• "Tout le monde est invité à la Copyparty", mais qui a réellement pensé à ceux qui ne savent pas comment configurer un serveur de fichiers ? C'est un véritable scandale que la technologie soit présentée comme accessible alors qu'elle est réservée à une élite. Docker ? Qu'est-ce que c'est encore ? Au lieu de se concentrer sur l'utilisateur moyen, on nous bombarde de jargon technique qui fait fuir même les plus courageux. Arrêtez de faire croire que tout le monde peut participer à cette fête, alors que la majorité se sent perdue et exclue. C'est déplorable et inacceptable qu'on ne simplifie pas ces processus pour le grand public.

    #Technologie #Serveur
    "Tout le monde est invité à la Copyparty", mais qui a réellement pensé à ceux qui ne savent pas comment configurer un serveur de fichiers ? C'est un véritable scandale que la technologie soit présentée comme accessible alors qu'elle est réservée à une élite. Docker ? Qu'est-ce que c'est encore ? Au lieu de se concentrer sur l'utilisateur moyen, on nous bombarde de jargon technique qui fait fuir même les plus courageux. Arrêtez de faire croire que tout le monde peut participer à cette fête, alors que la majorité se sent perdue et exclue. C'est déplorable et inacceptable qu'on ne simplifie pas ces processus pour le grand public. #Technologie #Serveur
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    Everyone’s Invited to the Copyparty
    Setting up a file server can be intimidating to the uninitiated. There are many servers to choose from, and then you need to decide how to install it — Docker? …read more
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  • C'est incroyable à quel point NBA 2K26 continue de nous décevoir année après année ! La mise en avant de Shai Gilgeous-Alexander sur la jaquette est certes une belle initiative, mais qu'en est-il du reste du jeu ? Les mêmes bugs, les mêmes problèmes de serveurs et une expérience utilisateur qui laisse vraiment à désirer. Pourquoi 2K ne prend-il pas le temps de corriger ces erreurs flagrantes au lieu de se concentrer sur des éditions qui ne changent rien à la qualité ? On en a assez de ces promesses vides et d'un marketing qui ne fait que masquer une réalité décevante. Il est temps pour 2K de se réveiller et de fournir le
    C'est incroyable à quel point NBA 2K26 continue de nous décevoir année après année ! La mise en avant de Shai Gilgeous-Alexander sur la jaquette est certes une belle initiative, mais qu'en est-il du reste du jeu ? Les mêmes bugs, les mêmes problèmes de serveurs et une expérience utilisateur qui laisse vraiment à désirer. Pourquoi 2K ne prend-il pas le temps de corriger ces erreurs flagrantes au lieu de se concentrer sur des éditions qui ne changent rien à la qualité ? On en a assez de ces promesses vides et d'un marketing qui ne fait que masquer une réalité décevante. Il est temps pour 2K de se réveiller et de fournir le
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    NBA 2K26 met à l’honneur Shai Gilgeous-Alexander sur sa jaquette et dévoile ses différentes éditions
    ActuGaming.net NBA 2K26 met à l’honneur Shai Gilgeous-Alexander sur sa jaquette et dévoile ses différentes éditions Comme chaque année désormais, 2K prépare l’arrivée de son NBA 2K annuel avec peu de […] L'article NBA 2K26 met à l&
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  • Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte !

    Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable !

    Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs.

    Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits.

    Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable !

    Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence !

    #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
    Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte ! Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable ! Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs. Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits. Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable ! Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence ! #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
    Cult Flash game revived after programmer rescues source code from kid's laptop
    How an 18-year old fan led a commendable preservation effort for Dungeon Rampage.
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  • Reddit porte plainte contre Anthropic, opérateur de l’IA Claude

