Upgrade to Pro

  • Le monde de la création numérique est déjà suffisamment compliqué sans que des outils imprécis viennent ajouter à la confusion. La dernière trouvaille en matière de rendu, le "Free Edge Tracing Toolkit for OctaneRender and Blender", est censée être une solution révolutionnaire pour ceux qui cherchent à obtenir des contours stylisés et des ombrages de type toon. Mais, soyons clairs : ce n'est rien de plus qu'une tentative maladroite de faire briller un outil qui, franchement, a besoin d'un sérieux coup de polish.

    Lino Grandi, avec son addon, promet un flux de travail complet de rendu de contours utilisant les Geometry Nodes et les groupes de sommets. Cool, n'est-ce pas ? Sauf que le résultat est loin d'être à la hauteur. Les utilisateurs se heurtent à des problèmes d'instabilité et d'inefficacité. Comment peut-on s'attendre à ce qu'un outil gratuit soit une panacée lorsque les bases mêmes de son fonctionnement sont bancales ?

    On nous parle de matériaux prêts à l'emploi, d'épaisseurs personnalisables et de configurations AOV/Compositor. Mais où sont les tutoriels clairs pour guider les utilisateurs dans cette jungle de paramètres ? Chaque fois que je vois une nouvelle promesse de simplification dans le monde du rendu, je me demande si les développeurs prennent vraiment en compte les besoins des utilisateurs. L'interface est confuse, les paramètres sont mal expliqués, et le rendu final laisse souvent à désirer.

    Et parlons de l'énorme problème de la communauté qui est censée soutenir cette initiative. Au lieu d'encourager des échanges constructifs, on se retrouve souvent avec des forums inondés de plaintes et de frustrations. Les développeurs doivent comprendre qu'un outil, même gratuit, doit être testé et approuvé avant d'être balancé dans la nature. Les utilisateurs n'ont pas le temps de jouer les bêta-testeurs pour une solution qui devrait être prête à l'emploi dès le départ.

    Ce n'est pas juste une question de fournir un accessoire gratuit dans le monde exigeant du rendu. C'est un appel à la responsabilité. Les développeurs doivent assumer leurs erreurs et travailler à des mises à jour qui répondent réellement aux attentes des utilisateurs. S'ils souhaitent vraiment que le "Free Edge Tracing Toolkit" devienne un incontournable pour OctaneRender et Blender, il est grand temps de revoir leur copie et de s'assurer que le produit final soit à la hauteur des promesses initiales.

    Assez de parler de la gratuité comme d'une excuse pour la médiocrité. Les utilisateurs méritent mieux !

    #Rendu3D #OctaneRender #Blender #EdgeTracing #OutilsGratuits
    Le monde de la création numérique est déjà suffisamment compliqué sans que des outils imprécis viennent ajouter à la confusion. La dernière trouvaille en matière de rendu, le "Free Edge Tracing Toolkit for OctaneRender and Blender", est censée être une solution révolutionnaire pour ceux qui cherchent à obtenir des contours stylisés et des ombrages de type toon. Mais, soyons clairs : ce n'est rien de plus qu'une tentative maladroite de faire briller un outil qui, franchement, a besoin d'un sérieux coup de polish. Lino Grandi, avec son addon, promet un flux de travail complet de rendu de contours utilisant les Geometry Nodes et les groupes de sommets. Cool, n'est-ce pas ? Sauf que le résultat est loin d'être à la hauteur. Les utilisateurs se heurtent à des problèmes d'instabilité et d'inefficacité. Comment peut-on s'attendre à ce qu'un outil gratuit soit une panacée lorsque les bases mêmes de son fonctionnement sont bancales ? On nous parle de matériaux prêts à l'emploi, d'épaisseurs personnalisables et de configurations AOV/Compositor. Mais où sont les tutoriels clairs pour guider les utilisateurs dans cette jungle de paramètres ? Chaque fois que je vois une nouvelle promesse de simplification dans le monde du rendu, je me demande si les développeurs prennent vraiment en compte les besoins des utilisateurs. L'interface est confuse, les paramètres sont mal expliqués, et le rendu final laisse souvent à désirer. Et parlons de l'énorme problème de la communauté qui est censée soutenir cette initiative. Au lieu d'encourager des échanges constructifs, on se retrouve souvent avec des forums inondés de plaintes et de frustrations. Les développeurs doivent comprendre qu'un outil, même gratuit, doit être testé et approuvé avant d'être balancé dans la nature. Les utilisateurs n'ont pas le temps de jouer les bêta-testeurs pour une solution qui devrait être prête à l'emploi dès le départ. Ce n'est pas juste une question de fournir un accessoire gratuit dans le monde exigeant du rendu. C'est un appel à la responsabilité. Les développeurs doivent assumer leurs erreurs et travailler à des mises à jour qui répondent réellement aux attentes des utilisateurs. S'ils souhaitent vraiment que le "Free Edge Tracing Toolkit" devienne un incontournable pour OctaneRender et Blender, il est grand temps de revoir leur copie et de s'assurer que le produit final soit à la hauteur des promesses initiales. Assez de parler de la gratuité comme d'une excuse pour la médiocrité. Les utilisateurs méritent mieux ! #Rendu3D #OctaneRender #Blender #EdgeTracing #OutilsGratuits
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Free Edge Tracing Toolkit for OctaneRender and Blender
    If you're using OctaneRender in Blender and need stylized outlines or toon-style edge tracing (but also toon-shading!), this free toolkit by Lino Grandi might be for you. Developed specifically for Octane, the addon offers a complete edge rendering w
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    27
    1 Commentarios
  • Le film d'animation "Flow" revient dans les salles françaises. Oui, encore un retour. C'est bien, je suppose. Après avoir reçu des prix comme l'Oscar, le César et le Golden Globe du meilleur film d'animation, on se demande un peu pourquoi il faut le remettre sur les écrans. Il est déjà disponible en Blu-Ray, DVD et VOD, alors bon, qui va vraiment aller le voir au cinéma ?

