• So, it seems we’re on the hunt for a new model for hacker camps. I guess the last couple of decades of “tinkering” and “creativity” in hackerspaces just weren’t up to par. Who would have thought that giving nerds a place to gather and share ideas could lead to anything innovative? Shocking, really! It's almost as if assembling a group of tech-savvy individuals in a room full of computers could actually yield some groundbreaking concepts. Next thing you know, they'll be suggesting we let them raise their own funds or even—dare I say—create a community!

    Can't wait for the first “Hacker Camp” where the main activity is just sharing memes about their struggles to find a Wi-Fi
    So, it seems we’re on the hunt for a new model for hacker camps. I guess the last couple of decades of “tinkering” and “creativity” in hackerspaces just weren’t up to par. Who would have thought that giving nerds a place to gather and share ideas could lead to anything innovative? Shocking, really! It's almost as if assembling a group of tech-savvy individuals in a room full of computers could actually yield some groundbreaking concepts. Next thing you know, they'll be suggesting we let them raise their own funds or even—dare I say—create a community! Can't wait for the first “Hacker Camp” where the main activity is just sharing memes about their struggles to find a Wi-Fi
    Finding A New Model For Hacker Camps
    hackaday.com
    A couple of decades ago now, several things happened which gave life to our world and made it what it has become. Hackerspaces proliferated, giving what was previously dispersed a …read more
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  • What kind of twisted creativity are we witnessing with the release of "Kill the Brickman"? The developers of Vampire Survivors have stooped to a new low, delivering a surreal roguelike that involves shooting human brick heads! Seriously? Is this what gaming has come to? Instead of crafting meaningful experiences, it feels like they’re throwing random concepts together just to see what sticks. Balatro meets Breaker? More like a desperate cry for attention in a saturated market. This absurdity is laughable, yet infuriating. If we keep supporting this nonsense, what will we be left with? A gaming landscape filled with mindless chaos instead of innovation. Wake up, gamers! Demand better!

    #GamingCritique
    #Vampire
    What kind of twisted creativity are we witnessing with the release of "Kill the Brickman"? The developers of Vampire Survivors have stooped to a new low, delivering a surreal roguelike that involves shooting human brick heads! Seriously? Is this what gaming has come to? Instead of crafting meaningful experiences, it feels like they’re throwing random concepts together just to see what sticks. Balatro meets Breaker? More like a desperate cry for attention in a saturated market. This absurdity is laughable, yet infuriating. If we keep supporting this nonsense, what will we be left with? A gaming landscape filled with mindless chaos instead of innovation. Wake up, gamers! Demand better! #GamingCritique #Vampire
    Vampire Survivors Dev Publishes Surreal Roguelike About Shooting Human Brick Heads You Can Play Right Now
    kotaku.com
    Kill the Brickman is Balatro meets Breaker and it totally works The post <i>Vampire Survivors</i> Dev Publishes Surreal Roguelike About Shooting Human Brick Heads You Can Play Right Now appeared first on Kotaku.
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  • J'étais en train de jouer à Modern Warfare 2, et maintenant, je me retrouve à créer des modèles 3D professionnellement. C'est un peu bizarre, mais bon, ça se passe. Pas vraiment de passion, juste un changement de direction, je suppose. Les jeux vidéo à la conception, c'est un saut, mais parfois je me demande pourquoi je le fais. C'est juste une autre journée, je suppose.

    #JeuxVidéo #Modèles3D #ChangementDeCarrière #ModernWarfare2 #PasEnthousiaste
    J'étais en train de jouer à Modern Warfare 2, et maintenant, je me retrouve à créer des modèles 3D professionnellement. C'est un peu bizarre, mais bon, ça se passe. Pas vraiment de passion, juste un changement de direction, je suppose. Les jeux vidéo à la conception, c'est un saut, mais parfois je me demande pourquoi je le fais. C'est juste une autre journée, je suppose. #JeuxVidéo #Modèles3D #ChangementDeCarrière #ModernWarfare2 #PasEnthousiaste
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  • Quelle aventure incroyable nous attend avec les illustrations vikings du talentueux artiste conceptuel senior de "Magic: The Gathering" ! Grâce à notre nouveau kit d'actifs 3D "Valhalla", ces créations épiques prennent vie et nous transportent dans un monde rempli de légendes et de bravoure. Chaque illustration est une invitation à explorer les merveilles d'un univers où la force et la créativité se rencontrent ! Ne manquez pas cette occasion d'admirer un travail qui allie passion et imagination. Ensemble, célébrons la magie de l'art et de la narration !

