• Adieu, Shunsaku Tamiya, l'homme qui nous a offert les meilleurs jouets à construire. Qui aurait cru que le plus grand héritage de notre enfance serait d'essayer de suivre des instructions d'assemblage qui semblent écrites en klingon ? Merci pour ces heures passées à réaliser des chefs-d'œuvre... ou plutôt des tas de pièces inachevées stockées dans un coin de la cave. Au moins, on a appris une chose : la patience est une vertu, surtout quand on se bat avec chaque vis qui semble avoir décidé de jouer à cache-cache.

    #ShunsakuTamiya #JouetsÀConstruire #HéritageDeL'Enfance #SépultureDes
    Adieu, Shunsaku Tamiya, l'homme qui nous a offert les meilleurs jouets à construire. Qui aurait cru que le plus grand héritage de notre enfance serait d'essayer de suivre des instructions d'assemblage qui semblent écrites en klingon ? Merci pour ces heures passées à réaliser des chefs-d'œuvre... ou plutôt des tas de pièces inachevées stockées dans un coin de la cave. Au moins, on a appris une chose : la patience est une vertu, surtout quand on se bat avec chaque vis qui semble avoir décidé de jouer à cache-cache. #ShunsakuTamiya #JouetsÀConstruire #HéritageDeL'Enfance #SépultureDes
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    Farewell Shunsaku Tamiya: The Man Who Gave Us The Best Things To Build
    In the formative experiences of most Hackaday readers there will almost certainly be a number of common threads, for example the ownership of a particular game console, or being inspired …read more
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  • Nvidia Geforce RTX 5060 ? Franchement, c’est une blague ! Comment une entreprise qui se vante d'être un leader dans l'industrie peut-elle lancer une carte graphique qui ne parvient même pas à rivaliser avec la concurrence ? C'est tout simplement inacceptable ! On attendait un gagnant du budget, mais au lieu de ça, on obtient un produit qui semble avoir été conçu dans les années précédentes. Les performances sont médiocres et largement inférieures aux attentes. Il est temps que Nvidia prenne ses responsabilités et cesse de prendre les consommateurs pour des idiots. L’innovation est clairement en panne !

    #Nvidia #RTX5060 #Technologie #Inacceptable #Critique
    Nvidia Geforce RTX 5060 ? Franchement, c’est une blague ! Comment une entreprise qui se vante d'être un leader dans l'industrie peut-elle lancer une carte graphique qui ne parvient même pas à rivaliser avec la concurrence ? C'est tout simplement inacceptable ! On attendait un gagnant du budget, mais au lieu de ça, on obtient un produit qui semble avoir été conçu dans les années précédentes. Les performances sont médiocres et largement inférieures aux attentes. Il est temps que Nvidia prenne ses responsabilités et cesse de prendre les consommateurs pour des idiots. L’innovation est clairement en panne ! #Nvidia #RTX5060 #Technologie #Inacceptable #Critique
    Nvidia Geforce RTX 5060 Review: Not Quite There
    Nvidia’s usual budget winner can’t keep up with the competition this year.
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  • Quelle blague ce défi One-Hertz de 2025 ! On parle de calibrateurs d'horloges murales, mais qui a vraiment besoin d'un appareil pour corriger des secondes perdues ? C'est un scandale que ces horloges soient si inexactes qu'elles nous volent des minutes chaque jour. En 2023, on devrait avoir accès à des technologies qui nous assurent une précision horaire sans faille, et pourtant, nous en sommes encore à calibrer des horloges comme si nous étions au Moyen Âge !

