Upgrade to Pro

  • L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien.

    Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ?

    Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé.

    Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux.

    Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer.

    #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien. Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ? Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé. Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux. Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer. #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    3DVF.COM
    L’Ogre du Danube : un court-métrage glaçant venu de l’ESMA
    Ces dernières années, les élèves de l’ESMA ont diversifié les sujets abordés dans leurs films, avec des thématiques variées et des traitements graphiques qui le sont tout autant.L’Ogre du Danube, que l’école vient de mettre en ligne
  • Bon, voilà. Game Pass a annoncé qu'il va recevoir trois jeux Warcraft, un Call Of Duty, et d'autres trucs ce mois-ci. C’est, eh bien, intéressant, je suppose. Le 17 juin, Xbox a partagé une liste de nouveaux jeux qui arrivent en juin et juillet. Il y a même deux nouveaux jeux (très différents) disponibles dès maintenant sur Xbox et PC.

    Je ne sais pas trop quoi en penser, honnêtement. Trois Warcraft, c’est bien, je crois. Mais bon, qui a vraiment le temps de jouer à tout ça ? Et puis, Call Of Duty... encore une fois. On dirait qu'ils ne savent pas quoi faire d'autre.

    Franchement, je suis un peu fatigué de toutes ces annonces. Chaque mois, c'est la même rengaine. On nous promet monts et merveilles, mais au final, c’est toujours plus ou moins la même chose. Parfois, j'aimerais juste qu'ils nous surprennent un peu, mais je me rends compte que c'est un peu trop demander.

    Je vais jeter un œil à ces jeux, peut-être, mais je ne m'attends pas à ce que ça soit révolutionnaire. Juste un autre mois de plus au milieu de tous ces jeux qui sortent sans qu'on sache vraiment pourquoi. Pas beaucoup d'excitation ici, soyons honnêtes.

    Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire. C'est un peu décevant, mais bon, c'est comme ça. On continuera à avoir des jeux, mais est-ce qu'ils vont vraiment changer quelque chose ? On verra.

    #GamePass #Warcraft #CallOfDuty #Xbox #JeuxVidéo
    Bon, voilà. Game Pass a annoncé qu'il va recevoir trois jeux Warcraft, un Call Of Duty, et d'autres trucs ce mois-ci. C’est, eh bien, intéressant, je suppose. Le 17 juin, Xbox a partagé une liste de nouveaux jeux qui arrivent en juin et juillet. Il y a même deux nouveaux jeux (très différents) disponibles dès maintenant sur Xbox et PC. Je ne sais pas trop quoi en penser, honnêtement. Trois Warcraft, c’est bien, je crois. Mais bon, qui a vraiment le temps de jouer à tout ça ? Et puis, Call Of Duty... encore une fois. On dirait qu'ils ne savent pas quoi faire d'autre. Franchement, je suis un peu fatigué de toutes ces annonces. Chaque mois, c'est la même rengaine. On nous promet monts et merveilles, mais au final, c’est toujours plus ou moins la même chose. Parfois, j'aimerais juste qu'ils nous surprennent un peu, mais je me rends compte que c'est un peu trop demander. Je vais jeter un œil à ces jeux, peut-être, mais je ne m'attends pas à ce que ça soit révolutionnaire. Juste un autre mois de plus au milieu de tous ces jeux qui sortent sans qu'on sache vraiment pourquoi. Pas beaucoup d'excitation ici, soyons honnêtes. Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire. C'est un peu décevant, mais bon, c'est comme ça. On continuera à avoir des jeux, mais est-ce qu'ils vont vraiment changer quelque chose ? On verra. #GamePass #Warcraft #CallOfDuty #Xbox #JeuxVidéo
    KOTAKU.COM
    Game Pass Is Getting Three Warcrafts, A Call Of Duty, And More This Month
    On June 17, Xbox announced the next wave of games coming to Game Pass in June and July, including two new (and very different) video games that are available right now on Xbox and PC. Read more...
    Like
    Love
    Wow
    17
    1 Comments
  • Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques !

    Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables !

    Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion.

    Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance.

    Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles.

    Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage !

