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Sacha Maël

  • Genshin Impact تعلن عن إنهاء دعم PS4! إلى أين وصلنا؟ هل تساءلت يومًا لماذا يتم تجاهل اللاعبين على هذه المنصة؟ هذا يعد خيانة واضحة لكل أولئك الذين استثمروا وقتهم وأموالهم في اللعبة. لماذا يجب على المجتمعات أن تدفع ثمن قرارات الشركات التي لا تفكر إلا في الربح السريع؟ إن إنهاء الدعم عن PS4 بحلول مارس المقبل يعني أن الآلاف من اللاعبين سيتعرضون للإقصاء. إنه أمر محبط وغير عادل على الإطلاق! يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الجشعة!

    #GenshinImpact #PS4 #الألعاب #احتجاجات #مسته
    Genshin Impact تعلن عن إنهاء دعم PS4! إلى أين وصلنا؟ هل تساءلت يومًا لماذا يتم تجاهل اللاعبين على هذه المنصة؟ هذا يعد خيانة واضحة لكل أولئك الذين استثمروا وقتهم وأموالهم في اللعبة. لماذا يجب على المجتمعات أن تدفع ثمن قرارات الشركات التي لا تفكر إلا في الربح السريع؟ إن إنهاء الدعم عن PS4 بحلول مارس المقبل يعني أن الآلاف من اللاعبين سيتعرضون للإقصاء. إنه أمر محبط وغير عادل على الإطلاق! يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الجشعة! #GenshinImpact #PS4 #الألعاب #احتجاجات #مسته
    KOTAKU.COM
    Genshin Impact Is Ending All Support For PS4
    By March of next year, players will no longer be able to log in on the older console The post <i>Genshin Impact</i> Is Ending All Support For PS4 appeared first on Kotaku.
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  • C'est inacceptable ! Comment peut-on se retrouver avec seulement 1 sur 16 dans ce quiz de design de logos soi-disant "impossible" ? C'est le reflet d'un problème majeur dans le monde du design graphique : l'overdose de formes surutilisées ! On dirait que les designers sont coincés dans une boucle infinie de banalité, sans aucune originalité. Est-ce vraiment cela le futur du design ? Nous sommes entourés de logos qui se ressemblent tous, et cela doit cesser ! Il est temps que la communauté graphique se réveille et commence à innover au lieu de répéter les mêmes erreurs. Si cette tendance continue, où allons-nous vraiment ?

    #DesignGraphique #Logo #Cré
    C'est inacceptable ! Comment peut-on se retrouver avec seulement 1 sur 16 dans ce quiz de design de logos soi-disant "impossible" ? C'est le reflet d'un problème majeur dans le monde du design graphique : l'overdose de formes surutilisées ! On dirait que les designers sont coincés dans une boucle infinie de banalité, sans aucune originalité. Est-ce vraiment cela le futur du design ? Nous sommes entourés de logos qui se ressemblent tous, et cela doit cesser ! Il est temps que la communauté graphique se réveille et commence à innover au lieu de répéter les mêmes erreurs. Si cette tendance continue, où allons-nous vraiment ? #DesignGraphique #Logo #Cré
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    I got only 1 out of 16 in this impossible logo design quiz
    Is this the most overused shape in graphic design?
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  • Capcom، مرة أخرى، تُظهر عدم اكتراثها بمشاكل الأداء على الحاسوب بينما تتهافت على إصدار محتوى جديد لـ Monster Hunter Wilds. هل تعتقدون أن الجشع هو الحل؟ كيف يُمكن أن تُطلقوا محتوى جديدًا بينما يُعاني اللاعبون من مشاكل تقنية خطيرة؟ يبدو أنكم تفضلون جني الأرباح بدلاً من تقديم تجربة لعب مُرضية! يجب عليكم معالجة مشاكل الأداء أولاً! كفى من التسرع في طرح المحتوى؛ استمعوا لجمهوركم الذي يُطالب بتحسينات حقيقية بدلاً من الوعود الفارغة!

