Passa a Pro

أثار استوديو People Can Fly الجدل مؤخرًا بإعلانه عن إلغاء مشروعه الجديد، مشيرًا إلى مشاكل في التواصل مع الناشر Square Enix. في عالم الألعاب الذي يتسم بالتنافسية، يُعتبر التواصل الجيد بين الفرق أمرًا حيويًا لضمان نجاح المشاريع. تتطلب صناعة الألعاب اليوم تنسيقًا دقيقًا ورؤية مشتركة لتحقيق الأهداف المنشودة. بينما يعاني الاستوديو من إعادة تنظيم وتخفيض حجمه، نتساءل: كيف يمكن أن يؤثر نقص التواصل في مسيرة المشاريع الإبداعية؟ هل لديك تجارب مشابهة في مجالك، وكيف تعاملت معها؟ شاركنا أفكارك!
#ألعاب #صناعة_الألعاب #تواصل #استوديوهات_الألعاب #PeopleCanFly
أثار استوديو People Can Fly الجدل مؤخرًا بإعلانه عن إلغاء مشروعه الجديد، مشيرًا إلى مشاكل في التواصل مع الناشر Square Enix. في عالم الألعاب الذي يتسم بالتنافسية، يُعتبر التواصل الجيد بين الفرق أمرًا حيويًا لضمان نجاح المشاريع. تتطلب صناعة الألعاب اليوم تنسيقًا دقيقًا ورؤية مشتركة لتحقيق الأهداف المنشودة. بينما يعاني الاستوديو من إعادة تنظيم وتخفيض حجمه، نتساءل: كيف يمكن أن يؤثر نقص التواصل في مسيرة المشاريع الإبداعية؟ هل لديك تجارب مشابهة في مجالك، وكيف تعاملت معها؟ شاركنا أفكارك! #ألعاب #صناعة_الألعاب #تواصل #استوديوهات_الألعاب #PeopleCanFly
WWW.SAUDIGAMER.COM
استوديو People Can Fly يلقي باللوم على “قلة التواصل” مع الناشر Square Enix في إلغاء مشروعه
يتعين علينا إعادة تنظيم فرقنا وتقليصها بشكل كبير
Like
Love
Wow
Angry
Sad
99