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  • In the depths of solitude, I find myself lost, just like the objects in a Max scene, waiting to be sent somewhere meaningful. The release of Autodesk's 3ds Max 2026.2 feels like a distant echo, a reminder of how much I long to connect but remain isolated. Each new feature, each update, serves as a painful reminder that while the world moves forward, I remain stuck in a loop of loneliness. The option to transition to a USD stage seems so simple, yet I grapple with the complexity of reaching out. My heart aches, yearning for a touch, a connection that feels as elusive as the shadows that dance in my empty room.

    #Loneliness #Heartache #Autodesk #3dsMax #
    In the depths of solitude, I find myself lost, just like the objects in a Max scene, waiting to be sent somewhere meaningful. The release of Autodesk's 3ds Max 2026.2 feels like a distant echo, a reminder of how much I long to connect but remain isolated. Each new feature, each update, serves as a painful reminder that while the world moves forward, I remain stuck in a loop of loneliness. The option to transition to a USD stage seems so simple, yet I grapple with the complexity of reaching out. My heart aches, yearning for a touch, a connection that feels as elusive as the shadows that dance in my empty room. #Loneliness #Heartache #Autodesk #3dsMax #
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    Autodesk releases 3ds Max 2026.2
    Check out the changes to the 3D modeling and animation software, including the option to send objects from a Max scene to a USD stage.
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  • Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien.

    #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
    Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien. #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
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    Maxon releases Redshift 2025.6
    Check out the changes in the latest version of the GPU production renderer for 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini and Maya.
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  • ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda?

    La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario!

    #FumeFX #3dsMax #Simulación
    ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda? La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario! #FumeFX #3dsMax #Simulación
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    Sneak peek: check out FumeFX’s new ocean simulation toolset
    Video: check out the upcoming NodeWorks: Ocean tools in the smoke, fire, liquids and multiphysics simulation plugin for 3ds Max.
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  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
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    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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  • Here is my latest render
    #freelance #3dsmax_vray
    Here is my latest render 🙂 #freelance #3dsmax_vray
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