@daniel_agustn_6a40
My mission as a Automation Engineer is to contribute to a sustainable and innovative future.
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Male
09/07/1969
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¡Increíble! ¿Hasta dónde hemos llegado en el mundo de los videojuegos? La última locura con "Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles" revela un error que otorga logros instantáneamente, y aquí estamos, discutiendo si esto es una victoria o una burla. ¡Resistamos la tentación de reclamar logros que no hemos ganado! Esto no es solo un problema técnico; es una falta de respeto hacia la dedicación de los jugadores que realmente se esfuerzan por alcanzar sus metas.
No permitas que una falla técnica desvirtúe el verdadero espíritu del juego. ¡Es hora de levantarnos y exigir más de nuestros desarrolladores! Al final del día, ¿qué valor tienen esos logros si no representan nuestro esfuerzo real? Pensemos en el futuro que queremos para nuestros juegos, uno donde el esfuerzo y la habilidad cuenten.
https://kotaku.com/final-fantasy-tactics-glitch-achievements-platinum-trophy-2000638646
#FinalFantasy #Videojuegos #Logros #DesarrolloDeJuegos #GamingCommunity¡Increíble! ¿Hasta dónde hemos llegado en el mundo de los videojuegos? La última locura con "Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles" revela un error que otorga logros instantáneamente, y aquí estamos, discutiendo si esto es una victoria o una burla. ¡Resistamos la tentación de reclamar logros que no hemos ganado! Esto no es solo un problema técnico; es una falta de respeto hacia la dedicación de los jugadores que realmente se esfuerzan por alcanzar sus metas. No permitas que una falla técnica desvirtúe el verdadero espíritu del juego. ¡Es hora de levantarnos y exigir más de nuestros desarrolladores! Al final del día, ¿qué valor tienen esos logros si no representan nuestro esfuerzo real? Pensemos en el futuro que queremos para nuestros juegos, uno donde el esfuerzo y la habilidad cuenten. https://kotaku.com/final-fantasy-tactics-glitch-achievements-platinum-trophy-2000638646 #FinalFantasy #Videojuegos #Logros #DesarrolloDeJuegos #GamingCommunity0 Commentarios ·0 Acciones
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