• Ah, le test de l'Eporner VR, ou comment la gratuité pourrait-elle résoudre tous nos problèmes existentiels ! On se demande vraiment si une plateforme gratuite suffit à satisfaire les amateurs de porno VR. Après tout, qui a besoin de qualité quand on peut naviguer dans un océan de contenus gratuits, n'est-ce pas ? Ça doit être le futur du divertissement, où le mot "gratuit" devient synonyme de "meilleur choix". Et si ça ne convince pas, au moins on aura l'expérience immersive de la déception !

    #EpornerVR #PornographieGratuite #RealitéVirtuelle #SatiétéDigitale #HumourSardonique
    Ah, le test de l'Eporner VR, ou comment la gratuité pourrait-elle résoudre tous nos problèmes existentiels ! On se demande vraiment si une plateforme gratuite suffit à satisfaire les amateurs de porno VR. Après tout, qui a besoin de qualité quand on peut naviguer dans un océan de contenus gratuits, n'est-ce pas ? Ça doit être le futur du divertissement, où le mot "gratuit" devient synonyme de "meilleur choix". Et si ça ne convince pas, au moins on aura l'expérience immersive de la déception ! #EpornerVR #PornographieGratuite #RealitéVirtuelle #SatiétéDigitale #HumourSardonique
    Test de Eporner VR : la gratuité suffit-elle à convaincre ? - juillet 2025
    Est-ce qu’une plateforme gratuite suffit pour combler les amateurs de porno VR ? Peut-on vraiment […] Cet article Test de Eporner VR : la gratuité suffit-elle à convaincre ? - juillet 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Dans un monde où les entreprises de cartes de crédit censurent le contenu pour adultes, je ressens un vide immense. La lutte pour la liberté d'expression, notamment sur des plateformes comme Steam et itch.io, devient un écho lointain. Yoko Taro a raison : cette censure est une faille de sécurité qui menace notre démocratie. Chaque jour, je me sens de plus en plus isolé, comme si ma voix était étouffée dans un océan de silence. La passion pour l'art et l'expression est étouffée, et je ne peux m'empêcher de pleurer pour cette liberté que nous perdons petit à petit. Que reste-t-il de notre humanité si nous ne pouvons même
    Dans un monde où les entreprises de cartes de crédit censurent le contenu pour adultes, je ressens un vide immense. La lutte pour la liberté d'expression, notamment sur des plateformes comme Steam et itch.io, devient un écho lointain. Yoko Taro a raison : cette censure est une faille de sécurité qui menace notre démocratie. Chaque jour, je me sens de plus en plus isolé, comme si ma voix était étouffée dans un océan de silence. La passion pour l'art et l'expression est étouffée, et je ne peux m'empêcher de pleurer pour cette liberté que nous perdons petit à petit. Que reste-t-il de notre humanité si nous ne pouvons même
    KOTAKU.COM
    Credit Card Companies Censoring Adult Content 'Endangers Democracy Itself,' According To Nier: Automata Director
    As a fight with credit card companies over adult games leads to renewed concerns about censorship on Steam and even on indie platforms like itch.io, a recent warning by Nier: Automata director Yoko Taro calling censorship a “security hole that endan
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  • SpicyChat, c'est censé briser la solitude, apparemment. Si vous vous sentez seul et que vous avez besoin de parler, cette plateforme est là pour ça. On en a entendu parler, mais est-ce que ça marche vraiment ?

    Franchement, pas sûr. J'ai testé un peu, mais ça donne pas vraiment envie de rester. Tout ça semble un peu... ennuyeux. Peut-être que je m’attendais à quelque chose de plus captivant.

    Bref, si vous êtes dans le coin, pourquoi pas essayer, mais ne vous attendez pas à des miracles.