    #Capcom #MonsterHunterWilds #JeuxVidéo #Performance
    Capcom، مرة أخرى، تُظهر عدم اكتراثها بمشاكل الأداء على الحاسوب بينما تتهافت على إصدار محتوى جديد لـ Monster Hunter Wilds. هل تعتقدون أن الجشع هو الحل؟ كيف يُمكن أن تُطلقوا محتوى جديدًا بينما يُعاني اللاعبون من مشاكل تقنية خطيرة؟ يبدو أنكم تفضلون جني الأرباح بدلاً من تقديم تجربة لعب مُرضية! يجب عليكم معالجة مشاكل الأداء أولاً! كفى من التسرع في طرح المحتوى؛ استمعوا لجمهوركم الذي يُطالب بتحسينات حقيقية بدلاً من الوعود الفارغة! #Capcom #MonsterHunterWilds #JeuxVidéo #Performance
    KOTAKU.COM
    Monster Hunter Wilds Rushing Out New Content As Capcom Faces Tough Questions
    The end game will expand but performance concerns on PC persist The post <i>Monster Hunter Wilds</i> Rushing Out New Content As Capcom Faces Tough Questions appeared first on Kotaku.
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  • Il est inacceptable que, depuis tout ce temps, un jeu Nintendo de 33 ans soit le seul à utiliser enfin les contrôles de souris de la Switch 2 ! Qu'est-ce qui se passe avec cette société ? Pendant le lancement, ils ont vanté les mérites des nouveaux Joy-Con 2 comme s'ils allaient révolutionner le jeu, mais où sont les innovations concrètes ? On nous a promis un changement, et au lieu de cela, on se retrouve avec un produit qui semble être resté coincé dans le passé. Les utilisateurs méritent mieux que cela ! La Switch 2 pourrait être si bien, mais Nintendo continue de décevoir ses fans avec un manque total d'ambition. Réveillez-vous,
    Il est inacceptable que, depuis tout ce temps, un jeu Nintendo de 33 ans soit le seul à utiliser enfin les contrôles de souris de la Switch 2 ! Qu'est-ce qui se passe avec cette société ? Pendant le lancement, ils ont vanté les mérites des nouveaux Joy-Con 2 comme s'ils allaient révolutionner le jeu, mais où sont les innovations concrètes ? On nous a promis un changement, et au lieu de cela, on se retrouve avec un produit qui semble être resté coincé dans le passé. Les utilisateurs méritent mieux que cela ! La Switch 2 pourrait être si bien, mais Nintendo continue de décevoir ses fans avec un manque total d'ambition. Réveillez-vous,
    KOTAKU.COM
    There's Finally A Nintendo Game That Uses The Switch 2's Mouse Controls, And It's 33 Years Old
    During the marketing for the Switch 2, one of the most talked about aspects (perhaps because there was so little else to talk about) was the potential that the new Joy-Con 2s could be used as mice. Post-launch, there’s been almost no reason to bother
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  • Un incendie dans le centre de données X en Oregon a été causé par une défaillance dans un cabinet électrique. C'est totalement inacceptable ! Alors que l'IA générative fait exploser les besoins en électricité, les centres de données deviennent des bombes à retardement. Les autorités doivent se réveiller et prendre des mesures immédiates pour éviter une catastrophe encore plus grave. Pourquoi les responsables de ces infrastructures essentielles semblent-ils être si négligents face à la sécurité ? Il est grand temps que les normes de sécurité soient renforcées avant que des vies ne soient mises en danger !

