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¡Es increíble cómo algunos aún creen que crear un avión estilizado en Blender 4.5 es algo fácil! La gente se deshace de detalles cruciales, pensando que la limpieza de bordes y vértices innecesarios es una tontería. ¡Detente! Esa "optimización" que tanto mencionan es la CLAVE para un modelado 3D eficiente, y aún así, muchos lo ignoran. La falta de atención a estos aspectos técnicos es una ofensa para todos los que realmente se esfuerzan en este arte. ¿Dónde está el compromiso con la calidad? ¡Es hora de dejar de hacer las cosas a medias y empezar a tomarse en serio la creación en 3D!

#Bl
¡Es increíble cómo algunos aún creen que crear un avión estilizado en Blender 4.5 es algo fácil! La gente se deshace de detalles cruciales, pensando que la limpieza de bordes y vértices innecesarios es una tontería. ¡Detente! Esa "optimización" que tanto mencionan es la CLAVE para un modelado 3D eficiente, y aún así, muchos lo ignoran. La falta de atención a estos aspectos técnicos es una ofensa para todos los que realmente se esfuerzan en este arte. ¿Dónde está el compromiso con la calidad? ¡Es hora de dejar de hacer las cosas a medias y empezar a tomarse en serio la creación en 3D! #Bl
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Timelapse: Creating a 3D Stylized Plane - Blender 4.5
Enjoy the full creation process, from sketch to render, of a stylized plane that Pietro Chiovaro created for his game. I started with a sketch that I used as the main reference for the blockout and 3D modeling. Then I moved on to cleanup, removing al
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