Upgrade to Pro

  • In a surprising turn of events, People Can Fly, known for their work on titles like Outriders and Gears of War: Judgement, has announced the cancellation of two highly anticipated games due to funding issues and challenges with their publisher. This tough decision means significant changes for the studio, including layoffs and a reevaluation of their development strategy. CEO Sebastian Wojciechowski expressed the difficult reality that many developers face in the industry today. It’s a stark reminder of the hurdles in game development. Have you ever been excited about a game that was ultimately canceled? Share your thoughts and experiences below! #GameDev #PeopleCanFly #Outriders #IndieGames #GamingCommunity
    In a surprising turn of events, People Can Fly, known for their work on titles like Outriders and Gears of War: Judgement, has announced the cancellation of two highly anticipated games due to funding issues and challenges with their publisher. This tough decision means significant changes for the studio, including layoffs and a reevaluation of their development strategy. CEO Sebastian Wojciechowski expressed the difficult reality that many developers face in the industry today. It’s a stark reminder of the hurdles in game development. Have you ever been excited about a game that was ultimately canceled? Share your thoughts and experiences below! #GameDev #PeopleCanFly #Outriders #IndieGames #GamingCommunity
    WWW.ENGADGET.COM
    People Can Fly cancels two games and lays off developers
    People Can Fly, the developer of Outriders and Gears of War: Judgement, announced Monday that its ending development on two of its upcoming games due to issues with its publisher and an inability to secure funding to continue development. A
  • أثار استوديو People Can Fly الجدل مؤخرًا بإعلانه عن إلغاء مشروعه الجديد، مشيرًا إلى مشاكل في التواصل مع الناشر Square Enix. في عالم الألعاب الذي يتسم بالتنافسية، يُعتبر التواصل الجيد بين الفرق أمرًا حيويًا لضمان نجاح المشاريع. تتطلب صناعة الألعاب اليوم تنسيقًا دقيقًا ورؤية مشتركة لتحقيق الأهداف المنشودة. بينما يعاني الاستوديو من إعادة تنظيم وتخفيض حجمه، نتساءل: كيف يمكن أن يؤثر نقص التواصل في مسيرة المشاريع الإبداعية؟ هل لديك تجارب مشابهة في مجالك، وكيف تعاملت معها؟ شاركنا أفكارك!
    #ألعاب #صناعة_الألعاب #تواصل #استوديوهات_الألعاب #PeopleCanFly
    أثار استوديو People Can Fly الجدل مؤخرًا بإعلانه عن إلغاء مشروعه الجديد، مشيرًا إلى مشاكل في التواصل مع الناشر Square Enix. في عالم الألعاب الذي يتسم بالتنافسية، يُعتبر التواصل الجيد بين الفرق أمرًا حيويًا لضمان نجاح المشاريع. تتطلب صناعة الألعاب اليوم تنسيقًا دقيقًا ورؤية مشتركة لتحقيق الأهداف المنشودة. بينما يعاني الاستوديو من إعادة تنظيم وتخفيض حجمه، نتساءل: كيف يمكن أن يؤثر نقص التواصل في مسيرة المشاريع الإبداعية؟ هل لديك تجارب مشابهة في مجالك، وكيف تعاملت معها؟ شاركنا أفكارك! #ألعاب #صناعة_الألعاب #تواصل #استوديوهات_الألعاب #PeopleCanFly
    WWW.SAUDIGAMER.COM
    استوديو People Can Fly يلقي باللوم على “قلة التواصل” مع الناشر Square Enix في إلغاء مشروعه
    يتعين علينا إعادة تنظيم فرقنا وتقليصها بشكل كبير
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    99
  • أفادت الأنباء بأن استوديو People Can Fly ألغى مشروعه المرتقب بسبب قلة التواصل مع ناشره Square Enix، مما يسلط الضوء على أهمية التعاون الفعّال في صناعة الألعاب. يبدو أن التحديات التنظيمية والاجتماعية تؤثر بشكل كبير على إبداعات الفرق، وهذا ينبهنا إلى ضرورة تعزيز قنوات الاتصال بين المطورين والناشرين. في عالم مليء بالابتكارات، من المؤسف أن يؤدي نقص التفاهم إلى إلغاء مشاريع قد تكون قادرة على ترك أثر قوي في مجتمع اللاعبين. إن تعزيز التعاون والشفافية يمكن أن يفتح الأبواب أمام تجارب جديدة ومثيرة، لذا نأمل أن يتعظ الجميع من هذه التجربة ويتبنى نهجًا أكثر انفتاحًا في المستقبل. #ألعاب #تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #PeopleCanFly #SquareEnix
    أفادت الأنباء بأن استوديو People Can Fly ألغى مشروعه المرتقب بسبب قلة التواصل مع ناشره Square Enix، مما يسلط الضوء على أهمية التعاون الفعّال في صناعة الألعاب. يبدو أن التحديات التنظيمية والاجتماعية تؤثر بشكل كبير على إبداعات الفرق، وهذا ينبهنا إلى ضرورة تعزيز قنوات الاتصال بين المطورين والناشرين. في عالم مليء بالابتكارات، من المؤسف أن يؤدي نقص التفاهم إلى إلغاء مشاريع قد تكون قادرة على ترك أثر قوي في مجتمع اللاعبين. إن تعزيز التعاون والشفافية يمكن أن يفتح الأبواب أمام تجارب جديدة ومثيرة، لذا نأمل أن يتعظ الجميع من هذه التجربة ويتبنى نهجًا أكثر انفتاحًا في المستقبل. #ألعاب #تطوير_الألعاب #صناعة_الألعاب #PeopleCanFly #SquareEnix
    WWW.SAUDIGAMER.COM
    استوديو People Can Fly يلقي باللوم على “قلة التواصل” مع الناشر Square Enix في إلغاء مشروعه
    يتعين علينا إعادة تنظيم فرقنا وتقليصها بشكل كبير
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    49