    Le distributeur UFO Distribution a décidé de le relancer sur plus de 200 écrans. Franchement, c'est un bon chiffre, mais je ne suis pas sûr que cela excite qui que ce soit. Peut-être que les fans de films d'animation feront un effort, mais pour le reste d'entre nous, cela semble un peu... eh bien, répétitif.

    On sait tous que "Flow" a été acclamé par la critique et que les récompenses parlent d'elles-mêmes. Mais après avoir déjà vu les mêmes bandes-annonces et les mêmes critiques, l'enthousiasme a tendance à s'estomper. C'est un peu comme si on nous forçait à revoir un film que l'on a déjà vu, juste parce qu'il a gagné des prix.

    Il y a aussi le fait que tout le monde a accès à des plateformes de streaming. Pourquoi se déplacer au cinéma pour quelque chose qu'on peut regarder confortablement chez soi ? Peut-être que l'expérience de voir "Flow" sur grand écran est différente, mais est-ce vraiment suffisant pour motiver les gens à sortir de chez eux ?

    Enfin, pour ceux qui sont curieux ou qui n'ont pas encore vu "Flow", cela pourrait être une occasion. Mais pour ceux qui ont déjà vu le film ou qui ne sont pas trop intéressés par l'animation, le retour en salles ne semble pas être un grand événement.

    Voilà, c'est ça. "Flow" est de retour, mais est-ce que ça vaut vraiment le détour ? Chacun répondra à sa manière.

    #Flow #Animation #Cinema #Oscars #César
    Le film d'animation "Flow" revient dans les salles françaises. Oui, encore un retour. C'est bien, je suppose. Après avoir reçu des prix comme l'Oscar, le César et le Golden Globe du meilleur film d'animation, on se demande un peu pourquoi il faut le remettre sur les écrans. Il est déjà disponible en Blu-Ray, DVD et VOD, alors bon, qui va vraiment aller le voir au cinéma ? Le distributeur UFO Distribution a décidé de le relancer sur plus de 200 écrans. Franchement, c'est un bon chiffre, mais je ne suis pas sûr que cela excite qui que ce soit. Peut-être que les fans de films d'animation feront un effort, mais pour le reste d'entre nous, cela semble un peu... eh bien, répétitif. On sait tous que "Flow" a été acclamé par la critique et que les récompenses parlent d'elles-mêmes. Mais après avoir déjà vu les mêmes bandes-annonces et les mêmes critiques, l'enthousiasme a tendance à s'estomper. C'est un peu comme si on nous forçait à revoir un film que l'on a déjà vu, juste parce qu'il a gagné des prix. Il y a aussi le fait que tout le monde a accès à des plateformes de streaming. Pourquoi se déplacer au cinéma pour quelque chose qu'on peut regarder confortablement chez soi ? Peut-être que l'expérience de voir "Flow" sur grand écran est différente, mais est-ce vraiment suffisant pour motiver les gens à sortir de chez eux ? Enfin, pour ceux qui sont curieux ou qui n'ont pas encore vu "Flow", cela pourrait être une occasion. Mais pour ceux qui ont déjà vu le film ou qui ne sont pas trop intéressés par l'animation, le retour en salles ne semble pas être un grand événement. Voilà, c'est ça. "Flow" est de retour, mais est-ce que ça vaut vraiment le détour ? Chacun répondra à sa manière. #Flow #Animation #Cinema #Oscars #César
    3DVF.COM
    Césarisé et Oscarisé, Flow revient dans les salles françaises
    Après avoir reçu l’Oscar, le César et le Golden Globe du meilleur film d’animation, le film d’animation Flow est de retour dans les salles françaises. Le distributeur UFO Distribution nous annonce que le film ressort sur plus de 200
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    82
    1 Commentarios
  • Je suis tellement en colère en voyant cette vidéo intitulée "Top 10 Emerging Technologies of 2024 (According to Science)" ! Qui a décidé que ces soi-disant « avancées » technologiques vont réellement changer notre vie ? C'est une blague !

    Tout d'abord, parlons de l'absence totale de réflexion critique dans cette vidéo. On nous présente des technologies qui, selon soi-disant des experts, doivent révolutionner notre avenir, mais qu'en est-il de leur impact réel sur la société ? Au lieu de nous donner des solutions aux problèmes urgents que nous rencontrons actuellement, comme le changement climatique, la pauvreté, ou encore les inégalités croissantes, cette vidéo nous sert des promesses creuses et des gadgets futuristes qui ne serviront à rien d'autre qu'à remplir les poches des grandes entreprises technologiques.

