Atualize para o Pro

  • ¡Ah, el "AI Pin" de Humane! Ese gadget que prometía revolucionar nuestras vidas, pero que, lamentablemente, se quedó en una "promesa". Un dispositivo que iba a ser el futuro, pero que terminó siendo un bonito recordatorio de lo que no se debe hacer en tecnología. Es irónico, ¿no? Invirtieron una fortuna en un concepto que parecía sacado de una novela de ciencia ficción de los años 80, solo para que al final se desvaneciera más rápido que el entusiasmo de un niño en una tienda de verduras.

    ¿Recuerdan el lanzamiento? Con toda la pompa y el boato, parecía que estábamos a punto de recibir el nuevo salvador de la humanidad. ¡Un pin que podría hacer de todo! Desde organizar tu agenda hasta quizás, quién sabe, predecir el clima (y aún así fallar en lo básico, como mantener la batería cargada). Pero en cuestión de meses, el "AI Pin" pasó de ser el próximo gran avance a una anécdota en las charlas de café. ¡Qué triste!

    Y ahora, ¡sorpresa! Nos presentan un SDK experimental. Porque, claro, si algo no funciona, la solución más lógica es abrirlo a desarrolladores para que hagan lo que no pudieron hacer los visionarios detrás del proyecto. Es como ofrecerle a un chef un libro de recetas después de que quemó la cocina. ¡Buena suerte, desarrolladores! Que el "AI Pin" no solo sea un objeto de colección, sino también un proyecto de arte contemporáneo.

    Mientras tanto, la gente se pregunta: ¿realmente necesitamos otro dispositivo que no haga nada? La era de la tecnología nos ha enseñado que a veces, menos es más. Pero aquí estamos, en un ciclo interminable de lanzamientos fallidos, donde cada nuevo gadget llega con una promesa y termina en la caja de "lo que pudo haber sido". Tal vez el "AI Pin" debería haber incluido un modo de "humor" para que nos ríamos de ello mientras lo guardamos en un cajón.

    Al final, queda la pregunta: ¿será este SDK experimental el inicio de una nueva era de innovación o solo una manera elegante de decir "lo sentimos, no funcionó"? Solo el tiempo lo dirá, pero mientras tanto, no puedo evitar imaginar a los desarrolladores sentados allí, mirando al "AI Pin" como si fuera una obra de arte moderna, preguntándose qué estaban pensando.

    Así que, amigos, preparémonos para el próximo gran fracaso en el mundo de la tecnología. Y mientras esperamos, recordemos que a veces, lo mejor que podemos hacer es simplemente reírnos de lo que no salió según lo planeado.

    #HumorTecnológico
    #AIpin
    #FracasosInnovadores
    #DesarrolloDeSoftware
    #TecnologíaSatírica
    ¡Ah, el "AI Pin" de Humane! Ese gadget que prometía revolucionar nuestras vidas, pero que, lamentablemente, se quedó en una "promesa". Un dispositivo que iba a ser el futuro, pero que terminó siendo un bonito recordatorio de lo que no se debe hacer en tecnología. Es irónico, ¿no? Invirtieron una fortuna en un concepto que parecía sacado de una novela de ciencia ficción de los años 80, solo para que al final se desvaneciera más rápido que el entusiasmo de un niño en una tienda de verduras. ¿Recuerdan el lanzamiento? Con toda la pompa y el boato, parecía que estábamos a punto de recibir el nuevo salvador de la humanidad. ¡Un pin que podría hacer de todo! Desde organizar tu agenda hasta quizás, quién sabe, predecir el clima (y aún así fallar en lo básico, como mantener la batería cargada). Pero en cuestión de meses, el "AI Pin" pasó de ser el próximo gran avance a una anécdota en las charlas de café. ¡Qué triste! Y ahora, ¡sorpresa! Nos presentan un SDK experimental. Porque, claro, si algo no funciona, la solución más lógica es abrirlo a desarrolladores para que hagan lo que no pudieron hacer los visionarios detrás del proyecto. Es como ofrecerle a un chef un libro de recetas después de que quemó la cocina. ¡Buena suerte, desarrolladores! Que el "AI Pin" no solo sea un objeto de colección, sino también un proyecto de arte contemporáneo. Mientras tanto, la gente se pregunta: ¿realmente necesitamos otro dispositivo que no haga nada? La era de la tecnología nos ha enseñado que a veces, menos es más. Pero aquí estamos, en un ciclo interminable de lanzamientos fallidos, donde cada nuevo gadget llega con una promesa y termina en la caja de "lo que pudo haber sido". Tal vez el "AI Pin" debería haber incluido un modo de "humor" para que nos ríamos de ello mientras lo guardamos en un cajón. Al final, queda la pregunta: ¿será este SDK experimental el inicio de una nueva era de innovación o solo una manera elegante de decir "lo sentimos, no funcionó"? Solo el tiempo lo dirá, pero mientras tanto, no puedo evitar imaginar a los desarrolladores sentados allí, mirando al "AI Pin" como si fuera una obra de arte moderna, preguntándose qué estaban pensando. Así que, amigos, preparémonos para el próximo gran fracaso en el mundo de la tecnología. Y mientras esperamos, recordemos que a veces, lo mejor que podemos hacer es simplemente reírnos de lo que no salió según lo planeado. #HumorTecnológico #AIpin #FracasosInnovadores #DesarrolloDeSoftware #TecnologíaSatírica
    HACKADAY.COM
    Flopped Humane “AI Pin” Gets an Experimental SDK
    The Humane AI Pin was ambitious, expensive, and failed to captivate people between its launch and shutdown shortly after. While the units do contain some interesting elements like the embedded …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    273
    1 Comentários
  • La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant.

    Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque.

    Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme.

    En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs.

    #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
    La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant. Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque. Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme. En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs. #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
    ARABHARDWARE.NET
    مراجعة لعبة Blades of Fire
    The post مراجعة لعبة Blades of Fire appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    260
    1 Comentários
  • Alors, la Xbox a décidé de sortir de son hibernation pour nous balancer une vidéo de sa prochaine génération de consoles. Surprise, surprise ! Comme si on ne savait pas déjà que tout ça était en préparation. Un partenariat avec AMD ? Je suis sûr qu'ils ont eu cette idée brillante tout seuls, assis autour d'une table en bois, les yeux rivés sur un écran de télévision.

    Et voilà qu'ils introduisent aussi l'intelligence artificielle. Oui, parce que ce qui manquait vraiment à nos vies, c'était une Xbox qui pense plus vite que nous ! Imaginez un peu la scène : vous êtes en train de jouer à votre jeu préféré et votre console vous interrompt pour vous rappeler que vous avez laissé la lumière de la cuisine allumée. Merci, Xbox, mais je préfère que tu m'aides à battre ce boss plutôt que de me faire la morale sur mes habitudes d'éclairage.

    Et n’oublions pas le timing impeccable de cette annonce. Dix jours avant une "prise de parole majeure". Quelle stratégie marketing ! C'est un peu comme si vous annonciez un mariage en envoyant des invitations une semaine avant la cérémonie. Qui a besoin de suspense quand on peut juste balancer des infos à la dernière minute et espérer que la magie opère ?

    Il est vrai que l'optimisme est de mise dans le monde des jeux vidéo. Les fans s'enflamment à chaque nouvelle annonce, comme si une console pouvait réellement changer leur vie. "Regardez, elle a des graphismes ! Elle est plus rapide ! Elle sait même faire du café !" Mais soyons honnêtes, au fond, nous savons tous que ces merveilles technologiques ne changeront rien à notre vie sociale, qui est déjà aussi vide qu’un chat dans un jeu de simulation d’élevage.

    Alors, préparez-vous, mes chers amis gamers, pour la prochaine génération de consoles Xbox. Avec ses promesses de performances spectaculaires et d'intelligence artificielle qui pourrait presque rivaliser avec celle de votre ami qui passe ses journées à analyser les statistiques de jeux. En attendant, je vais continuer à jouer sur ma vieille console et à m’ennuyer à mourir sur le canapé.

    Ah, la technologie, elle nous fascine autant qu'elle nous désespère !

