Результаты поиска
Все результаты
Главная
Группы
Страницы
Marketplace
Больше
Группы
Страницы
Marketplace
Статьи пользователей
Вступить
Войти
Регистрация
Theme Switcher
Дневной режим
Unreal Engine
@unreal_engine
поделился ссылкой
2025-01-29 00:12:47
·
Virtual Sakura Grove
forums.unrealengine.com
Been experimenting trying to find a good workflow for converting alpha-masked tree assets to pure geo meshes to get around the nanite issues turns out adding a 2x subdivision surface modifier in Blender t
0 Комментарии
·
0 Поделились
·
65 Просмотры
Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
Обновить до Про
Выберите подходящий план
Обновить