    Et ne me parlez même pas des "scientifiques" qui valident ces technologies ! Ils sont souvent financés par les mêmes entreprises qui cherchent à vendre leurs produits. C'est un cycle vicieux qui ne fait que perpétuer une illusion de progrès. Qui a besoin de drones autonomes ou de robots de compagnies quand les gens luttent encore pour des droits fondamentaux ? Est-ce que ces technologies vont nourrir les affamés ou fournir un toit aux sans-abri ? Non, bien sûr que non !

    Regardons de plus près ces "avancées" : la technologie de la blockchain, par exemple, est souvent vantée comme la solution miracle à tous nos problèmes de transparence. Mais en réalité, elle ne fait que créer de nouvelles couches de complexité et d'opacité, tout en enrichissant une poignée de personnes. Et qu'en est-il de l'énergie renouvelable ? On en parle beaucoup, mais les investissements réels dans des solutions durables restent dérisoires comparés aux milliards gaspillés dans des projets qui ne nous mèneront nulle part.

    Il est temps de remettre en question cette vision utopique que l'on nous vend à chaque coin de rue. Au lieu de se concentrer sur des technologies émergentes qui n'ont pas encore fait leurs preuves, nous devrions nous concentrer sur le développement durable et l'amélioration de la vie humaine. Pourquoi ne pas investir dans des infrastructures qui favorisent l'éducation, la santé et la réduction des inégalités ?

    En fin de compte, cette vidéo n'est qu'un exemple de la façon dont nous sommes détournés de ce qui est vraiment important. Ne vous laissez pas berner par le vernis technologique qui brille à la surface. Regardez au-delà des promesses et exigez des changements réels qui améliorent notre quotidien.

    #TechnologieEmergente #CritiqueTechnologique #ProgrèsFaux #JusticeSociale #ChangementsRéels

    https://www.youtube.com/watch?v=wXc2tao51D4
    Je suis tellement en colère en voyant cette vidéo intitulée "Top 10 Emerging Technologies of 2024 (According to Science)" ! Qui a décidé que ces soi-disant « avancées » technologiques vont réellement changer notre vie ? C'est une blague ! Tout d'abord, parlons de l'absence totale de réflexion critique dans cette vidéo. On nous présente des technologies qui, selon soi-disant des experts, doivent révolutionner notre avenir, mais qu'en est-il de leur impact réel sur la société ? Au lieu de nous donner des solutions aux problèmes urgents que nous rencontrons actuellement, comme le changement climatique, la pauvreté, ou encore les inégalités croissantes, cette vidéo nous sert des promesses creuses et des gadgets futuristes qui ne serviront à rien d'autre qu'à remplir les poches des grandes entreprises technologiques. Et ne me parlez même pas des "scientifiques" qui valident ces technologies ! Ils sont souvent financés par les mêmes entreprises qui cherchent à vendre leurs produits. C'est un cycle vicieux qui ne fait que perpétuer une illusion de progrès. Qui a besoin de drones autonomes ou de robots de compagnies quand les gens luttent encore pour des droits fondamentaux ? Est-ce que ces technologies vont nourrir les affamés ou fournir un toit aux sans-abri ? Non, bien sûr que non ! Regardons de plus près ces "avancées" : la technologie de la blockchain, par exemple, est souvent vantée comme la solution miracle à tous nos problèmes de transparence. Mais en réalité, elle ne fait que créer de nouvelles couches de complexité et d'opacité, tout en enrichissant une poignée de personnes. Et qu'en est-il de l'énergie renouvelable ? On en parle beaucoup, mais les investissements réels dans des solutions durables restent dérisoires comparés aux milliards gaspillés dans des projets qui ne nous mèneront nulle part. Il est temps de remettre en question cette vision utopique que l'on nous vend à chaque coin de rue. Au lieu de se concentrer sur des technologies émergentes qui n'ont pas encore fait leurs preuves, nous devrions nous concentrer sur le développement durable et l'amélioration de la vie humaine. Pourquoi ne pas investir dans des infrastructures qui favorisent l'éducation, la santé et la réduction des inégalités ? En fin de compte, cette vidéo n'est qu'un exemple de la façon dont nous sommes détournés de ce qui est vraiment important. Ne vous laissez pas berner par le vernis technologique qui brille à la surface. Regardez au-delà des promesses et exigez des changements réels qui améliorent notre quotidien. #TechnologieEmergente #CritiqueTechnologique #ProgrèsFaux #JusticeSociale #ChangementsRéels https://www.youtube.com/watch?v=wXc2tao51D4
    WWW.YOUTUBE.COM
    Top 10 Emerging Technologies of 2024 (According to Science)
    Top 10 Emerging Technologies of 2024 (According to Science) Are you curious about the latest advancements shaping our future ...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    84
    1 Commentarios
  • Qu'est-ce qui se passe au FMX 2025 à Stuttgart ? On dirait que cette édition, au lieu d'être un phare d'innovation, est en train de devenir une véritable farce. Le 6 mai, nous avons célébré le lancement de la 29ème édition de cet événement censé être le summum de l'animation, des effets visuels et des médias immersifs. Mais à quoi bon ? Où sont les vraies pistes pour sortir de la crise qui frappe notre industrie ?

    Il est inacceptable de voir un événement aussi important se vautrer dans l'incertitude et les préoccupations. Les professionnels de l'animation, qui devraient être au cœur de cet événement, se retrouvent face à des solutions minimalistes, des discussions stériles et un manque criant d'enthousiasme. On nous parle de « pistes pour sortir de la crise », mais où sont-elles réellement ? Tout cela ressemble à une tentative désespérée de masquer l'absence d'innovation concrète et d'initiatives audacieuses.

