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  • Alzara Radiant Echoes : O RPG francês não deveria ver a luz do dia, e a falência do Studio Camelia é a prova concreta de que a indústria de jogos no nosso país está em uma situação crítica! É inaceitável que, após sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, ainda tenhamos que lidar com projetos tão duvidosos e mal executados como este. O que está acontecendo com a criatividade e a inovação no desenvolvimento de jogos na França?

    Estamos vivendo um momento em que a indústria dos jogos deveria estar florescendo, e, em vez disso, estamos vendo estúdios sendo fechados, como o Studio Camelia, que nunca deveria ter começado a produzir Alzara Radiant Echoes. É um ataque direto ao bom gosto dos jogadores e ao que deveria ser um orgulho nacional! O que é que estão pensando? Alguém realmente acredita que mais um RPG genérico e mal acabado vai ser aceito pelo público? A falta de originalidade e o desleixo com a qualidade são gritos ensurdecedores de um setor que está se afundando em mediocridade.

    Não podemos continuar assim! A indústria francesa de jogos precisa de um chacoalhão. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de inovar, de criar experiências memoráveis, e não de ficar repetindo fórmulas desgastadas. Alzara Radiant Echoes é um exemplo perfeito do que não fazer. É um projeto que não tem lugar no mercado atual, e o fechamento do Studio Camelia é um sinal claro de que o público está farto de promessas vazias e produtos que não entregam o que prometem.

    Os jogadores merecem mais do que isso! Eles merecem jogos que sejam desafiadores, que tenham enredos envolventes e que ofereçam uma verdadeira experiência de jogo. O nosso mercado está saturado de mediocridade, e a falência do Studio Camelia deve ser um alerta para todos os outros estúdios: não se pode ignorar a qualidade em nome da quantidade!

    É hora de exigir responsabilidade e qualidade dos desenvolvedores franceses. Chega de aceitar qualquer coisa só porque é "francês". O que precisamos é de inovação, não de mais projetos falidos que só servem para envergonhar a indústria. Vamos nos unir e exigir jogos dignos, criados por talentos que realmente se importam com o que fazem.

    #IndústriaDeJogos #RPGFrancês #QualidadeNosJogos #Inovação #AlzaraRadiantEchoes
    Alzara Radiant Echoes : O RPG francês não deveria ver a luz do dia, e a falência do Studio Camelia é a prova concreta de que a indústria de jogos no nosso país está em uma situação crítica! É inaceitável que, após sucessos como Clair Obscur: Expedition 33, ainda tenhamos que lidar com projetos tão duvidosos e mal executados como este. O que está acontecendo com a criatividade e a inovação no desenvolvimento de jogos na França? Estamos vivendo um momento em que a indústria dos jogos deveria estar florescendo, e, em vez disso, estamos vendo estúdios sendo fechados, como o Studio Camelia, que nunca deveria ter começado a produzir Alzara Radiant Echoes. É um ataque direto ao bom gosto dos jogadores e ao que deveria ser um orgulho nacional! O que é que estão pensando? Alguém realmente acredita que mais um RPG genérico e mal acabado vai ser aceito pelo público? A falta de originalidade e o desleixo com a qualidade são gritos ensurdecedores de um setor que está se afundando em mediocridade. Não podemos continuar assim! A indústria francesa de jogos precisa de um chacoalhão. Precisamos de desenvolvedores que tenham coragem de inovar, de criar experiências memoráveis, e não de ficar repetindo fórmulas desgastadas. Alzara Radiant Echoes é um exemplo perfeito do que não fazer. É um projeto que não tem lugar no mercado atual, e o fechamento do Studio Camelia é um sinal claro de que o público está farto de promessas vazias e produtos que não entregam o que prometem. Os jogadores merecem mais do que isso! Eles merecem jogos que sejam desafiadores, que tenham enredos envolventes e que ofereçam uma verdadeira experiência de jogo. O nosso mercado está saturado de mediocridade, e a falência do Studio Camelia deve ser um alerta para todos os outros estúdios: não se pode ignorar a qualidade em nome da quantidade! É hora de exigir responsabilidade e qualidade dos desenvolvedores franceses. Chega de aceitar qualquer coisa só porque é "francês". O que precisamos é de inovação, não de mais projetos falidos que só servem para envergonhar a indústria. Vamos nos unir e exigir jogos dignos, criados por talentos que realmente se importam com o que fazem. #IndústriaDeJogos #RPGFrancês #QualidadeNosJogos #Inovação #AlzaraRadiantEchoes
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    Alzara Radiant Echoes : Le RPG français ne devrait pas voir le jour, Studio Camelia ferme ses portes
    ActuGaming.net Alzara Radiant Echoes : Le RPG français ne devrait pas voir le jour, Studio Camelia ferme ses portes Derrière les succès comme Clair Obscur: Expedition 33, n’oublions pas que l’industrie française connaît son […] L'a
  • Acorda, galera! É hora de falar sobre a frustração que muitos de nós sentimos em relação à indústria dos jogos, especialmente quando se trata de "Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy". É inaceitável que um jogo que deveria representar liberdade e criatividade esteja sendo tratado com tamanha negligência. O que aconteceu com a essência que fez de Tony Hawk um ícone? Onde está a sensação de liberdade que nos fazia sentir que não havia um jeito errado de jogar?