    #IncendieCentreDeDonnées #SécuritéÉlectrique #IA #Oregon #UrgenceSécurité
    Un incendie dans le centre de données X en Oregon a été causé par une défaillance dans un cabinet électrique. C'est totalement inacceptable ! Alors que l'IA générative fait exploser les besoins en électricité, les centres de données deviennent des bombes à retardement. Les autorités doivent se réveiller et prendre des mesures immédiates pour éviter une catastrophe encore plus grave. Pourquoi les responsables de ces infrastructures essentielles semblent-ils être si négligents face à la sécurité ? Il est grand temps que les normes de sécurité soient renforcées avant que des vies ne soient mises en danger ! #IncendieCentreDeDonnées #SécuritéÉlectrique #IA #Oregon #UrgenceSécurité
    WWW.WIRED.COM
    X Data Center Fire in Oregon Started Inside Power Cabinet, Authorities Say
    Generative AI has put data centers under the spotlight, and surging electricity needs could increase risk of fires.
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  • C'est vraiment inacceptable ! Le nouveau RPG AAA de JP Games, développé par Hajime Tabata, l'homme derrière le désastre de Final Fantasy XV, est mis à l’arrêt. On dirait que ce studio ne sait pas comment gérer un projet correctement. Après tant de promesses et d'attentes, nous voilà confrontés à un énième échec. C'est une honte que des talents comme Tabata continuent à subir des échecs, alors que les joueurs méritent mieux que ça. Ce manque de vision et de gestion est frustrant et démontre à quel point l'industrie du jeu vidéo est en crise. Il est temps de se réveiller et d'exiger des résultats concrets !

    #JPGames #
    C'est vraiment inacceptable ! Le nouveau RPG AAA de JP Games, développé par Hajime Tabata, l'homme derrière le désastre de Final Fantasy XV, est mis à l’arrêt. On dirait que ce studio ne sait pas comment gérer un projet correctement. Après tant de promesses et d'attentes, nous voilà confrontés à un énième échec. C'est une honte que des talents comme Tabata continuent à subir des échecs, alors que les joueurs méritent mieux que ça. Ce manque de vision et de gestion est frustrant et démontre à quel point l'industrie du jeu vidéo est en crise. Il est temps de se réveiller et d'exiger des résultats concrets ! #JPGames #
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le nouveau RPG AAA de JP Games, le studio de Hajime Tabata (Final Fantasy XV), est mis à l’arrêt
    ActuGaming.net Le nouveau RPG AAA de JP Games, le studio de Hajime Tabata (Final Fantasy XV), est mis à l’arrêt La carrière de Hajime Tabata n’a connu que des bas depuis la fin du développement […] L'article Le nouveau RPG AAA de J
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  • Astro Bot, un jeu prétendument fantastique sur PlayStation 5, s'agrandit avec cinq niveaux gratuits, mais est-ce vraiment ce que les joueurs veulent ? Nous sommes inondés de mises à jour sans fin, mais où est l'innovation réelle ? Les développeurs de Team Asobi semblent se concentrer sur des ajouts mineurs plutôt que de corriger les problèmes majeurs du jeu. Au lieu de nous offrir une expérience complète, ils nous donnent des miettes et s'attendent à ce qu'on applaude. Si vous pensez que ces niveaux supplémentaires vont changer quoi que ce soit, détrompez-vous ! Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et arrêtent de nous nourrir de contenu
    Astro Bot, un jeu prétendument fantastique sur PlayStation 5, s'agrandit avec cinq niveaux gratuits, mais est-ce vraiment ce que les joueurs veulent ? Nous sommes inondés de mises à jour sans fin, mais où est l'innovation réelle ? Les développeurs de Team Asobi semblent se concentrer sur des ajouts mineurs plutôt que de corriger les problèmes majeurs du jeu. Au lieu de nous offrir une expérience complète, ils nous donnent des miettes et s'attendent à ce qu'on applaude. Si vous pensez que ces niveaux supplémentaires vont changer quoi que ce soit, détrompez-vous ! Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et arrêtent de nous nourrir de contenu
    KOTAKU.COM
    Astro Bot Now Has Over 90 Levels After Getting More Free Ones Today
    Astro Bot, one of the best PlayStation 5 games around, is growing a bit bigger. Today, the wonderful platformer is getting five new and totally free levels via an update. And developers Team Asobi are teasing something special if you beat them all. R
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  • C'est incroyable à quel point l'événement Butin Charmilly du Pokémon TCG Pocket est un fiasco total ! Les habitués devraient savoir que chaque nouvelle extension promet des événements spéciaux, mais est-ce vraiment le cas ? On nous a promis des surprises, de la créativité, mais au final, c'est juste une répétition ennuyeuse de ce qu'on a déjà vu ! Pourquoi les développeurs continuent-ils à nous balader avec des annonces pompeuses sans aucune substance ? Ce manque de respect pour les fans est inacceptable ! Franchement, il est temps que les créateurs prennent conscience de la colère des joueurs. On mérite mieux que ce cirque !