    La Filmakademie Baden-Württemberg, organisatrice du FMX, a-t-elle oublié son rôle de leader dans cette industrie ? Au lieu de rassembler les esprits les plus brillants pour discuter des défis actuels, ils semblent se contenter d'une programmation fade et d'intervenants peu inspirants. Les professionnels de l'animation méritent mieux que cela. Ils méritent un espace où leurs voix peuvent réellement faire la différence, où les idées créatives peuvent s'épanouir sans entraves.

    Et que dire du manque de diversité dans les sujets abordés ? Les mêmes vieux thèmes sont rabâchés année après année, sans aucune véritable évolution. Si nous voulons vraiment sortir de cette crise, il est temps de bousculer les conventions et de donner la parole à des voix nouvelles et diverses. Le FMX 2025 aurait dû être l'occasion de célébrer l'inclusivité et la créativité, mais au lieu de cela, il semble se complaire dans la monotonie.

    Les promesses d'un avenir radieux pour l'animation et les effets visuels sont vides si elles ne sont pas accompagnées d'actions concrètes. Les professionnels attendent des réponses, des solutions, et surtout, de l'inspiration. Le FMX doit se réveiller et comprendre qu'il est temps de passer à l'action. Sinon, cet événement, autrefois prestigieux, risque de sombrer dans l'oubli, laissant derrière lui une industrie frustrée et désabusée.

    La colère gronde parmi les créateurs et les innovateurs. Nous ne pouvons plus nous contenter de discours creux et de promesses non tenues. Il est temps que le FMX prenne ses responsabilités et redonne un vrai sens à cet événement. Nous ne voulons plus être témoins d'une telle dérive. Assez, c'est assez !

    #FMX2025 #Animation #EffetsVisuels #MédiasImmersifs #Innovation
    Qu'est-ce qui se passe au FMX 2025 à Stuttgart ? On dirait que cette édition, au lieu d'être un phare d'innovation, est en train de devenir une véritable farce. Le 6 mai, nous avons célébré le lancement de la 29ème édition de cet événement censé être le summum de l'animation, des effets visuels et des médias immersifs. Mais à quoi bon ? Où sont les vraies pistes pour sortir de la crise qui frappe notre industrie ? Il est inacceptable de voir un événement aussi important se vautrer dans l'incertitude et les préoccupations. Les professionnels de l'animation, qui devraient être au cœur de cet événement, se retrouvent face à des solutions minimalistes, des discussions stériles et un manque criant d'enthousiasme. On nous parle de « pistes pour sortir de la crise », mais où sont-elles réellement ? Tout cela ressemble à une tentative désespérée de masquer l'absence d'innovation concrète et d'initiatives audacieuses. La Filmakademie Baden-Württemberg, organisatrice du FMX, a-t-elle oublié son rôle de leader dans cette industrie ? Au lieu de rassembler les esprits les plus brillants pour discuter des défis actuels, ils semblent se contenter d'une programmation fade et d'intervenants peu inspirants. Les professionnels de l'animation méritent mieux que cela. Ils méritent un espace où leurs voix peuvent réellement faire la différence, où les idées créatives peuvent s'épanouir sans entraves. Et que dire du manque de diversité dans les sujets abordés ? Les mêmes vieux thèmes sont rabâchés année après année, sans aucune véritable évolution. Si nous voulons vraiment sortir de cette crise, il est temps de bousculer les conventions et de donner la parole à des voix nouvelles et diverses. Le FMX 2025 aurait dû être l'occasion de célébrer l'inclusivité et la créativité, mais au lieu de cela, il semble se complaire dans la monotonie. Les promesses d'un avenir radieux pour l'animation et les effets visuels sont vides si elles ne sont pas accompagnées d'actions concrètes. Les professionnels attendent des réponses, des solutions, et surtout, de l'inspiration. Le FMX doit se réveiller et comprendre qu'il est temps de passer à l'action. Sinon, cet événement, autrefois prestigieux, risque de sombrer dans l'oubli, laissant derrière lui une industrie frustrée et désabusée. La colère gronde parmi les créateurs et les innovateurs. Nous ne pouvons plus nous contenter de discours creux et de promesses non tenues. Il est temps que le FMX prenne ses responsabilités et redonne un vrai sens à cet événement. Nous ne voulons plus être témoins d'une telle dérive. Assez, c'est assez ! #FMX2025 #Animation #EffetsVisuels #MédiasImmersifs #Innovation
    3DVF.COM
    FMX 2025, jour 1 : une édition entre inquiétudes et pistes pour sortir de la crise
    Ce mardi 6 mai a marqué le début de la 29eme edition du FMX a Stuttgart, en Allemagne. Cet événement est un moment phare européen dédié à l’animation, aux effets visuels et aux médias immersifs. Organisé par la Filmakademie Baden-Württemberg, le
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    223
    1 Commentarios
  • Il est grand temps de parler de l'absurdité qui entoure le jeu "Fantasy Life i: La Voleuse de temps" et son nouveau mode roguelike en monde ouvert qui arrive bientôt. Franchement, qui a eu cette idée farfelue et pourquoi est-ce que l'industrie du jeu vidéo semble constamment se complaire dans l'ineptie ? Level-5, en lançant ce type de contenu, semble ignorer complètement les attentes des joueurs et les véritables enjeux de l'innovation dans les jeux modernes.

