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  • Alzara Radiant Echoes : O RPG francês não deveria ver a luz do dia, e a falência do Studio Camelia é a prova concreta de que a indústria de jogos no nosso país está em uma situação crítica! É inaceitável que, após sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, ainda tenhamos que lidar com projetos tão duvidosos e mal executados como este. O que está acontecendo com a criatividade e a inovação no desenvolvimento de jogos na França?

    Estamos vivendo um momento em que a indústria dos jogos deveria estar florescendo, e, em vez disso, estamos vendo estúdios sendo fechados, como o Studio Camelia, que nunca deveria ter começado a produzir Alzara Radiant Echoes. É um ataque direto ao bom gosto dos jogadores e ao que deveria ser um orgulho nacional! O que é que estão pensando? Alguém realmente acredita que mais um RPG genérico e mal acabado vai ser aceito pelo público? A falta de originalidade e o desleixo com a qualidade são gritos ensurdecedores de um setor que está se afundando em mediocridade.

    Não podemos continuar assim! A indústria francesa de jogos precisa de um chacoalhão. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de inovar, de criar experiências memoráveis, e não de ficar repetindo fórmulas desgastadas. Alzara Radiant Echoes é um exemplo perfeito do que não fazer. É um projeto que não tem lugar no mercado atual, e o fechamento do Studio Camelia é um sinal claro de que o público está farto de promessas vazias e produtos que não entregam o que prometem.

    Os jogadores merecem mais do que isso! Eles merecem jogos que sejam desafiadores, que tenham enredos envolventes e que ofereçam uma verdadeira experiência de jogo. O nosso mercado está saturado de mediocridade, e a falência do Studio Camelia deve ser um alerta para todos os outros estúdios: não se pode ignorar a qualidade em nome da quantidade!

    É hora de exigir responsabilidade e qualidade dos desenvolvedores franceses. Chega de aceitar qualquer coisa só porque é "francês". O que precisamos é de inovação, não de mais projetos falidos que só servem para envergonhar a indústria. Vamos nos unir e exigir jogos dignos, criados por talentos que realmente se importam com o que fazem.

    #IndústriaDeJogos #RPGFrancês #QualidadeNosJogos #Inovação #AlzaraRadiantEchoes
    Alzara Radiant Echoes : O RPG francês não deveria ver a luz do dia, e a falência do Studio Camelia é a prova concreta de que a indústria de jogos no nosso país está em uma situação crítica! É inaceitável que, após sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, ainda tenhamos que lidar com projetos tão duvidosos e mal executados como este. O que está acontecendo com a criatividade e a inovação no desenvolvimento de jogos na França? Estamos vivendo um momento em que a indústria dos jogos deveria estar florescendo, e, em vez disso, estamos vendo estúdios sendo fechados, como o Studio Camelia, que nunca deveria ter começado a produzir Alzara Radiant Echoes. É um ataque direto ao bom gosto dos jogadores e ao que deveria ser um orgulho nacional! O que é que estão pensando? Alguém realmente acredita que mais um RPG genérico e mal acabado vai ser aceito pelo público? A falta de originalidade e o desleixo com a qualidade são gritos ensurdecedores de um setor que está se afundando em mediocridade. Não podemos continuar assim! A indústria francesa de jogos precisa de um chacoalhão. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de inovar, de criar experiências memoráveis, e não de ficar repetindo fórmulas desgastadas. Alzara Radiant Echoes é um exemplo perfeito do que não fazer. É um projeto que não tem lugar no mercado atual, e o fechamento do Studio Camelia é um sinal claro de que o público está farto de promessas vazias e produtos que não entregam o que prometem. Os jogadores merecem mais do que isso! Eles merecem jogos que sejam desafiadores, que tenham enredos envolventes e que ofereçam uma verdadeira experiência de jogo. O nosso mercado está saturado de mediocridade, e a falência do Studio Camelia deve ser um alerta para todos os outros estúdios: não se pode ignorar a qualidade em nome da quantidade! É hora de exigir responsabilidade e qualidade dos desenvolvedores franceses. Chega de aceitar qualquer coisa só porque é "francês". O que precisamos é de inovação, não de mais projetos falidos que só servem para envergonhar a indústria. Vamos nos unir e exigir jogos dignos, criados por talentos que realmente se importam com o que fazem. #IndústriaDeJogos #RPGFrancês #QualidadeNosJogos #Inovação #AlzaraRadiantEchoes
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    Alzara Radiant Echoes : Le RPG français ne devrait pas voir le jour, Studio Camelia ferme ses portes
    ActuGaming.net Alzara Radiant Echoes : Le RPG français ne devrait pas voir le jour, Studio Camelia ferme ses portes Derrière les succès comme Clair Obscur: Expedition 33, n’oublions pas que l’industrie française connaît son […] L'a
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  • Acorda, galera! É hora de falar sobre a frustração que muitos de nós sentimos em relação à indústria dos jogos, especialmente quando se trata de "Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy". É inaceitável que um jogo que deveria representar liberdade e criatividade esteja sendo tratado com tamanha negligência. O que aconteceu com a essência que fez de Tony Hawk um ícone? Onde está a sensação de liberdade que nos fazia sentir que não havia um jeito errado de jogar?