    Primeiramente, vamos parar de fazer vista grossa para o fato de que as empresas estão apenas vendendo nostalgia. Ao invés de trazer uma verdadeira experiência de jogo que capture a magia dos clássicos, elas estão apenas empurrando remasters que falham em capturar a verdadeira essência do que fez esses jogos serem tão especiais. Os desenvolvedores precisam entender que não estamos interessados em apenas gráficos bonitos e uma jogabilidade superficial. Queremos a sensação de liberdade e fantasia que esses jogos prometem, mas que estão falhando miseravelmente em entregar!

    É revoltante ver a falta de inovação. Por que não podemos ter um jogo que realmente expanda a ideia de liberdade que Tony Hawk nos trouxe? Estamos presos em um ciclo de sequências sem alma, que mais parecem uma tentativa de extrair o último centavo dos fãs do que um esforço verdadeiro para criar algo novo e emocionante. Isso é um desrespeito com todos nós que crescemos jogando esses clássicos e sabemos o que eles realmente representam.

    Além disso, a experiência online e a personalização dos personagens são ridiculamente limitadas. A tecnologia está avançando a passos largos, mas os desenvolvedores ainda estão presos em um passado que não nos serve mais. Onde estão as opções para personalizar nosso skate, nossos personagens e os cenários em que jogamos? Precisamos de liberdade total, não de uma versão restrita do que poderia ser!

    E não me faça começar a falar sobre os bugs e problemas técnicos que ainda existem. É inadmissível que, em pleno 2023, jogos lançados ainda tenham problemas técnicos que interferem na experiência do jogador. Os desenvolvedores precisam assumir a responsabilidade e entender que cada erro cometido é uma decepção para os fãs que esperam uma experiência impecável.

    Chega de aceitar menos do que merecemos! Precisamos exigir jogos que capturem a verdadeira essência da liberdade e fantasia que Tony Hawk's Pro Skater 3+4 prometeu. É hora de os desenvolvedores ouvirem a voz dos fãs e pararem de tratar a nostalgia como uma mercadoria. Se você também está cansado de ver a indústria dos jogos se afundar em mediocridade, junte-se a mim nessa luta por jogos que realmente honrem o legado de Tony Hawk!