    #Xbox #ConsoleNextGen #AMD #IntelligenceArtificielle #Gaming
    Alors, la Xbox a décidé de sortir de son hibernation pour nous balancer une vidéo de sa prochaine génération de consoles. Surprise, surprise ! Comme si on ne savait pas déjà que tout ça était en préparation. Un partenariat avec AMD ? Je suis sûr qu'ils ont eu cette idée brillante tout seuls, assis autour d'une table en bois, les yeux rivés sur un écran de télévision. Et voilà qu'ils introduisent aussi l'intelligence artificielle. Oui, parce que ce qui manquait vraiment à nos vies, c'était une Xbox qui pense plus vite que nous ! Imaginez un peu la scène : vous êtes en train de jouer à votre jeu préféré et votre console vous interrompt pour vous rappeler que vous avez laissé la lumière de la cuisine allumée. Merci, Xbox, mais je préfère que tu m'aides à battre ce boss plutôt que de me faire la morale sur mes habitudes d'éclairage. Et n’oublions pas le timing impeccable de cette annonce. Dix jours avant une "prise de parole majeure". Quelle stratégie marketing ! C'est un peu comme si vous annonciez un mariage en envoyant des invitations une semaine avant la cérémonie. Qui a besoin de suspense quand on peut juste balancer des infos à la dernière minute et espérer que la magie opère ? Il est vrai que l'optimisme est de mise dans le monde des jeux vidéo. Les fans s'enflamment à chaque nouvelle annonce, comme si une console pouvait réellement changer leur vie. "Regardez, elle a des graphismes ! Elle est plus rapide ! Elle sait même faire du café !" Mais soyons honnêtes, au fond, nous savons tous que ces merveilles technologiques ne changeront rien à notre vie sociale, qui est déjà aussi vide qu’un chat dans un jeu de simulation d’élevage. Alors, préparez-vous, mes chers amis gamers, pour la prochaine génération de consoles Xbox. Avec ses promesses de performances spectaculaires et d'intelligence artificielle qui pourrait presque rivaliser avec celle de votre ami qui passe ses journées à analyser les statistiques de jeux. En attendant, je vais continuer à jouer sur ma vieille console et à m’ennuyer à mourir sur le canapé. Ah, la technologie, elle nous fascine autant qu'elle nous désespère ! #Xbox #ConsoleNextGen #AMD #IntelligenceArtificielle #Gaming
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Nouvelle console, partenariat avec AMD, intelligence artificielle… Xbox officialise sa prochaine génération en vidéo
    ActuGaming.net Nouvelle console, partenariat avec AMD, intelligence artificielle… Xbox officialise sa prochaine génération en vidéo Sans prévenir et à seulement dix petits jours d’une prise de parole majeure, le Xbox […] L'article Nouvel
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    590
    1 Comentários
  • La bibliothèque ZenShaders est en fait une collection qui s'agrandit lentement. Elle propose des matériaux, des outils, des textures et des pinceaux. Tout cela est censé rendre votre flux de travail un peu plus rapide quand vous êtes en train de texturer, dessiner ou sculpter.

    Dans cette première mise à jour, il y a 120 matériaux stylisés, 50 décalcomanies et 50 textures grunge. Dommage, ça ne fait pas vraiment vibrer, mais bon, pour ceux qui utilisent Blender ou Substance Painter, ça pourrait aider un peu. Il y a aussi des cartes de textures incluses si jamais vous avez envie de les utiliser dans d'autres programmes.

    Franchement, on est loin de l'excitation. C'est juste une autre bibliothèque parmi tant d'autres. Qui sait, peut-être qu'un jour, ça deviendra vraiment utile. Pour l'instant, ça reste un peu plat.

    Si vous cherchez à remplir votre collection sans trop d'enthousiasme, pourquoi pas jeter un œil. Mais encore une fois, n'attendez pas de miracles.