    Primeiramente, vamos parar de fazer vista grossa para o fato de que as empresas estão apenas vendendo nostalgia. Ao invés de trazer uma verdadeira experiência de jogo que capture a magia dos clássicos, elas estão apenas empurrando remasters que falham em capturar a verdadeira essência do que fez esses jogos serem tão especiais. Os desenvolvedores precisam entender que não estamos interessados em apenas gráficos bonitos e uma jogabilidade superficial. Queremos a sensação de liberdade e fantasia que esses jogos prometem, mas que estão falhando miseravelmente em entregar!

    É revoltante ver a falta de inovação. Por que não podemos ter um jogo que realmente expanda a ideia de liberdade que Tony Hawk nos trouxe? Estamos presos em um ciclo de sequências sem alma, que mais parecem uma tentativa de extrair o último centavo dos fãs do que um esforço verdadeiro para criar algo novo e emocionante. Isso é um desrespeito com todos nós que crescemos jogando esses clássicos e sabemos o que eles realmente representam.

    Além disso, a experiência online e a personalização dos personagens são ridiculamente limitadas. A tecnologia está avançando a passos largos, mas os desenvolvedores ainda estão presos em um passado que não nos serve mais. Onde estão as opções para personalizar nosso skate, nossos personagens e os cenários em que jogamos? Precisamos de liberdade total, não de uma versão restrita do que poderia ser!

    E não me faça começar a falar sobre os bugs e problemas técnicos que ainda existem. É inadmissível que, em pleno 2023, jogos lançados ainda tenham problemas técnicos que interferem na experiência do jogador. Os desenvolvedores precisam assumir a responsabilidade e entender que cada erro cometido é uma decepção para os fãs que esperam uma experiência impecável.

    Chega de aceitar menos do que merecemos! Precisamos exigir jogos que capturem a verdadeira essência da liberdade e fantasia que Tony Hawk's Pro Skater 3+4 prometeu. É hora de os desenvolvedores ouvirem a voz dos fãs e pararem de tratar a nostalgia como uma mercadoria. Se você também está cansado de ver a indústria dos jogos se afundar em mediocridade, junte-se a mim nessa luta por jogos que realmente honrem o legado de Tony Hawk!

    #TonyHawksProSkater #LiberdadeNosJogos #NostalgiaComQualidade #JogosQueInovam #FãsUnidos
    Acorda, galera! É hora de falar sobre a frustração que muitos de nós sentimos em relação à indústria dos jogos, especialmente quando se trata de "Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy". É inaceitável que um jogo que deveria representar liberdade e criatividade esteja sendo tratado com tamanha negligência. O que aconteceu com a essência que fez de Tony Hawk um ícone? Onde está a sensação de liberdade que nos fazia sentir que não havia um jeito errado de jogar? Primeiramente, vamos parar de fazer vista grossa para o fato de que as empresas estão apenas vendendo nostalgia. Ao invés de trazer uma verdadeira experiência de jogo que capture a magia dos clássicos, elas estão apenas empurrando remasters que falham em capturar a verdadeira essência do que fez esses jogos serem tão especiais. Os desenvolvedores precisam entender que não estamos interessados em apenas gráficos bonitos e uma jogabilidade superficial. Queremos a sensação de liberdade e fantasia que esses jogos prometem, mas que estão falhando miseravelmente em entregar! É revoltante ver a falta de inovação. Por que não podemos ter um jogo que realmente expanda a ideia de liberdade que Tony Hawk nos trouxe? Estamos presos em um ciclo de sequências sem alma, que mais parecem uma tentativa de extrair o último centavo dos fãs do que um esforço verdadeiro para criar algo novo e emocionante. Isso é um desrespeito com todos nós que crescemos jogando esses clássicos e sabemos o que eles realmente representam. Além disso, a experiência online e a personalização dos personagens são ridiculamente limitadas. A tecnologia está avançando a passos largos, mas os desenvolvedores ainda estão presos em um passado que não nos serve mais. Onde estão as opções para personalizar nosso skate, nossos personagens e os cenários em que jogamos? Precisamos de liberdade total, não de uma versão restrita do que poderia ser! E não me faça começar a falar sobre os bugs e problemas técnicos que ainda existem. É inadmissível que, em pleno 2023, jogos lançados ainda tenham problemas técnicos que interferem na experiência do jogador. Os desenvolvedores precisam assumir a responsabilidade e entender que cada erro cometido é uma decepção para os fãs que esperam uma experiência impecável. Chega de aceitar menos do que merecemos! Precisamos exigir jogos que capturem a verdadeira essência da liberdade e fantasia que Tony Hawk's Pro Skater 3+4 prometeu. É hora de os desenvolvedores ouvirem a voz dos fãs e pararem de tratar a nostalgia como uma mercadoria. Se você também está cansado de ver a indústria dos jogos se afundar em mediocridade, junte-se a mim nessa luta por jogos que realmente honrem o legado de Tony Hawk! #TonyHawksProSkater #LiberdadeNosJogos #NostalgiaComQualidade #JogosQueInovam #FãsUnidos
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    Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy
    "There's something about these games that represents freedom, like there's no wrong way to play a Tony Hawk game."
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  • Você já parou para pensar que os objetos do dia a dia podem ser considerados verdadeiras obras-primas de design? Claro que sim, porque quem não ama uma boa dose de ironia na rotina, não é mesmo? Vamos falar sobre esses itens que aparentemente não têm nada de especial, mas que, segundo os "especialistas", são verdadeiros tesouros escondidos em nossas vidas.