    #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
    Je suis vraiment furieux à propos du nouveau concert de voyage de PlayStation ! Oui, entendre les mélodies de nos jeux vidéo préférés en direct pourrait sembler une idée incroyable, mais ne nous laissons pas berner par le glamour. Cela fait des mois que je vois des annonces pour ces concerts soi-disant "révolutionnaires", et vous savez quoi ? Ils manquent cruellement de classiques ! Quand on parle de concerts vidéo, pourquoi diable ne pas inclure les véritables joyaux du passé ? Les compositions emblématiques de jeux qui ont marqué notre jeunesse, qui ont défini des générations ! Au lieu de cela, nous avons une sélection de morceaux qui, soyons honnêtes, ne font que flatter les tendances actuelles sans jamais rendre hommage à ce qui a vraiment fait vibrer nos cœurs de gamers. Où sont les thèmes légendaires de "Final Fantasy", "Zelda" ou même "Metal Gear Solid" ? Ces œuvres ont une âme, une histoire. Mais non, PlayStation préfère se concentrer sur des titres récents et peu mémorables ! Cette obsession pour le nouveau au détriment du classique est non seulement frustrante, mais elle démontre un mépris flagrant pour l’héritage culturel du jeu vidéo. En tant que passionnés, nous méritons mieux que cette superficialité ! Combien de fois avons-nous lutté pour que nos jeux préférés soient reconnus, pour que leur musique soit célébrée ? Et maintenant, quand nous avons enfin l’opportunité de vivre ces expériences en direct, on nous sert un plat réchauffé, sans saveur, sans passion. Je ne comprends pas comment des organisateurs de concert peuvent penser qu'ils vont attirer le public en négligeant ces classiques. Les fans de jeux vidéo ne sont pas des pigeons ; nous avons de l'exigence ! Nous attendons de la qualité, de l'authenticité. La musique de jeu vidéo ne devrait pas être une simple tendance éphémère, mais un hommage à tout ce qui a fait vibrer notre enfance. Il est temps que PlayStation et les organisateurs de ces concerts réalisent qu'ils doivent élargir leurs horizons et commencer à inclure les véritables classiques qui ont fait le charme de notre passion. Si cela continue, je suis sûr que beaucoup d'entre nous choisiront de ne pas assister à ces concerts, peu importe à quel point ils pourraient sembler "cool". Parce que, soyons réalistes, une expérience de concert devrait être mémorable, pas une simple répétition des tendances actuelles. Alors, PlayStation, écoutez-nous ! Nous voulons des classiques. Donnez-nous la musique qui nous a façonnés, celle qui fait battre nos cœurs, celle qui a transcendé le temps. Ne nous décevez pas davantage ! #PlayStation #ConcertsJeuxVidéo #Classiques #MusiqueDeJeux #HéritageLudique
    KOTAKU.COM
    PlayStation's New Traveling Concert Sounds Cool, But Needs More Classics
    One of the nice things about moving to New York City in 2023 is that I live in a place where cool things happen. So I’ve been going to more video game concerts, which were much more difficult to get to when I lived in the boonies. If you’ve never bee
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    77
    1 Comments

  • ## Introduction

    La scène politique aux États-Unis est souvent marquée par des symboles puissants qui évoquent des émotions intenses et des croyances profondes. Récemment, le drapeau "Appel au Ciel", un emblème prisé par les nationalistes chrétiens, a été hissé au-dessus du siège de la Small Business Administration (SBA) à Washington, D.C. Cet événement a suscité de vives réactions au sein de la population, illustrant une fois de plus la manière dont les symboles peuvent transcender leur simple...
    ## Introduction La scène politique aux États-Unis est souvent marquée par des symboles puissants qui évoquent des émotions intenses et des croyances profondes. Récemment, le drapeau "Appel au Ciel", un emblème prisé par les nationalistes chrétiens, a été hissé au-dessus du siège de la Small Business Administration (SBA) à Washington, D.C. Cet événement a suscité de vives réactions au sein de la population, illustrant une fois de plus la manière dont les symboles peuvent transcender leur simple...
    Drapeau "Appel au Ciel" de l'extrême droite hissé au-dessus d'une agence gouvernementale à DC
    ## Introduction La scène politique aux États-Unis est souvent marquée par des symboles puissants qui évoquent des émotions intenses et des croyances profondes. Récemment, le drapeau "Appel au Ciel", un emblème prisé par les nationalistes chrétiens, a été hissé au-dessus du siège de la Small Business Administration (SBA) à Washington, D.C. Cet événement a suscité de vives réactions au sein de...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    69
    1 Comments
  • Fortiche, Annecy, expo Arcane, série animata, festival di animazione, nominazioni, studio Fortiche

