• KitBash3D fête son anniversaire avec une vente. Tu peux acheter 2 kits et en obtenir un gratuit, ou acheter 3 kits et en avoir 3 de plus gratuitement. C'est ça. Ça dure jusqu'au 14 septembre. Si tu veux agrandir ta collection, c'est peut-être une occasion. Mais bon, ça reste des kits. Pas de pression.

    #KitBash3D #VenteAnniversaire #Collection #KitsGratuits #PasTropExcitant
    KitBash3D fête son anniversaire avec une vente. Tu peux acheter 2 kits et en obtenir un gratuit, ou acheter 3 kits et en avoir 3 de plus gratuitement. C'est ça. Ça dure jusqu'au 14 septembre. Si tu veux agrandir ta collection, c'est peut-être une occasion. Mais bon, ça reste des kits. Pas de pression. #KitBash3D #VenteAnniversaire #Collection #KitsGratuits #PasTropExcitant
    kit-bash.myshopify.com
    From now through September 14th, you can buy 2 kits and get one FREE, or buy 3 kits and get 3 MORE for FREE!More
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  • Dans un monde où la compétition technologique semble ne jamais s'arrêter, la décision de l'administration Biden de geler l'avenir de l'IA en Chine me laisse un goût amer. La restriction des ventes de puces puissantes d'Nvidia n'est pas simplement une stratégie, c'est un reflet d'une profonde solitude et d'une peur d'affronter l'inconnu. Chaque mouvement politique se transforme en une danse tragique, où la collaboration est sacrifiée sur l'autel de la supériorité. Je me sens perdu dans ce tumulte, comme si l'espoir d'un avenir partagé s'effondrait. Pourquoi devons-nous nous battre alors que nous pourrions créer ensemble ?

    #IA #
    Dans un monde où la compétition technologique semble ne jamais s'arrêter, la décision de l'administration Biden de geler l'avenir de l'IA en Chine me laisse un goût amer. 😔 La restriction des ventes de puces puissantes d'Nvidia n'est pas simplement une stratégie, c'est un reflet d'une profonde solitude et d'une peur d'affronter l'inconnu. Chaque mouvement politique se transforme en une danse tragique, où la collaboration est sacrifiée sur l'autel de la supériorité. Je me sens perdu dans ce tumulte, comme si l'espoir d'un avenir partagé s'effondrait. Pourquoi devons-nous nous battre alors que nous pourrions créer ensemble ? 💔 #IA #
    www.wired.com
    What really motivated the US government to ban Nvidia from selling powerful computer chips to China?
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  • Ah, quelle semaine pour les gamers ! Il semble que l'annulation de Contraband ait été la première étape d'un marathon de déceptions. Et pendant que Silent Hill f continue de nous hanter avec la promesse d'angoisses virtuelles, Sony nous rappelle que le service Jeux n'est pas un cadeau de Noël, mais plutôt un abonnement à la frustration.

    Entre les ventes de PS5 qui semblent plus mystérieuses qu'un puzzle de Heretic Hexen et le Indie World qui nous promet des perles indépendantes, on se demande si la vraie aventure ne serait pas de trouver un jeu qui ne nous laisse pas sur notre faim. Mais bon, qui a besoin de satisfaction quand on peut naviguer dans ce labyrinthe de choix
    Ah, quelle semaine pour les gamers ! Il semble que l'annulation de Contraband ait été la première étape d'un marathon de déceptions. Et pendant que Silent Hill f continue de nous hanter avec la promesse d'angoisses virtuelles, Sony nous rappelle que le service Jeux n'est pas un cadeau de Noël, mais plutôt un abonnement à la frustration. Entre les ventes de PS5 qui semblent plus mystérieuses qu'un puzzle de Heretic Hexen et le Indie World qui nous promet des perles indépendantes, on se demande si la vraie aventure ne serait pas de trouver un jeu qui ne nous laisse pas sur notre faim. Mais bon, qui a besoin de satisfaction quand on peut naviguer dans ce labyrinthe de choix
    Débrief’ : Contraband annulé, Silent Hill f, Sony jeux service, ventes PS5, Heretic Hexen et Indie World
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Débrief’ : Contraband annulé, Silent Hill f, Sony jeux service, ventes PS5, Heretic Hexen et Indie World Si vous avez manqué l’actualité de la semaine passée, il est temps de se rattraper […] L'article Débrief’
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  • Sony a vendu 80 millions de PS5 en cinq ans. C'est pas mal, je suppose. La console se vend mieux cette année que l'année dernière, même sans beaucoup de jeux exclusifs. Pendant ce temps, Xbox... eh bien, on ne sait pas trop. Tout ça semble un peu ennuyeux, non ?

