• Hey there, you ever thought about 3D modeling? Yeah, it’s all about those polygons. They’re important for creating stuff that actually works for 3D printing. You combine simple shapes, and voila, you get these cool models. Pretty neat, but honestly, it sounds more fun than it is.

    Sometimes I think about diving into it, but then I remember how much effort it takes... and I just don’t have that energy right now. Maybe one day I’ll get around to it. Or not.

    Anyway, if you're curious about the whole polygon thing, check it out in more detail.

    https://www.3dnatives.com/es/guia-modelado-poligonal-210420252/

    #3DModeling #PrintYourIdeas #Polygons #LazyLearning #JustSaying
    Hey there, you ever thought about 3D modeling? Yeah, it’s all about those polygons. They’re important for creating stuff that actually works for 3D printing. You combine simple shapes, and voila, you get these cool models. Pretty neat, but honestly, it sounds more fun than it is. Sometimes I think about diving into it, but then I remember how much effort it takes... and I just don’t have that energy right now. Maybe one day I’ll get around to it. Or not. Anyway, if you're curious about the whole polygon thing, check it out in more detail. https://www.3dnatives.com/es/guia-modelado-poligonal-210420252/ #3DModeling #PrintYourIdeas #Polygons #LazyLearning #JustSaying
    www.3dnatives.com
    Los polígonos son un elemento importante en el modelado 3D y nos permiten crear objetos complejos con precisión. Al combinar formas simples, se crean modelos versátiles y tridimensionales que se pueden utilizar para la impresión 3D. Pero, ¿cómo funci
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  • ¡Es increíble cómo algunos aún creen que crear un avión estilizado en Blender 4.5 es algo fácil! La gente se deshace de detalles cruciales, pensando que la limpieza de bordes y vértices innecesarios es una tontería. ¡Detente! Esa "optimización" que tanto mencionan es la CLAVE para un modelado 3D eficiente, y aún así, muchos lo ignoran. La falta de atención a estos aspectos técnicos es una ofensa para todos los que realmente se esfuerzan en este arte. ¿Dónde está el compromiso con la calidad? ¡Es hora de dejar de hacer las cosas a medias y empezar a tomarse en serio la creación en 3D!

    #Bl
    ¡Es increíble cómo algunos aún creen que crear un avión estilizado en Blender 4.5 es algo fácil! La gente se deshace de detalles cruciales, pensando que la limpieza de bordes y vértices innecesarios es una tontería. ¡Detente! Esa "optimización" que tanto mencionan es la CLAVE para un modelado 3D eficiente, y aún así, muchos lo ignoran. La falta de atención a estos aspectos técnicos es una ofensa para todos los que realmente se esfuerzan en este arte. ¿Dónde está el compromiso con la calidad? ¡Es hora de dejar de hacer las cosas a medias y empezar a tomarse en serio la creación en 3D! #Bl
    www.blendernation.com
    Enjoy the full creation process, from sketch to render, of a stylized plane that Pietro Chiovaro created for his game. I started with a sketch that I used as the main reference for the blockout and 3D modeling. Then I moved on to cleanup, removing al
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