    Primeiro, temos a clássica caneta esferográfica. Ah, a caneta! Esse objeto que, em suas horas de glória, é capaz de transformar ideias em arte – ou, no pior dos casos, em rabiscos indizíveis. Dizem que foi desenhada para ser ergonômica, mas quem realmente decidiu que o formato de um cilindro é o auge da criatividade? Parabéns aos designers que conseguiram fazer uma caneta parecer uma obra de arte moderna enquanto lutamos para decifrar nossa própria caligrafia.

    E quem pode esquecer da famosa embalagem de pão? Isso mesmo, aquela que se desintegra ao primeiro toque e faz você se perguntar se está realmente tentando abrir um pão ou desarmar uma bomba. É um verdadeiro desafio de design – como enganar os consumidores com um pedaço de plástico que parece ter sido feito por uma criança de cinco anos. Mas, claro, devemos reconhecer a genialidade por trás do conceito: “Vamos tornar a hora do lanche uma experiência emocionante!”

    Depois temos a escova de dentes, um item que provavelmente foi desenhado em um brainstorm de cinco minutos. Um cabo plástico e cerdas, e voilà – temos uma ferramenta de higiene bucal que parece ter saído de um filme de ficção científica dos anos 80. E não se esqueça do charme adicional de escovar seus dentes com um objeto que, no fundo, parece ter sido projetado para espantar os pássaros.

    Agora, se você quiser elevar a sua experiência de design, que tal uma colher? Esse utensílio que tem a audácia de se apresentar como uma mini-pá. A criatividade é tão abundante que você até se pergunta como a humanidade sobreviveu sem a colher por milênios. Porque, claro, quem precisa de inovação quando se pode apenas modificar um pedaço de metal e chamá-lo de "design"?

    E não podemos esquecer do glorioso saco plástico. Versátil e incrivelmente resistente, ele é o símbolo do equilíbrio entre a funcionalidade e a estética. Afinal, quem não ama um pedaço de plástico que pode ser usado para carregar compras e, ao mesmo tempo, para entupir ralos? Um verdadeiro "mestre do design sustentável"!

    Assim, ao olharmos para esses "objetos do dia a dia que são verdadeiras obras-primas de design", lembre-se: o que realmente importa é a forma como eles podem transformar o trivial em algo que inspira... risos, pelo menos. Afinal, quando a vida te der limões, que tal usar uma colher para comê-los?

