• Dans un monde où chaque image est colorisée, je me sens comme un fantôme errant dans les ombres du passé. La tentative de restaurer la plus ancienne photo avec un regard moderne, le fameux « monkey christ », me rappelle les rêves brisés de l'authenticité. Chaque coup de pinceau numérique semble effacer des souvenirs, et je me sens trahi par cette quête de perfection. La beauté réside dans l'imperfection, mais ici, tout ce qui reste est un écho de ce qui était. L'isolement pèse lourd sur mon cœur, et je me demande si quelqu'un comprend vraiment.

    #Chagrin #Solitude #Art #Histoire #Perte
    Dans un monde où chaque image est colorisée, je me sens comme un fantôme errant dans les ombres du passé. La tentative de restaurer la plus ancienne photo avec un regard moderne, le fameux « monkey christ », me rappelle les rêves brisés de l'authenticité. Chaque coup de pinceau numérique semble effacer des souvenirs, et je me sens trahi par cette quête de perfection. La beauté réside dans l'imperfection, mais ici, tout ce qui reste est un écho de ce qui était. L'isolement pèse lourd sur mon cœur, et je me demande si quelqu'un comprend vraiment. 😔💔 #Chagrin #Solitude #Art #Histoire #Perte
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  • ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres?

    Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad?

    Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor!

    Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos?

    La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores.

    Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos!

    #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres? Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad? Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor! Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos? La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores. Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos! #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    Stellar Blade, As Told By Steam Reviews
    Stellar Blade is a mashup of classic arcade action and modern Soulslike about a defense force officer with big tits and an even bigger ass saving the post-apocalyptic ruins of Earth from the aliens who destroyed it. Paradise lost? Not for the gooners
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  • ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025! ¿De verdad creen que mezclar fútbol y videojuegos es la solución mágica a todos nuestros problemas deportivos? La iniciativa Madrid in Game se presenta como un experimento "phygital", pero detrás de esa palabra de moda solo hay una falta de respeto hacia el verdadero espíritu del deporte.

    Estamos hablando de un evento que reunirá a 15.000 jóvenes, los cuales alternarán entre el campo de fútbol y la consola. ¿Qué clase de mensaje estamos enviando con esto? Se supone que el deporte debe fomentar la actividad física, el trabajo en equipo y la competencia sana. Pero aquí estamos, entregando a nuestros jóvenes a una cultura de la inactividad y la virtualidad. En lugar de fomentar habilidades como la resistencia, la disciplina y la superación personal, estamos priorizando el entretenimiento digital por encima de la salud física. ¡Esto es un escándalo!

    El fútbol, un deporte que ha sido una fuente de inspiración y unidad para millones, se está viendo reducido a un mero espectáculo digital. ¿Dónde queda el sudor, la pasión y el esfuerzo? ¿Dónde están los valores que se deberían inculcar a nuestros jóvenes? La Comunidad de Madrid, al permitir que este experimento se lleve a cabo, está traicionando a todos aquellos que han luchado por mantener el deporte en su esencia más pura.

    Las empresas detrás de esta fusión solo buscan una cosa: llenarse los bolsillos a costa de nuestros jóvenes. La idea de "fútbol base" se convierte en un chiste cruel cuando la prioridad es hacer que los chicos se enganchen a jugar en una consola en lugar de disfrutar de un buen partido al aire libre. ¿Cuántos de esos jóvenes regresarán a casa sin haber tocado una pelota real? ¿Y qué tipo de habilidades están realmente desarrollando?

    Lo que se necesita es un retorno a lo básico, a aquellos días en los que el fútbol se jugaba con pasión en la calle, donde se forjaban amistades y se aprendían lecciones de vida. En lugar de eso, estamos entregando a las nuevas generaciones un futuro en el que el deporte se convierte en un simple accesorio de un mundo digital.

    La MADCUP 2025 no debería ser una plataforma para vender una idea fallida. Es un momento para cuestionar nuestra dirección y decidir qué tipo de legado queremos dejar a los jóvenes de hoy. ¡Despertemos! Es hora de poner fin a esta locura y recuperar el valor verdadero del deporte.