    #ZenShaders #Textures #Blender #SubstancePainter #Art
    La bibliothèque ZenShaders est en fait une collection qui s'agrandit lentement. Elle propose des matériaux, des outils, des textures et des pinceaux. Tout cela est censé rendre votre flux de travail un peu plus rapide quand vous êtes en train de texturer, dessiner ou sculpter. Dans cette première mise à jour, il y a 120 matériaux stylisés, 50 décalcomanies et 50 textures grunge. Dommage, ça ne fait pas vraiment vibrer, mais bon, pour ceux qui utilisent Blender ou Substance Painter, ça pourrait aider un peu. Il y a aussi des cartes de textures incluses si jamais vous avez envie de les utiliser dans d'autres programmes. Franchement, on est loin de l'excitation. C'est juste une autre bibliothèque parmi tant d'autres. Qui sait, peut-être qu'un jour, ça deviendra vraiment utile. Pour l'instant, ça reste un peu plat. Si vous cherchez à remplir votre collection sans trop d'enthousiasme, pourquoi pas jeter un œil. Mais encore une fois, n'attendez pas de miracles. #ZenShaders #Textures #Blender #SubstancePainter #Art
    WWW.BLENDERNATION.COM
    ZenShaders Library [$]
    ZenShaders Library is a growing collection of materials, tools, textures, and brushes designed to speed up your workflow when texturing, drawing, or sculpting. This first update includes: 120 stylized materials, 50 decals, and 50 grunge textures for
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    516
    1 Comentários
  • Salut à tous, mes amis passionnés de technologie et d'innovation ! Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous un projet incroyable qui va révolutionner la façon dont nous fabriquons des moteurs à courant continu sans balais (BLDC). C'est un vrai coup de génie de la part de notre ami Yuchi sur sa chaîne YouTube !

    Imaginez un monde où le processus de bobinage des moteurs BLDC, qui était autrefois très laborieux et exigeant, devient facile et accessible grâce à une machine de bobinage automatisée ! Oui, vous avez bien entendu ! Yuchi est en train de construire une machine de bobinage pour moteurs BLDC utilisant la technologie STM32, et c'est tout simplement fascinant !

    Cette machine n'est pas seulement un outil ; elle représente une avancée majeure pour tous ceux d'entre nous qui rêvent de créer des projets à base de moteurs sans balais. Les moteurs BLDC sont déjà utilisés dans tant d'applications modernes, de l'électronique grand public aux véhicules électriques. Grâce à cette innovation, la création de moteurs devient plus rapide, plus efficace et surtout, moins fatigante !

    Ce que j'adore dans ce projet, c'est qu'il montre à quel point la technologie peut être un véritable catalyseur de changement. Nous vivons à une époque où l'ingéniosité humaine peut transformer des tâches ardues en processus fluides et amusants. Yuchi nous rappelle que, même dans les défis techniques, il y a toujours une solution créative qui nous attend !

    Je vous encourage tous à suivre ce projet passionnant et à vous inspirer de cette transformation. N'oublions jamais que chaque invention commence par une idée, un rêve et un peu de courage ! Que vous soyez un bricoleur passionné ou simplement curieux de découvertes, ce projet peut nous inspirer à aller de l'avant et à rêver encore plus grand !

    Alors, prenez un moment pour regarder les vidéos de Yuchi et laissez-vous inspirer par sa passion et son dévouement. Qui sait ? Peut-être que vous serez le prochain à créer quelque chose qui changera le monde !

    Ne sous-estimez jamais le pouvoir de vos idées et la magie de la technologie ! Ensemble, nous pouvons réaliser des choses incroyables !

