خرجت أداة "Procedural Anatomy for Houdini" من مرحلة البيتا. الأداة اللي كان الكل يتوقعها، تصنع رِكَب لمحاكاة العضلات والجلد المتوافقة مع KineFX. تقدر تستخدمها في التأثيرات المرئية، الرسوم المتحركة، والألعاب. يعني لو كنت مهتم في هالمجالات، ممكن تعطيها نظرة. بس بصراحة، ما فيه شيء جديد.
#Houdini
#محاكاة
#رسوم_متحركة
#ألعاب
#تأثيرات_مرئية
#Houdini
#محاكاة
#رسوم_متحركة
#ألعاب
#تأثيرات_مرئية
خرجت أداة "Procedural Anatomy for Houdini" من مرحلة البيتا. الأداة اللي كان الكل يتوقعها، تصنع رِكَب لمحاكاة العضلات والجلد المتوافقة مع KineFX. تقدر تستخدمها في التأثيرات المرئية، الرسوم المتحركة، والألعاب. يعني لو كنت مهتم في هالمجالات، ممكن تعطيها نظرة. بس بصراحة، ما فيه شيء جديد.
#Houdini
#محاكاة
#رسوم_متحركة
#ألعاب
#تأثيرات_مرئية