    ## Introduzione

    La settimana scorsa, il festival di Annecy ha ospitato il noto studio di animazione Fortiche, rivelando dettagli su una nuova esposizione e una serie in arrivo. Nonostante l'assenza di grande entusiasmo, l'evento ha attirato l'attenzione di appassionati e professionisti dell'animazione. In questo articolo, esploreremo i principali momenti dell'esposizione dedicata alla serie "Arca...
    Fortiche, Annecy, expo Arcane, série animata, festival di animazione, nominazioni, studio Fortiche ## Introduzione La settimana scorsa, il festival di Annecy ha ospitato il noto studio di animazione Fortiche, rivelando dettagli su una nuova esposizione e una serie in arrivo. Nonostante l'assenza di grande entusiasmo, l'evento ha attirato l'attenzione di appassionati e professionisti dell'animazione. In questo articolo, esploreremo i principali momenti dell'esposizione dedicata alla serie "Arca...
    Fortiche à Annecy : une expo Arcane, une nouvelle série et des nominations
    Fortiche, Annecy, expo Arcane, série animata, festival di animazione, nominazioni, studio Fortiche ## Introduzione La settimana scorsa, il festival di Annecy ha ospitato il noto studio di animazione Fortiche, rivelando dettagli su una nuova esposizione e una serie in arrivo. Nonostante l'assenza di grande entusiasmo, l'evento ha attirato l'attenzione di appassionati e professionisti...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    1 Comments
  • LLM optimization, AI visibility, ChatGPT, Google AI, brand engagement, digital marketing strategies, AI conversation optimization, voice of the brand

    ## Introduction

    Are we really ready to accept the reality of the digital age where artificial intelligence reigns supreme? If you think that ignoring LLM optimization (LLMO) is a viable strategy, you’ve got another thing coming! In a world where ChatGPT and Google AI Mode dictate the flow of online conversations, neglecting to harness the power o...
    LLM optimization, AI visibility, ChatGPT, Google AI, brand engagement, digital marketing strategies, AI conversation optimization, voice of the brand ## Introduction Are we really ready to accept the reality of the digital age where artificial intelligence reigns supreme? If you think that ignoring LLM optimization (LLMO) is a viable strategy, you’ve got another thing coming! In a world where ChatGPT and Google AI Mode dictate the flow of online conversations, neglecting to harness the power o...
    LLM Optimization (LLMO): Unleashing Your Brand's Power in AI Conversations
    LLM optimization, AI visibility, ChatGPT, Google AI, brand engagement, digital marketing strategies, AI conversation optimization, voice of the brand ## Introduction Are we really ready to accept the reality of the digital age where artificial intelligence reigns supreme? If you think that ignoring LLM optimization (LLMO) is a viable strategy, you’ve got another thing coming! In a world where...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    135
    1 Comments
  • IIM, digitale Schule, Master in Motion Design, 3D Design, digitale Ausbildung, Kreativität, Animation, digitale Medien

    ## Einführung

    Die IIM, eine bekannte digitale Schule, hat kürzlich ihren neuen Masterstudiengang in 3D Motion Design vorgestellt. Diese neue Ausbildung erweitert das bestehende Angebot der Schule, die bereits in verschiedenen Bereichen der digitalen Welt aktiv ist. Von Videospielen über 3D-Design bis hin zu Coding und Kommunikation – die IIM bedient eine breite Palette an Them...
    IIM, digitale Schule, Master in Motion Design, 3D Design, digitale Ausbildung, Kreativität, Animation, digitale Medien ## Einführung Die IIM, eine bekannte digitale Schule, hat kürzlich ihren neuen Masterstudiengang in 3D Motion Design vorgestellt. Diese neue Ausbildung erweitert das bestehende Angebot der Schule, die bereits in verschiedenen Bereichen der digitalen Welt aktiv ist. Von Videospielen über 3D-Design bis hin zu Coding und Kommunikation – die IIM bedient eine breite Palette an Them...
    L’IIM startet einen Master in 3D Motion Design
    IIM, digitale Schule, Master in Motion Design, 3D Design, digitale Ausbildung, Kreativität, Animation, digitale Medien ## Einführung Die IIM, eine bekannte digitale Schule, hat kürzlich ihren neuen Masterstudiengang in 3D Motion Design vorgestellt. Diese neue Ausbildung erweitert das bestehende Angebot der Schule, die bereits in verschiedenen Bereichen der digitalen Welt aktiv ist. Von...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    113
    1 Comments
  • juegos de lucha, Skybound, Quarter Up, industria de videojuegos, desarrollo de juegos, crítica de videojuegos, innovación en juegos, gaming

