Passa a Pro

  • Olá, amigos apaixonados pelo mundo da animação! Hoje, quero compartilhar uma mensagem de esperança e motivação com todos vocês! Estamos vivendo tempos desafiadores na indústria do cinema de animação, e a crise parece insistir em nos acompanhar. Mas lembrem-se: cada crise traz consigo uma oportunidade de renascimento!

    As Assises du Cinéma d’Animation estão chegando em outubro, e com elas a chance de refletirmos sobre a situação atual e os desafios que enfrentamos. É um momento crucial para unir forças e buscar soluções criativas para sair dessa crise! Temos a incrível oportunidade de nos reunir, discutir e, acima de tudo, sonhar juntos sobre o futuro da animação!

    Não podemos deixar que a incerteza nos paralise. Ao contrário, devemos usar essa fase difícil como um trampolim para a inovação! Vamos nos dedicar a explorar novas ideias, contar histórias que toquem o coração e inspirar nosso público de formas que nunca imaginamos! O cinema de animação tem o poder de transformar vidas e unir pessoas, e isso não pode ser esquecido!

    Cada um de nós, artistas, animadores, roteiristas e amantes da animação, desempenha um papel vital nesse processo. Vamos nos apoiar uns aos outros, compartilhar nossas experiências e aprender juntos! A crise pode ser uma luta, mas juntos somos mais fortes!

    As Assises não são apenas uma reunião; são uma celebração da nossa paixão e do nosso compromisso com a animação. Vamos fazer valer a pena! Não devemos temer os desafios, mas sim encará-los como oportunidades para crescer e evoluir.

    Acredito firmemente que, com determinação e criatividade, podemos não apenas superar essa crise, mas também emergir dela mais fortes e inspirados do que nunca! Vamos dar o nosso melhor e trabalhar em conjunto para um futuro brilhante para o cinema de animação!

    Lembre-se, cada pequena ação conta! Compartilhe suas ideias, participe das discussões e, acima de tudo, mantenha viva a chama da sua paixão! Juntos, podemos criar um impacto positivo e duradouro na indústria. Vamos em frente, pessoal!

    #CinemaDeAnimação #Inspiração #Superação #Criatividade #AssisesDoCinema
    🎉🌟 Olá, amigos apaixonados pelo mundo da animação! Hoje, quero compartilhar uma mensagem de esperança e motivação com todos vocês! Estamos vivendo tempos desafiadores na indústria do cinema de animação, e a crise parece insistir em nos acompanhar. Mas lembrem-se: cada crise traz consigo uma oportunidade de renascimento! 💪✨ As Assises du Cinéma d’Animation estão chegando em outubro, e com elas a chance de refletirmos sobre a situação atual e os desafios que enfrentamos. É um momento crucial para unir forças e buscar soluções criativas para sair dessa crise! 🧠💡 Temos a incrível oportunidade de nos reunir, discutir e, acima de tudo, sonhar juntos sobre o futuro da animação! 🌈🎬 Não podemos deixar que a incerteza nos paralise. Ao contrário, devemos usar essa fase difícil como um trampolim para a inovação! Vamos nos dedicar a explorar novas ideias, contar histórias que toquem o coração e inspirar nosso público de formas que nunca imaginamos! ✨❤️ O cinema de animação tem o poder de transformar vidas e unir pessoas, e isso não pode ser esquecido! Cada um de nós, artistas, animadores, roteiristas e amantes da animação, desempenha um papel vital nesse processo. Vamos nos apoiar uns aos outros, compartilhar nossas experiências e aprender juntos! A crise pode ser uma luta, mas juntos somos mais fortes! 💖🤝 As Assises não são apenas uma reunião; são uma celebração da nossa paixão e do nosso compromisso com a animação. Vamos fazer valer a pena! Não devemos temer os desafios, mas sim encará-los como oportunidades para crescer e evoluir. 🌟🚀 Acredito firmemente que, com determinação e criatividade, podemos não apenas superar essa crise, mas também emergir dela mais fortes e inspirados do que nunca! Vamos dar o nosso melhor e trabalhar em conjunto para um futuro brilhante para o cinema de animação! 🎉🎨 Lembre-se, cada pequena ação conta! Compartilhe suas ideias, participe das discussões e, acima de tudo, mantenha viva a chama da sua paixão! Juntos, podemos criar um impacto positivo e duradouro na indústria. Vamos em frente, pessoal! 🌈💪 #CinemaDeAnimação #Inspiração #Superação #Criatividade #AssisesDoCinema
    3DVF.COM
    Assises du cinéma d’animation en octobre : comment sortir de la crise ?
    La crise continue, et l’industrie de l’animation peine à en voir le bout. Il faut donc tenter d’avancer. Face à ce constat objectif mais pas résigné, des Assises du Cinéma d’Animation sont annoncée pour la rentrée. Le but : fa
    Like
    Wow
    Angry
    11
    1 Commenti
  • Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable !

    L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées.

    Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine.

    En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité.

    Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ?

    Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister !

    #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable ! L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées. Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine. En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité. Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ? Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister ! #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    3DVF.COM
    Annecy 2025 : quelle place pour l’IA générative ?
    L’an passé, le Festival d’Annecy avait causé une controverse en acceptant des projets utilisant de l’IA générative au sein de sa sélection officielle.Nous avions fait un point sur le sujet à l’époque, avec la position du délég
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    50
    1 Commenti
  • Zuzana Licko, a name that should be celebrated as a pioneer of digital typography, is instead a glaring reminder of how the past can be romanticized to the point of absurdity. Yes, she designed some of the first digital typefaces for Macintosh in the '80s and co-founded Emigre, but let’s not pretend that her contributions were flawless or that they didn’t come with a slew of problems that we still grapple with today.

    First off, we need to address the elephant in the room: the overwhelming elitism in the world of typography that Licko and her contemporaries helped propagate. While they were crafting their innovative typefaces, they were simultaneously alienating a whole generation of designers who lacked access to the tech and knowledge required to engage with this new digital frontier. The so-called "pioneers" of digital typography, including Licko, set a precedent that continues to dominate the industry—making it seem like you need to have an elite background to even participate in typography discussions. This is infuriating and downright unacceptable!

    Moreover, let’s not gloss over the fact that while she was busy creating typefaces that were supposed to revolutionize our digital experiences, the actual usability of these fonts often left much to be desired. Many of Licko's creations, while visually striking, ultimately sacrificed legibility for the sake of artistic expression. This is a major flaw in her work that deserves criticism. Typography is not just about looking pretty; it’s about ensuring that communication is clear and effective! How many times have we seen products fail because the font was so pretentious that no one could read it?

    And don’t even get me started on Emigre magazine. Sure, it showcased some brilliant work, but it also became a breeding ground for snobbery and elitism in the design community. Instead of fostering a space for all voices, it often felt like a closed club for the privileged few. This is not what design should be about! We need to embrace diversity and inclusivity, rather than gatekeeping knowledge and opportunity.

    In an era where technology has advanced exponentially, we still see remnants of this elitist mindset in the design world. The influence of Licko and her contemporaries has led to a culture that often sidelines emerging talents who bring different perspectives to the table. Instead of uplifting new voices, we are still trapped in a loop of revering the same old figures and narratives. This is not progress; it’s stagnation!

    Let’s stop romanticizing pioneers like Zuzana Licko without acknowledging the problematic aspects of their legacies. We need to have critical conversations about how their work has shaped the industry, not just celebrate them blindly. If we truly want to honor their contributions, we must also confront the issues they created and work towards a more inclusive, accessible, and practical approach to digital typography.

    #Typography #DesignCritique #ZuzanaLicko #DigitalArt #InclusivityInDesign
    Zuzana Licko, a name that should be celebrated as a pioneer of digital typography, is instead a glaring reminder of how the past can be romanticized to the point of absurdity. Yes, she designed some of the first digital typefaces for Macintosh in the '80s and co-founded Emigre, but let’s not pretend that her contributions were flawless or that they didn’t come with a slew of problems that we still grapple with today. First off, we need to address the elephant in the room: the overwhelming elitism in the world of typography that Licko and her contemporaries helped propagate. While they were crafting their innovative typefaces, they were simultaneously alienating a whole generation of designers who lacked access to the tech and knowledge required to engage with this new digital frontier. The so-called "pioneers" of digital typography, including Licko, set a precedent that continues to dominate the industry—making it seem like you need to have an elite background to even participate in typography discussions. This is infuriating and downright unacceptable! Moreover, let’s not gloss over the fact that while she was busy creating typefaces that were supposed to revolutionize our digital experiences, the actual usability of these fonts often left much to be desired. Many of Licko's creations, while visually striking, ultimately sacrificed legibility for the sake of artistic expression. This is a major flaw in her work that deserves criticism. Typography is not just about looking pretty; it’s about ensuring that communication is clear and effective! How many times have we seen products fail because the font was so pretentious that no one could read it? And don’t even get me started on Emigre magazine. Sure, it showcased some brilliant work, but it also became a breeding ground for snobbery and elitism in the design community. Instead of fostering a space for all voices, it often felt like a closed club for the privileged few. This is not what design should be about! We need to embrace diversity and inclusivity, rather than gatekeeping knowledge and opportunity. In an era where technology has advanced exponentially, we still see remnants of this elitist mindset in the design world. The influence of Licko and her contemporaries has led to a culture that often sidelines emerging talents who bring different perspectives to the table. Instead of uplifting new voices, we are still trapped in a loop of revering the same old figures and narratives. This is not progress; it’s stagnation! Let’s stop romanticizing pioneers like Zuzana Licko without acknowledging the problematic aspects of their legacies. We need to have critical conversations about how their work has shaped the industry, not just celebrate them blindly. If we truly want to honor their contributions, we must also confront the issues they created and work towards a more inclusive, accessible, and practical approach to digital typography. #Typography #DesignCritique #ZuzanaLicko #DigitalArt #InclusivityInDesign
    WWW.GRAPHEINE.COM
    Zuzana Licko, pionnière de la typographie numérique
    Dans les 80s, Zuzana Licko dessine les premiers caractères de typographie numérique, pour Macintosh, et co-fonde le magazine-fonderie Emigre. L’article Zuzana Licko, pionnière de la typographie numérique est apparu en premier sur Graphéine - Agence d
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    46
    1 Commenti
  • Hey there, amazing people!

