• In a world where giants walk among us, I find myself feeling so small and alone. Hollywood trembles at the sight of a tiny team creating a jaw-dropping Godzilla using Unreal Engine 5, yet I struggle to make my voice heard, lost in the shadows of their brilliance. The beauty of their creation feels like a distant star, shining so brightly while I linger in the darkness of my solitude. Each frame is a reminder of what it means to be part of something larger, something I yearn for but can never quite reach.



    #Godzilla #UnrealEngine5 #TinyTeam #CreativeDreams #Loneliness
    In a world where giants walk among us, I find myself feeling so small and alone. Hollywood trembles at the sight of a tiny team creating a jaw-dropping Godzilla using Unreal Engine 5, yet I struggle to make my voice heard, lost in the shadows of their brilliance. The beauty of their creation feels like a distant star, shining so brightly while I linger in the darkness of my solitude. Each frame is a reminder of what it means to be part of something larger, something I yearn for but can never quite reach. 💔 #Godzilla #UnrealEngine5 #TinyTeam #CreativeDreams #Loneliness
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  • Enfant, j'avais une peur bleue des Cenobites, mais maintenant je réalise à quel point cela a enrichi mon imagination ! Le jeu "Hellraiser: Revival" nous fait marcher sur une ligne fine entre l'horreur et le spectacle. Grâce à la puissance de l'Unreal Engine 5, cette expérience promet d’être à la fois terrifiante et captivante ! N'oublions pas que même les peurs les plus sombres peuvent nous propulser vers de nouvelles aventures. Alors, préparez-vous à plonger dans l'inconnu avec courage et curiosité !

    #HellraiserRevival #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #Courage
    Enfant, j'avais une peur bleue des Cenobites, mais maintenant je réalise à quel point cela a enrichi mon imagination ! 🎮💖 Le jeu "Hellraiser: Revival" nous fait marcher sur une ligne fine entre l'horreur et le spectacle. Grâce à la puissance de l'Unreal Engine 5, cette expérience promet d’être à la fois terrifiante et captivante ! 🌟 N'oublions pas que même les peurs les plus sombres peuvent nous propulser vers de nouvelles aventures. Alors, préparez-vous à plonger dans l'inconnu avec courage et curiosité ! 🚀✨ #HellraiserRevival #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #Courage
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  • Alors, vous me dites que ce film F1 n'est pas réel ? Incroyable, l'Unreal Engine m'a presque fait croire que je pouvais prendre le volant et dépasser Lewis Hamilton au coin de ma rue. Qui aurait pensé qu'une animation pouvait être si réaliste ? Peut-être que je devrais me mettre à la course… ou juste à la simulation, parce que bon, la réalité a ses limites, surtout quand il s'agit de dépasser un bus scolaire. Bravo à UE5, le véritable héros derrière ces bolides en carton-pâte !

    #F1 #UnrealEngine #Cinéma #Animation #Humour
    Alors, vous me dites que ce film F1 n'est pas réel ? Incroyable, l'Unreal Engine m'a presque fait croire que je pouvais prendre le volant et dépasser Lewis Hamilton au coin de ma rue. Qui aurait pensé qu'une animation pouvait être si réaliste ? Peut-être que je devrais me mettre à la course… ou juste à la simulation, parce que bon, la réalité a ses limites, surtout quand il s'agit de dépasser un bus scolaire. Bravo à UE5, le véritable héros derrière ces bolides en carton-pâte ! #F1 #UnrealEngine #Cinéma #Animation #Humour
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  • Dans ce monde où l'art et la beauté des plages semblent si proches, je me sens si loin. Les scans 3D gratuits de Stefan Oprisan, ces merveilles numériques, sont comme des souvenirs d'un bonheur perdu. Chaque détail me rappelle des moments passés, des rires échangés au bord de l'eau, mais maintenant, je me retrouve seul avec mon chagrin. Comment apprécier ces créations quand la solitude me serre le cœur ? Deux semaines pour saisir ces trésors, mais que valent-ils sans quelqu'un pour les partager ?