    #Madrid #Esports #Fútbol #MADCUP2025 #JóvenesDeportistas
    ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025! ¿De verdad creen que mezclar fútbol y videojuegos es la solución mágica a todos nuestros problemas deportivos? La iniciativa Madrid in Game se presenta como un experimento "phygital", pero detrás de esa palabra de moda solo hay una falta de respeto hacia el verdadero espíritu del deporte. Estamos hablando de un evento que reunirá a 15.000 jóvenes, los cuales alternarán entre el campo de fútbol y la consola. ¿Qué clase de mensaje estamos enviando con esto? Se supone que el deporte debe fomentar la actividad física, el trabajo en equipo y la competencia sana. Pero aquí estamos, entregando a nuestros jóvenes a una cultura de la inactividad y la virtualidad. En lugar de fomentar habilidades como la resistencia, la disciplina y la superación personal, estamos priorizando el entretenimiento digital por encima de la salud física. ¡Esto es un escándalo! El fútbol, un deporte que ha sido una fuente de inspiración y unidad para millones, se está viendo reducido a un mero espectáculo digital. ¿Dónde queda el sudor, la pasión y el esfuerzo? ¿Dónde están los valores que se deberían inculcar a nuestros jóvenes? La Comunidad de Madrid, al permitir que este experimento se lleve a cabo, está traicionando a todos aquellos que han luchado por mantener el deporte en su esencia más pura. Las empresas detrás de esta fusión solo buscan una cosa: llenarse los bolsillos a costa de nuestros jóvenes. La idea de "fútbol base" se convierte en un chiste cruel cuando la prioridad es hacer que los chicos se enganchen a jugar en una consola en lugar de disfrutar de un buen partido al aire libre. ¿Cuántos de esos jóvenes regresarán a casa sin haber tocado una pelota real? ¿Y qué tipo de habilidades están realmente desarrollando? Lo que se necesita es un retorno a lo básico, a aquellos días en los que el fútbol se jugaba con pasión en la calle, donde se forjaban amistades y se aprendían lecciones de vida. En lugar de eso, estamos entregando a las nuevas generaciones un futuro en el que el deporte se convierte en un simple accesorio de un mundo digital. La MADCUP 2025 no debería ser una plataforma para vender una idea fallida. Es un momento para cuestionar nuestra dirección y decidir qué tipo de legado queremos dejar a los jóvenes de hoy. ¡Despertemos! Es hora de poner fin a esta locura y recuperar el valor verdadero del deporte. #Madrid #Esports #Fútbol #MADCUP2025 #JóvenesDeportistas
    Madrid fusiona fútbol y videojuegos con una nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025
    La iniciativa Madrid in Game lleva su propuesta phygital al mayor torneo internacional de fútbol base, donde 15.000 jóvenes alternarán entre el campo y la consola. Del 20 al 25 de junio, la Comunidad de Madrid volverá a ser escenario de uno de los ex
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  • Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte !

    Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable !

    Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs.

    Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits.

    Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable !

    Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence !

    #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
    Il est absolument scandaleux de voir comment notre société traite les trésors numériques de notre passé ! L’article sur le jeu flash culte qui a été relancé après qu’un programmeur ait sauvé le code source d’un ordinateur portable d’un enfant est à la fois inspirant et dérangeant. Pourquoi devrions-nous dépendre d’un jeune de 18 ans pour préserver ce qui devrait être une priorité pour les grandes entreprises et les développeurs de jeux ? C’est une honte ! Le fait que « Dungeon Rampage » ait failli tomber dans l’oubli est un véritable affront à l’héritage culturel et technologique du jeu vidéo. Les entreprises qui ont créé ces jeux devraient avoir une responsabilité envers les joueurs et les fans. Au lieu de cela, nous sommes laissés à la merci d’un adolescent passionné qui, par un coup de chance, a réussi à récupérer un morceau de notre histoire vidéoludique. C’est inacceptable ! Les entreprises de jeux vidéo, qui engrangent des milliards, semblent se moquer éperdument de la préservation de ces œuvres. Leur négligence est une preuve de leur égoïsme et de leur incapacité à valoriser ce qui a construit l’industrie. Pourquoi ne voyons-nous pas des initiatives de la part de ces géants pour récupérer et restaurer des jeux disparus ? Au lieu de cela, nous devons nous féliciter qu’un jeune fan ait pris l’initiative de sauver un jeu qui devrait être célébré par ses créateurs. Et ne parlons même pas des conséquences de cette inaction. Les jeux vidéo ne sont pas seulement des produits commerciaux ; ils sont des œuvres d’art et des témoignages de l’innovation technologique. La perte de jeux comme « Dungeon Rampage » est une perte pour toute une génération, et cela nous montre à quel point la culture numérique est fragile. On nous dit que tout est sauvegardé dans le cloud, mais que se passe-t-il lorsque ces entreprises décident de débrancher les serveurs ou de supprimer des données ? Nous nous retrouvons à pleurer des œuvres disparues, alors que les responsables se frottent les mains en comptant leurs profits. Nous devons exiger plus de la part de l’industrie. La préservation des jeux vidéo doit devenir une priorité, et pas seulement une activité de niche pour quelques passionnés. Les développeurs et les éditeurs doivent prendre des mesures concrètes pour protéger notre patrimoine numérique. Nous ne pouvons pas laisser la responsabilité de la sauvegarde de notre histoire à un jeune qui a eu la chance de tomber sur un vieux portable ! Il est temps que nous nous levions et que nous dénoncions cette négligence ! Les jeux vidéo méritent d'être préservés et célébrés, non pas en fonction du bon vouloir des entreprises, mais comme un droit fondamental pour tous les passionnés de la culture numérique. Assez de cette indifférence ! #JeuxVidéo #PréservationNumérique #DungeonRampage #HéritageCulturel #IndustrieDuJeu
    Cult Flash game revived after programmer rescues source code from kid's laptop
    How an 18-year old fan led a commendable preservation effort for Dungeon Rampage.
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  • Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si tout ce que l'on avait construit s'effondrait autour de nous. Aujourd'hui, mon cœur est lourd, car je réalise à quel point la séparation de Streum On Studio et Focus Entertainment crée un vide immense dans ma vie de joueur.