    #TonyHawksProSkater #LiberdadeNosJogos #NostalgiaComQualidade #JogosQueInovam #FãsUnidos
    Acorda, galera! É hora de falar sobre a frustração que muitos de nós sentimos em relação à indústria dos jogos, especialmente quando se trata de "Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy". É inaceitável que um jogo que deveria representar liberdade e criatividade esteja sendo tratado com tamanha negligência. O que aconteceu com a essência que fez de Tony Hawk um ícone? Onde está a sensação de liberdade que nos fazia sentir que não havia um jeito errado de jogar? Primeiramente, vamos parar de fazer vista grossa para o fato de que as empresas estão apenas vendendo nostalgia. Ao invés de trazer uma verdadeira experiência de jogo que capture a magia dos clássicos, elas estão apenas empurrando remasters que falham em capturar a verdadeira essência do que fez esses jogos serem tão especiais. Os desenvolvedores precisam entender que não estamos interessados em apenas gráficos bonitos e uma jogabilidade superficial. Queremos a sensação de liberdade e fantasia que esses jogos prometem, mas que estão falhando miseravelmente em entregar! É revoltante ver a falta de inovação. Por que não podemos ter um jogo que realmente expanda a ideia de liberdade que Tony Hawk nos trouxe? Estamos presos em um ciclo de sequências sem alma, que mais parecem uma tentativa de extrair o último centavo dos fãs do que um esforço verdadeiro para criar algo novo e emocionante. Isso é um desrespeito com todos nós que crescemos jogando esses clássicos e sabemos o que eles realmente representam. Além disso, a experiência online e a personalização dos personagens são ridiculamente limitadas. A tecnologia está avançando a passos largos, mas os desenvolvedores ainda estão presos em um passado que não nos serve mais. Onde estão as opções para personalizar nosso skate, nossos personagens e os cenários em que jogamos? Precisamos de liberdade total, não de uma versão restrita do que poderia ser! E não me faça começar a falar sobre os bugs e problemas técnicos que ainda existem. É inadmissível que, em pleno 2023, jogos lançados ainda tenham problemas técnicos que interferem na experiência do jogador. Os desenvolvedores precisam assumir a responsabilidade e entender que cada erro cometido é uma decepção para os fãs que esperam uma experiência impecável. Chega de aceitar menos do que merecemos! Precisamos exigir jogos que capturem a verdadeira essência da liberdade e fantasia que Tony Hawk's Pro Skater 3+4 prometeu. É hora de os desenvolvedores ouvirem a voz dos fãs e pararem de tratar a nostalgia como uma mercadoria. Se você também está cansado de ver a indústria dos jogos se afundar em mediocridade, junte-se a mim nessa luta por jogos que realmente honrem o legado de Tony Hawk! #TonyHawksProSkater #LiberdadeNosJogos #NostalgiaComQualidade #JogosQueInovam #FãsUnidos
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    Recreating Tony Hawk's Pro Skater 3+4's sense of freedom and fantasy
    "There's something about these games that represents freedom, like there's no wrong way to play a Tony Hawk game."
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  • Acredite أو لا، لكن a situação em torno do jogo RoadCraft é simplesmente inaceitável! Estamos falando de um simulador hardcore que deveria trazer uma experiência imersiva com física realista e mecânicas de lama, mas o que temos é uma verdadeira frustração! Por que ainda estamos lidando com um título que parece ter sido desenvolvido por um grupo de amadores em vez de profissionais? É revoltante!

    Primeiramente, as mecânicas de movimento dos veículos são tão ruins que é como tentar guiar um tanque da Primeira Guerra Mundial por um campo de lama. Sério, quem criou essa abordagem? É como se estivessem tentando nos punir por simplesmente querer jogar. A ideia de que um jogo pode ser "hardcore" é uma coisa, mas fazer com que os jogadores se sintam mais frustrados do que entretidos é outra completamente diferente. A falta de atenção aos detalhes na física é decepcionante e torna a experiência de jogo mais uma tortura do que uma diversão.

    Além disso, a promessa de um jogo que leva em consideração o terreno e a elevação é apenas uma fachada. O que deveria ser um aspecto interessante se transforma em um pesadelo. O terreno não só é mal projetado, como é também mal programado. Você não consegue passar por uma pequena elevação sem que seu veículo se transforme em uma bola de bolhas, e isso é simplesmente inaceitável! Os desenvolvedores precisam acordar e perceber que os jogadores merecem mais do que isso.

    E o que dizer da falta de suporte? Se você tem um problema, prepare-se para ser ignorado. A comunidade está gritando por ajuda, mas as respostas são tão escassas quanto a lógica por trás de algumas decisões de design do jogo. É uma verdadeira piada! Se não conseguem garantir uma experiência de jogo satisfatória, talvez seja melhor eles reconsiderarem a ideia de lançar algo tão ambicioso como RoadCraft.

    O que está acontecendo com o mundo dos games? A indústria está tão saturada de títulos mal projetados que é difícil acreditar que ainda existem desenvolvedores que não entendem o básico do que significa criar um jogo que seja, no mínimo, jogável. É hora de exigir mais qualidade e menos desculpas! Os jogadores merecem se divertir, não serem forçados a se deparar com um jogo que parece mais uma tortura do que uma experiência envolvente.