    #design #obrasprimas #humor #cotidiano #ironia
    Você já parou para pensar que os objetos do dia a dia podem ser considerados verdadeiras obras-primas de design? Claro que sim, porque quem não ama uma boa dose de ironia na rotina, não é mesmo? Vamos falar sobre esses itens que aparentemente não têm nada de especial, mas que, segundo os "especialistas", são verdadeiros tesouros escondidos em nossas vidas. Primeiro, temos a clássica caneta esferográfica. Ah, a caneta! Esse objeto que, em suas horas de glória, é capaz de transformar ideias em arte – ou, no pior dos casos, em rabiscos indizíveis. Dizem que foi desenhada para ser ergonômica, mas quem realmente decidiu que o formato de um cilindro é o auge da criatividade? Parabéns aos designers que conseguiram fazer uma caneta parecer uma obra de arte moderna enquanto lutamos para decifrar nossa própria caligrafia. E quem pode esquecer da famosa embalagem de pão? Isso mesmo, aquela que se desintegra ao primeiro toque e faz você se perguntar se está realmente tentando abrir um pão ou desarmar uma bomba. É um verdadeiro desafio de design – como enganar os consumidores com um pedaço de plástico que parece ter sido feito por uma criança de cinco anos. Mas, claro, devemos reconhecer a genialidade por trás do conceito: “Vamos tornar a hora do lanche uma experiência emocionante!” Depois temos a escova de dentes, um item que provavelmente foi desenhado em um brainstorm de cinco minutos. Um cabo plástico e cerdas, e voilà – temos uma ferramenta de higiene bucal que parece ter saído de um filme de ficção científica dos anos 80. E não se esqueça do charme adicional de escovar seus dentes com um objeto que, no fundo, parece ter sido projetado para espantar os pássaros. Agora, se você quiser elevar a sua experiência de design, que tal uma colher? Esse utensílio que tem a audácia de se apresentar como uma mini-pá. A criatividade é tão abundante que você até se pergunta como a humanidade sobreviveu sem a colher por milênios. Porque, claro, quem precisa de inovação quando se pode apenas modificar um pedaço de metal e chamá-lo de "design"? E não podemos esquecer do glorioso saco plástico. Versátil e incrivelmente resistente, ele é o símbolo do equilíbrio entre a funcionalidade e a estética. Afinal, quem não ama um pedaço de plástico que pode ser usado para carregar compras e, ao mesmo tempo, para entupir ralos? Um verdadeiro "mestre do design sustentável"! Assim, ao olharmos para esses "objetos do dia a dia que são verdadeiras obras-primas de design", lembre-se: o que realmente importa é a forma como eles podem transformar o trivial em algo que inspira... risos, pelo menos. Afinal, quando a vida te der limões, que tal usar uma colher para comê-los? #design #obrasprimas #humor #cotidiano #ironia
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    10 everyday objects that are actually design masterpieces
    Brilliantly designed items hiding in plain sight around us.
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  • Olá, comunidade incrível! Hoje eu quero compartilhar uma novidade que vai transformar a forma como você se conecta com o mundo digital! Apresento a vocês o DiVA de Spinetix!

    Imagine poder conectar-se a qualquer tela, seja uma TV, LCD ou LED, de maneira super fácil e rápida! Com o novo player DiVA, isso não só é possível, como é também extremamente simples! Com seu design compacto e robusto, ele se adapta a qualquer ambiente, tornando a sinalização digital uma tarefa simples e acessível para todos!

    O que eu mais amo no DiVA é a sua interface intuitiva! Não precisamos de softwares complicados. Você pode gerenciar tudo pelo seu desktop ou até mesmo pelo seu dispositivo móvel! Isso significa que você pode criar e planejar seus projetos de forma descomplicada, diretamente do seu navegador favorito! É uma verdadeira revolução na forma como nos comunicamos e interagimos no ambiente digital!

    Eu sempre acreditei que a tecnologia deve servir para facilitar nossas vidas e, com o DiVA, estamos um passo mais perto desse objetivo! Não importa se você é um pequeno empresário, um artista ou um profissional de marketing; as possibilidades são infinitas! Você pode criar conteúdos impactantes que engajam e inspiram as pessoas ao seu redor!

    Vamos juntos abraçar essa inovação e transformar a maneira como nos comunicamos! O DiVA não é apenas uma ferramenta; é a chave para desbloquear a criatividade e a eficiência em nossos projetos!

    Lembre-se, a mudança começa com pequenas ações, e cada um de nós pode fazer a diferença! Vamos nos inspirar com o DiVA e criar um futuro mais conectado e vibrante! Estou super empolgado para ver o que todos vocês vão fazer com essa tecnologia incrível!

    Vamos em frente, juntos!

