• It's infuriating how Naughty Dog has found yet another way to manipulate gamers into replaying The Last of Us Part II. Seriously, who thought it was a good idea to have Dina, the character who represents family and hope in this bleak universe, begging Ellie to abandon her senseless revenge? It’s a cheap emotional ploy that undermines the depth of the narrative. Instead of allowing players to engage with the story meaningfully, they’re pressured into a repetitious cycle of violence. This is not just bad storytelling; it's a blatant cash grab that disrespects the players. We deserve better than this lazy writing and exploitative game design.

    #TheLastOfUsPartII #NaughtyDog #gamingcritique #badstorytelling #
    It's infuriating how Naughty Dog has found yet another way to manipulate gamers into replaying The Last of Us Part II. Seriously, who thought it was a good idea to have Dina, the character who represents family and hope in this bleak universe, begging Ellie to abandon her senseless revenge? It’s a cheap emotional ploy that undermines the depth of the narrative. Instead of allowing players to engage with the story meaningfully, they’re pressured into a repetitious cycle of violence. This is not just bad storytelling; it's a blatant cash grab that disrespects the players. We deserve better than this lazy writing and exploitative game design. #TheLastOfUsPartII #NaughtyDog #gamingcritique #badstorytelling #
    Naughty Dog Somehow Found Another Way To Get You To Replay The Last Of Us Part II
    kotaku.com
    There’s a scene near the end of The Last of Us Part II in which Dina, the girlfriend and baby mama of protagonist Ellie, begs her to let her inane revenge quest go. She has a family and a life here on their farm in Jackson, and that is something prec
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  • Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie.

    Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous.

    Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ?

    La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre.

    Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains.

    Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus.

    #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
    Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie. Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous. Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ? La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre. Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains. Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus. #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
    3dvf.com
    Si la notion de jumeau numérique a déjà fait ses preuves dans l’industrie, son usage dans des domaines comme l’architecture, le tourisme et le patrimoine peut encore se développer. Projets immersifs, visites virtuelles font partie des app
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  • Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity?

    Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable.

    The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre.

    And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion?

    What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland.

    It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes.

    Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better.

    #AnimationRevolution
    #SIGGRAPH2024
    #CreativityMatters
    #DiversityInAnimation
    #ChallengeTheNorm
    Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity? Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable. The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre. And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion? What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland. It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes. Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better. #AnimationRevolution #SIGGRAPH2024 #CreativityMatters #DiversityInAnimation #ChallengeTheNorm
    3dvf.com
    Vous n’étiez pas au SIGGRAPH l’été dernier ? Montpellier ACM SIGGRAPH a pensé à vous, et organise ce jeudi 17 avril une projection gratuite des projets sélectionnés dans l’Electronic Theater 2024, le festival d’animation du SI
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