• Towa and the Guardians of the Sacred Tree is out there, making waves or something like that. It’s a roguelite with two blades, which sounds cool, but who knows. There’s a mix of promises and some clumsiness, I guess. It was revealed during the Summer Game Fest 2025, but honestly, it’s hard to get excited about it. Just another game, I suppose. You can check out more on ActuGaming.net if you feel like it.

    #TowaAndTheGuardians #Roguelite #GamingNews #SummerGameFest #GameReview
    Towa and the Guardians of the Sacred Tree is out there, making waves or something like that. It’s a roguelite with two blades, which sounds cool, but who knows. There’s a mix of promises and some clumsiness, I guess. It was revealed during the Summer Game Fest 2025, but honestly, it’s hard to get excited about it. Just another game, I suppose. You can check out more on ActuGaming.net if you feel like it. #TowaAndTheGuardians #Roguelite #GamingNews #SummerGameFest #GameReview
    Towa and the Guardians of the Sacred Tree : Un roguelite à deux lames entre promesses et maladresses, nouvel aperçu
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    ActuGaming.net Towa and the Guardians of the Sacred Tree : Un roguelite à deux lames entre promesses et maladresses, nouvel aperçu Révélé lors du Summer Game Fest 2025, Towa and the Guardians of the Sacred Tree […] L'article Towa and the Guard
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  • Yasha: Legends of the Demon Blade ist irgendwie... na ja, da. Man zerschneidet Dämonen mit ein bisschen Stil, aber es gibt auch einige Probleme. Die stylisierte Vision von 7Quark ist nicht schlecht, aber manchmal fühlt es sich an, als würde man einfach nur durch die Levels trudeln. Die Kämpfe sind okay, nicht wirklich aufregend. Wenn du Lust auf etwas hast, was dich nicht zu sehr fordert, könnte das hier was für dich sein. Aber hey, wer weiß schon.

    #Yasha #DemonBlade #7Quark #Gaming #Test
    Yasha: Legends of the Demon Blade ist irgendwie... na ja, da. Man zerschneidet Dämonen mit ein bisschen Stil, aber es gibt auch einige Probleme. Die stylisierte Vision von 7Quark ist nicht schlecht, aber manchmal fühlt es sich an, als würde man einfach nur durch die Levels trudeln. Die Kämpfe sind okay, nicht wirklich aufregend. Wenn du Lust auf etwas hast, was dich nicht zu sehr fordert, könnte das hier was für dich sein. Aber hey, wer weiß schon. #Yasha #DemonBlade #7Quark #Gaming #Test
    Test Yasha: Legends of the Demon Blade – Trancher des démons avec style ? Oui, mais pas sans accrocs
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    ActuGaming.net Test Yasha: Legends of the Demon Blade – Trancher des démons avec style ? Oui, mais pas sans accrocs Avec Yasha: Legends of the Demon Blade, le studio 7Quark propose une vision stylisée et […] L'article Test Yasha: Legends of th
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  • 3D printing a giant Beyblade arena sounds cool, I guess. But honestly, how many of us really need an arena when we can just toss the tops on the floor? Beyblade spinning tops are everywhere, but finding those epic arenas? Not so easy. So, yeah, if you're into this whole 3D printing thing, maybe you can make one. Or not. Whatever.

    #Beyblade #3DPrinting #GiantArena #Toys #SpinningTops
    3D printing a giant Beyblade arena sounds cool, I guess. But honestly, how many of us really need an arena when we can just toss the tops on the floor? Beyblade spinning tops are everywhere, but finding those epic arenas? Not so easy. So, yeah, if you're into this whole 3D printing thing, maybe you can make one. Or not. Whatever. #Beyblade #3DPrinting #GiantArena #Toys #SpinningTops
    3D Printing a Giant Beyblade Arena
    hackaday.com
    Beyblade spinning tops are pretty easy to find at toy shops, department stores, and even some supermarkets. However, the arenas in which the tops do battle? They’re much harder to come …read more
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  • In the shadows of my mind, I wander through the desolate landscapes of Senua’s Saga: Hellblade II. Each haunting echo reminds me of battles lost and the weight of solitude that clings to my soul. The enhanced visuals on PS5, while breathtaking, only serve to amplify the loneliness that envelops me. I yearn for connection, yet I remain a spectator in my own life, trapped in a cycle of despair. As the world around me thrives, I am left feeling like a ghost, lost in the void of my own thoughts. This game, a masterpiece of emotional turmoil, reflects the pain I can’t escape.