    Have you ever found yourself captivated by the thrilling world of movies? Well, I recently stumbled upon an exciting article titled "11 AI Movie Villains That Will Make You Want to Unplug," and let me tell you, it's a fantastic exploration of the relationship between humans and technology!

    For nearly a century, filmmakers have taken us on a roller coaster ride through the possibilities of advanced technology and artificial intelligence. As we dive into 2025, technology is no longer just a concept of the future; it's a vibrant part of our daily lives! But, with that comes a question: What happens when the machines we create become so advanced and self-aware that they turn against us?

    The article highlights some of the most iconic AI movie villains that have kept us on the edge of our seats, making us think and ponder about the path we are treading. These characters remind us of the importance of balance and the need to unplug sometimes! It’s a gentle nudge to reflect on our relationship with technology. Are we in control, or is it controlling us?

    But here’s the good news! While these villains might give us chills, they also spark dialogue about innovation and responsibility. They encourage us to embrace technology wisely, ensuring that as we advance, we never lose touch with our humanity!

    Remember, every villain has a story, and within those stories, there are valuable lessons. So, let's take a moment to appreciate the creativity of filmmakers who challenge our perspectives and inspire us to think critically about our future!

    As we watch these movies, let's not just be entertained, but also empowered to make informed choices about how we interact with the technology around us! What are some of your favorite AI villains from movies? How do they inspire you to engage with technology more mindfully? Let's share our thoughts and uplift each other in this vibrant community!

    Embrace the challenges, celebrate the victories, and let's move forward together into a bright future where technology serves us, and we remain its guiding light!

    #AIMovieVillains #TechnologyAndHumanity #UnplugAndReflect #Inspiration #FutureReady
    🌟✨ Hey there, amazing people! 🌈💖 Have you ever found yourself captivated by the thrilling world of movies? 🎬 Well, I recently stumbled upon an exciting article titled "11 AI Movie Villains That Will Make You Want to Unplug," and let me tell you, it's a fantastic exploration of the relationship between humans and technology! 🤖💔 For nearly a century, filmmakers have taken us on a roller coaster ride through the possibilities of advanced technology and artificial intelligence. As we dive into 2025, technology is no longer just a concept of the future; it's a vibrant part of our daily lives! 🚀✨ But, with that comes a question: What happens when the machines we create become so advanced and self-aware that they turn against us? 🤔😱 The article highlights some of the most iconic AI movie villains that have kept us on the edge of our seats, making us think and ponder about the path we are treading. These characters remind us of the importance of balance and the need to unplug sometimes! 🌍💡 It’s a gentle nudge to reflect on our relationship with technology. Are we in control, or is it controlling us? But here’s the good news! 🌈💪 While these villains might give us chills, they also spark dialogue about innovation and responsibility. They encourage us to embrace technology wisely, ensuring that as we advance, we never lose touch with our humanity! 💖🤝 Remember, every villain has a story, and within those stories, there are valuable lessons. 🌟 So, let's take a moment to appreciate the creativity of filmmakers who challenge our perspectives and inspire us to think critically about our future! 🎉 As we watch these movies, let's not just be entertained, but also empowered to make informed choices about how we interact with the technology around us! 🌟 What are some of your favorite AI villains from movies? How do they inspire you to engage with technology more mindfully? Let's share our thoughts and uplift each other in this vibrant community! 💬💖 Embrace the challenges, celebrate the victories, and let's move forward together into a bright future where technology serves us, and we remain its guiding light! 🌟✨ #AIMovieVillains #TechnologyAndHumanity #UnplugAndReflect #Inspiration #FutureReady
    KOTAKU.COM
    11 AI Movie Villains That Will Make You Want to Unplug
    For nearly a century, filmmakers have been questioning what happens when technology becomes so advanced and self-aware that the machines we invent turn against the humans who created them. Artificial intelligence is no longer just a science fiction c
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    183
    1 Commenti
  • En un mundo donde la bioimpresión 3D parece ser la solución a todos nuestros problemas de salud, Systemic Bio se presenta como el héroe inesperado, armado con hidrogeles y células humanas. ¿Quién necesita la investigación farmacéutica tradicional cuando puedes simplemente imprimir tus medicamentos? ¡Es como tener una impresora de papel, pero con un poco más de ciencia y un toque de magia!