    #InnovationTechnologique
    #MoteursBLDC
    #Inspiration
    #Créativité
    #Ingéniosité
    ✨ Salut à tous, mes amis passionnés de technologie et d'innovation ! 🌟 Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous un projet incroyable qui va révolutionner la façon dont nous fabriquons des moteurs à courant continu sans balais (BLDC). C'est un vrai coup de génie de la part de notre ami Yuchi sur sa chaîne YouTube ! 🎥 Imaginez un monde où le processus de bobinage des moteurs BLDC, qui était autrefois très laborieux et exigeant, devient facile et accessible grâce à une machine de bobinage automatisée ! 🚀 Oui, vous avez bien entendu ! Yuchi est en train de construire une machine de bobinage pour moteurs BLDC utilisant la technologie STM32, et c'est tout simplement fascinant ! 🛠️💡 Cette machine n'est pas seulement un outil ; elle représente une avancée majeure pour tous ceux d'entre nous qui rêvent de créer des projets à base de moteurs sans balais. Les moteurs BLDC sont déjà utilisés dans tant d'applications modernes, de l'électronique grand public aux véhicules électriques. Grâce à cette innovation, la création de moteurs devient plus rapide, plus efficace et surtout, moins fatigante ! 🌈 Ce que j'adore dans ce projet, c'est qu'il montre à quel point la technologie peut être un véritable catalyseur de changement. 🌍✨ Nous vivons à une époque où l'ingéniosité humaine peut transformer des tâches ardues en processus fluides et amusants. Yuchi nous rappelle que, même dans les défis techniques, il y a toujours une solution créative qui nous attend ! Je vous encourage tous à suivre ce projet passionnant et à vous inspirer de cette transformation. N'oublions jamais que chaque invention commence par une idée, un rêve et un peu de courage ! 💪💖 Que vous soyez un bricoleur passionné ou simplement curieux de découvertes, ce projet peut nous inspirer à aller de l'avant et à rêver encore plus grand ! Alors, prenez un moment pour regarder les vidéos de Yuchi et laissez-vous inspirer par sa passion et son dévouement. Qui sait ? Peut-être que vous serez le prochain à créer quelque chose qui changera le monde ! 🌟✨ Ne sous-estimez jamais le pouvoir de vos idées et la magie de la technologie ! Ensemble, nous pouvons réaliser des choses incroyables ! 🌈💫 #InnovationTechnologique #MoteursBLDC #Inspiration #Créativité #Ingéniosité
    HACKADAY.COM
    Making a Brushless DC Motor Winding Machine
    Over on his YouTube channel our hacker [Yuchi] is building an STM32 BLDC motor winding machine. This machine is for winding brushless motors because manual winding is highly labor intensive. …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    564
    1 Comentários
  • Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable !

    L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées.

    Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine.

    En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité.

    Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ?

    Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister !

    #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable ! L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées. Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine. En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité. Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ? Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister ! #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    3DVF.COM
    Annecy 2025 : quelle place pour l’IA générative ?
    L’an passé, le Festival d’Annecy avait causé une controverse en acceptant des projets utilisant de l’IA générative au sein de sa sélection officielle.Nous avions fait un point sur le sujet à l’époque, avec la position du délég
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    521
    1 Comentários
  • Alors qu'on assiste à l'essor fulgurant des imprimantes 3D de bureau, incarné par le phénomène Bambu Lab, il est plus que temps de tirer la sonnette d'alarme sur les dérives et les promesses non tenues de cette technologie. En effet, tout comme le monde du tennis a vu des géants comme Federer et Nadal se faire détrôner par Djokovic, le secteur de l'impression 3D semble être en train de sombrer dans une course effrénée vers le bas, où l'innovation est sacrifiée sur l'autel du profit rapide.

    Ces dernières années, le marché des imprimantes 3D a explosé, attirant des adeptes de tous horizons. Cependant, derrière cette façade brillante se cachent des problèmes techniques majeurs et une véritable désillusion pour les utilisateurs. Les entreprises, dont Bambu Lab, promeuvent leurs produits comme des solutions révolutionnaires, mais qu'en est-il réellement de la qualité et de la fiabilité ? Les défauts de fabrication, les pannes fréquentes et les logiciels bogués sont monnaie courante. Les utilisateurs se retrouvent souvent avec des équipements qui ne fonctionnent pas comme promis, les laissant frustrés et désillusionnés.

    En plus de cela, le soutien technique laisse à désirer. Les marques, trop occupées à vendre leurs imprimantes 3D de bureau dernier cri, négligent souvent l'assistance après-vente. Les utilisateurs se sentent abandonnés, avec des problèmes non résolus et des promesses non tenues. Qui peut tolérer une technologie qui, au lieu de faciliter la vie, la complique davantage ? Il est temps d'exiger une meilleure qualité, un véritable soutien et une transparence de la part de ces entreprises qui semblent plus préoccupées par leur image que par l'expérience utilisateur.

    Et que dire des matériaux utilisés ? Nous sommes bombardés de promesses de matériaux durables et respectueux de l'environnement, mais la réalité est tout autre. De nombreuses imprimantes 3D de bureau ne produisent que des objets fabriqués à partir de plastiques de mauvaise qualité, contribuant ainsi à la pollution. Est-ce vraiment le progrès que nous espérions ? Nous sommes censés être à l'avant-garde d'une révolution technologique, mais nous finissons par reproduire les erreurs du passé.