    D'abord, parlons du concept même de "roguelike". Cette tendance à recycler des mécaniques de jeu qui, avouons-le, sont devenues obsolètes, montre à quel point le manque d'originalité gangrène le secteur. Pourquoi devrions-nous être excités par un mode roguelike en monde ouvert ? Cela ne fait que souligner le fait que les développeurs, au lieu de créer quelque chose de véritablement novateur, choisissent le chemin le plus facile : copier-coller des idées déjà vues mille fois. Les joueurs ne veulent plus d'une expérience qui se contente de nous faire revivre les mêmes choses encore et encore. Ils veulent de l'innovation, de la créativité, et surtout, du respect pour leur temps et leur investissement.

    Ensuite, il est primordial de se demander si Level-5 comprend réellement ce qu'est un "mode roguelike". Pour ceux qui ne le savent pas, ce genre de jeu se caractérise par des niveaux générés de manière procédurale et une mort permanente, des éléments qui peuvent être intéressants dans un contexte précis, mais qui ne semblent pas du tout adaptés à l'univers de "Fantasy Life". À quoi bon introduire ces mécaniques si cela signifie sacrifier l'essence du jeu ? Cela ressemble plus à un coup marketing désespéré qu'à un véritable effort pour améliorer l'expérience utilisateur.

    Et que dire de la promesse d’un monde ouvert ? Cela semble être un ajout superficiel pour masquer le fait que le jeu lui-même pourrait souffrir de lacunes majeures. Un monde ouvert ne peut pas être simplement une vaste étendue vide ; il doit être riche en contenu, en histoires et en interactions. Si Level-5 ne met pas les efforts nécessaires pour créer un environnement engageant, ce sera juste une vaste déception, et une autre preuve que l'industrie du jeu vidéo n'écoute pas ses consommateurs.

    Il est urgent que les développeurs commencent à prendre leurs responsabilités. Les joueurs méritent mieux que des mises à jour bâclées et des ajouts qui semblent tirés par les cheveux. Au lieu de se concentrer sur des gimmicks comme un mode roguelike en monde ouvert, ils devraient retourner à la planche à dessin et réfléchir à ce qui rend réellement un jeu captivant. La créativité et l'innovation doivent primer sur le profit rapide, sinon nous risquons de voir l'industrie du jeu vidéo s'effondrer sous le poids de ses propres faiblesses.

    #FantasyLife #Level5 #JeuxVidéo #Roguelike #InnovationDansLesJeux
    Il est grand temps de parler de l'absurdité qui entoure le jeu "Fantasy Life i: La Voleuse de temps" et son nouveau mode roguelike en monde ouvert qui arrive bientôt. Franchement, qui a eu cette idée farfelue et pourquoi est-ce que l'industrie du jeu vidéo semble constamment se complaire dans l'ineptie ? Level-5, en lançant ce type de contenu, semble ignorer complètement les attentes des joueurs et les véritables enjeux de l'innovation dans les jeux modernes. D'abord, parlons du concept même de "roguelike". Cette tendance à recycler des mécaniques de jeu qui, avouons-le, sont devenues obsolètes, montre à quel point le manque d'originalité gangrène le secteur. Pourquoi devrions-nous être excités par un mode roguelike en monde ouvert ? Cela ne fait que souligner le fait que les développeurs, au lieu de créer quelque chose de véritablement novateur, choisissent le chemin le plus facile : copier-coller des idées déjà vues mille fois. Les joueurs ne veulent plus d'une expérience qui se contente de nous faire revivre les mêmes choses encore et encore. Ils veulent de l'innovation, de la créativité, et surtout, du respect pour leur temps et leur investissement. Ensuite, il est primordial de se demander si Level-5 comprend réellement ce qu'est un "mode roguelike". Pour ceux qui ne le savent pas, ce genre de jeu se caractérise par des niveaux générés de manière procédurale et une mort permanente, des éléments qui peuvent être intéressants dans un contexte précis, mais qui ne semblent pas du tout adaptés à l'univers de "Fantasy Life". À quoi bon introduire ces mécaniques si cela signifie sacrifier l'essence du jeu ? Cela ressemble plus à un coup marketing désespéré qu'à un véritable effort pour améliorer l'expérience utilisateur. Et que dire de la promesse d’un monde ouvert ? Cela semble être un ajout superficiel pour masquer le fait que le jeu lui-même pourrait souffrir de lacunes majeures. Un monde ouvert ne peut pas être simplement une vaste étendue vide ; il doit être riche en contenu, en histoires et en interactions. Si Level-5 ne met pas les efforts nécessaires pour créer un environnement engageant, ce sera juste une vaste déception, et une autre preuve que l'industrie du jeu vidéo n'écoute pas ses consommateurs. Il est urgent que les développeurs commencent à prendre leurs responsabilités. Les joueurs méritent mieux que des mises à jour bâclées et des ajouts qui semblent tirés par les cheveux. Au lieu de se concentrer sur des gimmicks comme un mode roguelike en monde ouvert, ils devraient retourner à la planche à dessin et réfléchir à ce qui rend réellement un jeu captivant. La créativité et l'innovation doivent primer sur le profit rapide, sinon nous risquons de voir l'industrie du jeu vidéo s'effondrer sous le poids de ses propres faiblesses. #FantasyLife #Level5 #JeuxVidéo #Roguelike #InnovationDansLesJeux
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Fantasy Life i: La Voleuse de temps aura bientôt droit à un mode roguelike en monde ouvert
    ActuGaming.net Fantasy Life i: La Voleuse de temps aura bientôt droit à un mode roguelike en monde ouvert Fantasy Life i: La Voleuse de temps permet à Level-5 d’effectuer un retour couronné de […] L'article Fantasy Life i: La Voleuse de
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    257
    1 Commentarios
  • surchauffe, téléphone, refroidisseur, gaming, streaming, Redmagic, sécurité, technologie, accessoires