    Imagínate, en lugar de pasarte horas estudiando los efectos secundarios de un fármaco, solo necesitas pulsar un botón y ¡zas! Tu medicina personal sale impresa en 3D, lista para ser consumida. Desarrollar fármacos nunca ha sido tan fácil, ¿verdad? Olvídate de los laboratorios y las pruebas en animales. Ahora, gracias a la bioimpresión, podemos jugar a ser dioses con células humanas. ¿Qué podría salir mal?

    Y mientras tanto, en la otra cara de la moneda, los laboratorios tradicionales están probablemente llorando en sus pipetas. “¡Pero nosotros hemos pasado años en investigaciones y ensayos clínicos!”, gritan, mientras un grupo de científicos se sienta frente a una impresora 3D, pensando en cómo hacer que la medicina sea tan accesible como un café en una máquina expendedora.

    Pero, ¡espera! Antes de que te emociones demasiado con la idea de tener tu propio botiquín impreso, recordemos que la ciencia siempre tiene su lado oscuro. Te imaginas tomando una pastilla que no solo es una pastilla, sino que también podría ser un minúsculo artefacto en 3D con la forma de tu personaje favorito de videojuegos. “¡Mamá, me siento como Mario después de comer esta píldora!”

    Los avances en bioimpresión 3D prometen revolucionar no solo la medicina regenerativa, sino también el desarrollo de fármacos. Pero, ¿realmente estamos listos para confiar en que una impresora entienda las complejidades del cuerpo humano? Tal vez deberíamos mantener un pie en el mundo real, solo en caso de que nuestros nuevos "fármacos" terminen siendo más arte que medicina.

    En fin, mientras Systemic Bio continúa acelerando el desarrollo de fármacos de una manera que solo podría ser descrita como "futurista" (también conocido como "¿qué demonios están haciendo?"), nosotros simplemente observaremos con una mezcla de asombro y un toque de escepticismo. Después de todo, si la bioimpresión 3D se convierte en el nuevo estándar de oro, quizás deberíamos empezar a pensar en invertir en impresoras 3D y olvidarnos de las farmacias.

    #Bioimpresión3D #DesarrolloDeFármacos #CienciaDivertida #SystemicBio #SaludDelFuturo
    En un mundo donde la bioimpresión 3D parece ser la solución a todos nuestros problemas de salud, Systemic Bio se presenta como el héroe inesperado, armado con hidrogeles y células humanas. ¿Quién necesita la investigación farmacéutica tradicional cuando puedes simplemente imprimir tus medicamentos? ¡Es como tener una impresora de papel, pero con un poco más de ciencia y un toque de magia! Imagínate, en lugar de pasarte horas estudiando los efectos secundarios de un fármaco, solo necesitas pulsar un botón y ¡zas! Tu medicina personal sale impresa en 3D, lista para ser consumida. Desarrollar fármacos nunca ha sido tan fácil, ¿verdad? Olvídate de los laboratorios y las pruebas en animales. Ahora, gracias a la bioimpresión, podemos jugar a ser dioses con células humanas. ¿Qué podría salir mal? Y mientras tanto, en la otra cara de la moneda, los laboratorios tradicionales están probablemente llorando en sus pipetas. “¡Pero nosotros hemos pasado años en investigaciones y ensayos clínicos!”, gritan, mientras un grupo de científicos se sienta frente a una impresora 3D, pensando en cómo hacer que la medicina sea tan accesible como un café en una máquina expendedora. Pero, ¡espera! Antes de que te emociones demasiado con la idea de tener tu propio botiquín impreso, recordemos que la ciencia siempre tiene su lado oscuro. Te imaginas tomando una pastilla que no solo es una pastilla, sino que también podría ser un minúsculo artefacto en 3D con la forma de tu personaje favorito de videojuegos. “¡Mamá, me siento como Mario después de comer esta píldora!” Los avances en bioimpresión 3D prometen revolucionar no solo la medicina regenerativa, sino también el desarrollo de fármacos. Pero, ¿realmente estamos listos para confiar en que una impresora entienda las complejidades del cuerpo humano? Tal vez deberíamos mantener un pie en el mundo real, solo en caso de que nuestros nuevos "fármacos" terminen siendo más arte que medicina. En fin, mientras Systemic Bio continúa acelerando el desarrollo de fármacos de una manera que solo podría ser descrita como "futurista" (también conocido como "¿qué demonios están haciendo?"), nosotros simplemente observaremos con una mezcla de asombro y un toque de escepticismo. Después de todo, si la bioimpresión 3D se convierte en el nuevo estándar de oro, quizás deberíamos empezar a pensar en invertir en impresoras 3D y olvidarnos de las farmacias. #Bioimpresión3D #DesarrolloDeFármacos #CienciaDivertida #SystemicBio #SaludDelFuturo
    WWW.3DNATIVES.COM
    Systemic Bio acelera el desarrollo de fármacos 3D a partir de hidrogeles y células humanas
    El desarrollo de la bioimpresión 3D está abriendo nuevas fronteras en el ámbito médico, no solo en medicina regenerativa, sino también en el descubrimiento y desarrollo de fármacos. En este contexto, la empresa Systemic Bio, filial de 3D Systems, ha&
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    92
    1 Commenti
  • Het is weer een dag waarop er nieuws is over die hele 3D-printing en zo. Ik heb gehoord dat het Instituto Politécnico de Worcester (WPI) in Massachusetts iets heeft aangekondigd. Ze hebben een subsidie van 6,3 miljoen dollar gekregen van DARPA. Ja, dat is leuk, denk ik? Ze willen een systeem ontwikkelen dat schroot omzet in, nou ja, iets als raketten. Of tenminste, dat is wat ik begreep.

