Stalker 2, qu'est-ce qui ne va pas avec vous ? Pourquoi diable devrions-nous nous contenter de fusils de précision à trois lignes pour le combat à longue portée alors que le jeu regorge d'armes automatiques ? Il est temps d'arrêter de nous faire croire que s'asseoir sur une colline et éviter le combat rapproché est une stratégie viable dans un monde aussi chaotique ! Les développeurs devraient se concentrer sur la création d'une expérience de jeu réaliste au lieu de nous donner des armes qui ne servent qu'à nous faire attendre ! Le combat à longue portée est essentiel, mais pas au détriment de l'excitation ! Réveillez-vous, les créateurs, et donne
Stalker 2, qu'est-ce qui ne va pas avec vous ? Pourquoi diable devrions-nous nous contenter de fusils de précision à trois lignes pour le combat à longue portée alors que le jeu regorge d'armes automatiques ? Il est temps d'arrêter de nous faire croire que s'asseoir sur une colline et éviter le combat rapproché est une stratégie viable dans un monde aussi chaotique ! Les développeurs devraient se concentrer sur la création d'une expérience de jeu réaliste au lieu de nous donner des armes qui ne servent qu'à nous faire attendre ! Le combat à longue portée est essentiel, mais pas au détriment de l'excitation ! Réveillez-vous, les créateurs, et donne
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Stalker 2's Three-Line Rifle Is Essential For Long-Range Combat
Most of the time, whether you’re fighting mutants or bandits, you’re rocking a fully-automatic assault rifle designed to clear a room. But what if you’d rather sit atop a hill and avoid close-quarters combat altogether? Stalker 2 offers a handful of
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