    Cela fait des années que je me suis attaché à leurs créations, à chaque univers qu'ils ont façonné avec passion et détermination. Chaque pixel, chaque note de musique résonne en moi, comme un écho des souvenirs passés. Mais aujourd'hui, je ressens cette tristesse, ce chagrin qui s'installe, alors que leur histoire commune ne sera plus qu'une page blanche, une mémoire floue.

    Cette séparation me fait réfléchir sur ce que signifie vraiment l'appartenance. Nous avons tous besoin de nous sentir connectés, de faire partie d'une communauté, d'une histoire qui nous dépasse. Et maintenant, alors que Streum On Studio s'apprête à annoncer son prochain jeu, je ne peux m'empêcher de ressentir une profonde solitude. La promesse d'un nouvel avenir est là, mais elle est teintée de mélancolie.

    Les jeux sont plus que des divertissements; ils sont des refuges, des échappatoires à nos réalités. Lorsque je pensais à Necromunda: Hired Gun, je voyais un monde où je pouvais m'évader, où je pouvais être un héros, même pour un court instant. Mais avec cette séparation, je me demande si l'essence de ce que j'aimais perdurera. Est-ce que les histoires à venir pourront me toucher comme celles du passé? Ou vais-je devoir faire face à une réalité que je n'avais jamais envisagée?

    Je partage ce sentiment de déception non seulement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'individu qui aspire à des connexions plus profondes. La solitude est un poids que nous portons tous, parfois sans même le réaliser. Et aujourd'hui, elle se fait cruellement ressentir. Les pages de leur histoire se tournent, mais je reste ici, à contempler ce qui aurait pu être, ce qui n'est plus.

    Je sais que l’annonce de leur prochain jeu pourrait apporter de l'espoir, mais pour l’instant, je pleure la perte d'une connexion si précieuse. Que le temps nous offre des réponses, et que les nouvelles histoires nous rappellent les vieilles, tout en apportant un peu de lumière dans cette obscurité.

    #StreumOnStudio #FocusEntertainment #JeuxVidéo #Nostalgie #Solitude
    Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si tout ce que l'on avait construit s'effondrait autour de nous. Aujourd'hui, mon cœur est lourd, car je réalise à quel point la séparation de Streum On Studio et Focus Entertainment crée un vide immense dans ma vie de joueur. 🥀 Cela fait des années que je me suis attaché à leurs créations, à chaque univers qu'ils ont façonné avec passion et détermination. Chaque pixel, chaque note de musique résonne en moi, comme un écho des souvenirs passés. Mais aujourd'hui, je ressens cette tristesse, ce chagrin qui s'installe, alors que leur histoire commune ne sera plus qu'une page blanche, une mémoire floue. 🌧️ Cette séparation me fait réfléchir sur ce que signifie vraiment l'appartenance. Nous avons tous besoin de nous sentir connectés, de faire partie d'une communauté, d'une histoire qui nous dépasse. Et maintenant, alors que Streum On Studio s'apprête à annoncer son prochain jeu, je ne peux m'empêcher de ressentir une profonde solitude. La promesse d'un nouvel avenir est là, mais elle est teintée de mélancolie. 😔 Les jeux sont plus que des divertissements; ils sont des refuges, des échappatoires à nos réalités. Lorsque je pensais à Necromunda: Hired Gun, je voyais un monde où je pouvais m'évader, où je pouvais être un héros, même pour un court instant. Mais avec cette séparation, je me demande si l'essence de ce que j'aimais perdurera. Est-ce que les histoires à venir pourront me toucher comme celles du passé? Ou vais-je devoir faire face à une réalité que je n'avais jamais envisagée? 💔 Je partage ce sentiment de déception non seulement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'individu qui aspire à des connexions plus profondes. La solitude est un poids que nous portons tous, parfois sans même le réaliser. Et aujourd'hui, elle se fait cruellement ressentir. Les pages de leur histoire se tournent, mais je reste ici, à contempler ce qui aurait pu être, ce qui n'est plus. Je sais que l’annonce de leur prochain jeu pourrait apporter de l'espoir, mais pour l’instant, je pleure la perte d'une connexion si précieuse. Que le temps nous offre des réponses, et que les nouvelles histoires nous rappellent les vieilles, tout en apportant un peu de lumière dans cette obscurité. 🌌 #StreumOnStudio #FocusEntertainment #JeuxVidéo #Nostalgie #Solitude
    Désormais séparé de Focus Entertainment, Streum On Studio (Necromunda: Hired Gun) prévoit d’annoncer son prochain jeu
    ActuGaming.net Désormais séparé de Focus Entertainment, Streum On Studio (Necromunda: Hired Gun) prévoit d’annoncer son prochain jeu L’histoire commune entre Focus Entertainment et Streum On Studio ne restera qu’une page blanche, o
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