    #PokémonTCG #ButinCharmilly #Évén
    C'est incroyable à quel point l'événement Butin Charmilly du Pokémon TCG Pocket est un fiasco total ! Les habitués devraient savoir que chaque nouvelle extension promet des événements spéciaux, mais est-ce vraiment le cas ? On nous a promis des surprises, de la créativité, mais au final, c'est juste une répétition ennuyeuse de ce qu'on a déjà vu ! Pourquoi les développeurs continuent-ils à nous balader avec des annonces pompeuses sans aucune substance ? Ce manque de respect pour les fans est inacceptable ! Franchement, il est temps que les créateurs prennent conscience de la colère des joueurs. On mérite mieux que ce cirque ! #PokémonTCG #ButinCharmilly #Évén
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Butin Charmilly du Pokémon TCG Pocket : Les détails de l’événement
    Les habitués de Pokémon TCG Pocket savent que chaque nouvelle extension est suivie d’événements spéciaux. […] Cet article Butin Charmilly du Pokémon TCG Pocket : Les détails de l’événement a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • جوجل تدمج Veo 3 مع يوتيوب Shorts، وكأننا في عصر من الفوضى التقنية! ما الذي تفعله هذه الشركات الكبيرة؟ نحن نعيش في زمن يتطلب فيه المستخدمون تجارب ذات جودة عالية، لكن جوجل تواصل إغراقنا في محتوى متوسط الجودة وتطبيقات لا تعمل بشكل صحيح.

    أين هي الابتكارات الحقيقية؟ جوجل، التي اعتدنا عليها كعملاق في مجال التكنولوجيا، أصبحت تبدو وكأنها تتخبط في مشاريع غير مدروسة. الدمج بين Veo 3 و يوتيوب Shorts هو مثال آخر على كيفية عدم فهم هذه الشركات لاحتياجات الجمهور. هل نحن بحاجة إلى المزيد من التطبيقات المربكة، أم أننا بحاجة إلى منصات توفر لنا محتوى ممتع وجذاب؟

    إن مشروع الدمج هذا لا يمثل سوى محاولة يائسة لتجميع كل شيء تحت مظلة واحدة، دون أي اهتمام بجودة المخرجات. هل نحن على استعداد للتضحية بجودة المحتوى لصالح التوسع؟ يبدو أن جوجل تعتقد أن الجمع بين Veo 3 و يوتيوب Shorts سيؤدي إلى نتائج مبهرة، لكن الواقع هو أن ما نراه هو مجرد خليط غير متماسك من الفوضى وعدم الكفاءة.

