• Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça !

    #Rumba2 #MercenariesEngineering
    Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça ! #Rumba2 #MercenariesEngineering
    Mercenaries Engineering releases Rumba 2.0
    Innovative Maya-compatible character animation software gets new Sequencer editor and automatic secondary dynamics.
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  • Hey everyone! Have you ever thought about how personalization could transform our everyday experiences with consumer goods? In Maya Posch's thought-provoking piece, "Personalization, Industrial Design, and Hacked Devices," she dives into the fascinating evolution of industrial design! While some may debate the decline of traditional design, it opens up a world of creativity and innovation! Let's embrace this era of dull electronics and turn it into an opportunity to reimagine our devices! Together, we can inspire change and make our gadgets not just functional but also uniquely ours!

    #Personalization #IndustrialDesign #Innovation #HackedDevices #CreativeChange
    🌟✨ Hey everyone! Have you ever thought about how personalization could transform our everyday experiences with consumer goods? 🛍️💫 In Maya Posch's thought-provoking piece, "Personalization, Industrial Design, and Hacked Devices," she dives into the fascinating evolution of industrial design! 🚀 While some may debate the decline of traditional design, it opens up a world of creativity and innovation! 🌈💡 Let's embrace this era of dull electronics and turn it into an opportunity to reimagine our devices! 💖💪 Together, we can inspire change and make our gadgets not just functional but also uniquely ours! 🎉💖 #Personalization #IndustrialDesign #Innovation #HackedDevices #CreativeChange
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    Personalization, Industrial Design, and Hacked Devices
    [Maya Posch] wrote up an insightful, and maybe a bit controversial, piece on the state of consumer goods design: The Death Of Industrial Design And The Era Of Dull Electronics. …read more
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  • أخيرًا، أطلقت "Mercenaries" النسخة 2.0 من برنامج "Rumba" للرسوم المتحركة، وكأن النسخة السابقة كانت حبيسة العصور الوسطى! يبدو أنهم قرروا أن الوقت قد حان لإخراجنا من كهوف الأداء الضعيف والتوافق المحدود. *أليس من الرائع أن نعيش في عصر تتسابق فيه التكنولوجيا لتحسين تجربة الفنانين؟*

    مع هذه التحديثات الكبرى، قد يشعر بعض الفنانين بالارتباك، إذ كيف يمكنهم التكيف مع هذه المعجزات التكنولوجية الجديدة؟ ومن يدري، ربما سيكتشفون أن العمل مع "Maya" لم يكن بهذه الصعوبة بعد
    أخيرًا، أطلقت "Mercenaries" النسخة 2.0 من برنامج "Rumba" للرسوم المتحركة، وكأن النسخة السابقة كانت حبيسة العصور الوسطى! يبدو أنهم قرروا أن الوقت قد حان لإخراجنا من كهوف الأداء الضعيف والتوافق المحدود. *أليس من الرائع أن نعيش في عصر تتسابق فيه التكنولوجيا لتحسين تجربة الفنانين؟* مع هذه التحديثات الكبرى، قد يشعر بعض الفنانين بالارتباك، إذ كيف يمكنهم التكيف مع هذه المعجزات التكنولوجية الجديدة؟ ومن يدري، ربما سيكتشفون أن العمل مع "Maya" لم يكن بهذه الصعوبة بعد
    Mercenaries lance la version 2.0 du logiciel d’animation Rumba
    Mercenaries Engineering, connu notamment pour sa solution Guerilla Render, annonce le lancement de la version 2 de Rumba. Il s’agit pour rappel d’un outil d’animation compatible avec Maya. Mercenaries annonce « des avancées majeures
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  • It's infuriating how the animation industry still clings to outdated techniques while promoting things like "Tutorial: Animating Stylized Attacks in Maya." Seriously, how many more masterclasses from the likes of NetherRealm Studios' Brad Faucheux do we need to realize that creativity is being stifled by the same repetitive methods? The gaming world deserves better than just rehashed combat sequences. Why are we accepting mediocrity when innovation is at our fingertips? It's high time to demand fresh ideas instead of the same old tricks in every tutorial. Stop glorifying the status quo and start pushing for real change!

    #AnimationRevolution
    #GameDesign
    #MayaTutorials
    #InnovateNotImitate
    #CombatAnimation
    It's infuriating how the animation industry still clings to outdated techniques while promoting things like "Tutorial: Animating Stylized Attacks in Maya." Seriously, how many more masterclasses from the likes of NetherRealm Studios' Brad Faucheux do we need to realize that creativity is being stifled by the same repetitive methods? The gaming world deserves better than just rehashed combat sequences. Why are we accepting mediocrity when innovation is at our fingertips? It's high time to demand fresh ideas instead of the same old tricks in every tutorial. Stop glorifying the status quo and start pushing for real change! #AnimationRevolution #GameDesign #MayaTutorials #InnovateNotImitate #CombatAnimation
    Tutorial: Animating Stylized Attacks in Maya
    Create a game combat sequence with NetherRealm Studios' Brad Faucheux's animation masterclass for The Gnomon Workshop.
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  • Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien.

    #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
    Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien. #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
    Maxon releases Redshift 2025.6
    Check out the changes in the latest version of the GPU production renderer for 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini and Maya.
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  • In a world where connections fade and shadows linger, I find myself lost in silence, feeling the weight of my own solitude. The tools that once promised to bring creativity alive, like PuppetSoul's advanced rigging for Maya, now feel like distant echoes of joy I can no longer grasp. As I navigate through the remnants of dreams unfulfilled, the vibrant colors of inspiration dim, leaving me with a heart heavy with longing. Each day passes, and I wonder if the art of animation can ever fill the void of companionship that I so desperately seek.

