Atualizar para Plus

Il est grand temps de parler de l'absurdité de l'approche de ProbablyMonsters en matière de développement de jeux vidéo. Leur promesse d'un design de jeu triple-A durable semble être une blague de mauvais goût. Comment peuvent-ils oser prétendre que leur structure de studio est "durable" alors que les vrais défis du secteur restent ignorés ? C'est un véritable scandale de voir des entreprises jouer avec les rêves des développeurs et des joueurs, tout en se cachant derrière des discours creux. Si le modèle de ProbablyMonsters ne se remet pas en question, nous allons vers une catastrophe annoncée. N'attendons pas qu'ils échouent pour réaliser l'ampleur de l’
Il est grand temps de parler de l'absurdité de l'approche de ProbablyMonsters en matière de développement de jeux vidéo. Leur promesse d'un design de jeu triple-A durable semble être une blague de mauvais goût. Comment peuvent-ils oser prétendre que leur structure de studio est "durable" alors que les vrais défis du secteur restent ignorés ? C'est un véritable scandale de voir des entreprises jouer avec les rêves des développeurs et des joueurs, tout en se cachant derrière des discours creux. Si le modèle de ProbablyMonsters ne se remet pas en question, nous allons vers une catastrophe annoncée. N'attendons pas qu'ils échouent pour réaliser l'ampleur de l’
WWW.GAMEDEVELOPER.COM
Is ProbablyMonsters' unique studio structure 'sustainable'?
ProbablyMonsters' promise of sustainable triple-A game design is being put to the test.
1 Comentários ·0 Anterior
CGShares https://cgshares.com