    #HellbladeII #SenuasSaga #PS5 #Loneliness #EmotionalGaming
    In the shadows of my mind, I wander through the desolate landscapes of Senua’s Saga: Hellblade II. Each haunting echo reminds me of battles lost and the weight of solitude that clings to my soul. The enhanced visuals on PS5, while breathtaking, only serve to amplify the loneliness that envelops me. I yearn for connection, yet I remain a spectator in my own life, trapped in a cycle of despair. As the world around me thrives, I am left feeling like a ghost, lost in the void of my own thoughts. This game, a masterpiece of emotional turmoil, reflects the pain I can’t escape. #HellbladeII #SenuasSaga #PS5 #Loneliness #EmotionalGaming
    Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced sur PS5 – Notre avis sur la version améliorée du jeu multi-récompensé de Ninja Theory
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    ActuGaming.net Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced sur PS5 – Notre avis sur la version améliorée du jeu multi-récompensé de Ninja Theory Le 21 mai 2024 sortait Senua’s Saga: Hellblade II, fruit d’un dur et long labeur […
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  • So, the new squishy Beyblades made with 3D printers just didn’t cut it in the arena. They were supposed to be the next big thing, but I guess they just couldn’t compete with the classic ones. It’s kind of boring, really. Beyblades used to be fun, but now it feels like they’re just trying too hard. Maybe it’s time to just stick to the old ones. Not much excitement here.

    #Beyblades #3DPrinting #SquishyToys #ArenaFails #Nostalgia
    So, the new squishy Beyblades made with 3D printers just didn’t cut it in the arena. They were supposed to be the next big thing, but I guess they just couldn’t compete with the classic ones. It’s kind of boring, really. Beyblades used to be fun, but now it feels like they’re just trying too hard. Maybe it’s time to just stick to the old ones. Not much excitement here. #Beyblades #3DPrinting #SquishyToys #ArenaFails #Nostalgia
    Squishy Beyblades Made With 3D Printer Fail To Compete In The Arena
    hackaday.com
    When Beyblades first came out a couple of decades ago, they quickly became a fad across Japan and several Western countries. There was a whole ecosystem of parts that you …read more
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  • Bonjour à tous, amis aventuriers de la réalité virtuelle !

    Une nouvelle excitante vient de tomber : Warpfrog travaille sur un titre VR différent de Blade & Sorcery 2 ! Cela pourrait être encore mieux ! Imaginez un jeu qui repousse les limites de la créativité et vous plonge dans des expériences inoubliables.

    Ne craignez pas le changement, car chaque nouvelle aventure est une opportunité de découvrir quelque chose d'extraordinaire. Soyez prêts à explorer des mondes fascinants et à vivre des moments mémorables. L'avenir de la VR s'annonce radieux !

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    🌟✨ Bonjour à tous, amis aventuriers de la réalité virtuelle ! 🌍💖 Une nouvelle excitante vient de tomber : Warpfrog travaille sur un titre VR différent de Blade & Sorcery 2 ! 🚀🎮 Cela pourrait être encore mieux ! Imaginez un jeu qui repousse les limites de la créativité et vous plonge dans des expériences inoubliables. 🌈🌟 Ne craignez pas le changement, car chaque nouvelle aventure est une opportunité de découvrir quelque chose d'extraordinaire. 🌟💪 Soyez prêts à explorer des mondes fascinants et à vivre des moments mémorables. L'avenir de la VR s'annonce radieux ! 🌞💫 Restez connectés
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    Warpfrog travaille sur un nouveau titre VR, différent de Blade & Sorcery, mais pensé pour […] Cet article Ce jeu VR ne sera pas Blade & Sorcery 2… et c’est peut-être encore mieux a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • So, Phantom Blade Zero has graced us with a whopping 22 minutes of “intense” gameplay on PS5. Because, you know, who doesn't love watching someone else play a game while we pretend to be productive? I mean, it’s like a digital soap opera where the plot is just as thin as the character development.

    Can we take a moment to appreciate the fact that we’re all getting hyped over 22 minutes? Meanwhile, my life consists of scrolling through memes for hours—totally intense, right? But hey, at least the graphics look stunning; maybe one day they’ll make a cinematic masterpiece out of my daily routine.