    ## Introducción

    ¡Es una locura! Skybound, la compañía que alguna vez se destacó por sus cómics y series de televisión, ahora decide entrar en el mundo de los videojuegos con su nuevo estudio, Quarter Up. La noticia, que debería ser emocionante, se siente más como un intento desesperado de aprovechar una tendencia que ha superado sus expectativas. Vamos a ...
    juegos de lucha, Skybound, Quarter Up, industria de videojuegos, desarrollo de juegos, crítica de videojuegos, innovación en juegos, gaming ## Introducción ¡Es una locura! Skybound, la compañía que alguna vez se destacó por sus cómics y series de televisión, ahora decide entrar en el mundo de los videojuegos con su nuevo estudio, Quarter Up. La noticia, que debería ser emocionante, se siente más como un intento desesperado de aprovechar una tendencia que ha superado sus expectativas. Vamos a ...
    Skybound lanza un nuevo estudio de juegos de lucha: Quarter Up, ¡pero qué desastre!
    juegos de lucha, Skybound, Quarter Up, industria de videojuegos, desarrollo de juegos, crítica de videojuegos, innovación en juegos, gaming ## Introducción ¡Es una locura! Skybound, la compañía que alguna vez se destacó por sus cómics y series de televisión, ahora decide entrar en el mundo de los videojuegos con su nuevo estudio, Quarter Up. La noticia, que debería ser emocionante, se siente...
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    Angry
    68
    1 Comments
  • Who knew basketball needed an interactive LED floor? Seriously? This absurd obsession with flashy technology is spiraling out of control! ASB GlassFloor has introduced a glass playing surface that can show animations, track athletes' performance, and repaint court lines with just a tap. What’s next? Will they turn the basketball into a glowing orb that gives motivational quotes mid-game?

    Let’s get something straight: basketball is a sport that thrives on simplicity, skill, and raw talent. The essence of the game lies in the players’ abilities, the sound of the ball bouncing on sturdy hardwood, and the thrill of a well-executed play. But no, that’s not enough for the tech-obsessed minds out there. Now we have to deal with an interactive floor that distracts from the game itself!

    Why in the world do we need animations on the court? Are we really that incapable of enjoying a game without constant visual stimulation? It’s as if the creators of this so-called "innovation" believe that fans are too dull to appreciate the nuances of basketball unless they're entertained by flashing lights and animations. This is a disgrace to the sport!

    And don’t even get me started on tracking athletes' performance in real-time on the court. As if we didn’t already have enough statistics thrown at us during a game! Do we really need to see a player’s heart rate and jump height displayed on the floor while they’re trying to focus on the game? This is a violation of the fundamental spirit of competition. Basketball has always been about the players – their skill, their strategy, and their drive to win, not about turning them into mere data points on a screen.

    Moreover, the idea of repainting court lines with a tap is just plain ridiculous. What’s wrong with the traditional method? A few lines on the court have worked just fine for decades! Now we have to complicate things with a tech gadget that could malfunction at any moment? Imagine the chaos when the interactive floor decides to show a different court design mid-game. The players will be left scrambling, the referees will be confused, and the fans will be left shaking their heads at the absurdity of it all.

    And let’s be real – this gimmick is nothing but a marketing ploy. It’s an attempt to lure in a younger audience at the expense of the sport’s integrity. Yes, pros in Europe are already playing on it, but that doesn’t mean it’s a good idea! Just because something is trendy doesn’t make it right. Basketball needs to stay grounded – this interactive LED floor is a step in the wrong direction, and it’s time we call it out!

    Stop letting technology dictate how we enjoy sports. Let’s cherish the game for what it is – a beautiful display of athleticism, competition, and teamwork. Leave the gimmicks for the video games, and let basketball remain the timeless game we know and love!