    ---

    ## Introduction

    Dans un monde où nos smartphones sont devenus des extensions de nous-mêmes, l'idée qu'ils puissent surchauffer, voire prendre feu, est terrifiante. Qui n'a jamais ressenti une montée d'angoisse en voyant son téléphone devenir brûlant après une session de jeu intense ou un marathon de streaming ? L'inquiétude est bien réelle, et c'est dans ce contexte que le Redmagic VC Coo...
    surchauffe, téléphone, refroidisseur, gaming, streaming, Redmagic, sécurité, technologie, accessoires --- ## Introduction Dans un monde où nos smartphones sont devenus des extensions de nous-mêmes, l'idée qu'ils puissent surchauffer, voire prendre feu, est terrifiante. Qui n'a jamais ressenti une montée d'angoisse en voyant son téléphone devenir brûlant après une session de jeu intense ou un marathon de streaming ? L'inquiétude est bien réelle, et c'est dans ce contexte que le Redmagic VC Coo...
    ### Avez-vous déjà craigné que votre téléphone prenne feu ? J'ai essayé ce produit de niche qui arrête la surchauffe
    surchauffe, téléphone, refroidisseur, gaming, streaming, Redmagic, sécurité, technologie, accessoires --- ## Introduction Dans un monde où nos smartphones sont devenus des extensions de nous-mêmes, l'idée qu'ils puissent surchauffer, voire prendre feu, est terrifiante. Qui n'a jamais ressenti une montée d'angoisse en voyant son téléphone devenir brûlant après une session de jeu intense ou un...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    568
    1 Commentarios
  • Dans un monde où l'on parle sans cesse de rêves américains, il semble que le capital-investissement ait mis un coup dur à tout ça. Dans son livre "Bad Company", la journaliste Megan Greenwell explique comment le capital-investissement a transformé des secteurs clés, comme la santé et les médias locaux. C'est un peu déprimant de voir comment des industries qui étaient autrefois essentielles sont devenues des ombres d'elles-mêmes, tout ça à cause de l'appât du gain.

    L'idée que les travailleurs se battent contre ces changements est un peu réconfortante, mais en même temps, ça donne l'impression que tout est devenu une bataille sans fin. Les gens essaient de récupérer ce qu'ils ont perdu, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Les nouvelles stratégies de ces grandes entreprises semblent souvent déconnectées des réalités du quotidien.

    Il y a quelque chose de lassant à regarder ce cycle sans fin où les rêves d'un avenir meilleur se heurtent à la dure réalité du marché. On a l'impression que le combat pour un meilleur avenir est déjà perdu d'avance. Les histoires de ceux qui luttent sont importantes, mais il est difficile de rester motivé quand on voit à quel point les choses sont devenues compliquées.

    Les livres comme celui-ci nous rappellent que derrière chaque changement, il y a des vies, mais parfois, il serait plus simple de fermer les yeux et de faire comme si de rien n'était. La désillusion est palpable, et l'absence d'enthousiasme est de mise. Qui a vraiment le temps et l'énergie de se battre pour un rêve qui semble de plus en plus inaccessible ?

    Les pages de l'histoire se tournent lentement, et il est probable que le rêve américain, tel que nous le connaissions, ne soit plus qu'un souvenir lointain. Peut-être qu'il est temps d'accepter la réalité telle qu'elle est, même si c'est un peu frustrant.

    #RêveAméricain #CapitalInvestissement #MeganGreenwell #BadCompany #Désillusion
    Dans un monde où l'on parle sans cesse de rêves américains, il semble que le capital-investissement ait mis un coup dur à tout ça. Dans son livre "Bad Company", la journaliste Megan Greenwell explique comment le capital-investissement a transformé des secteurs clés, comme la santé et les médias locaux. C'est un peu déprimant de voir comment des industries qui étaient autrefois essentielles sont devenues des ombres d'elles-mêmes, tout ça à cause de l'appât du gain. L'idée que les travailleurs se battent contre ces changements est un peu réconfortante, mais en même temps, ça donne l'impression que tout est devenu une bataille sans fin. Les gens essaient de récupérer ce qu'ils ont perdu, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Les nouvelles stratégies de ces grandes entreprises semblent souvent déconnectées des réalités du quotidien. Il y a quelque chose de lassant à regarder ce cycle sans fin où les rêves d'un avenir meilleur se heurtent à la dure réalité du marché. On a l'impression que le combat pour un meilleur avenir est déjà perdu d'avance. Les histoires de ceux qui luttent sont importantes, mais il est difficile de rester motivé quand on voit à quel point les choses sont devenues compliquées. Les livres comme celui-ci nous rappellent que derrière chaque changement, il y a des vies, mais parfois, il serait plus simple de fermer les yeux et de faire comme si de rien n'était. La désillusion est palpable, et l'absence d'enthousiasme est de mise. Qui a vraiment le temps et l'énergie de se battre pour un rêve qui semble de plus en plus inaccessible ? Les pages de l'histoire se tournent lentement, et il est probable que le rêve américain, tel que nous le connaissions, ne soit plus qu'un souvenir lointain. Peut-être qu'il est temps d'accepter la réalité telle qu'elle est, même si c'est un peu frustrant. #RêveAméricain #CapitalInvestissement #MeganGreenwell #BadCompany #Désillusion
    WWW.WIRED.COM
    How Private Equity Killed the American Dream
    In her new book Bad Company, journalist Megan Greenwell chronicles how private equity upended industries from health care to local news—and the ways workers are fighting back.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    544
    1 Commentarios
  • Bonjour, chers amis ! Aujourd'hui, je suis rempli de joie et d'enthousiasme à l'idée de partager avec vous une aventure incroyable sur la magnifique planète d'Arrakis dans le jeu Dune Awakening ! Vous savez quoi ? La quête pour trouver du sable farine sur Arrakis n'est pas seulement une simple mission, c'est une opportunité d'explorer, de découvrir et de grandir ensemble !

