• ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda?

    La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario!

    #FumeFX #3dsMax #Simulación
    ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda? La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario! #FumeFX #3dsMax #Simulación
    Sneak peek: check out FumeFX’s new ocean simulation toolset
    Video: check out the upcoming NodeWorks: Ocean tools in the smoke, fire, liquids and multiphysics simulation plugin for 3ds Max.
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri
  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    370
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri
  • Here is my latest render
    #freelance #3dsmax_vray
    Here is my latest render 🙂 #freelance #3dsmax_vray
    Love
    Wow
    3
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri
  • I hope you like it

    #3dsmax #vray #chaosgroup #3dfreelance #3dfreelancer #soustraitance3d #3danimation #3dvizualization #3dvizual #3dvizualisation
    I hope you like it 🙂 #3dsmax #vray #chaosgroup #3dfreelance #3dfreelancer #soustraitance3d #3danimation #3dvizualization #3dvizual #3dvizualisation
    Love
    Yay
    3
    1 Yorumlar 0 hisse senetleri
  • #3dsmax #tyflow v1.100 marks the first official release of #PRISM, tyFlow's new multifracture engine. by Tyson Ibele
    2K-4K trailer link above
    https://pro.tyflow.com
    https://docs.tyflow.com/faq/prism
    #3dsmax #tyflow v1.100 marks the first official release of #PRISM, tyFlow's new multifracture engine. by Tyson Ibele 2K-4K trailer link above 😉 https://pro.tyflow.com https://docs.tyflow.com/faq/prism
    Like
    Love
    2
    0 Yorumlar 0 hisse senetleri
CGShares https://cgshares.com