    Reddit a porté plainte contre Anthropic devant un tribunal de San Francisco, mercredi 4 juin. DADO RUVIC / REUTERS La plateforme Reddit a porté plainte contre Anthropic, start-up californienne d’intelligence artificielle. Reddit accuse l’entreprise d’avoir utilisé sans autorisation des conversations publiques de ses utilisateurs pour entraîner ses modèles d’IA générative – parmi lesquels figure Claude, un modèle de langage et chatbot concurrent de ChatGPT. D’après la plainte, déposée mercredi 4 juin à San Francisco, Reddit reproche à Anthropic d’avoir entraîné ses modèles de langage à partir de messages « humains » postés sur Reddit. L’action en justice se base notamment sur un document de recherche publié en décembre 2021 par les équipes d’Anthropic et cosignés par le chef de l’entreprise, Dario Amodei. Le texte mentionne certaines conversations spécifiques de Reddit pouvant servir à l’entraînement de tels modèles. Celles tenues sur Wikipédia sont aussi mentionnées. La plainte allègue que malgré les déclarations publiques d’Anthropic, qui a assuré avoir bloqué l’accès à Reddit à ses systèmes automatisés de récolte des données, les robots de l’entreprise ont malgré tout continué « à se connecter aux serveurs de Reddit, et ce plus de cent mille fois » depuis juillet 2024, indique le texte. Lire aussi | Le gouvernement retire une vidéo générée par IA sur la Résistance, à la suite d’une erreur historique Anthropic conteste « Nous ne sommes pas d’accord avec les affirmations de Reddit et nous nous défendrons vigoureusement », a réagi un porte-parole d’Anthropic auprès de l’Agence France-Presse. Fondée à San Francisco par d’anciens ingénieurs d’OpenAI, Anthropic promeut de manière ostensible un développement responsable de l’IA générative. « Cette affaire porte sur les deux personnalités d’Anthropic : la personnalité publique qui tente de faire croire aux consommateurs qu’elle est une entreprise juste qui respecte les limites et la loi, et la personnalité privée qui se moque de toutes les règles qui gênent ses tentatives de s’en mettre plein les poches », accuse Reddit dans la plainte. Reddit demande désormais des dommages et intérêts, et une injonction pour obliger Anthropic à respecter les termes de son contrat d’utilisation. Ce dernier interdit depuis 2024, date d’entrée en Bourse de Reddit, l’utilisation de données issues des discussions Reddit sans qu’un accord, ou un contrat, ne soit signé avec la plateforme. Reddit, qui déclarait en octobre 2024 compter sur 97,2 millions d’utilisateurs actifs chaque jour, a déjà conclu des accords de licence avec d’autres géants de l’IA générative, dont Google et OpenAI. Ces accords permettent à ces firmes d’utiliser les contenus de Reddit suivant des conditions qui protègent les informations confidentielles des utilisateurs, et offrent une compensation financière à la plateforme. Lire aussi | Article réservé à nos abonnés Un pionnier de l’IA veut construire des systèmes non nuisibles à l’humanité Le Monde avec AFP
    #reddit #porte #plainte #contre #anthropic
    Reddit porte plainte contre Anthropic, opérateur de l’IA Claude
    Reddit a porté plainte contre Anthropic devant un tribunal de San Francisco, mercredi 4 juin. DADO RUVIC / REUTERS La plateforme Reddit a porté plainte contre Anthropic, start-up californienne d’intelligence artificielle. Reddit accuse l’entreprise d’avoir utilisé sans autorisation des conversations publiques de ses utilisateurs pour entraîner ses modèles d’IA générative – parmi lesquels figure Claude, un modèle de langage et chatbot concurrent de ChatGPT. D’après la plainte, déposée mercredi 4 juin à San Francisco, Reddit reproche à Anthropic d’avoir entraîné ses modèles de langage à partir de messages « humains » postés sur Reddit. L’action en justice se base notamment sur un document de recherche publié en décembre 2021 par les équipes d’Anthropic et cosignés par le chef de l’entreprise, Dario Amodei. Le texte mentionne certaines conversations spécifiques de Reddit pouvant servir à l’entraînement de tels modèles. Celles tenues sur Wikipédia sont aussi mentionnées. La plainte allègue que malgré les déclarations publiques d’Anthropic, qui a assuré avoir bloqué l’accès à Reddit à ses systèmes automatisés de récolte des données, les robots de l’entreprise ont malgré tout continué « à se connecter aux serveurs de Reddit, et ce plus de cent mille fois » depuis juillet 2024, indique le texte. Lire aussi | Le gouvernement retire une vidéo générée par IA sur la Résistance, à la suite d’une erreur historique Anthropic conteste « Nous ne sommes pas d’accord avec les affirmations de Reddit et nous nous défendrons vigoureusement », a réagi un porte-parole d’Anthropic auprès de l’Agence