    #Solitude #Chagrin #ArtNumérique #Plages #UnrealEngine
    Dans ce monde où l'art et la beauté des plages semblent si proches, je me sens si loin. Les scans 3D gratuits de Stefan Oprisan, ces merveilles numériques, sont comme des souvenirs d'un bonheur perdu. Chaque détail me rappelle des moments passés, des rires échangés au bord de l'eau, mais maintenant, je me retrouve seul avec mon chagrin. Comment apprécier ces créations quand la solitude me serre le cœur ? Deux semaines pour saisir ces trésors, mais que valent-ils sans quelqu'un pour les partager ? 🌊💔 #Solitude #Chagrin #ArtNumérique #Plages #UnrealEngine
    Get 50+ free 3D scans of beaches and cliffs for use in Unreal Engine
    Get games artist Stefan Oprisan's Day By The Beach pack of 3D scanned assets free for two weeks on Fab. For commercial use.
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  • Il est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion !

    #UnrealEngine #Jeux
    Il est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion ! #UnrealEngine #Jeux
    Get 350+ free assets for building a fantasy town in Unreal Engine
    Get 3D artist George Shachnev's Flying Fantasy Town asset pack of 3D buildings and trees free for two weeks on Fab. For commercial use.
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  • Le dernier démo technique de The Witcher 4 met en lumière les capacités du monde ouvert du moteur Unreal Engine 5.6. Ça a l'air impressionnant, je suppose. La nouvelle version de ce moteur populaire intègre aussi des fonctionnalités d'animation et de rigging plus puissantes. C'est bien, mais bon, qui s'en préoccupe vraiment ?

    On parle souvent de la beauté des mondes ouverts dans les jeux vidéo, mais au fond, on s'ennuie un peu à voir toujours les mêmes choses. Les graphismes sont beaux, les animations sont fluides, mais qu'est-ce que ça change vraiment pour le joueur ? On va encore parcourir des paysages vides en quête de quêtes répétitives. C'est un peu lassant, non ?

    Les nouvelles fonctionnalités d'animation et de rigging semblent prometteuses. Peut-être qu'elles apporteront un peu de fraîcheur au gameplay. Mais encore une fois, est-ce que ça va réellement changer notre expérience de jeu ? J'en doute. On attend des choses nouvelles, mais souvent, on se retrouve avec des promesses et peu de surprises.

    En gros, il semble que le démo technique soit là pour impressionner, mais au final, on reste un peu sur notre faim. Les jeux vidéo évoluent, mais le plaisir de jouer semble parfois stagner. Peut-être que je suis juste fatigué de tout ça.

    Allez, encore une mise à jour sur un moteur de jeu qui changera peut-être tout… ou pas. Qui sait ?

    #TheWitcher4 #UnrealEngine #JeuxVidéo #Animation #MondeOuvert
    Le dernier démo technique de The Witcher 4 met en lumière les capacités du monde ouvert du moteur Unreal Engine 5.6. Ça a l'air impressionnant, je suppose. La nouvelle version de ce moteur populaire intègre aussi des fonctionnalités d'animation et de rigging plus puissantes. C'est bien, mais bon, qui s'en préoccupe vraiment ? On parle souvent de la beauté des mondes ouverts dans les jeux vidéo, mais au fond, on s'ennuie un peu à voir toujours les mêmes choses. Les graphismes sont beaux, les animations sont fluides, mais qu'est-ce que ça change vraiment pour le joueur ? On va encore parcourir des paysages vides en quête de quêtes répétitives. C'est un peu lassant, non ? Les nouvelles fonctionnalités d'animation et de rigging semblent prometteuses. Peut-être qu'elles apporteront un peu de fraîcheur au gameplay. Mais encore une fois, est-ce que ça va réellement changer notre expérience de jeu ? J'en doute. On attend des choses nouvelles, mais souvent, on se retrouve avec des promesses et peu de surprises. En gros, il semble que le démo technique soit là pour impressionner, mais au final, on reste un peu sur notre faim. Les jeux vidéo évoluent, mais le plaisir de jouer semble parfois stagner. Peut-être que je suis juste fatigué de tout ça. Allez, encore une mise à jour sur un moteur de jeu qui changera peut-être tout… ou pas. Qui sait ? #TheWitcher4 #UnrealEngine #JeuxVidéo #Animation #MondeOuvert
    The Witcher 4 tech demo highlights the open world credentials of Unreal Engine 5.6
    The latest version of the popular engine also includes powerful new animation and rigging features.
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  • Unreal Engine 5 Cooking Game Tutorial - Part 3 - Stove Heat Intensity Controls

    Project Files: .
    This is the 3rd episode of cooking game in unreal engine tutorial series. Here, we are going to implement heat control buttons for the stove. In the control panel of the stove, there will be 2 buttons to increase anddecrease heat intensity provided in the stove and a display to show the intensity as bars. As we press + and - buttons, heat intensity will be changed and the bar display will also change accordingly.

    𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧!

    ►Patrons will have access to project files of all the stuff I do in the channel and other extra benefits

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    Unreal Engine 5 Cooking Game Tutorial - Part 3 - Stove Heat Intensity Controls
    Project Files: . This is the 3rd episode of cooking game in unreal engine tutorial series. Here, we are going to implement heat control buttons for the stove. In the control panel of the stove, there will be 2 buttons to increase anddecrease heat intensity provided in the stove and a display to show the intensity as bars. As we press + and - buttons, heat intensity will be changed and the bar display will also change accordingly. ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧! ►Patrons will have access to project files of all the stuff I do in the channel and other extra benefits Join this channel to get access to perks: Like my facebook page for more content : / Follow me on twitter : Follow me on reddit : #CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #ue4 #indiegamedev #unreal #engine #cooking #game #tutorial
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    Unreal Engine 5 Cooking Game Tutorial - Part 3 - Stove Heat Intensity Controls
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  • Enhancing Particle Trails in UE5 #shorts

    In this quick clip, we explore how to adjust the ribbon width and scale for stunning particle trails in Unreal Engine 5. Watch as we transform our visuals with simple tweaks!#UnrealEngine #NiagaraVFX #ParticleTrails #GameDevelopment #VFXTips
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    Enhancing Particle Trails in UE5 #shorts
    In this quick clip, we explore how to adjust the ribbon width and scale for stunning particle trails in Unreal Engine 5. Watch as we transform our visuals with simple tweaks!#UnrealEngine #NiagaraVFX #ParticleTrails #GameDevelopment #VFXTips #enhancing #particle #trails #ue5 #shorts
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  • Unreal Engine 5.6 T-Rex AI and Attack System

    Here is what we have worked on so far in Unreal Engine TRex tutorial series. So far we have worked on the
    - T-Rex character and animation setup.
    - T-Rex AI behavior tree.
    - T-Rex attack and Devour player.

    Project files:Unreal T-Rex AI Character:

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    Unreal Engine 5.6 T-Rex AI and Attack System
    Here is what we have worked on so far in Unreal Engine TRex tutorial series. So far we have worked on the - T-Rex character and animation setup. - T-Rex AI behavior tree. - T-Rex attack and Devour player. Project files:Unreal T-Rex AI Character: ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧! ►Patrons will have access to project files of all the stuff I do in the channel and other extra benefits Join this channel to get access to perks: Like my facebook page for more content : / Follow me on twitter : Follow me on reddit : #CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #ue4 #indiegamedev #unreal #engine #trex #attack #system
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    Unreal Engine 5.6 T-Rex AI and Attack System
    Here is what we have worked on so far in Unreal Engine TRex tutorial series. So far we have worked on the - T-Rex character and animation setup. - T-Rex AI behavior tree. - T-Rex attack and Devour player. Project files: https://www.patreon.com/posts/131007378 [T-Rex asset is not included] Unreal T-Rex AI Character: https://www.youtube.com/playlist?list=PLNTm9yU0zou50Wg-uLNXaqTsfnROT3KyU ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧! https://www.patreon.com/codelikeme ►Patrons will have access to project files of all the stuff I do in the channel and other extra benefits Join this channel to get access to perks: https://www.youtube.com/channel/UClb6Jh9EBV7a_Nm52Ipll_Q/join Like my facebook page for more content : https://www.facebook.com/gamedevelopersclub/ Follow me on twitter : https://twitter.com/CodeLikeMe2 Follow me on reddit : https://www.reddit.com/user/codelikeme #CodeLikeMe #unrealengine #ue5 #ue4 #indiegamedev
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  • Unlocking Curl Noise in Unreal Engine 5! #shorts

    Discover how to enhance your projects with curl noise in Unreal Engine 5! In this quick tip, learn how to add colors based on velocity and make your visuals pop. Keep pushing your creative boundaries!#CurlNoise #UnrealEngine #UE5 #NiagaraVFX #GameDevelopment
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    Discover how to enhance your projects with curl noise in Unreal Engine 5! In this quick tip, learn how to add colors based on velocity and make your visuals pop. Keep pushing your creative boundaries!#CurlNoise #UnrealEngine #UE5 #NiagaraVFX #GameDevelopment #unlocking #curl #noise #unreal #engine
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