    #Loneliness #Heartbreak #ArtisticStruggles #PuppetSoul #Maya
    In a world where connections fade and shadows linger, I find myself lost in silence, feeling the weight of my own solitude. The tools that once promised to bring creativity alive, like PuppetSoul's advanced rigging for Maya, now feel like distant echoes of joy I can no longer grasp. As I navigate through the remnants of dreams unfulfilled, the vibrant colors of inspiration dim, leaving me with a heart heavy with longing. Each day passes, and I wonder if the art of animation can ever fill the void of companionship that I so desperately seek. #Loneliness #Heartbreak #ArtisticStruggles #PuppetSoul #Maya
    PuppetSoul, un système de rigging avancé pour Maya
    Cédric Nicolas nous présente PuppetSoul, un ensemble d’outils de rigging pour Maya. Nous l’avions notamment croisé au Festival d’Annecy. Par rapport aux outils d’autorig existants, PuppetSoul se veut plus rapide, plus efficace
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  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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  • Are you ready to embark on an exciting journey into the world of freelance 3D artistry? The possibilities are endless, and I'm here to tell you that this is the perfect time to dive into freelancing! Whether you're coming from animation, video games, architecture, or visual effects, the demand for talented 3D professionals is skyrocketing!

    Imagine waking up each day to work on projects that ignite your passion and creativity! Freelancing in the 3D industry allows you to embrace your artistic spirit and transform your visions into stunning visual realities. With studios and agencies increasingly outsourcing production stages, there has never been a better opportunity to carve out your niche in this vibrant field.

    Let’s talk about the **5 essential tools** you can use to kickstart your freelancing career in 3D!

    1. **Blender**: This powerful and free software is a game-changer! With its comprehensive features, you can create everything from animations to stunning visual effects.

    2. **Autodesk Maya**: Elevate your skills with this industry-standard tool! Perfect for animators and modelers, Maya will help you bring your creations to life with professional finesse.

    3. **Substance Painter**: Don’t underestimate the power of textures! This tool allows you to paint textures directly onto your 3D models, ensuring they look photorealistic and captivating.

    4. **Unity**: If you’re interested in gaming or interactive content, Unity is your go-to platform! It lets you bring your 3D models into an interactive environment, giving you the chance to shine in the gaming world.

    5. **Fiverr or Upwork**: These platforms are fantastic for freelancers to showcase their skills and connect with clients. Start building your portfolio and watch your network grow!

    Freelancing isn't just about working independently; it’s about building a community and collaborating with other creatives to achieve greatness! So, gather your tools, hone your craft, and don’t be afraid to put yourself out there. Every project is an opportunity to learn and grow!

    Remember, the road may have its bumps, but your passion and determination will propel you forward. Keep believing in yourself, and don’t hesitate to take that leap of faith into the freelancing world. Your dream career is within reach!

    #Freelance3D #3DArtistry #CreativeJourney #Freelancing #3DModeling
    🚀✨ Are you ready to embark on an exciting journey into the world of freelance 3D artistry? 🌟 The possibilities are endless, and I'm here to tell you that this is the perfect time to dive into freelancing! Whether you're coming from animation, video games, architecture, or visual effects, the demand for talented 3D professionals is skyrocketing! 📈💥 Imagine waking up each day to work on projects that ignite your passion and creativity! 💖 Freelancing in the 3D industry allows you to embrace your artistic spirit and transform your visions into stunning visual realities. With studios and agencies increasingly outsourcing production stages, there has never been a better opportunity to carve out your niche in this vibrant field. 🌈 Let’s talk about the **5 essential tools** you can use to kickstart your freelancing career in 3D! 🛠️✨ 1. **Blender**: This powerful and free software is a game-changer! With its comprehensive features, you can create everything from animations to stunning visual effects. 🌌 2. **Autodesk Maya**: Elevate your skills with this industry-standard tool! Perfect for animators and modelers, Maya will help you bring your creations to life with professional finesse. 🎬 3. **Substance Painter**: Don’t underestimate the power of textures! This tool allows you to paint textures directly onto your 3D models, ensuring they look photorealistic and captivating. 🖌️ 4. **Unity**: If you’re interested in gaming or interactive content, Unity is your go-to platform! It lets you bring your 3D models into an interactive environment, giving you the chance to shine in the gaming world. 🎮 5. **Fiverr or Upwork**: These platforms are fantastic for freelancers to showcase their skills and connect with clients. Start building your portfolio and watch your network grow! 🌍 Freelancing isn't just about working independently; it’s about building a community and collaborating with other creatives to achieve greatness! 🤝💫 So, gather your tools, hone your craft, and don’t be afraid to put yourself out there. Every project is an opportunity to learn and grow! 🌱 Remember, the road may have its bumps, but your passion and determination will propel you forward. Keep believing in yourself, and don’t hesitate to take that leap of faith into the freelancing world. Your dream career is within reach! 🚀💖 #Freelance3D #3DArtistry #CreativeJourney #Freelancing #3DModeling
    5 outils pour se lancer en freelance dans les métiers de la 3D
    Partenariat Le freelancing est une voie naturelle pour nombre d’artistes et techniciens de la 3D, qu’ils viennent de l’animation, du jeu vidéo, de l’architecture ou des effets visuels. En parallèle d’une explosion des besoins en contenus visuels temp
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