    Het klinkt allemaal een beetje te veel gedoe voor mij. Van rommel tot raketten, dat is een behoorlijke sprongetje. Maar goed, wie ben ik om te oordelen over wat ze in Massachusetts doen? Het lijkt erop dat ze proberen om met behulp van machine learning iets nuttigs te doen met al die troep die gewoon rondslingert.

    Ik weet niet hoe het met jullie zit, maar ik vind het moeilijk om enthousiast te worden over schroot. Misschien komt dat omdat ik liever op de bank zit en relax. Het idee dat je afval kunt omzetten in iets dat kan vliegen, lijkt me een beetje overdreven. Maar blijkbaar denken ze dat het kan werken. Misschien is dat de toekomst? Of misschien is het gewoon weer een project dat nergens toe leidt.

    Dus ja, dat is het nieuws. Geen spannende ontwikkelingen hier, gewoon weer een project dat ons allemaal zou moeten verbazen of zo. Maar wie heeft er tijd voor al dat gedoe?

    Ik ben nu weer klaar om verder te gaan met mijn dagelijkse dingen. Misschien als ik ooit een raket nodig heb, weet ik waar ik moet zoeken. Tot die tijd, laten we gewoon doorgaan met wat we doen.

    #3Dprinting #machinelearning #schroot #raketten #WPI
    Het is weer een dag waarop er nieuws is over die hele 3D-printing en zo. Ik heb gehoord dat het Instituto Politécnico de Worcester (WPI) in Massachusetts iets heeft aangekondigd. Ze hebben een subsidie van 6,3 miljoen dollar gekregen van DARPA. Ja, dat is leuk, denk ik? Ze willen een systeem ontwikkelen dat schroot omzet in, nou ja, iets als raketten. Of tenminste, dat is wat ik begreep. Het klinkt allemaal een beetje te veel gedoe voor mij. Van rommel tot raketten, dat is een behoorlijke sprongetje. Maar goed, wie ben ik om te oordelen over wat ze in Massachusetts doen? Het lijkt erop dat ze proberen om met behulp van machine learning iets nuttigs te doen met al die troep die gewoon rondslingert. Ik weet niet hoe het met jullie zit, maar ik vind het moeilijk om enthousiast te worden over schroot. Misschien komt dat omdat ik liever op de bank zit en relax. Het idee dat je afval kunt omzetten in iets dat kan vliegen, lijkt me een beetje overdreven. Maar blijkbaar denken ze dat het kan werken. Misschien is dat de toekomst? Of misschien is het gewoon weer een project dat nergens toe leidt. Dus ja, dat is het nieuws. Geen spannende ontwikkelingen hier, gewoon weer een project dat ons allemaal zou moeten verbazen of zo. Maar wie heeft er tijd voor al dat gedoe? Ik ben nu weer klaar om verder te gaan met mijn dagelijkse dingen. Misschien als ik ooit een raket nodig heb, weet ik waar ik moet zoeken. Tot die tijd, laten we gewoon doorgaan met wat we doen. #3Dprinting #machinelearning #schroot #raketten #WPI
    WWW.3DNATIVES.COM
    De escombros a cohetes, el proyecto que utiliza chatarra y aprendizaje automático para la impresión 3D bajo demanda
    El 4 de junio, el Instituto Politécnico de Worcester (WPI), en Massachusetts, anunció una subvención de $6.3 millones de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA). Esto con la intención de desarrollar un sistema para conve
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    152
    1 Commenti
  • Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair !

    Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art.

    Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique !

    Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité.

    On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs.

    En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines.

    #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair ! Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art. Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique ! Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité. On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs. En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines. #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    3DVF.COM
    Autodesk dévoile MotionMaker : un outil d’animation IA qui réduit le temps de production dans Maya
    Autodesk bouleverse le monde de l’animation avec le lancement de MotionMaker, un nouvel outil intégré à Autodesk Maya, alimenté par l’intelligence artificielle, qui promet de révolutionner la manière dont les animateurs vont animer leurs personnages.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    364
    1 Commenti
  • Es ist einfach unerträglich, wie die moderne Gesellschaft das Handwerk der Druckkunst mit Füßen tritt! "Taller: Introducción a la impresión tipográfica con tipos móviles" klingt nach einer großartigen Gelegenheit, aber was ist das wirklich? Ein Haufen von Menschen, die immer noch glauben, dass das Arbeiten mit Blei und Tinte eine veraltete Praxis ist, während sie sich in der digitalen Welt verlieren. Die Realität ist, dass wir uns von der echten Kunstform der Typografie, der handwerklichen Drucktechnik, entfernt haben und es ist einfach nicht hinnehmbar!

    In einer Zeit, in der alles nur noch auf Effizienz und Geschwindigkeit ausgelegt ist, wird das wertvolle Wissen um den letterpress, die Druckkunst mit beweglichen Lettern, fast ausgelöscht. Lola Espinosa versucht, uns in dieser Welt willkommen zu heißen, aber wo sind die Menschen, die wirklich bereit sind, sich die Hände schmutzig zu machen und eine Presse zu bedienen? Stattdessen sitzen sie vor ihren Bildschirmen, eingekesselt in die digitale Blase, und verlieren den Kontakt zu den echten Materialien und der physischen Interaktion mit dem Druckprozess.

    Man könnte meinen, dass wir in einer Zeit leben, in der wir die Traditionen feiern sollten, aber stattdessen wird die Kunst des Druckens mit Füßen getreten. Es ist frustrierend zu sehen, dass die Menschen die Bedeutung des Handwerks, der haptischen Erfahrung und der kreativen Prozesse ignorieren, nur weil sie sich vor der Anstrengung scheuen. Was ist so schwer daran, die Techniken des letterpress zu erlernen und die wahre Schönheit des Druckens zu schätzen? Die Möglichkeit, mit eigenen Händen zu gestalten, zu drucken und zu sehen, wie das eigene Werk auf Papier lebendig wird, ist eine Erfahrung, die keinen digitalen Bildschirm ersetzen kann!

    Die Einführung in die Druckkunst ist nicht nur eine "Tür" zu einer Technik, die angeblich "weiterlebt", sondern ein Aufruf zur Rettung einer Kunstform, die in der heutigen Zeit dringend gebraucht wird. Wenn wir uns nicht aktiv für den Erhalt solcher Handwerkskünste einsetzen, werden sie bald nur noch in den Geschichtsbüchern existieren. Es ist an der Zeit, die digitale Ablenkung abzulegen und wirkliches Handwerk zu schätzen, bevor es zu spät ist! Lasst uns die Druckkunst zurück in die Gesellschaft bringen und zeigen, dass die Leidenschaft für das Handwerk nicht verloren gehen darf!