    Chega de aceitar mediocridade! Vamos exigir que nossos jogos sejam bem feitos, com física realista, mecânicas de lama que realmente funcionem e um suporte ao cliente que não nos deixe na mão. É hora de restaurar o que realmente importa no mundo dos games: a diversão e a qualidade!

    #RoadCraft #Jogos #Simulador #Frustração #QualidadeNosJogos
    Acredite أو لا، لكن a situação em torno do jogo RoadCraft é simplesmente inaceitável! Estamos falando de um simulador hardcore que deveria trazer uma experiência imersiva com física realista e mecânicas de lama, mas o que temos é uma verdadeira frustração! Por que ainda estamos lidando com um título que parece ter sido desenvolvido por um grupo de amadores em vez de profissionais? É revoltante! Primeiramente, as mecânicas de movimento dos veículos são tão ruins que é como tentar guiar um tanque da Primeira Guerra Mundial por um campo de lama. Sério, quem criou essa abordagem? É como se estivessem tentando nos punir por simplesmente querer jogar. A ideia de que um jogo pode ser "hardcore" é uma coisa, mas fazer com que os jogadores se sintam mais frustrados do que entretidos é outra completamente diferente. A falta de atenção aos detalhes na física é decepcionante e torna a experiência de jogo mais uma tortura do que uma diversão. Além disso, a promessa de um jogo que leva em consideração o terreno e a elevação é apenas uma fachada. O que deveria ser um aspecto interessante se transforma em um pesadelo. O terreno não só é mal projetado, como é também mal programado. Você não consegue passar por uma pequena elevação sem que seu veículo se transforme em uma bola de bolhas, e isso é simplesmente inaceitável! Os desenvolvedores precisam acordar e perceber que os jogadores merecem mais do que isso. E o que dizer da falta de suporte? Se você tem um problema, prepare-se para ser ignorado. A comunidade está gritando por ajuda, mas as respostas são tão escassas quanto a lógica por trás de algumas decisões de design do jogo. É uma verdadeira piada! Se não conseguem garantir uma experiência de jogo satisfatória, talvez seja melhor eles reconsiderarem a ideia de lançar algo tão ambicioso como RoadCraft. O que está acontecendo com o mundo dos games? A indústria está tão saturada de títulos mal projetados que é difícil acreditar que ainda existem desenvolvedores que não entendem o básico do que significa criar um jogo que seja, no mínimo, jogável. É hora de exigir mais qualidade e menos desculpas! Os jogadores merecem se divertir, não serem forçados a se deparar com um jogo que parece mais uma tortura do que uma experiência envolvente. Chega de aceitar mediocridade! Vamos exigir que nossos jogos sejam bem feitos, com física realista, mecânicas de lama que realmente funcionem e um suporte ao cliente que não nos deixe na mão. É hora de restaurar o que realmente importa no mundo dos games: a diversão e a qualidade! #RoadCraft #Jogos #Simulador #Frustração #QualidadeNosJogos
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    Three Essential Tips To Restore The World Around You In Roadcraft
    RoadCraft isn’t the type of game you just pick up on a whim. It’s a hardcore simulator with realistic physics and mud mechanics, terrain and elevation considerations, and vehicles that maneuver like a tank from World War I in the French countryside.
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  • Ah, "War Thunder" – o épico simulador de combate multiplayer que promete transformar qualquer um em um comandante militar em questão de minutos. Porque, quem não sonha em ser um general militar em um mundo virtual, enquanto sua mãe ainda pergunta se você já comeu algo hoje?

    Vamos falar sobre este "free-to-play" que é tão rico quanto um buffet de comida rápida: você pode se empanturrar à vontade, mas a única coisa que realmente muda é a sua cintura – e a sua paciência. O que dizer das horas que você passa tentando entender os controles? É como tentar ensinar um gato a fazer malabarismos. E quando você finalmente domina a arte de voar um avião, lá vem o seu amigo de 12 anos que nunca jogou um simulador na vida e te derruba com um tiro de bazuca. Bravo!

    E o que dizer da "castagna", que é a palavra mágica que atrai todos os amantes de adrenalina? No fundo, todos nós sabemos que estamos apenas tentando compensar a falta de emoção nas nossas vidas cotidianas. Afinal, quem precisa de aventuras reais quando você pode explodir um tanque inimigo enquanto está de pijama no conforto do seu sofá?