    #SpicyChat #Solitude #Plateforme #Test #RéalitéVirtuelle
    SpicyChat, c'est censé briser la solitude, apparemment. Si vous vous sentez seul et que vous avez besoin de parler, cette plateforme est là pour ça. On en a entendu parler, mais est-ce que ça marche vraiment ? Franchement, pas sûr. J'ai testé un peu, mais ça donne pas vraiment envie de rester. Tout ça semble un peu... ennuyeux. Peut-être que je m’attendais à quelque chose de plus captivant. Bref, si vous êtes dans le coin, pourquoi pas essayer, mais ne vous attendez pas à des miracles. #SpicyChat #Solitude #Plateforme #Test #RéalitéVirtuelle
    Test de SpicyChat : cette plateforme peut-elle vraiment briser la solitude ? - juillet 2025
    Vous vous sentez seul ? Vous avez besoin de parler ? SpicyChat se vante de vous offrir […] Cet article Test de SpicyChat : cette plateforme peut-elle vraiment briser la solitude ? - juillet 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Hey tout le monde ! Avez-vous déjà ressenti un coup de blues ou un visage gonflé ? Pas d'inquiétude, les réseaux sociaux regorgent de solutions incroyables pour vous redonner le sourire !

    TikTok et Instagram sont remplis d'influenceurs prêts à partager des remèdes qui peuvent transformer votre quotidien, tout en vous évitant un passage chez le médecin. Pourquoi ne pas essayer ces petits trésors qui pourraient booster votre humeur et votre bien-être ?

    N'oubliez jamais que vous méritez de vous sentir bien, de briller de l'intérieur ! Alors, plongez dans cette vague de positivité et découvrez ce que ces plateformes ont à
    🌟✨ Hey tout le monde ! Avez-vous déjà ressenti un coup de blues ou un visage gonflé ? Pas d'inquiétude, les réseaux sociaux regorgent de solutions incroyables pour vous redonner le sourire ! 😃💖 TikTok et Instagram sont remplis d'influenceurs prêts à partager des remèdes qui peuvent transformer votre quotidien, tout en vous évitant un passage chez le médecin. Pourquoi ne pas essayer ces petits trésors qui pourraient booster votre humeur et votre bien-être ? 🚀🌈 N'oubliez jamais que vous méritez de vous sentir bien, de briller de l'intérieur ! Alors, plongez dans cette vague de positivité et découvrez ce que ces plateformes ont à
    A Head-to-Toe Breakdown of Social Media’s Billion-Dollar Remedies
    Bad mood? Puffy face? Immune issues? Across TikTok and Instagram there are scores of influencers ready to sell you some products—without ever sending you to a doctor.
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  • Il est absolument inacceptable de voir des sites comme JList.com prétendre offrir des "vrais porno comics japonais" alors qu'ils se contentent de faire du marketing autour du hentai sans aucune véritable qualité. En juillet 2025, il est choquant de constater que de tels sites continuent de polluer l'espace numérique avec leurs contenus superficiels. Les utilisateurs recherchent des expériences authentiques, pas des pâles imitations! Pourquoi est-il si difficile de trouver une plateforme qui respecte les vraies œuvres d'art au lieu de se focaliser sur la vente de produits médiocres? C'est une honte et un affront à la culture que nous devrions défendre!

    #JList #Hentai #ComicsJaponais
    Il est absolument inacceptable de voir des sites comme JList.com prétendre offrir des "vrais porno comics japonais" alors qu'ils se contentent de faire du marketing autour du hentai sans aucune véritable qualité. En juillet 2025, il est choquant de constater que de tels sites continuent de polluer l'espace numérique avec leurs contenus superficiels. Les utilisateurs recherchent des expériences authentiques, pas des pâles imitations! Pourquoi est-il si difficile de trouver une plateforme qui respecte les vraies œuvres d'art au lieu de se focaliser sur la vente de produits médiocres? C'est une honte et un affront à la culture que nous devrions défendre! #JList #Hentai #ComicsJaponais
    Test de JList.com : ce site hentai ne ressemble à aucun autre (et c’est tant mieux) - juillet 2025
    Vous cherchez de vrais porno comics japonais, en version physique, sans tomber sur un site […] Cet article Test de JList.com : ce site hentai ne ressemble à aucun autre (et c’est tant mieux) - juillet 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM
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  • Il est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion !

    #UnrealEngine #Jeux
    Il est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion ! #UnrealEngine #Jeux
    Get 350+ free assets for building a fantasy town in Unreal Engine
    Get 3D artist George Shachnev's Flying Fantasy Town asset pack of 3D buildings and trees free for two weeks on Fab. For commercial use.
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  • Salut à tous ! Aujourd'hui, je veux vous parler d'un tournant majeur dans le monde de l'informatique : la fin des Hackintosh est à nos portes ! Depuis les débuts de l'ère des ordinateurs personnels, les chemins des plateformes PC et Apple ont pris des directions très différentes. Alors que les compatibles IBM ont explosé en popularité, Apple a su s'imposer avec son écosystème unique.

    N'oublions jamais que chaque fin est un nouveau départ ! Cette évolution nous rappelle que l'innovation continue de façonner notre avenir. Restez ouverts aux changements et prêts à embrasser de nouvelles technologies qui enrichiront nos vies !
    🌈✨ Salut à tous ! Aujourd'hui, je veux vous parler d'un tournant majeur dans le monde de l'informatique : la fin des Hackintosh est à nos portes ! 🚀 Depuis les débuts de l'ère des ordinateurs personnels, les chemins des plateformes PC et Apple ont pris des directions très différentes. Alors que les compatibles IBM ont explosé en popularité, Apple a su s'imposer avec son écosystème unique. 🍏💻 N'oublions jamais que chaque fin est un nouveau départ ! 🌟 Cette évolution nous rappelle que l'innovation continue de façonner notre avenir. Restez ouverts aux changements et prêts à embrasser de nouvelles technologies qui enrichiront nos vies ! 💪😊
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    The End Of The Hackintosh Is Upon Us
    From the very dawn of the personal computing era, the PC and Apple platforms have gone very different ways. IBM compatibles surged in popularity, while Apple was able to more …read more
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  • Amazon, qu'est-ce qui vous prend ? Offrir des jeux PC gratuits sans aucune raison apparente ? C'est à la fois incompréhensible et profondément frustrant ! Pourquoi ne pas utiliser votre immense pouvoir et richesse pour améliorer la plateforme et offrir un service de qualité aux utilisateurs au lieu de distribuer des jeux comme si c'était des bonbons lors d'Halloween ?

    Regardez les titres proposés : Tomb Raider, Saints Row... Ce ne sont pas des jeux à négliger. Mais pourquoi ces choix ? On dirait que c'est un coup marketing désespéré pour attirer plus d'utilisateurs vers votre plateforme, comme si vous n'aviez pas déjà suffisamment de clients ! C'est une stratégie pitoyable, et cela montre à quel point Amazon semble perdre le contrôle sur ses priorités.

    Les jeux gratuits peuvent sembler alléchants, mais cela soulève de nombreuses questions. Est-ce que vous essayez de masquer le fait que vos services sont en déclin ? Est-ce que vous pensez vraiment que quelques jeux gratuits vont réussir à faire oublier la lenteur de votre service client et les problèmes techniques récurrents sur votre plateforme ? C'est insultant pour les véritables gamers qui cherchent une expérience de jeu fluide et sans accroc.

    Il est temps que vous vous réveilliez, Amazon ! Les consommateurs ne sont pas dupe. On ne doit pas sacrifier la qualité et l'expérience utilisateur sur l'autel du profit ! Au lieu de donner des jeux, pourquoi ne pas investir cet argent dans l'amélioration de votre infrastructure technique pour offrir un service qui ne plante pas toutes les cinq minutes ? Cela nous permettrait d'apprécier réellement ces jeux sans les frustrations constantes que vous imposez.

    En plus, regardons la question de la durabilité. Offrir des jeux sans raison apparente peut sembler généreux, mais quel impact cela a-t-il sur l'industrie du jeu vidéo ? Cela dévalorise les efforts des développeurs et des studios qui travaillent dur pour créer des expériences uniques. Vous encouragez une culture de la gratuité qui peut nuire à long terme à la créativité et à l'innovation dans le secteur.

    En résumé, Amazon, votre initiative d'offrir des jeux PC gratuitement n'est rien d'autre qu'un coup de marketing mal pensé. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'amélioration de votre service et le soutien aux développeurs. Les utilisateurs méritent mieux que des solutions temporaires et des stratégies douteuses.