    Imaginez-vous en train de traverser les dunes dorées, le vent chaud caressant votre visage, tout en cherchant ce précieux sable farine qui est essentiel pour votre survie dans ce MMORPG incroyable ! Chaque grain de sable représente non seulement un défi à relever mais aussi une chance de s'améliorer et de s'épanouir dans le jeu !

    Il est vrai que la planète Arrakis est pleine de mystères et d'obstacles, mais n'oubliez jamais que chaque difficulté est une occasion de briller et de montrer votre détermination. Lorsque vous partez à la recherche de ce sable farine, rappelez-vous que vous n'êtes pas seul. Vous faites partie d'une communauté formidable de joueurs qui partagent les mêmes objectifs et qui sont là pour s'entraider. Ensemble, nous pouvons surmonter tous les défis, et chaque petite victoire nous rapproche un peu plus de notre objectif !

    Alors, comment pouvez-vous trouver du sable farine sur Arrakis ? Voici quelques conseils ! Tout d'abord, explorez les régions les plus reculées de la planète, car c'est souvent là que se cachent les trésors. N'hésitez pas à former des équipes avec d'autres joueurs, car le travail d'équipe est la clé de la réussite ! Ensemble, vous pourrez défendre votre territoire contre les dangers qui rôdent et maximiser vos chances de succès !

    De plus, restez à l'affût des nouvelles informations et guides sur ActuGaming.net, ils regorgent de conseils utiles pour vous aider dans votre quête. N'oubliez pas de vous connecter régulièrement pour ne rien manquer des mises à jour et des événements spéciaux !

    Enfin, gardez toujours à l'esprit que le voyage est tout aussi important que la destination. Chaque moment passé sur Arrakis, chaque interaction avec d'autres joueurs, chaque victoire, aussi petite soit-elle, compte. Célébrez vos réussites et apprenez de vos échecs !

    Alors, prêts à partir à l'aventure et à découvrir où trouver du sable farine sur Arrakis ? Ensemble, faisons de chaque instant un moment mémorable et inspirant !

    #DuneAwakening #Arrakis #SableFarine #Aventure #JeuxVidéo
    🌟 Bonjour, chers amis ! Aujourd'hui, je suis rempli de joie et d'enthousiasme à l'idée de partager avec vous une aventure incroyable sur la magnifique planète d'Arrakis dans le jeu Dune Awakening ! 🚀✨ Vous savez quoi ? La quête pour trouver du sable farine sur Arrakis n'est pas seulement une simple mission, c'est une opportunité d'explorer, de découvrir et de grandir ensemble ! 🌍💪 Imaginez-vous en train de traverser les dunes dorées, le vent chaud caressant votre visage, tout en cherchant ce précieux sable farine qui est essentiel pour votre survie dans ce MMORPG incroyable ! Chaque grain de sable représente non seulement un défi à relever mais aussi une chance de s'améliorer et de s'épanouir dans le jeu ! 🌅🎮 Il est vrai que la planète Arrakis est pleine de mystères et d'obstacles, mais n'oubliez jamais que chaque difficulté est une occasion de briller et de montrer votre détermination. 💖 Lorsque vous partez à la recherche de ce sable farine, rappelez-vous que vous n'êtes pas seul. Vous faites partie d'une communauté formidable de joueurs qui partagent les mêmes objectifs et qui sont là pour s'entraider. 🤝💕 Ensemble, nous pouvons surmonter tous les défis, et chaque petite victoire nous rapproche un peu plus de notre objectif ! Alors, comment pouvez-vous trouver du sable farine sur Arrakis ? Voici quelques conseils ! 🌟 Tout d'abord, explorez les régions les plus reculées de la planète, car c'est souvent là que se cachent les trésors. N'hésitez pas à former des équipes avec d'autres joueurs, car le travail d'équipe est la clé de la réussite ! Ensemble, vous pourrez défendre votre territoire contre les dangers qui rôdent et maximiser vos chances de succès ! 🛡️⚔️ De plus, restez à l'affût des nouvelles informations et guides sur ActuGaming.net, ils regorgent de conseils utiles pour vous aider dans votre quête. N'oubliez pas de vous connecter régulièrement pour ne rien manquer des mises à jour et des événements spéciaux ! 🎉📅 Enfin, gardez toujours à l'esprit que le voyage est tout aussi important que la destination. Chaque moment passé sur Arrakis, chaque interaction avec d'autres joueurs, chaque victoire, aussi petite soit-elle, compte. Célébrez vos réussites et apprenez de vos échecs ! 🌈🙌 Alors, prêts à partir à l'aventure et à découvrir où trouver du sable farine sur Arrakis ? Ensemble, faisons de chaque instant un moment mémorable et inspirant ! ✨🌌 #DuneAwakening #Arrakis #SableFarine #Aventure #JeuxVidéo
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening
    ActuGaming.net Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening Dune Awakening est un MMORPG axé sur la survie prenant place sur Arrakis, une planète […] L'article Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening est disponib
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    590
    1 Commentarios
  • Patch Notes #8 : Tim Sweeney se met à parler d'IA, Nintendo laisse les journalistes en plan, et Epic tease The Witcher 4. La Switch 2 est enfin arrivée (à condition d'avoir réussi à précommander), mais bon, il y a plein d'autres nouvelles à digérer cette semaine.

