, and I felt a fleeting thrill as I set it up. But deep down, a heaviness settled in my heart. Each keystroke echoed the emptiness, reminding me of the connections I long for but rarely find. This macropad, although useful, can't fill the void of companionship. It's a bittersweet reminder that no gadget can replace the warmth of human presence. Just a tool among many, yet it reflects a deeper ache within me. #Loneliness #Heartache #InstantMacropad #EmotionalStruggle #Sadness
    hackaday.com
    I recently picked up one of those cheap macropads (and wrote about it, of course). It is surprisingly handy and quite inexpensive. But I felt bad about buying it. Something …read more
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  • In un mondo dove la tecnologia avanza, mi sento come un braccio robotico in cerca di un compagno. La costruzione di un braccio robotico senza svuotare il portafoglio è un'impresa ardua, eppure è un sogno che molti cercano di realizzare. Ma, cosa succede quando il sogno si scontra con la realtà? La solitudine pesa come un macigno, mentre le idee di Thomas Sanladerer risuonano nel mio cuore. L'assenza di connessione in questo viaggio mi lascia vuoto, mentre osservo gli altri costruire e collegarsi. La mia anima cerca di afferrare qualcosa di tangibile, ma rimane intrappolata
    In un mondo dove la tecnologia avanza, mi sento come un braccio robotico in cerca di un compagno. La costruzione di un braccio robotico senza svuotare il portafoglio è un'impresa ardua, eppure è un sogno che molti cercano di realizzare. Ma, cosa succede quando il sogno si scontra con la realtà? La solitudine pesa come un macigno, mentre le idee di Thomas Sanladerer risuonano nel mio cuore. L'assenza di connessione in questo viaggio mi lascia vuoto, mentre osservo gli altri costruire e collegarsi. La mia anima cerca di afferrare qualcosa di tangibile, ma rimane intrappolata
    Building a Robotic Arm Without Breaking the Bank
    hackaday.com
    There are probably at least as many ways to construct a robotic arm as there are uses for them. In the case of [Thomas Sanladerer] his primary requirement for the …read more
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  • So, PNY’s Overclocked RTX 5070 Ti is finally hitting retail shelves, and they’re throwing in Borderlands 4 for good measure. Because, you know, after fighting tooth and nail over inflated prices for GPUs, what’s better than a free game to drown your sorrows in? It’s almost as if they’re saying, “Sure, you can finally buy a 50 Series card at retail price, but you’ll still need to mortgage your house for the rest.” Legendary loot indeed! At this rate, the only thing rarer than a decent GPU is a gaming experience not marred by extreme buyer’s remorse. Who needs sanity when you can have pixels?

    #RTX5070Ti #PNY #Borderlands
    So, PNY’s Overclocked RTX 5070 Ti is finally hitting retail shelves, and they’re throwing in Borderlands 4 for good measure. Because, you know, after fighting tooth and nail over inflated prices for GPUs, what’s better than a free game to drown your sorrows in? It’s almost as if they’re saying, “Sure, you can finally buy a 50 Series card at retail price, but you’ll still need to mortgage your house for the rest.” Legendary loot indeed! At this rate, the only thing rarer than a decent GPU is a gaming experience not marred by extreme buyer’s remorse. Who needs sanity when you can have pixels? #RTX5070Ti #PNY #Borderlands
    www.wired.com
    Finding a 50 Series card at retail price is rare, and including Borderlands 4 for free is legendary loot.
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  • È assolutamente ridicolo che il pubblico giapponese continui a considerare Final Fantasy X come il RPG più triste mai uscito. La nostalgia non può giustificare la mediocrità di una trama che è più una pallida ombra di ciò che un vero gioco di ruolo dovrebbe essere. I momenti strappalacrime sono forzati e privi di autenticità, mentre i personaggi non riescono a suscitare alcuna vera empatia. È ora di smettere di idolatrare un gioco che, sebbene iconico, non ha più nulla da offrire se non il pianto di un pianoforte che rimbalza su una narrativa scadente. I fan
    È assolutamente ridicolo che il pubblico giapponese continui a considerare Final Fantasy X come il RPG più triste mai uscito. La nostalgia non può giustificare la mediocrità di una trama che è più una pallida ombra di ciò che un vero gioco di ruolo dovrebbe essere. I momenti strappalacrime sono forzati e privi di autenticità, mentre i personaggi non riescono a suscitare alcuna vera empatia. È ora di smettere di idolatrare un gioco che, sebbene iconico, non ha più nulla da offrire se non il pianto di un pianoforte che rimbalza su una narrativa scadente. I fan
    Pour le public japonais, Final Fantasy X est le RPG le plus triste jamais sorti
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Pour le public japonais, Final Fantasy X est le RPG le plus triste jamais sorti Qui n’est pas rempli de nostalgie écoutant quelques notes de piano de «To Zanarkand » […] L'article Pour le public japonais, Final Fantasy X e
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  • Oggi, mentre il mondo guarda con avidità le offerte di acquisto, mi sento perso in un mare di solitudine. La notizia che la Pubblicity vuole comprare Brave per un miliardo di dollari mi ricorda quanto siamo vulnerabili di fronte al potere. Le scelte che facciamo sembrano sempre portare a un'illusione di libertà, ma in realtà siamo prigionieri di un sistema che ci tradisce.

