ActuGaming.net
Le cofondateur de Warhorse (Kingdom Come Deliverance) espère que GTA 6 va permettre d’augmenter le prix de certains jeux
Take-Two a beau avoir forcé le trait partout où il pouvait – que ce soit en faisant l’impasse sur le disque pour GTA 6, en passant par Netflix pour une présentation ou en proposant une édition collector grotesque –, mais il ne s’est pas risqué à vendre le jeu bien plus cher qu’un AAA standard (sauf aux États-Unis où 80 $ est dans la fourchette très haute). Ce que regrette finalement une partie de l’industrie, qui attendait que GTA 6 fasse le premier pas dans ce sens pour pouvoir le suivre sans trop de heurts. Loupé, mais le cofondateur de Warhorse ne perd pas espoir.
Disons… non ?
Martin Klima va sans doute se faire quelques ennemis avec une telle interview chez PC Gamer. S’il avoue ne pas comprendre l’engouement qu’il peut y avoir autour de GTA 6, en déclarant qu’il n’y jouerait que contraint et forcé, il espère que le jeu va réussir à contenter ses fans. Mais il espère surtout que GTA 6 va créer un précédent qui permettra ensuite à l’industrie de réhausser un peu le prix des jeux.
Il revient sur le fait que les jeux sont de plus en plus coûteux ...
Le cofondateur de Warhorse (Kingdom Come Deliverance) espère que GTA 6 va permettre d’augmenter le prix de certains jeux
Take-Two a beau avoir forcé le trait partout où il pouvait – que ce soit en faisant l’impasse sur le disque pour GTA 6, en passant par Netflix pour une présentation ou en proposant une édition collector grotesque –, mais il ne s’est pas risqué à vendre le jeu bien plus cher qu’un AAA standard (sauf aux États-Unis où 80 $ est dans la fourchette très haute). Ce que regrette finalement une partie de l’industrie, qui attendait que GTA 6 fasse le premier pas dans ce sens pour pouvoir le suivre sans trop de heurts. Loupé, mais le cofondateur de Warhorse ne perd pas espoir.
Disons… non ?
Martin Klima va sans doute se faire quelques ennemis avec une telle interview chez PC Gamer. S’il avoue ne pas comprendre l’engouement qu’il peut y avoir autour de GTA 6, en déclarant qu’il n’y jouerait que contraint et forcé, il espère que le jeu va réussir à contenter ses fans. Mais il espère surtout que GTA 6 va créer un précédent qui permettra ensuite à l’industrie de réhausser un peu le prix des jeux.
Il revient sur le fait que les jeux sont de plus en plus coûteux ...
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Le cofondateur de Warhorse (Kingdom Come Deliverance) espère que GTA 6 va permettre d’augmenter le prix de certains jeux
Take-Two a beau avoir forcé le trait partout où il pouvait – que ce soit en faisant l’impasse sur le disque pour GTA 6, en passant par Netflix pour une présentation ou en proposant une édition collector grotesque –, mais il ne s’est pas risqué à vendre le jeu bien plus cher qu’un AAA standard (sauf aux États-Unis où 80 $ est dans la fourchette très haute). Ce que regrette finalement une partie de l’industrie, qui attendait que GTA 6 fasse le premier pas dans ce sens pour pouvoir le suivre sans trop de heurts. Loupé, mais le cofondateur de Warhorse ne perd pas espoir.
Disons… non ?
Martin Klima va sans doute se faire quelques ennemis avec une telle interview chez PC Gamer. S’il avoue ne pas comprendre l’engouement qu’il peut y avoir autour de GTA 6, en déclarant qu’il n’y jouerait que contraint et forcé, il espère que le jeu va réussir à contenter ses fans. Mais il espère surtout que GTA 6 va créer un précédent qui permettra ensuite à l’industrie de réhausser un peu le prix des jeux.
Il revient sur le fait que les jeux sont de plus en plus coûteux ...