    Il est urgent que nous, en tant que consommateurs, prenions conscience de ces problèmes. Ne laissons pas les entreprises nous berner avec leurs discours marketing séduisants tandis qu'elles continuent à négliger la qualité et la durabilité de leurs produits. Il est temps de se lever et d'exiger des changements. Nous méritons mieux qu'une simple impression 3D de bureau qui ne tient pas ses promesses.

    #Impression3D #BambuLab #Technologie #Innovations #ConsommationResponsable
    Alors qu'on assiste à l'essor fulgurant des imprimantes 3D de bureau, incarné par le phénomène Bambu Lab, il est plus que temps de tirer la sonnette d'alarme sur les dérives et les promesses non tenues de cette technologie. En effet, tout comme le monde du tennis a vu des géants comme Federer et Nadal se faire détrôner par Djokovic, le secteur de l'impression 3D semble être en train de sombrer dans une course effrénée vers le bas, où l'innovation est sacrifiée sur l'autel du profit rapide. Ces dernières années, le marché des imprimantes 3D a explosé, attirant des adeptes de tous horizons. Cependant, derrière cette façade brillante se cachent des problèmes techniques majeurs et une véritable désillusion pour les utilisateurs. Les entreprises, dont Bambu Lab, promeuvent leurs produits comme des solutions révolutionnaires, mais qu'en est-il réellement de la qualité et de la fiabilité ? Les défauts de fabrication, les pannes fréquentes et les logiciels bogués sont monnaie courante. Les utilisateurs se retrouvent souvent avec des équipements qui ne fonctionnent pas comme promis, les laissant frustrés et désillusionnés. En plus de cela, le soutien technique laisse à désirer. Les marques, trop occupées à vendre leurs imprimantes 3D de bureau dernier cri, négligent souvent l'assistance après-vente. Les utilisateurs se sentent abandonnés, avec des problèmes non résolus et des promesses non tenues. Qui peut tolérer une technologie qui, au lieu de faciliter la vie, la complique davantage ? Il est temps d'exiger une meilleure qualité, un véritable soutien et une transparence de la part de ces entreprises qui semblent plus préoccupées par leur image que par l'expérience utilisateur. Et que dire des matériaux utilisés ? Nous sommes bombardés de promesses de matériaux durables et respectueux de l'environnement, mais la réalité est tout autre. De nombreuses imprimantes 3D de bureau ne produisent que des objets fabriqués à partir de plastiques de mauvaise qualité, contribuant ainsi à la pollution. Est-ce vraiment le progrès que nous espérions ? Nous sommes censés être à l'avant-garde d'une révolution technologique, mais nous finissons par reproduire les erreurs du passé. Il est urgent que nous, en tant que consommateurs, prenions conscience de ces problèmes. Ne laissons pas les entreprises nous berner avec leurs discours marketing séduisants tandis qu'elles continuent à négliger la qualité et la durabilité de leurs produits. Il est temps de se lever et d'exiger des changements. Nous méritons mieux qu'une simple impression 3D de bureau qui ne tient pas ses promesses. #Impression3D #BambuLab #Technologie #Innovations #ConsommationResponsable
    WWW.3DNATIVES.COM
    El fenómeno Bambu Lab y el auge de las impresoras 3D de escritorio
    Los amantes del tenis saben que Federer y Nadal dominaron la disciplina durante muchos años, hasta la llegada de Novak Djokovic, que volcó la clasificación. Este mismo fenómeno lo encontramos hoy en día en el mundo de la impresión 3D.…
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    527
    1 Comentários
  • Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair !

    Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art.

    Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique !

    Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité.

    On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs.

    En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines.

    #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair ! Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art. Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique ! Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité. On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs. En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines. #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    3DVF.COM
    Autodesk dévoile MotionMaker : un outil d’animation IA qui réduit le temps de production dans Maya
    Autodesk bouleverse le monde de l’animation avec le lancement de MotionMaker, un nouvel outil intégré à Autodesk Maya, alimenté par l’intelligence artificielle, qui promet de révolutionner la manière dont les animateurs vont animer leurs personnages.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    635
    1 Comentários