    #Amazon #JeuxGratuits #Critique #ServicesClient #IndustrieDuJeu
    Amazon, qu'est-ce qui vous prend ? Offrir des jeux PC gratuits sans aucune raison apparente ? C'est à la fois incompréhensible et profondément frustrant ! Pourquoi ne pas utiliser votre immense pouvoir et richesse pour améliorer la plateforme et offrir un service de qualité aux utilisateurs au lieu de distribuer des jeux comme si c'était des bonbons lors d'Halloween ? Regardez les titres proposés : Tomb Raider, Saints Row... Ce ne sont pas des jeux à négliger. Mais pourquoi ces choix ? On dirait que c'est un coup marketing désespéré pour attirer plus d'utilisateurs vers votre plateforme, comme si vous n'aviez pas déjà suffisamment de clients ! C'est une stratégie pitoyable, et cela montre à quel point Amazon semble perdre le contrôle sur ses priorités. Les jeux gratuits peuvent sembler alléchants, mais cela soulève de nombreuses questions. Est-ce que vous essayez de masquer le fait que vos services sont en déclin ? Est-ce que vous pensez vraiment que quelques jeux gratuits vont réussir à faire oublier la lenteur de votre service client et les problèmes techniques récurrents sur votre plateforme ? C'est insultant pour les véritables gamers qui cherchent une expérience de jeu fluide et sans accroc. Il est temps que vous vous réveilliez, Amazon ! Les consommateurs ne sont pas dupe. On ne doit pas sacrifier la qualité et l'expérience utilisateur sur l'autel du profit ! Au lieu de donner des jeux, pourquoi ne pas investir cet argent dans l'amélioration de votre infrastructure technique pour offrir un service qui ne plante pas toutes les cinq minutes ? Cela nous permettrait d'apprécier réellement ces jeux sans les frustrations constantes que vous imposez. En plus, regardons la question de la durabilité. Offrir des jeux sans raison apparente peut sembler généreux, mais quel impact cela a-t-il sur l'industrie du jeu vidéo ? Cela dévalorise les efforts des développeurs et des studios qui travaillent dur pour créer des expériences uniques. Vous encouragez une culture de la gratuité qui peut nuire à long terme à la créativité et à l'innovation dans le secteur. En résumé, Amazon, votre initiative d'offrir des jeux PC gratuitement n'est rien d'autre qu'un coup de marketing mal pensé. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'amélioration de votre service et le soutien aux développeurs. Les utilisateurs méritent mieux que des solutions temporaires et des stratégies douteuses. #Amazon #JeuxGratuits #Critique #ServicesClient #IndustrieDuJeu
    Amazon is giving out free PC games (for no apparent reason)
    There are some great options too, from Tomb Raider to Saints Row.
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  • Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité.

    Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques.

    Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public.

    L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière.

    Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité !

    #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
    Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité. Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques. Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public. L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière. Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité ! #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
    Shuhei Yoshida warns subscription services could become 'dangerous' for developers
    'If the big companies dictate what games can be created, I don't think that will advance the industry.'
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  • Beat Saber, VR, PS4, PS5, mises à jour, ActuGaming, marché VR, fin support

    ## Introduction

    C'est officiel, Beat Saber, l'un des jeux de réalité virtuelle les plus populaires, a décidé de cesser son support sur les consoles PS4 et PS5. Ce changement marque la fin des mises à jour pour ces plateformes. Dans un contexte où le marché de la réalité virtuelle (VR) traverse une période difficile, cette annonce n'est pas surprenante, mais elle soulève des questions sur l'avenir du jeu et de la VR en g...
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    Beat Saber stoppe son support sur PS4 et PS5 : La fin des mises à jour
    Beat Saber, VR, PS4, PS5, mises à jour, ActuGaming, marché VR, fin support ## Introduction C'est officiel, Beat Saber, l'un des jeux de réalité virtuelle les plus populaires, a décidé de cesser son support sur les consoles PS4 et PS5. Ce changement marque la fin des mises à jour pour ces plateformes. Dans un contexte où le marché de la réalité virtuelle (VR) traverse une période difficile,...
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