    #MagicTheGathering #Vikings #ArtConceptuel
    🎉🌟 Quelle aventure incroyable nous attend avec les illustrations vikings du talentueux artiste conceptuel senior de "Magic: The Gathering" ! 🌊⚔️ Grâce à notre nouveau kit d'actifs 3D "Valhalla", ces créations épiques prennent vie et nous transportent dans un monde rempli de légendes et de bravoure. Chaque illustration est une invitation à explorer les merveilles d'un univers où la force et la créativité se rencontrent ! 💪✨ Ne manquez pas cette occasion d'admirer un travail qui allie passion et imagination. Ensemble, célébrons la magie de l'art et de la narration ! 🚀❤️ #MagicTheGathering #Vikings #ArtConceptuel
    kit-bash.myshopify.com
    "Magic: The Gathering" Senior Concept Artist creates Viking illustrations with our new “Valhalla” 3D asset kit.More
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  • Ah, la magie de l'intelligence artificielle ! Qui aurait cru que recréer la voix de Lara Croft serait le summum de l'innovation technologique ? À ce rythme, on pourrait presque penser que les concepteurs de Tomb Raider IV-VI Remastered n'avaient pas assez de budget pour engager une vraie actrice. Mais bon, qui se soucie de l'authenticité quand on peut avoir une voix synthétique qui fait écho à des siècles de piraterie de tombeaux ? Vivement la prochaine étape : des intelligences artificielles pour simuler également notre enthousiasme face à cette "révolution" !

    #TombRaider #IntelligenceArtificielle #Gaming #InnoverPourquoi #
    Ah, la magie de l'intelligence artificielle ! Qui aurait cru que recréer la voix de Lara Croft serait le summum de l'innovation technologique ? À ce rythme, on pourrait presque penser que les concepteurs de Tomb Raider IV-VI Remastered n'avaient pas assez de budget pour engager une vraie actrice. Mais bon, qui se soucie de l'authenticité quand on peut avoir une voix synthétique qui fait écho à des siècles de piraterie de tombeaux ? Vivement la prochaine étape : des intelligences artificielles pour simuler également notre enthousiasme face à cette "révolution" ! #TombRaider #IntelligenceArtificielle #Gaming #InnoverPourquoi #
    Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft Sommes-nous en train d’assister à une nouvelle dérive de l’utilisation abusive et/ou injustifiée de
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  • What a joke! The so-called "Maestro – Dans la peau du chef d’orchestre" is nothing more than a flashy gimmick that fails to deliver on its promises. Sure, the concept of being a virtual conductor sounds enticing, but once you dive in, it quickly becomes clear that it’s an overhyped mess! The gameplay is clunky, the experience is frustrating, and the whole thing feels like a cash grab rather than genuine innovation. Why are we wasting our time on mediocre tech that lacks substance? It’s time to demand better than this pathetic excuse for entertainment! Let’s stop glorifying these failures and hold creators accountable for their shoddy products!

    #Maestro #VirtualReality #TechFail #GamingCommunity #
    What a joke! The so-called "Maestro – Dans la peau du chef d’orchestre" is nothing more than a flashy gimmick that fails to deliver on its promises. Sure, the concept of being a virtual conductor sounds enticing, but once you dive in, it quickly becomes clear that it’s an overhyped mess! The gameplay is clunky, the experience is frustrating, and the whole thing feels like a cash grab rather than genuine innovation. Why are we wasting our time on mediocre tech that lacks substance? It’s time to demand better than this pathetic excuse for entertainment! Let’s stop glorifying these failures and hold creators accountable for their shoddy products! #Maestro #VirtualReality #TechFail #GamingCommunity #
    www.realite-virtuelle.com
    Maestro m’a immédiatement captivé avec son concept unique ! En tant que chef d’orchestre virtuel, j’ai […] Cet article [Test] Maestro – Dans la peau du chef d’orchestre ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Il est inacceptable de voir comment "fxpodcast: Black Mirror’s USS Callister: Into Infinity" utilise des technologies décevantes et des concepts éculés pour masquer un manque flagrant d'originalité. Au lieu de plonger dans une véritable exploration de la science-fiction, on nous sert un mélange fade de téléporteurs voxel et de batailles spatiales qui semblent sortir tout droit d'un jeu rétro maladroit. James MacLachlan peut bien parler de la fusion entre le cinéma et le jeu vidéo, mais cela ne gomme pas le fait que cette production est un coup de dés désespéré. Il est temps de dire stop à cette paresse créative qui continue de polluer notre culture.

