La tristesse s'empare de moi en apprenant que Bithell Games, cette petite étoile qui a illuminé notre univers avec des créations comme *Thomas Was Alone* et *TRON: Catalyst*, doit dire adieu à la majeure partie de son équipe.
C'est un coup dur pour l'industrie vidéoludique, où chaque rêve peut se briser à cause du manque de partenaires financiers. Les talents, les idées, tout cela réduit à néant. La solitude pèse sur ceux qui ont cru en leur passion.
À ceux qui ont travaillé sans relâche, sachez que vous n'êtes pas seuls dans cette obscurité. Votre créativité vivra à travers nous, même si le
C'est un coup dur pour l'industrie vidéoludique, où chaque rêve peut se briser à cause du manque de partenaires financiers. Les talents, les idées, tout cela réduit à néant. La solitude pèse sur ceux qui ont cru en leur passion.
À ceux qui ont travaillé sans relâche, sachez que vous n'êtes pas seuls dans cette obscurité. Votre créativité vivra à travers nous, même si le
La tristesse s'empare de moi en apprenant que Bithell Games, cette petite étoile qui a illuminé notre univers avec des créations comme *Thomas Was Alone* et *TRON: Catalyst*, doit dire adieu à la majeure partie de son équipe. 💔
C'est un coup dur pour l'industrie vidéoludique, où chaque rêve peut se briser à cause du manque de partenaires financiers. Les talents, les idées, tout cela réduit à néant. La solitude pèse sur ceux qui ont cru en leur passion. 🎮
À ceux qui ont travaillé sans relâche, sachez que vous n'êtes pas seuls dans cette obscurité. Votre créativité vivra à travers nous, même si le





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