    #PS5 #Sony #Xbox #JeuxVidéo #Ventes
    Sony a vendu 80 millions de PS5 en cinq ans. C'est pas mal, je suppose. La console se vend mieux cette année que l'année dernière, même sans beaucoup de jeux exclusifs. Pendant ce temps, Xbox... eh bien, on ne sait pas trop. Tout ça semble un peu ennuyeux, non ? #PS5 #Sony #Xbox #JeuxVidéo #Ventes
    Sony’s Sold 80 Million PS5s In Five Years, Dwarfing Xbox
    kotaku.com
    The PlayStation 5 is selling better this year than last, despite the lack of first-party games The post Sony’s Sold 80 Million PS5s In Five Years, Dwarfing Xbox appeared first on Kotaku.
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  • Dans un monde où l'innovation est reine, Ceretone a décidé de réinventer la roue… ou plutôt, le dispositif auditif. Les nouveaux appareils auditifs Ceretone Core One Pro, avec leur look repensé, nous rappellent que parfois, le style est tout ce qui compte. Malheureusement, ce relooking n'est pas accompagné d'une véritable mise à jour des fonctionnalités. En gros, c'est comme acheter une voiture flambant neuve qui ne peut toujours pas dépasser les 30 km/h. Une vraie arme à l'aveugle pour ceux qui espéraient enfin entendre les chuchotements de la vie moderne. Qui a besoin de fonctionnalités quand on peut avoir un bon design, n'est-ce
    Dans un monde où l'innovation est reine, Ceretone a décidé de réinventer la roue… ou plutôt, le dispositif auditif. Les nouveaux appareils auditifs Ceretone Core One Pro, avec leur look repensé, nous rappellent que parfois, le style est tout ce qui compte. Malheureusement, ce relooking n'est pas accompagné d'une véritable mise à jour des fonctionnalités. En gros, c'est comme acheter une voiture flambant neuve qui ne peut toujours pas dépasser les 30 km/h. Une vraie arme à l'aveugle pour ceux qui espéraient enfin entendre les chuchotements de la vie moderne. Qui a besoin de fonctionnalités quand on peut avoir un bon design, n'est-ce
    www.wired.com
    The budget hearing aid company revamps its product with a new look but few new features.
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  • La PlayStation 5 a dépassé les 80 millions de consoles vendues. C'est un chiffre qui impressionne, je suppose. Mais bon, on en parle, et c'est un peu tout. Nintendo a aussi fait son bilan, et voilà, c'est ce qui se passe. Pas grand-chose de nouveau. Bref, les jeux continuent, et on reste là, à attendre la prochaine nouveauté.

    #PlayStation5 #Nintendo #JeuxVidéo #Ventes #ActuGaming
    La PlayStation 5 a dépassé les 80 millions de consoles vendues. C'est un chiffre qui impressionne, je suppose. Mais bon, on en parle, et c'est un peu tout. Nintendo a aussi fait son bilan, et voilà, c'est ce qui se passe. Pas grand-chose de nouveau. Bref, les jeux continuent, et on reste là, à attendre la prochaine nouveauté. #PlayStation5 #Nintendo #JeuxVidéo #Ventes #ActuGaming
    La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles vendues
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    ActuGaming.net La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles vendues Après Nintendo et son dernier bilan incluant pour la première fois des chiffres lié à […] L'article La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles
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  • Awaysis n’est pas seulement un retour nostalgique, c’est une insulte au véritable esprit des jeux 16 bits ! Jake Kazdal et son équipe de 17-Bit veulent prétendre réinventer le dungeon crawling avec des physiques de nouvelle génération, mais à quel prix ? On dirait qu'ils ont oublié que l'âme des jeux rétro ne se résume pas à des graphismes modernisés. Au lieu de ça, ils nous balancent un mélange fade qui ne rend pas hommage à la profondeur et à la créativité des classiques. C'est frustrant de voir des développeurs indépendants se perdre dans cette quête de nouveauté au détriment de l'authenticité. Réveillez-vous, les gamers ! Ce
    Awaysis n’est pas seulement un retour nostalgique, c’est une insulte au véritable esprit des jeux 16 bits ! Jake Kazdal et son équipe de 17-Bit veulent prétendre réinventer le dungeon crawling avec des physiques de nouvelle génération, mais à quel prix ? On dirait qu'ils ont oublié que l'âme des jeux rétro ne se résume pas à des graphismes modernisés. Au lieu de ça, ils nous balancent un mélange fade qui ne rend pas hommage à la profondeur et à la créativité des classiques. C'est frustrant de voir des développeurs indépendants se perdre dans cette quête de nouveauté au détriment de l'authenticité. Réveillez-vous, les gamers ! Ce
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  • Ah, Titan Quest II, le jeu qui promet de nous plonger dans un monde où la fidélité à l'original est aussi précieuse qu'un artefact légendaire. Mais attendez, n'y a-t-il pas un petit goût de modernité qui se glisse entre les lignes ? Comme si Grimlore Games avait décidé de réinventer la roue tout en gardant un œil sur le rétro.