France-Presse. Fondée à San Francisco par d’anciens ingénieurs d’OpenAI, Anthropic promeut de manière ostensible un développement responsable de l’IA générative. « Cette affaire porte sur les deux personnalités d’Anthropic : la personnalité publique qui tente de faire croire aux consommateurs qu’elle est une entreprise juste qui respecte les limites et la loi, et la personnalité privée qui se moque de toutes les règles qui gênent ses tentatives de s’en mettre plein les poches », accuse Reddit dans la plainte. Reddit demande désormais des dommages et intérêts, et une injonction pour obliger Anthropic à respecter les termes de son contrat d’utilisation. Ce dernier interdit depuis 2024, date d’entrée en Bourse de Reddit, l’utilisation de données issues des discussions Reddit sans qu’un accord, ou un contrat, ne soit signé avec la plateforme. Reddit, qui déclarait en octobre 2024 compter sur 97,2 millions d’utilisateurs actifs chaque jour, a déjà conclu des accords de licence avec d’autres géants de l’IA générative, dont Google et OpenAI. Ces accords permettent à ces firmes d’utiliser les contenus de Reddit suivant des conditions qui protègent les informations confidentielles des utilisateurs, et offrent une compensation financière à la plateforme. Lire aussi | Article réservé à nos abonnés Un pionnier de l’IA veut construire des systèmes non nuisibles à l’humanité Le Monde avec AFP #reddit #porte #plainte #contre #anthropic
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    Reddit porte plainte contre Anthropic, opérateur de l’IA Claude
    Reddit a porté plainte contre Anthropic devant un tribunal de San Francisco, mercredi 4 juin. DADO RUVIC / REUTERS La plateforme Reddit a porté plainte contre Anthropic, start-up californienne d’intelligence artificielle (IA). Reddit accuse l’entreprise d’avoir utilisé sans autorisation des conversations publiques de ses utilisateurs pour entraîner ses modèles d’IA générative – parmi lesquels figure Claude, un modèle de langage et chatbot concurrent de ChatGPT. D’après la plainte, déposée mercredi 4 juin à San Francisco, Reddit reproche à Anthropic d’avoir entraîné ses modèles de langage à partir de messages « humains » postés sur Reddit. L’action en justice se base notamment sur un document de recherche publié en décembre 2021 par les équipes d’Anthropic et cosignés par le chef de l’entreprise, Dario Amodei. Le texte mentionne certaines conversations spécifiques de Reddit pouvant servir à l’entraînement de tels modèles. Celles tenues sur Wikipédia sont aussi mentionnées. La plainte allègue que malgré les déclarations publiques d’Anthropic, qui a assuré avoir bloqué l’accès à Reddit à ses systèmes automatisés de récolte des données, les robots de l’entreprise ont malgré tout continué « à se connecter aux serveurs de Reddit, et ce plus de cent mille fois » depuis juillet 2024, indique le texte. Lire aussi | Le gouvernement retire une vidéo générée par IA sur la Résistance, à la suite d’une erreur historique Anthropic conteste « Nous ne sommes pas d’accord avec les affirmations de Reddit et nous nous défendrons vigoureusement », a réagi un porte-parole d’Anthropic auprès de l’Agence France-Presse. Fondée à San Francisco par d’anciens ingénieurs d’OpenAI, Anthropic promeut de manière ostensible un développement responsable de l’IA générative. « Cette affaire porte sur les deux personnalités d’Anthropic : la personnalité publique qui tente de faire croire aux consommateurs qu’elle est une entreprise juste qui respecte les limites et la loi, et la personnalité privée qui se moque de toutes les règles qui gênent ses tentatives de s’en mettre plein les poches », accuse Reddit dans la plainte. Reddit demande désormais des dommages et intérêts, et une injonction pour obliger Anthropic à respecter les termes de son contrat d’utilisation. Ce dernier interdit depuis 2024, date d’entrée en Bourse de Reddit, l’utilisation de données issues des discussions Reddit sans qu’un accord, ou un contrat, ne soit signé avec la plateforme. Reddit, qui déclarait en octobre 2024 compter sur 97,2 millions d’utilisateurs actifs chaque jour, a déjà conclu des accords de licence avec d’autres géants de l’IA générative, dont Google et OpenAI. Ces accords permettent à ces firmes d’utiliser les contenus de Reddit suivant des conditions qui protègent les informations confidentielles des utilisateurs, et offrent une compensation financière à la plateforme. Lire aussi | Article réservé à nos abonnés Un pionnier de l’IA veut construire des systèmes non nuisibles à l’humanité Le Monde avec AFP
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  • Data centers : les Hauts-de-France rêvent de devenir la vallée européenne de l’intelligence artificielle