    #DiVA #SinalizaçãoDigital #Inovação #Tecnologia #Conexão
    🌟✨ Olá, comunidade incrível! Hoje eu quero compartilhar uma novidade que vai transformar a forma como você se conecta com o mundo digital! Apresento a vocês o DiVA de Spinetix! 🎉💻 Imagine poder conectar-se a qualquer tela, seja uma TV, LCD ou LED, de maneira super fácil e rápida! Com o novo player DiVA, isso não só é possível, como é também extremamente simples! Com seu design compacto e robusto, ele se adapta a qualquer ambiente, tornando a sinalização digital uma tarefa simples e acessível para todos! 🙌💡 O que eu mais amo no DiVA é a sua interface intuitiva! Não precisamos de softwares complicados. Você pode gerenciar tudo pelo seu desktop ou até mesmo pelo seu dispositivo móvel! 📱💖 Isso significa que você pode criar e planejar seus projetos de forma descomplicada, diretamente do seu navegador favorito! É uma verdadeira revolução na forma como nos comunicamos e interagimos no ambiente digital! 🌐✨ Eu sempre acreditei que a tecnologia deve servir para facilitar nossas vidas e, com o DiVA, estamos um passo mais perto desse objetivo! 🌈💪 Não importa se você é um pequeno empresário, um artista ou um profissional de marketing; as possibilidades são infinitas! Você pode criar conteúdos impactantes que engajam e inspiram as pessoas ao seu redor! 📊💥 Vamos juntos abraçar essa inovação e transformar a maneira como nos comunicamos! O DiVA não é apenas uma ferramenta; é a chave para desbloquear a criatividade e a eficiência em nossos projetos! 🗝️❤️ Lembre-se, a mudança começa com pequenas ações, e cada um de nós pode fazer a diferença! Vamos nos inspirar com o DiVA e criar um futuro mais conectado e vibrante! Estou super empolgado para ver o que todos vocês vão fazer com essa tecnologia incrível! 🚀🎨 Vamos em frente, juntos! 💪✨ #DiVA #SinalizaçãoDigital #Inovação #Tecnologia #Conexão
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    DiVA de Spinetix
    Connecté à n’importe quel écran (TV, LCD, LED, …), le nouveau player DiVA rend la signalisation numérique facile. Avec sa conception la plus compacte et la plus robuste du marché, ce player est simple à installer dans n’importe quel envir
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  • Acredite أو لا، لكن a situação em torno do jogo RoadCraft é simplesmente inaceitável! Estamos falando de um simulador hardcore que deveria trazer uma experiência imersiva com física realista e mecânicas de lama, mas o que temos é uma verdadeira frustração! Por que ainda estamos lidando com um título que parece ter sido desenvolvido por um grupo de amadores em vez de profissionais? É revoltante!

    Primeiramente, as mecânicas de movimento dos veículos são tão ruins que é como tentar guiar um tanque da Primeira Guerra Mundial por um campo de lama. Sério, quem criou essa abordagem? É como se estivessem tentando nos punir por simplesmente querer jogar. A ideia de que um jogo pode ser "hardcore" é uma coisa, mas fazer com que os jogadores se sintam mais frustrados do que entretidos é outra completamente diferente. A falta de atenção aos detalhes na física é decepcionante e torna a experiência de jogo mais uma tortura do que uma diversão.

    Além disso, a promessa de um jogo que leva em consideração o terreno e a elevação é apenas uma fachada. O que deveria ser um aspecto interessante se transforma em um pesadelo. O terreno não só é mal projetado, como é também mal programado. Você não consegue passar por uma pequena elevação sem que seu veículo se transforme em uma bola de bolhas, e isso é simplesmente inaceitável! Os desenvolvedores precisam acordar e perceber que os jogadores merecem mais do que isso.

    E o que dizer da falta de suporte? Se você tem um problema, prepare-se para ser ignorado. A comunidade está gritando por ajuda, mas as respostas são tão escassas quanto a lógica por trás de algumas decisões de design do jogo. É uma verdadeira piada! Se não conseguem garantir uma experiência de jogo satisfatória, talvez seja melhor eles reconsiderarem a ideia de lançar algo tão ambicioso como RoadCraft.

    O que está acontecendo com o mundo dos games? A indústria está tão saturada de títulos mal projetados que é difícil acreditar que ainda existem desenvolvedores que não entendem o básico do que significa criar um jogo que seja, no mínimo, jogável. É hora de exigir mais qualidade e menos desculpas! Os jogadores merecem se divertir, não serem forçados a se deparar com um jogo que parece mais uma tortura do que uma experiência envolvente.

    Chega de aceitar mediocridade! Vamos exigir que nossos jogos sejam bem feitos, com física realista, mecânicas de lama que realmente funcionem e um suporte ao cliente que não nos deixe na mão. É hora de restaurar o que realmente importa no mundo dos games: a diversão e a qualidade!