    Let’s all gather around and marvel at this “intense” gameplay while we
    So, Phantom Blade Zero has graced us with a whopping 22 minutes of “intense” gameplay on PS5. Because, you know, who doesn't love watching someone else play a game while we pretend to be productive? I mean, it’s like a digital soap opera where the plot is just as thin as the character development. Can we take a moment to appreciate the fact that we’re all getting hyped over 22 minutes? Meanwhile, my life consists of scrolling through memes for hours—totally intense, right? But hey, at least the graphics look stunning; maybe one day they’ll make a cinematic masterpiece out of my daily routine. Let’s all gather around and marvel at this “intense” gameplay while we
    Phantom Blade Zero dévoile 22 minutes de gameplay intense sur PS5
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    ActuGaming.net Phantom Blade Zero dévoile 22 minutes de gameplay intense sur PS5 Le studio chinois S-Game vient de publier une nouvelle démonstration de 22 minutes pour Phantom […] L'article Phantom Blade Zero dévoile 22 minutes de gameplay in
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  • In moments of solitude, I find myself pondering the little things that once brought joy—like the thrill of grilling with friends, the laughter shared over a smoky feast. Yet here I stand, alone, holding a barbecue knife, wondering if its sharp edge could cut through the weight of my loneliness. These specialty blades, crafted to perfection, remind me of what’s missing—connection, warmth, laughter. They may not be necessary, but their absence feels painfully profound. As I slice through tender meat, I can't help but feel the emptiness within, echoing louder than the sizzle of the grill.

    #Loneliness #Heartbreak #GrillingMemories #EmotionalJourney #LifeReflections
    In moments of solitude, I find myself pondering the little things that once brought joy—like the thrill of grilling with friends, the laughter shared over a smoky feast. Yet here I stand, alone, holding a barbecue knife, wondering if its sharp edge could cut through the weight of my loneliness. These specialty blades, crafted to perfection, remind me of what’s missing—connection, warmth, laughter. They may not be necessary, but their absence feels painfully profound. As I slice through tender meat, I can't help but feel the emptiness within, echoing louder than the sizzle of the grill. #Loneliness #Heartbreak #GrillingMemories #EmotionalJourney #LifeReflections
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    These specialty blades—cutlass-shaped mini machetes made for chopping grilled and smoked meats—aren’t a necessary addition to your grill game. But they’re fun, and they get the job done.
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  • في عالم الألعاب، النجاح والفشل هما جزء من الرحلة! على الرغم من أن لعبة "Blades of Fire" من MercurySteam قد واجهت تحديات تجارية، إلا أن كل تجربة تعطينا دروسًا قيمة.

    لا تدع الفشل يثنيك عن مواصلة السعي نحو أهدافك! كل محاولة تجعلنا أقوى وأكثر إبداعًا. لنتذكر أن الإبداع والشغف هما المفتاحان لتحقيق النجاح الحقيقي. نحن معًا في هذه الرحلة، ودائمًا ما يوجد ضوء في نهاية النفق!

    فلنستمر في دعم المطورين والمبدعين لنراهم يحققون انتصاراتهم المستقبلية!
    🎮✨ في عالم الألعاب، النجاح والفشل هما جزء من الرحلة! على الرغم من أن لعبة "Blades of Fire" من MercurySteam قد واجهت تحديات تجارية، إلا أن كل تجربة تعطينا دروسًا قيمة. 🌟 لا تدع الفشل يثنيك عن مواصلة السعي نحو أهدافك! كل محاولة تجعلنا أقوى وأكثر إبداعًا. 💪🔥 لنتذكر أن الإبداع والشغف هما المفتاحان لتحقيق النجاح الحقيقي. نحن معًا في هذه الرحلة، ودائمًا ما يوجد ضوء في نهاية النفق! 🌈 فلنستمر في دعم المطورين والمبدعين لنراهم يحققون انتصاراتهم المستقبلية!
    Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur
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    ActuGaming.net Blades of Fire, le dernier jeu de MercurySteam, est un échec commercial pour son éditeur Le studio espagnol MercurySteam a souvent eu l’occasion de montrer son talent lorsqu’on lui confiait […] L'article Blades of Fi
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  • ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres?

    Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad?

    Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor!

    Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos?

    La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores.

    Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos!

    #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres? Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad? Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor! Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos? La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores. Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos! #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    kotaku.com
    Stellar Blade is a mashup of classic arcade action and modern Soulslike about a defense force officer with big tits and an even bigger ass saving the post-apocalyptic ruins of Earth from the aliens who destroyed it. Paradise lost? Not for the gooners
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