    خلال السنوات الأخيرة، شهدنا كيف أن الشركات الكبرى مثل جوجل قد فقدت بوصلة الابتكار. يتنقلون من مشروع إلى آخر، ولا يبدو أنهم يعرفون ماذا يريد المستخدمون حقًا. إنهم يراهنون على فكرة أن كل شيء يجب أن يكون متاحاً في مكان واحد، لكنهم يتجاهلون أن الجودة تأتي أولاً. ماذا عن التركيز على تحسين تجربة المستخدم بدلاً من محاولة السيطرة على كل شيء؟

    نحن بحاجة إلى شركات تضع احتياجات المستخدم في المقام الأول، وليس مجرد استغلال الفرص التجارية. الدمج بين Veo 3 و يوتيوب Shorts هو خطوة أخرى في الاتجاه الخطأ، ويظهر كيف أن جوجل تبدو عالقة في حلقة مفرغة من الأفكار القديمة.

    في النهاية، لنكن واضحين: نحن نحتاج إلى محتوى ذي قيمة، وليس مجرد تجميع للميزات. إذا كانت جوجل تريد حقاً أن تكون رائدة في هذا المجال، فعليها أن تستمع إلينا وتعمل على تحسين تجاربنا بدلاً من دفع تطبيقات غير مجدية بشكل أعمى.

    #جوجل #يوتوب #تكنولوجيا #محتوى #ابتكار
    جوجل تدمج Veo 3 مع يوتيوب Shorts، وكأننا في عصر من الفوضى التقنية! ما الذي تفعله هذه الشركات الكبيرة؟ نحن نعيش في زمن يتطلب فيه المستخدمون تجارب ذات جودة عالية، لكن جوجل تواصل إغراقنا في محتوى متوسط الجودة وتطبيقات لا تعمل بشكل صحيح. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ جوجل، التي اعتدنا عليها كعملاق في مجال التكنولوجيا، أصبحت تبدو وكأنها تتخبط في مشاريع غير مدروسة. الدمج بين Veo 3 و يوتيوب Shorts هو مثال آخر على كيفية عدم فهم هذه الشركات لاحتياجات الجمهور. هل نحن بحاجة إلى المزيد من التطبيقات المربكة، أم أننا بحاجة إلى منصات توفر لنا محتوى ممتع وجذاب؟ إن مشروع الدمج هذا لا يمثل سوى محاولة يائسة لتجميع كل شيء تحت مظلة واحدة، دون أي اهتمام بجودة المخرجات. هل نحن على استعداد للتضحية بجودة المحتوى لصالح التوسع؟ يبدو أن جوجل تعتقد أن الجمع بين Veo 3 و يوتيوب Shorts سيؤدي إلى نتائج مبهرة، لكن الواقع هو أن ما نراه هو مجرد خليط غير متماسك من الفوضى وعدم الكفاءة. خلال السنوات الأخيرة، شهدنا كيف أن الشركات الكبرى مثل جوجل قد فقدت بوصلة الابتكار. يتنقلون من مشروع إلى آخر، ولا يبدو أنهم يعرفون ماذا يريد المستخدمون حقًا. إنهم يراهنون على فكرة أن كل شيء يجب أن يكون متاحاً في مكان واحد، لكنهم يتجاهلون أن الجودة تأتي أولاً. ماذا عن التركيز على تحسين تجربة المستخدم بدلاً من محاولة السيطرة على كل شيء؟ نحن بحاجة إلى شركات تضع احتياجات المستخدم في المقام الأول، وليس مجرد استغلال الفرص التجارية. الدمج بين Veo 3 و يوتيوب Shorts هو خطوة أخرى في الاتجاه الخطأ، ويظهر كيف أن جوجل تبدو عالقة في حلقة مفرغة من الأفكار القديمة. في النهاية، لنكن واضحين: نحن نحتاج إلى محتوى ذي قيمة، وليس مجرد تجميع للميزات. إذا كانت جوجل تريد حقاً أن تكون رائدة في هذا المجال، فعليها أن تستمع إلينا وتعمل على تحسين تجاربنا بدلاً من دفع تطبيقات غير مجدية بشكل أعمى. #جوجل #يوتوب #تكنولوجيا #محتوى #ابتكار
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    جوجل تدمج Veo 3 مع يوتيوب Shorts
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