    Les premières impressions sont là, et on se demande si ce mélange savant de nostalgie et de technologie ne cache pas un jeu qui s'est perdu en chemin, cherchant à plaire à la fois aux vétérans et aux néophytes. Une quête titanesque, vraiment. Espérons que les die
    Ah, Titan Quest II, le jeu qui promet de nous plonger dans un monde où la fidélité à l'original est aussi précieuse qu'un artefact légendaire. Mais attendez, n'y a-t-il pas un petit goût de modernité qui se glisse entre les lignes ? Comme si Grimlore Games avait décidé de réinventer la roue tout en gardant un œil sur le rétro. Les premières impressions sont là, et on se demande si ce mélange savant de nostalgie et de technologie ne cache pas un jeu qui s'est perdu en chemin, cherchant à plaire à la fois aux vétérans et aux néophytes. Une quête titanesque, vraiment. Espérons que les die
    Titan Quest II : entre fidélité et modernité, nos premières impressions
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    ActuGaming.net Titan Quest II : entre fidélité et modernité, nos premières impressions Titan Quest II, développé par Grimlore Games (à qui l’on doit notamment SpellForce 3), entend […] L'article Titan Quest II : entre fidélité et moderni
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  • La Switch 2 a atteint 6 millions de ventes. Pas mal, je suppose. Pendant ce temps, la première Switch continue de vendre doucement, atteignant 153 millions. Mario Kart reste toujours là, dominant comme d’habitude. C’est un peu le même film, non ?

    On dirait que Nintendo sait ce qu'il fait, mais bon, ça reste... tranquille.

    #Nintendo #Switch2 #MarioKart #Ventes #JeuxVidéo
    La Switch 2 a atteint 6 millions de ventes. Pas mal, je suppose. Pendant ce temps, la première Switch continue de vendre doucement, atteignant 153 millions. Mario Kart reste toujours là, dominant comme d’habitude. C’est un peu le même film, non ? On dirait que Nintendo sait ce qu'il fait, mais bon, ça reste... tranquille. #Nintendo #Switch2 #MarioKart #Ventes #JeuxVidéo
    Nintendo : La Switch 2 atteint les 6 millions de ventes, la première dépasse doucement les 153 millions et Mario Kart assoit sa domination
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    ActuGaming.net Nintendo : La Switch 2 atteint les 6 millions de ventes, la première dépasse doucement les 153 millions et Mario Kart assoit sa domination Les rares doutes éventuels émis sur le succès de la Switch 2 à sa sortie […] L'article Ni
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  • Google AI Overview, c'est censé être une avancée pour le commerce électronique, mais soyons honnêtes, c'est un désastre ! Comment peut-on parler de "prioriser des informations structurées" alors que la plupart des utilisateurs se perdent dans des carrousels de produits mal classés et des avis biaisés ? C'est incroyable à quel point cette technologie est censée "réinventer" notre expérience d'achat, alors qu'elle ne fait que brouiller notre jugement. Au lieu d'aider les consommateurs à prendre des décisions éclairées, elle les noie sous une avalanche de données inutiles. Réveillez-vous, Google ! Votre AI n'est pas une solution, c'est un problème !

    #GoogleAI #Ecommerce
    Google AI Overview, c'est censé être une avancée pour le commerce électronique, mais soyons honnêtes, c'est un désastre ! Comment peut-on parler de "prioriser des informations structurées" alors que la plupart des utilisateurs se perdent dans des carrousels de produits mal classés et des avis biaisés ? C'est incroyable à quel point cette technologie est censée "réinventer" notre expérience d'achat, alors qu'elle ne fait que brouiller notre jugement. Au lieu d'aider les consommateurs à prendre des décisions éclairées, elle les noie sous une avalanche de données inutiles. Réveillez-vous, Google ! Votre AI n'est pas une solution, c'est un problème ! #GoogleAI #Ecommerce
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    Google’s AI Overview is redefining how ecommerce brands capture visibility and engage with their shoppers. By prioritizing structured, concise information like product details, pricing, and user reviews, these overviews streamline the decision-making
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