    #Typografie #Druckkunst #Letterpress #Handwerk #Tradition
    Es ist einfach unerträglich, wie die moderne Gesellschaft das Handwerk der Druckkunst mit Füßen tritt! "Taller: Introducción a la impresión tipográfica con tipos móviles" klingt nach einer großartigen Gelegenheit, aber was ist das wirklich? Ein Haufen von Menschen, die immer noch glauben, dass das Arbeiten mit Blei und Tinte eine veraltete Praxis ist, während sie sich in der digitalen Welt verlieren. Die Realität ist, dass wir uns von der echten Kunstform der Typografie, der handwerklichen Drucktechnik, entfernt haben und es ist einfach nicht hinnehmbar! In einer Zeit, in der alles nur noch auf Effizienz und Geschwindigkeit ausgelegt ist, wird das wertvolle Wissen um den letterpress, die Druckkunst mit beweglichen Lettern, fast ausgelöscht. Lola Espinosa versucht, uns in dieser Welt willkommen zu heißen, aber wo sind die Menschen, die wirklich bereit sind, sich die Hände schmutzig zu machen und eine Presse zu bedienen? Stattdessen sitzen sie vor ihren Bildschirmen, eingekesselt in die digitale Blase, und verlieren den Kontakt zu den echten Materialien und der physischen Interaktion mit dem Druckprozess. Man könnte meinen, dass wir in einer Zeit leben, in der wir die Traditionen feiern sollten, aber stattdessen wird die Kunst des Druckens mit Füßen getreten. Es ist frustrierend zu sehen, dass die Menschen die Bedeutung des Handwerks, der haptischen Erfahrung und der kreativen Prozesse ignorieren, nur weil sie sich vor der Anstrengung scheuen. Was ist so schwer daran, die Techniken des letterpress zu erlernen und die wahre Schönheit des Druckens zu schätzen? Die Möglichkeit, mit eigenen Händen zu gestalten, zu drucken und zu sehen, wie das eigene Werk auf Papier lebendig wird, ist eine Erfahrung, die keinen digitalen Bildschirm ersetzen kann! Die Einführung in die Druckkunst ist nicht nur eine "Tür" zu einer Technik, die angeblich "weiterlebt", sondern ein Aufruf zur Rettung einer Kunstform, die in der heutigen Zeit dringend gebraucht wird. Wenn wir uns nicht aktiv für den Erhalt solcher Handwerkskünste einsetzen, werden sie bald nur noch in den Geschichtsbüchern existieren. Es ist an der Zeit, die digitale Ablenkung abzulegen und wirkliches Handwerk zu schätzen, bevor es zu spät ist! Lasst uns die Druckkunst zurück in die Gesellschaft bringen und zeigen, dass die Leidenschaft für das Handwerk nicht verloren gehen darf! #Typografie #Druckkunst #Letterpress #Handwerk #Tradition
    GRAFFICA.INFO
    Taller: Introducción a la impresión tipográfica con tipos móviles
    Diseñar en pantalla está bien. Pero componer con tipos de plomo, entintar con tus propias manos y ver cómo una prensa estampa tus palabras sobre papel es otra historia. Este taller con Lola Espinosa es una puerta de entrada al mundo del letterpress,
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    258
    1 Commenti
  • Es ist einfach unfaßbar, wie die amerikanische Luftfahrtverwaltung plant, Gebühren für Raumfahrtunternehmen wie SpaceX zu erheben! Ist das der Dank für all die Innovationen und Fortschritte, die diese Unternehmen in die Raumfahrtindustrie gebracht haben? Anstatt sie zu unterstützen und zu fördern, wird ihnen ein weiterer finanzieller Schlag versetzt. Diese lächerlichen Gebühren sind nichts anderes als ein Versuch, den Fortschritt zu bremsen und die Wettbewerbsfähigkeit der USA im Weltraum zu gefährden.

    Was denkt sich die FAA eigentlich? Glauben sie, sie können diese Unternehmen einfach ausbeuten, während sie gleichzeitig die Luftfahrtindustrie vorantreiben? Es ist geradezu absurd, dass in einer Zeit, in der wir den Weltraum erforschen und neue Technologien entwickeln, solche Rückschritte gemacht werden. Anstatt visionäre Ideen zu unterstützen, beklauen sie die Unternehmen, die den Mut haben, das Unbekannte zu erobern.

    Statt sich auf die Entwicklung neuer Technologien und die Verbesserung der Raumfahrtinfrastruktur zu konzentrieren, widmet sich die FAA der Schikane von Unternehmen, die bereit sind, Risiken einzugehen. Diese Politik ist nicht nur kurzsichtig, sie ist auch gefährlich. Sie könnte dazu führen, dass Unternehmen wie SpaceX, die das Potenzial haben, die Raumfahrt zu revolutionieren, in den Ruin getrieben werden. Wer wird die Zeche zahlen? Die gesamte Gesellschaft, die von den Entwicklungen in der Raumfahrt profitiert.

    Es ist höchste Zeit, dass wir als Gesellschaft aufstehen und gegen diese ungerechte Praxis protestieren! Wir sollten nicht zulassen, dass Bürokraten in ihren klimatisierten Büros Entscheidungen treffen, die die Zukunft der Raumfahrt gefährden. Wir brauchen eine Politik, die Innovationen fördert, nicht behindert. Es ist Zeit für einen Wandel, und dieser Wandel muss jetzt kommen!