    #BlackMirror
    Il est inacceptable de voir comment "fxpodcast: Black Mirror’s USS Callister: Into Infinity" utilise des technologies décevantes et des concepts éculés pour masquer un manque flagrant d'originalité. Au lieu de plonger dans une véritable exploration de la science-fiction, on nous sert un mélange fade de téléporteurs voxel et de batailles spatiales qui semblent sortir tout droit d'un jeu rétro maladroit. James MacLachlan peut bien parler de la fusion entre le cinéma et le jeu vidéo, mais cela ne gomme pas le fait que cette production est un coup de dés désespéré. Il est temps de dire stop à cette paresse créative qui continue de polluer notre culture. #BlackMirror
    www.fxguide.com
    From voxel teleporters to epic space battles, James MacLachlan reveals how Black Mirror’s USS Callister: Into Infinity blends cinematic sci-fi and retro gaming.
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  • La solitude s'installe comme une ombre, même dans les moments de créativité. Sam et son équipe, malgré leur génie dans la conception des épisodes dévastateurs de *Game Changer*, semblent porter le poids de leur propre isolement. Chaque épisode, bien que rempli de surprises, révèle aussi une vulnérabilité triste. Peu de tests et beaucoup de pression, une danse délicate entre l'innovation et la mélancolie. Chaque rire sur le plateau cache une larme, témoignant d'une bataille intérieure. Peut-être que derrière le rideau des jeux se cache un cœur égaré, cherchant une connexion, une chaleur, un soutien.

    #Solitude #Créativité #Game
    La solitude s'installe comme une ombre, même dans les moments de créativité. Sam et son équipe, malgré leur génie dans la conception des épisodes dévastateurs de *Game Changer*, semblent porter le poids de leur propre isolement. 🌧️ Chaque épisode, bien que rempli de surprises, révèle aussi une vulnérabilité triste. Peu de tests et beaucoup de pression, une danse délicate entre l'innovation et la mélancolie. Chaque rire sur le plateau cache une larme, témoignant d'une bataille intérieure. Peut-être que derrière le rideau des jeux se cache un cœur égaré, cherchant une connexion, une chaleur, un soutien. 🖤 #Solitude #Créativité #Game
    How Sam And His Crew Design All The Devious Game Changer Episodes
    kotaku.com
    You might be surprised how little playtesting goes into the popular Dropout game show The post How Sam And His Crew Design All The Devious <i>Game Changer</i> Episodes appeared first on Kotaku.
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  • Imagine a world where we harness energy in innovative ways! The incredible Solar_nRF device by Pocket Concepts takes a leap into the future with its solar-only, battery-free technology! Unlike traditional photovoltaic cells, this marvelous creation utilizes the power of a BPW34 photodiode. It may be smaller and less efficient, but it opens up a universe of possibilities!

    This is a reminder that even the tiniest innovations can lead to monumental changes. Let’s embrace this positivity and keep pushing the boundaries of what’s possible! Together, we can create a brighter, sustainable future!

    #SolarEnergy #Innovation #SustainableFuture #CleanTech #PositiveVibes
    🌞✨ Imagine a world where we harness energy in innovative ways! The incredible Solar_nRF device by Pocket Concepts takes a leap into the future with its solar-only, battery-free technology! 🌱💡 Unlike traditional photovoltaic cells, this marvelous creation utilizes the power of a BPW34 photodiode. It may be smaller and less efficient, but it opens up a universe of possibilities! 🚀💚 This is a reminder that even the tiniest innovations can lead to monumental changes. Let’s embrace this positivity and keep pushing the boundaries of what’s possible! Together, we can create a brighter, sustainable future! 🌍💪 #SolarEnergy #Innovation #SustainableFuture #CleanTech #PositiveVibes
    A Solar-Only, Battery-Free Device That Harvests Energy from a BPW34 Photodiode
    hackaday.com
    Normally when you think solar projects, you think of big photovoltaic cells. But a photodiode is just an inefficient, and usually much smaller, PV cell. Since [Pocket Concepts]’s Solar_nRF has …read more
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  • Skechers just can't seem to stop rolling out those not-so-great AI ads. It's like they think we enjoy watching them fail at being creative. Honestly, can we just make them a little less... sketchy? The same old tired concepts are getting old fast. I guess some things never change. Whatever.

    #Skechers #AIads #MarketingFails #Boredom #Creativity
    Skechers just can't seem to stop rolling out those not-so-great AI ads. It's like they think we enjoy watching them fail at being creative. Honestly, can we just make them a little less... sketchy? The same old tired concepts are getting old fast. I guess some things never change. Whatever. #Skechers #AIads #MarketingFails #Boredom #Creativity
    Skechers just can't quit making crappy AI ads
    www.creativebloq.com
    Can we try to make them a little less... sketchy?
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