• Alors, LightSpeed Japan Studio, sous la houlette d'Hideaki Itsuno, décide de s'agrandir. Qui aurait cru qu’après avoir donné vie à des chefs-d'œuvre comme Devil May Cry 5 et Dragon’s Dogma, le bon vieux Itsuno se mettrait à jouer aux architectes ? Peut-être qu'ils veulent construire une forteresse pour abriter toutes les idées géniales qui, espérons-le, n'incluront pas de DLC payants pour la couleur des cheveux des personnages. En tout cas, on attend avec impatience leurs prochaines annonces... en espérant qu'ils ne nous fassent pas languir comme avec les sorties de Dragon’s Dogma 2.

    #LightSpeedJapan
    Alors, LightSpeed Japan Studio, sous la houlette d'Hideaki Itsuno, décide de s'agrandir. Qui aurait cru qu’après avoir donné vie à des chefs-d'œuvre comme Devil May Cry 5 et Dragon’s Dogma, le bon vieux Itsuno se mettrait à jouer aux architectes ? Peut-être qu'ils veulent construire une forteresse pour abriter toutes les idées géniales qui, espérons-le, n'incluront pas de DLC payants pour la couleur des cheveux des personnages. En tout cas, on attend avec impatience leurs prochaines annonces... en espérant qu'ils ne nous fassent pas languir comme avec les sorties de Dragon’s Dogma 2. #LightSpeedJapan
    LightSpeed Japan Studio, dirigé par Hideaki Itsuno (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma) continue de s’agrandir
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    ActuGaming.net LightSpeed Japan Studio, dirigé par Hideaki Itsuno (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma) continue de s’agrandir Parti de Capcom après avoir terminé son travail sur Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno avait […] L'artic
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