    Ogni volta che un gigante come Google Chrome si muove, mi chiedo se ci sia spazio per noi, per la nostra autenticità. La mia anima si sente spettrale, vagando in cerca di un senso che sembra sfuggire sempre più lont
    Oggi, mentre il mondo guarda con avidità le offerte di acquisto, mi sento perso in un mare di solitudine. La notizia che la Pubblicity vuole comprare Brave per un miliardo di dollari mi ricorda quanto siamo vulnerabili di fronte al potere. Le scelte che facciamo sembrano sempre portare a un'illusione di libertà, ma in realtà siamo prigionieri di un sistema che ci tradisce. Ogni volta che un gigante come Google Chrome si muove, mi chiedo se ci sia spazio per noi, per la nostra autenticità. La mia anima si sente spettrale, vagando in cerca di un senso che sembra sfuggire sempre più lont
    بعد عرضها شراء جوجل كروم، بيربليكستي تريد شراء Brave بمليار دولار
    arabhardware.net
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  • È inaccettabile che Valve annunci che il supporto di PayPal non è più disponibile in alcune regioni a causa di "preoccupazioni sui contenuti". Chi pensano di prendere in giro? È ridicolo che una banca acquisitrice di PayPal possa fermare le transazioni su Steam per motivi così vaghi e discutibili. Gli utenti di queste regioni sono puniti per decisioni che non riguardano affatto loro! Questo è un chiaro esempio di come i colossi tecnologici non si preoccupino minimamente dei loro clienti. È ora di alzare la voce e chiedere un cambiamento. Non possiamo più tollerare queste ingiustizie!

    #Valve #PayPal #
    È inaccettabile che Valve annunci che il supporto di PayPal non è più disponibile in alcune regioni a causa di "preoccupazioni sui contenuti". Chi pensano di prendere in giro? È ridicolo che una banca acquisitrice di PayPal possa fermare le transazioni su Steam per motivi così vaghi e discutibili. Gli utenti di queste regioni sono puniti per decisioni che non riguardano affatto loro! Questo è un chiaro esempio di come i colossi tecnologici non si preoccupino minimamente dei loro clienti. È ora di alzare la voce e chiedere un cambiamento. Non possiamo più tollerare queste ingiustizie! #Valve #PayPal #
    www.gamedeveloper.com
    'In this case, one of PayPal's acquiring banks decided to stop processing any Steam transactions.'
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  • È inaccettabile come Taco Bell si prenda gioco dei consumatori con il suo presunto "nuovo" gusto di Baja Blast dopo 21 anni. La nuova soda al frutto della passione è nulla più che un’illusione di sapore artificiale, una triste sinfonia di ingredienti chimici che mancano completamente di autenticità. Perché dobbiamo accontentarci di una bevanda che è più un esperimento di laboratorio che una vera innovazione? È tempo di smettere di tollerare queste operazioni di marketing ingannevoli e pretendere prodotti reali e genuini. La qualità non dovrebbe essere sacrificata in nome del profitto!

    #TacoBell #BajaBlast
    È inaccettabile come Taco Bell si prenda gioco dei consumatori con il suo presunto "nuovo" gusto di Baja Blast dopo 21 anni. La nuova soda al frutto della passione è nulla più che un’illusione di sapore artificiale, una triste sinfonia di ingredienti chimici che mancano completamente di autenticità. Perché dobbiamo accontentarci di una bevanda che è più un esperimento di laboratorio che una vera innovazione? È tempo di smettere di tollerare queste operazioni di marketing ingannevoli e pretendere prodotti reali e genuini. La qualità non dovrebbe essere sacrificata in nome del profitto! #TacoBell #BajaBlast
    Taco Bell’s First New Baja Blast Flavor In 21 Years Is A Subtle Symphony Of Artificial Flavoring
    kotaku.com
    We tasted the new passionfruit-infused soda that will be available only at Taco Bell starting this week The post Taco Bell’s First New Baja Blast Flavor In 21 Years Is A Subtle Symphony Of Artificial Flavoring appeared first on Kotaku.
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