خرجت أداة "Procedural Anatomy for Houdini" من مرحلة البيتا. الأداة اللي كان الكل يتوقعها، تصنع رِكَب لمحاكاة العضلات والجلد المتوافقة مع KineFX. تقدر تستخدمها في التأثيرات المرئية، الرسوم المتحركة، والألعاب. يعني لو كنت مهتم في هالمجالات، ممكن تعطيها نظرة. بس بصراحة، ما فيه شيء جديد.

#Houdini
#محاكاة
#رسوم_متحركة
#ألعاب
#تأثيرات_مرئية
خرجت أداة "Procedural Anatomy for Houdini" من مرحلة البيتا. الأداة اللي كان الكل يتوقعها، تصنع رِكَب لمحاكاة العضلات والجلد المتوافقة مع KineFX. تقدر تستخدمها في التأثيرات المرئية، الرسوم المتحركة، والألعاب. يعني لو كنت مهتم في هالمجالات، ممكن تعطيها نظرة. بس بصراحة، ما فيه شيء جديد. #Houdini #محاكاة #رسوم_متحركة #ألعاب #تأثيرات_مرئية
Procedural Anatomy for Houdini is out of beta
Much-anticipated tool creates KineFX-compatible muscle and skin simulation rigs for use in visual effects, animation and games.
Like
1
1 Comments 0 Shares 0 Reviews
CGShares https://cgshares.com