    Data centers : les Hauts-de-France rêvent de devenir la vallée européenne de l’intelligence artificielle Le projet du fonds canadien Brookfield à Cambrai, dans le Nord, vise à créer un data center consommant l’équivalent de la production d’un réacteur nucléaire. Article réservé aux abonnés Des serveurs du centre de données de la société française OVHcloud, à Roubaix, le 3 avril 2025. SAMEER AL-DOUMY/AFP Après la « vallée de la batterie électrique », qui se met en place progressivement malgré des retards, les Hauts-de-France vont-ils devenir la « vallée européenne de l’intelligence artificielle » ? C’est, en tout cas, l’ambition affichée par le gouvernement lors de l’édition 2025 de Choose France, le 19 mai, en déclarant vouloir faire de cette région industrielle en pleine reconversion « le plus grand cluster d’infrastructures d’IA en Europe, avec une capacité électrique totale cible de plus de 2 gigawatts ». Les Hauts-de-France ont effectivement leur carte à jouer : elles regroupent 16 des 65 sites identifiés par l’Etat, susceptibles d’accueillir « clés en mains » des centres de données en France. Lire aussi | Sommet Choose France : l’Elysée annonce des milliards d’investissements, notamment dans les data centers Si Microsoft a abandonné ses trois projets dans la région en janvier, le fonds canadien Brookfield Asset Management, qui compte investir 20 milliards d’euros pour le développement de l’IA en France, a confirmé son arrivée dans le nord du pays. A travers Data4, sa plateforme de centres de données, son plus gros investissementdans l’Hexagone se fera sur le site E-Valley, aménagé sur l’ancienne base aérienne militaire de Cambrai, où d’immenses entrepôts rassemblent le plus grand centre logistique d’Europe. Il vous reste 73.32% de cet article à lire. La suite est réservée aux abonnés.
    #data #centers #les #hautsdefrance #rêvent
    Data centers : les Hauts-de-France rêvent de devenir la vallée européenne de l’intelligence artificielle
    Data centers : les Hauts-de-France rêvent de devenir la vallée européenne de l’intelligence artificielle Le projet du fonds canadien Brookfield à Cambrai, dans le Nord, vise à créer un data center consommant l’équivalent de la production d’un réacteur nucléaire. Article réservé aux abonnés Des serveurs du centre de données de la société française OVHcloud, à Roubaix, le 3 avril 2025. SAMEER AL-DOUMY/AFP Après la « vallée de la batterie électrique », qui se met en place progressivement malgré des retards, les Hauts-de-France vont-ils devenir la « vallée européenne de l’intelligence artificielle » ? C’est, en tout cas, l’ambition affichée par le gouvernement lors de l’édition 2025 de Choose France, le 19 mai, en déclarant vouloir faire de cette région industrielle en pleine reconversion « le plus grand cluster d’infrastructures d’IA en Europe, avec une capacité électrique totale cible de plus de 2 gigawatts ». Les Hauts-de-France ont effectivement leur carte à jouer : elles regroupent 16 des 65 sites identifiés par l’Etat, susceptibles d’accueillir « clés en mains » des centres de données en France. Lire aussi | Sommet Choose France : l’Elysée annonce des milliards d’investissements, notamment dans les data centers Si Microsoft a abandonné ses trois projets dans la région en janvier, le fonds canadien Brookfield Asset Management, qui compte investir 20 milliards d’euros pour le développement de l’IA en France, a confirmé son arrivée dans le nord du pays. A travers Data4, sa plateforme de centres de données, son plus gros investissementdans l’Hexagone se fera sur le site E-Valley, aménagé sur l’ancienne base aérienne militaire de Cambrai, où d’immenses entrepôts rassemblent le plus grand centre logistique d’Europe. Il vous reste 73.32% de cet article à lire. La suite est réservée aux abonnés. #data #centers #les #hautsdefrance #rêvent
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    Data centers : les Hauts-de-France rêvent de devenir la vallée européenne de l’intelligence artificielle Le projet du fonds canadien Brookfield à Cambrai, dans le Nord, vise à créer un data center consommant l’équivalent de la production d’un réacteur nucléaire. Article réservé aux abonnés Des serveurs du centre de données de la société française OVHcloud, à Roubaix (Nord), le 3 avril 2025. SAMEER AL-DOUMY/AFP Après la « vallée de la batterie électrique », qui se met en place progressivement malgré des retards, les Hauts-de-France vont-ils devenir la « vallée européenne de l’intelligence artificielle (IA) » ? C’est, en tout cas, l’ambition affichée par le gouvernement lors de l’édition 2025 de Choose France, le 19 mai, en déclarant vouloir faire de cette région industrielle en pleine reconversion « le plus grand cluster d’infrastructures d’IA en Europe, avec une capacité électrique totale cible de plus de 2 gigawatts (GW) ». Les Hauts-de-France ont effectivement leur carte à jouer : elles regroupent 16 des 65 sites identifiés par l’Etat, susceptibles d’accueillir « clés en mains » des centres de données en France. Lire aussi | Sommet Choose France : l’Elysée annonce des milliards d’investissements, notamment dans les data centers Si Microsoft a abandonné ses trois projets dans la région en janvier, le fonds canadien Brookfield Asset Management, qui compte investir 20 milliards d’euros pour le développement de l’IA en France, a confirmé son arrivée dans le nord du pays. A travers Data4, sa plateforme de centres de données, son plus gros investissement (10 milliards d’euros) dans l’Hexagone se fera sur le site E-Valley, aménagé sur l’ancienne base aérienne militaire de Cambrai, où d’immenses entrepôts rassemblent le plus grand centre logistique d’Europe. Il vous reste 73.32% de cet article à lire. La suite est réservée aux abonnés.
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