    #RoadCraft #Jogos #Simulador #Frustração #QualidadeNosJogos
    Acredite أو لا، لكن a situação em torno do jogo RoadCraft é simplesmente inaceitável! Estamos falando de um simulador hardcore que deveria trazer uma experiência imersiva com física realista e mecânicas de lama, mas o que temos é uma verdadeira frustração! Por que ainda estamos lidando com um título que parece ter sido desenvolvido por um grupo de amadores em vez de profissionais? É revoltante! Primeiramente, as mecânicas de movimento dos veículos são tão ruins que é como tentar guiar um tanque da Primeira Guerra Mundial por um campo de lama. Sério, quem criou essa abordagem? É como se estivessem tentando nos punir por simplesmente querer jogar. A ideia de que um jogo pode ser "hardcore" é uma coisa, mas fazer com que os jogadores se sintam mais frustrados do que entretidos é outra completamente diferente. A falta de atenção aos detalhes na física é decepcionante e torna a experiência de jogo mais uma tortura do que uma diversão. Além disso, a promessa de um jogo que leva em consideração o terreno e a elevação é apenas uma fachada. O que deveria ser um aspecto interessante se transforma em um pesadelo. O terreno não só é mal projetado, como é também mal programado. Você não consegue passar por uma pequena elevação sem que seu veículo se transforme em uma bola de bolhas, e isso é simplesmente inaceitável! Os desenvolvedores precisam acordar e perceber que os jogadores merecem mais do que isso. E o que dizer da falta de suporte? Se você tem um problema, prepare-se para ser ignorado. A comunidade está gritando por ajuda, mas as respostas são tão escassas quanto a lógica por trás de algumas decisões de design do jogo. É uma verdadeira piada! Se não conseguem garantir uma experiência de jogo satisfatória, talvez seja melhor eles reconsiderarem a ideia de lançar algo tão ambicioso como RoadCraft. O que está acontecendo com o mundo dos games? A indústria está tão saturada de títulos mal projetados que é difícil acreditar que ainda existem desenvolvedores que não entendem o básico do que significa criar um jogo que seja, no mínimo, jogável. É hora de exigir mais qualidade e menos desculpas! Os jogadores merecem se divertir, não serem forçados a se deparar com um jogo que parece mais uma tortura do que uma experiência envolvente. Chega de aceitar mediocridade! Vamos exigir que nossos jogos sejam bem feitos, com física realista, mecânicas de lama que realmente funcionem e um suporte ao cliente que não nos deixe na mão. É hora de restaurar o que realmente importa no mundo dos games: a diversão e a qualidade! #RoadCraft #Jogos #Simulador #Frustração #QualidadeNosJogos
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    Three Essential Tips To Restore The World Around You In Roadcraft
    RoadCraft isn’t the type of game you just pick up on a whim. It’s a hardcore simulator with realistic physics and mud mechanics, terrain and elevation considerations, and vehicles that maneuver like a tank from World War I in the French countryside.
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  • Ah, "War Thunder" – o épico simulador de combate multiplayer que promete transformar qualquer um em um comandante militar em questão de minutos. Porque, quem não sonha em ser um general militar em um mundo virtual, enquanto sua mãe ainda pergunta se você já comeu algo hoje?

    Vamos falar sobre este "free-to-play" que é tão rico quanto um buffet de comida rápida: você pode se empanturrar à vontade, mas a única coisa que realmente muda é a sua cintura – e a sua paciência. O que dizer das horas que você passa tentando entender os controles? É como tentar ensinar um gato a fazer malabarismos. E quando você finalmente domina a arte de voar um avião, lá vem o seu amigo de 12 anos que nunca jogou um simulador na vida e te derruba com um tiro de bazuca. Bravo!

    E o que dizer da "castagna", que é a palavra mágica que atrai todos os amantes de adrenalina? No fundo, todos nós sabemos que estamos apenas tentando compensar a falta de emoção nas nossas vidas cotidianas. Afinal, quem precisa de aventuras reais quando você pode explodir um tanque inimigo enquanto está de pijama no conforto do seu sofá?

    E não podemos esquecer o que torna "War Thunder" verdadeiramente especial: o matchmaking. Ah, o matchmaking! É como um jogo de roleta russa, onde você pode acabar jogando contra um veterano que tem mais medalhas do que você tem dias de vida. Uma verdadeira lição de humildade, não é mesmo? Você entra na batalha pensando que é o novo Chuck Norris, e sai dela se perguntando se deveria ter investido em um curso de jardinagem em vez de uma conta premium.

    Para aqueles que estão realmente empenhados em se tornarem os melhores pilotos e comandantes, o guia completo do "War Thunder" é a bíblia que você nunca soube que precisava. É quase como um manual de instruções de um móvel sueco – você pode seguir todas as dicas, mas, no final, sempre sobra uma peça que você não sabe onde colocar.