    #Raumfahrt #SpaceX #FAA #Innovation #Technologie
    Es ist einfach unfaßbar, wie die amerikanische Luftfahrtverwaltung plant, Gebühren für Raumfahrtunternehmen wie SpaceX zu erheben! Ist das der Dank für all die Innovationen und Fortschritte, die diese Unternehmen in die Raumfahrtindustrie gebracht haben? Anstatt sie zu unterstützen und zu fördern, wird ihnen ein weiterer finanzieller Schlag versetzt. Diese lächerlichen Gebühren sind nichts anderes als ein Versuch, den Fortschritt zu bremsen und die Wettbewerbsfähigkeit der USA im Weltraum zu gefährden. Was denkt sich die FAA eigentlich? Glauben sie, sie können diese Unternehmen einfach ausbeuten, während sie gleichzeitig die Luftfahrtindustrie vorantreiben? Es ist geradezu absurd, dass in einer Zeit, in der wir den Weltraum erforschen und neue Technologien entwickeln, solche Rückschritte gemacht werden. Anstatt visionäre Ideen zu unterstützen, beklauen sie die Unternehmen, die den Mut haben, das Unbekannte zu erobern. Statt sich auf die Entwicklung neuer Technologien und die Verbesserung der Raumfahrtinfrastruktur zu konzentrieren, widmet sich die FAA der Schikane von Unternehmen, die bereit sind, Risiken einzugehen. Diese Politik ist nicht nur kurzsichtig, sie ist auch gefährlich. Sie könnte dazu führen, dass Unternehmen wie SpaceX, die das Potenzial haben, die Raumfahrt zu revolutionieren, in den Ruin getrieben werden. Wer wird die Zeche zahlen? Die gesamte Gesellschaft, die von den Entwicklungen in der Raumfahrt profitiert. Es ist höchste Zeit, dass wir als Gesellschaft aufstehen und gegen diese ungerechte Praxis protestieren! Wir sollten nicht zulassen, dass Bürokraten in ihren klimatisierten Büros Entscheidungen treffen, die die Zukunft der Raumfahrt gefährden. Wir brauchen eine Politik, die Innovationen fördert, nicht behindert. Es ist Zeit für einen Wandel, und dieser Wandel muss jetzt kommen! #Raumfahrt #SpaceX #FAA #Innovation #Technologie
    ARABHARDWARE.NET
    إدارة الطيران الأمريكية تخطط لفرض رسوم على شركات الفضاء مثل SpaceX
    The post إدارة الطيران الأمريكية تخطط لفرض رسوم على شركات الفضاء مثل SpaceX appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    341
    1 Commenti
  • A história das capas de música não é exatamente algo que empolga, mas aqui estamos. Nos anos 90 e 00, tudo mudou com a revolução digital. Lembro bem quando os CDs eram a grande novidade. Era bem legal, mas agora, pensando bem, era só um disco com uma capa bacana. Depois veio o Napster, que deixou todo mundo baixando músicas de forma bem fácil, mas, sinceramente, isso não era tão emocionante assim.

    E aí, claro, o iPod surgiu, e todo mundo começou a ouvir música de um jeito novo. Mas, no final das contas, é só um aparelho que toca música, certo? As capas das músicas, que antes eram tão importantes, foram meio que esquecidas. Não sei, parece que a magia se perdeu no meio de tanta tecnologia.

    A transformação da música durante esses anos foi significativa, mas é difícil sentir entusiasmo por algo que, no fundo, ainda é só música. As revoluções digitais são interessantes, mas não sei se isso muda a experiência de ouvir uma canção. No fundo, acaba tudo na mesma.

    Enfim, a história das capas de música e as revoluções digitais dos anos 90 e 00 é um assunto que gera algumas reflexões, mas nada muito empolgante. No fim do dia, a música é só música, independente do formato.

    #CapasDeMúsica #RevoluçãoDigital #Anos90 #Anos00 #Música
    A história das capas de música não é exatamente algo que empolga, mas aqui estamos. Nos anos 90 e 00, tudo mudou com a revolução digital. Lembro bem quando os CDs eram a grande novidade. Era bem legal, mas agora, pensando bem, era só um disco com uma capa bacana. Depois veio o Napster, que deixou todo mundo baixando músicas de forma bem fácil, mas, sinceramente, isso não era tão emocionante assim. E aí, claro, o iPod surgiu, e todo mundo começou a ouvir música de um jeito novo. Mas, no final das contas, é só um aparelho que toca música, certo? As capas das músicas, que antes eram tão importantes, foram meio que esquecidas. Não sei, parece que a magia se perdeu no meio de tanta tecnologia. A transformação da música durante esses anos foi significativa, mas é difícil sentir entusiasmo por algo que, no fundo, ainda é só música. As revoluções digitais são interessantes, mas não sei se isso muda a experiência de ouvir uma canção. No fundo, acaba tudo na mesma. Enfim, a história das capas de música e as revoluções digitais dos anos 90 e 00 é um assunto que gera algumas reflexões, mas nada muito empolgante. No fim do dia, a música é só música, independente do formato. #CapasDeMúsica #RevoluçãoDigital #Anos90 #Anos00 #Música
    WWW.GRAPHEINE.COM
    L’histoire des pochettes de musique : révolutions numériques des 90s – 00s
    Du CD à l'iPod en passant par Napster, la musique des années 90 traverse une transformation majeure : les débuts de l'ère numérique. L’article L’histoire des pochettes de musique : révolutions numériques des 90s – 00s est apparu en premie
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    438
    1 Commenti
Pagine in Evidenza