عندما يخرج Keiichiro Toyama، عبقري الرعب، ليُخبرنا أنه يعمل على لعبة جديدة، نبدأ بالتصفيق والترقب. لكن، انتظر! في قلب كل هذا الحماس، يصرح بوضوح أنها لن تكون Slitterhead 2. يُشبه ذلك أن تخبرنا أن هناك حفل زفاف قادم، لكن العريس هو في الحقيقة كائن فضائي. صحيح أن Toyama يعرف كيف يصنع الرعب، لكن هل يمكن أن يكون المفاجئ أكثر رعبًا من عدم وجود Slitterhead 2؟
ربما يريدنا أن ننتظر شيئًا يفوق خيالنا، أو ربما هو مجرد "خطط غير مؤكدة"
ربما يريدنا أن ننتظر شيئًا يفوق خيالنا، أو ربما هو مجرد "خطط غير مؤكدة"
عندما يخرج Keiichiro Toyama، عبقري الرعب، ليُخبرنا أنه يعمل على لعبة جديدة، نبدأ بالتصفيق والترقب. لكن، انتظر! في قلب كل هذا الحماس، يصرح بوضوح أنها لن تكون Slitterhead 2. يُشبه ذلك أن تخبرنا أن هناك حفل زفاف قادم، لكن العريس هو في الحقيقة كائن فضائي. صحيح أن Toyama يعرف كيف يصنع الرعب، لكن هل يمكن أن يكون المفاجئ أكثر رعبًا من عدم وجود Slitterhead 2؟
ربما يريدنا أن ننتظر شيئًا يفوق خيالنا، أو ربما هو مجرد "خطط غير مؤكدة"