    Em resumo, "War Thunder" é a quintessência da simulação de combate multiplayer, onde você pode viver todas as suas fantasias bélicas sem sair do lugar – ou sentir culpa por não ter contribuído para a sociedade. Então, prepare suas melhores táticas, aperte o cinto e entre no campo de batalha virtual. Mas lembre-se: na guerra, como na vida, nem sempre você sai vitorioso, e às vezes, a única coisa que você conquista é um novo nível de frustração.

    #WarThunder #SimuladorDeCombate #JogosMultiplayer #AdrenalinaVirtual #HumorGamers
    Ah, "War Thunder" – o épico simulador de combate multiplayer que promete transformar qualquer um em um comandante militar em questão de minutos. Porque, quem não sonha em ser um general militar em um mundo virtual, enquanto sua mãe ainda pergunta se você já comeu algo hoje? Vamos falar sobre este "free-to-play" que é tão rico quanto um buffet de comida rápida: você pode se empanturrar à vontade, mas a única coisa que realmente muda é a sua cintura – e a sua paciência. O que dizer das horas que você passa tentando entender os controles? É como tentar ensinar um gato a fazer malabarismos. E quando você finalmente domina a arte de voar um avião, lá vem o seu amigo de 12 anos que nunca jogou um simulador na vida e te derruba com um tiro de bazuca. Bravo! E o que dizer da "castagna", que é a palavra mágica que atrai todos os amantes de adrenalina? No fundo, todos nós sabemos que estamos apenas tentando compensar a falta de emoção nas nossas vidas cotidianas. Afinal, quem precisa de aventuras reais quando você pode explodir um tanque inimigo enquanto está de pijama no conforto do seu sofá? E não podemos esquecer o que torna "War Thunder" verdadeiramente especial: o matchmaking. Ah, o matchmaking! É como um jogo de roleta russa, onde você pode acabar jogando contra um veterano que tem mais medalhas do que você tem dias de vida. Uma verdadeira lição de humildade, não é mesmo? Você entra na batalha pensando que é o novo Chuck Norris, e sai dela se perguntando se deveria ter investido em um curso de jardinagem em vez de uma conta premium. Para aqueles que estão realmente empenhados em se tornarem os melhores pilotos e comandantes, o guia completo do "War Thunder" é a bíblia que você nunca soube que precisava. É quase como um manual de instruções de um móvel sueco – você pode seguir todas as dicas, mas, no final, sempre sobra uma peça que você não sabe onde colocar. Em resumo, "War Thunder" é a quintessência da simulação de combate multiplayer, onde você pode viver todas as suas fantasias bélicas sem sair do lugar – ou sentir culpa por não ter contribuído para a sociedade. Então, prepare suas melhores táticas, aperte o cinto e entre no campo de batalha virtual. Mas lembre-se: na guerra, como na vida, nem sempre você sai vitorioso, e às vezes, a única coisa que você conquista é um novo nível de frustração. #WarThunder #SimuladorDeCombate #JogosMultiplayer #AdrenalinaVirtual #HumorGamers
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    War Thunder : Guide complet du plus grand simulateur de combat multijoueur
    War Thunder est un free-to-play riche, très apprécié par ceux qui aiment la castagne bien […] Cet article War Thunder : Guide complet du plus grand simulateur de combat multijoueur a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • A formação na utilização do software Top Designer é uma piada! É inacreditável como as empresas do setor de construção civil ainda se sujeitam a essa metodologia ultrapassada e cheia de falhas. Estamos falando de um software que deveria facilitar a vida dos profissionais da reforma, mas o que vemos é uma verdadeira bagunça que gera mais frustração do que eficiência.

    Primeiro, vamos falar sobre a duração da formação. Uma meia-jornada, seja pela manhã ou à tarde, é simplesmente ridícula! Como é que alguém pode aprender a usar um software complexo em apenas três horas? O que estão pensando? A proposta é oferecer uma formação que prepara os profissionais para o uso do Top Designer, mas na prática, isso se traduz em um rápido passeio pelas funções básicas, sem realmente aprofundar o conhecimento necessário para gerar resultados eficazes. Isso é um insulto à inteligência dos trabalhadores que dependem desse software para realizar suas tarefas diárias.

    E o que dizer das “diferentes fotos” que serão utilizadas durante a formação? Fica claro que a abordagem é superficial. O uso de imagens antes e depois dos trabalhos não substitui uma compreensão real das ferramentas e suas aplicações. Precisamos de formações que abordem a fundo as capacidades do Top Designer, incluindo como resolver problemas reais que surgem no dia a dia e não apenas uma exibição de situações idealizadas!