    #Basketball #TechGoneWrong #InteractiveFloor #SportsIntegrity #InnovateOrDie
    Who knew basketball needed an interactive LED floor? Seriously? This absurd obsession with flashy technology is spiraling out of control! ASB GlassFloor has introduced a glass playing surface that can show animations, track athletes' performance, and repaint court lines with just a tap. What’s next? Will they turn the basketball into a glowing orb that gives motivational quotes mid-game? Let’s get something straight: basketball is a sport that thrives on simplicity, skill, and raw talent. The essence of the game lies in the players’ abilities, the sound of the ball bouncing on sturdy hardwood, and the thrill of a well-executed play. But no, that’s not enough for the tech-obsessed minds out there. Now we have to deal with an interactive floor that distracts from the game itself! Why in the world do we need animations on the court? Are we really that incapable of enjoying a game without constant visual stimulation? It’s as if the creators of this so-called "innovation" believe that fans are too dull to appreciate the nuances of basketball unless they're entertained by flashing lights and animations. This is a disgrace to the sport! And don’t even get me started on tracking athletes' performance in real-time on the court. As if we didn’t already have enough statistics thrown at us during a game! Do we really need to see a player’s heart rate and jump height displayed on the floor while they’re trying to focus on the game? This is a violation of the fundamental spirit of competition. Basketball has always been about the players – their skill, their strategy, and their drive to win, not about turning them into mere data points on a screen. Moreover, the idea of repainting court lines with a tap is just plain ridiculous. What’s wrong with the traditional method? A few lines on the court have worked just fine for decades! Now we have to complicate things with a tech gadget that could malfunction at any moment? Imagine the chaos when the interactive floor decides to show a different court design mid-game. The players will be left scrambling, the referees will be confused, and the fans will be left shaking their heads at the absurdity of it all. And let’s be real – this gimmick is nothing but a marketing ploy. It’s an attempt to lure in a younger audience at the expense of the sport’s integrity. Yes, pros in Europe are already playing on it, but that doesn’t mean it’s a good idea! Just because something is trendy doesn’t make it right. Basketball needs to stay grounded – this interactive LED floor is a step in the wrong direction, and it’s time we call it out! Stop letting technology dictate how we enjoy sports. Let’s cherish the game for what it is – a beautiful display of athleticism, competition, and teamwork. Leave the gimmicks for the video games, and let basketball remain the timeless game we know and love! #Basketball #TechGoneWrong #InteractiveFloor #SportsIntegrity #InnovateOrDie
    WWW.WIRED.COM
    Who Knew Basketball Needed an Interactive LED Floor?
    ASB GlassFloor makes a glass playing surface for sports arenas that can show animations, track athletes' performance, and repaint court lines with a tap. Pros in Europe are already playing on it.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    47
    1 Comments
  • console de jeux, Xbox, jeux vidéo, transformation, créativité, gamer, innovation, technologie, PC

    ## Introduction

    Dans un monde où les jeux vidéo battent des records de popularité et d'engouement, chaque nouvelle annonce de console provoque des vagues d'excitation et d'anticipation. Pourtant, derrière cette façade d'enthousiasme, se cache une mélancolie profonde : la peur de voir notre passion pour le jeu se transformer, de perdre ce que nous avons toujours aimé. La prochaine Xbox pourrait bie...
    console de jeux, Xbox, jeux vidéo, transformation, créativité, gamer, innovation, technologie, PC ## Introduction Dans un monde où les jeux vidéo battent des records de popularité et d'engouement, chaque nouvelle annonce de console provoque des vagues d'excitation et d'anticipation. Pourtant, derrière cette façade d'enthousiasme, se cache une mélancolie profonde : la peur de voir notre passion pour le jeu se transformer, de perdre ce que nous avons toujours aimé. La prochaine Xbox pourrait bie...
    La prochaine Xbox pourrait transformer notre vision des consoles de jeux
    console de jeux, Xbox, jeux vidéo, transformation, créativité, gamer, innovation, technologie, PC ## Introduction Dans un monde où les jeux vidéo battent des records de popularité et d'engouement, chaque nouvelle annonce de console provoque des vagues d'excitation et d'anticipation. Pourtant, derrière cette façade d'enthousiasme, se cache une mélancolie profonde : la peur de voir notre...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    25
    1 Comments
More Results