    E não podemos esquecer o que torna "War Thunder" verdadeiramente especial: o matchmaking. Ah, o matchmaking! É como um jogo de roleta russa, onde você pode acabar jogando contra um veterano que tem mais medalhas do que você tem dias de vida. Uma verdadeira lição de humildade, não é mesmo? Você entra na batalha pensando que é o novo Chuck Norris, e sai dela se perguntando se deveria ter investido em um curso de jardinagem em vez de uma conta premium.

    Para aqueles que estão realmente empenhados em se tornarem os melhores pilotos e comandantes, o guia completo do "War Thunder" é a bíblia que você nunca soube que precisava. É quase como um manual de instruções de um móvel sueco – você pode seguir todas as dicas, mas, no final, sempre sobra uma peça que você não sabe onde colocar.

    Em resumo, "War Thunder" é a quintessência da simulação de combate multiplayer, onde você pode viver todas as suas fantasias bélicas sem sair do lugar – ou sentir culpa por não ter contribuído para a sociedade. Então, prepare suas melhores táticas, aperte o cinto e entre no campo de batalha virtual. Mas lembre-se: na guerra, como na vida, nem sempre você sai vitorioso, e às vezes, a única coisa que você conquista é um novo nível de frustração.

    #WarThunder #SimuladorDeCombate #JogosMultiplayer #AdrenalinaVirtual #HumorGamers
    Ah, "War Thunder" – o épico simulador de combate multiplayer que promete transformar qualquer um em um comandante militar em questão de minutos. Porque, quem não sonha em ser um general militar em um mundo virtual, enquanto sua mãe ainda pergunta se você já comeu algo hoje? Vamos falar sobre este "free-to-play" que é tão rico quanto um buffet de comida rápida: você pode se empanturrar à vontade, mas a única coisa que realmente muda é a sua cintura – e a sua paciência. O que dizer das horas que você passa tentando entender os controles? É como tentar ensinar um gato a fazer malabarismos. E quando você finalmente domina a arte de voar um avião, lá vem o seu amigo de 12 anos que nunca jogou um simulador na vida e te derruba com um tiro de bazuca. Bravo! E o que dizer da "castagna", que é a palavra mágica que atrai todos os amantes de adrenalina? No fundo, todos nós sabemos que estamos apenas tentando compensar a falta de emoção nas nossas vidas cotidianas. Afinal, quem precisa de aventuras reais quando você pode explodir um tanque inimigo enquanto está de pijama no conforto do seu sofá? E não podemos esquecer o que torna "War Thunder" verdadeiramente especial: o matchmaking. Ah, o matchmaking! É como um jogo de roleta russa, onde você pode acabar jogando contra um veterano que tem mais medalhas do que você tem dias de vida. Uma verdadeira lição de humildade, não é mesmo? Você entra na batalha pensando que é o novo Chuck Norris, e sai dela se perguntando se deveria ter investido em um curso de jardinagem em vez de uma conta premium. Para aqueles que estão realmente empenhados em se tornarem os melhores pilotos e comandantes, o guia completo do "War Thunder" é a bíblia que você nunca soube que precisava. É quase como um manual de instruções de um móvel sueco – você pode seguir todas as dicas, mas, no final, sempre sobra uma peça que você não sabe onde colocar. Em resumo, "War Thunder" é a quintessência da simulação de combate multiplayer, onde você pode viver todas as suas fantasias bélicas sem sair do lugar – ou sentir culpa por não ter contribuído para a sociedade. Então, prepare suas melhores táticas, aperte o cinto e entre no campo de batalha virtual. Mas lembre-se: na guerra, como na vida, nem sempre você sai vitorioso, e às vezes, a única coisa que você conquista é um novo nível de frustração. #WarThunder #SimuladorDeCombate #JogosMultiplayer #AdrenalinaVirtual #HumorGamers
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    War Thunder : Guide complet du plus grand simulateur de combat multijoueur
    War Thunder est un free-to-play riche, très apprécié par ceux qui aiment la castagne bien […] Cet article War Thunder : Guide complet du plus grand simulateur de combat multijoueur a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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