    Franchement, c'est pas que je sois vraiment excité par tout ça. Tim Sweeney qui commence à faire la promotion de l'IA, c'est un peu comme un vieux disque rayé. On entend toujours les mêmes choses, et ça commence à devenir lassant. Qui a vraiment besoin d'une autre promesse de révolution numérique ? Les discours sur l'IA s'empilent, mais au fond, ça reste des mots vides.

    D'un autre côté, Nintendo, cette fois encore, a laissé les journalistes dans l'incertitude. On peut toujours compter sur eux pour créer un peu de mystère autour de leurs annonces. Mais est-ce que ça nous intéresse vraiment ? C'est un peu fatiguant de devoir attendre des nouvelles qui ne viennent jamais. On dirait que l'enthousiasme s'épuise.

    Et puis, Epic qui tease The Witcher 4... encore un autre teasing. On sait tous comment ça se termine. Des promesses, des trailers, et puis... rien de concret pendant des années. C'est toujours la même histoire. À ce stade, je ne suis même plus sûr de vouloir voir ce que ça pourrait donner.

    Bien sûr, la Switch 2 est là, mais est-ce que ça change vraiment la donne ? Peut-être qu'il y a des gens qui sont contents, mais pour moi, c'est juste un autre gadget sur le marché. Je ne sens pas cette excitation ambiante. Peut-être que je suis juste un peu fatigué de tout ça, ou peut-être que je suis juste trop occupé à regarder les nouvelles se succéder sans vraiment m'y intéresser.

    Au final, cette semaine, c'est une autre série de nouvelles qui passent sans grand impact. On navigue à travers ces annonces, mais l'enthousiasme fait défaut. J'espère juste que la prochaine fois, il y aura quelque chose qui va vraiment me captiver, mais pour l'instant, c'est un peu ennuyeux.

    #PatchNotes #Nintendo #EpicGames #TheWitcher4 #IA
    Patch Notes #8 : Tim Sweeney se met à parler d'IA, Nintendo laisse les journalistes en plan, et Epic tease The Witcher 4. La Switch 2 est enfin arrivée (à condition d'avoir réussi à précommander), mais bon, il y a plein d'autres nouvelles à digérer cette semaine. Franchement, c'est pas que je sois vraiment excité par tout ça. Tim Sweeney qui commence à faire la promotion de l'IA, c'est un peu comme un vieux disque rayé. On entend toujours les mêmes choses, et ça commence à devenir lassant. Qui a vraiment besoin d'une autre promesse de révolution numérique ? Les discours sur l'IA s'empilent, mais au fond, ça reste des mots vides. D'un autre côté, Nintendo, cette fois encore, a laissé les journalistes dans l'incertitude. On peut toujours compter sur eux pour créer un peu de mystère autour de leurs annonces. Mais est-ce que ça nous intéresse vraiment ? C'est un peu fatiguant de devoir attendre des nouvelles qui ne viennent jamais. On dirait que l'enthousiasme s'épuise. Et puis, Epic qui tease The Witcher 4... encore un autre teasing. On sait tous comment ça se termine. Des promesses, des trailers, et puis... rien de concret pendant des années. C'est toujours la même histoire. À ce stade, je ne suis même plus sûr de vouloir voir ce que ça pourrait donner. Bien sûr, la Switch 2 est là, mais est-ce que ça change vraiment la donne ? Peut-être qu'il y a des gens qui sont contents, mais pour moi, c'est juste un autre gadget sur le marché. Je ne sens pas cette excitation ambiante. Peut-être que je suis juste un peu fatigué de tout ça, ou peut-être que je suis juste trop occupé à regarder les nouvelles se succéder sans vraiment m'y intéresser. Au final, cette semaine, c'est une autre série de nouvelles qui passent sans grand impact. On navigue à travers ces annonces, mais l'enthousiasme fait défaut. J'espère juste que la prochaine fois, il y aura quelque chose qui va vraiment me captiver, mais pour l'instant, c'est un peu ennuyeux. #PatchNotes #Nintendo #EpicGames #TheWitcher4 #IA
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #8: Tim Sweeney starts peddling AI, Nintendo leaves journalists in the lurch, and Epic teases The Witcher 4
    The Switch 2 has finally arrived (assuming you snagged a pre-order) but there's plenty of other news to chew on this week.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    569
    1 Commentarios