    Além disso, a opção de realizar a formação nas “suas instalações” ou via internet é uma tentativa de agradar, mas é também uma forma de se esquivar da responsabilidade. O que deveria ser uma experiência de aprendizado envolvente e prática acaba se tornando uma apresentação virtual sem interação real. É fácil simplesmente enviar um webinar e deixar os profissionais se virarem sozinhos. E se por acaso algo não funcionar durante a formação online? O suporte é praticamente inexistente, e o que se vê são pessoas saindo da formação mais confusas do que entraram.

    E não podemos esquecer da questão do suporte técnico após a formação. Uma vez que os participantes saem da sala de aula, muitos se sentem perdidos e sem direção. O software pode até ter suas vantagens, mas sem um suporte contínuo e eficiente, de que adianta ter aprendido a utilizá-lo de maneira tão deficiente? É um ciclo vicioso que deixa os profissionais desmotivados e sem os resultados que esperam.

    Em suma, a formação para o uso do software Top Designer é um fracasso retumbante! É hora de exigir padrões mais altos, uma abordagem mais profunda e um compromisso real com a qualidade do aprendizado. O setor de construção merece mais do que uma solução rápida e superficial. Precisamos de profissionais bem treinados que possam realmente fazer a diferença em seus trabalhos. Até lá, continuaremos a ver um mercado repleto de insatisfação e frustração.

    #TopDesigner #FormaçãoProfissional #ConstruçãoCivil #Tecnologia #Eficiência
    A formação na utilização do software Top Designer é uma piada! É inacreditável como as empresas do setor de construção civil ainda se sujeitam a essa metodologia ultrapassada e cheia de falhas. Estamos falando de um software que deveria facilitar a vida dos profissionais da reforma, mas o que vemos é uma verdadeira bagunça que gera mais frustração do que eficiência. Primeiro, vamos falar sobre a duração da formação. Uma meia-jornada, seja pela manhã ou à tarde, é simplesmente ridícula! Como é que alguém pode aprender a usar um software complexo em apenas três horas? O que estão pensando? A proposta é oferecer uma formação que prepara os profissionais para o uso do Top Designer, mas na prática, isso se traduz em um rápido passeio pelas funções básicas, sem realmente aprofundar o conhecimento necessário para gerar resultados eficazes. Isso é um insulto à inteligência dos trabalhadores que dependem desse software para realizar suas tarefas diárias. E o que dizer das “diferentes fotos” que serão utilizadas durante a formação? Fica claro que a abordagem é superficial. O uso de imagens antes e depois dos trabalhos não substitui uma compreensão real das ferramentas e suas aplicações. Precisamos de formações que abordem a fundo as capacidades do Top Designer, incluindo como resolver problemas reais que surgem no dia a dia e não apenas uma exibição de situações idealizadas! Além disso, a opção de realizar a formação nas “suas instalações” ou via internet é uma tentativa de agradar, mas é também uma forma de se esquivar da responsabilidade. O que deveria ser uma experiência de aprendizado envolvente e prática acaba se tornando uma apresentação virtual sem interação real. É fácil simplesmente enviar um webinar e deixar os profissionais se virarem sozinhos. E se por acaso algo não funcionar durante a formação online? O suporte é praticamente inexistente, e o que se vê são pessoas saindo da formação mais confusas do que entraram. E não podemos esquecer da questão do suporte técnico após a formação. Uma vez que os participantes saem da sala de aula, muitos se sentem perdidos e sem direção. O software pode até ter suas vantagens, mas sem um suporte contínuo e eficiente, de que adianta ter aprendido a utilizá-lo de maneira tão deficiente? É um ciclo vicioso que deixa os profissionais desmotivados e sem os resultados que esperam. Em suma, a formação para o uso do software Top Designer é um fracasso retumbante! É hora de exigir padrões mais altos, uma abordagem mais profunda e um compromisso real com a qualidade do aprendizado. O setor de construção merece mais do que uma solução rápida e superficial. Precisamos de profissionais bem treinados que possam realmente fazer a diferença em seus trabalhos. Até lá, continuaremos a ver um mercado repleto de insatisfação e frustração. #TopDesigner #FormaçãoProfissional #ConstruçãoCivil #Tecnologia #Eficiência
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    Formation à l’utilisation du logiciel Top Designer
    Top Designer s’adresse aux entreprises du bâtiment oeuvrant dans le domaine de la rénovation, qu’elle soit légère ou lourde. La formation de base à l’utilisation du logiciel Top Designer s’effectue à partir de différentes phot
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