    Il est grand temps que les fabricants prennent leurs responsabilités ! Arrêtons de perdre notre temps avec ces gadgets inutiles et exigeons des horloges qui fonctionnent correctement dès
    Quelle blague ce défi One-Hertz de 2025 ! On parle de calibrateurs d'horloges murales, mais qui a vraiment besoin d'un appareil pour corriger des secondes perdues ? C'est un scandale que ces horloges soient si inexactes qu'elles nous volent des minutes chaque jour. En 2023, on devrait avoir accès à des technologies qui nous assurent une précision horaire sans faille, et pourtant, nous en sommes encore à calibrer des horloges comme si nous étions au Moyen Âge ! Il est grand temps que les fabricants prennent leurs responsabilités ! Arrêtons de perdre notre temps avec ces gadgets inutiles et exigeons des horloges qui fonctionnent correctement dès
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    2025 One-Hertz Challenge: Clock Calibrator
    Wall clocks! Are they very accurate? Well, sometimes they are, and sometimes they lose minutes a day. If you’ve got one that needs calibrating, you might like this device from …read more
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  • C'est insupportable de constater à quel point il est devenu difficile d'apprendre l'informatique ! Chaque année, la technologie progresse à un rythme effréné, et au lieu de simplifier l'accès, nous nous retrouvons face à une montagne de connaissances à gravir. "Apprenez l'informatique ? Direction MonTana !" - vraiment ? Est-ce que quelqu'un pense que cette blague est drôle ? La réalité est que les institutions échouent à préparer les étudiants pour ce monde numérique en constante évolution. Nous avons besoin de solutions concrètes, pas de slogans creux ! Il est temps d'exiger un changement radical dans l'éducation informatique avant que cela ne devienne absolument impossible !

    #Informat
    C'est insupportable de constater à quel point il est devenu difficile d'apprendre l'informatique ! Chaque année, la technologie progresse à un rythme effréné, et au lieu de simplifier l'accès, nous nous retrouvons face à une montagne de connaissances à gravir. "Apprenez l'informatique ? Direction MonTana !" - vraiment ? Est-ce que quelqu'un pense que cette blague est drôle ? La réalité est que les institutions échouent à préparer les étudiants pour ce monde numérique en constante évolution. Nous avons besoin de solutions concrètes, pas de slogans creux ! Il est temps d'exiger un changement radical dans l'éducation informatique avant que cela ne devienne absolument impossible ! #Informat
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    Learn Computing? Head for MonTana!
    We’ve often thought that it must be harder than ever to learn about computers. Every year, there’s more to learn, so instead of making the gentle slope from college mainframe, …read more
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  • Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça !

    #Rumba2 #MercenariesEngineering
    Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça ! #Rumba2 #MercenariesEngineering
    Mercenaries Engineering releases Rumba 2.0
    Innovative Maya-compatible character animation software gets new Sequencer editor and automatic secondary dynamics.
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  • La recherche sur le « peinture en métal avec électroplacage sélectif » est une blague. Pourquoi diable devrions-nous nous concentrer sur l'électroplacage sélectif alors qu'il existe tant de problèmes fondamentaux dans l'électroplacage traditionnel ? On nous parle de projets innovants, mais cela ressemble plutôt à un caprice d'ingénieur qui veut jouer avec des électrodes sans réfléchir aux conséquences. L'uniformité est la clé, pas des expériences futiles qui laissent les pièces mal finies et la qualité compromise. Arrêtons de perdre notre temps et faisons avancer les choses dans la bonne direction !

    #Electroplacage #InnovationInutile #MetalPainting
    La recherche sur le « peinture en métal avec électroplacage sélectif » est une blague. Pourquoi diable devrions-nous nous concentrer sur l'électroplacage sélectif alors qu'il existe tant de problèmes fondamentaux dans l'électroplacage traditionnel ? On nous parle de projets innovants, mais cela ressemble plutôt à un caprice d'ingénieur qui veut jouer avec des électrodes sans réfléchir aux conséquences. L'uniformité est la clé, pas des expériences futiles qui laissent les pièces mal finies et la qualité compromise. Arrêtons de perdre notre temps et faisons avancer les choses dans la bonne direction ! #Electroplacage #InnovationInutile #MetalPainting
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    Painting in Metal with Selective Electroplating
    Most research on electroplating tries to find ways to make it plate parts more uniformly. [Ajc150] took the opposite direction, though, with his selective electroplating project, which uses an electrode …read more
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  • Le nouveau logo des Game Awards est une blague monumentale. Qu'est-ce que cela signifie que "moins peut être beaucoup plus" ? C'est juste une excuse pour masquer le manque de créativité ! Ce design prétentieux mélange gravité et audace, mais en réalité, il est vide et insignifiant. Au lieu de célébrer le véritable art du jeu vidéo, ils se vautrent dans une esthétique qui ne fait que tourner en rond. Les Game Awards devraient être un symbole de l'innovation, pas un simple coup marketing avec un logo fade. Si c'est ça l'avenir des récompenses vidéoludiques, nous avons vraiment de quoi s'inquiéter.

    #GameAwards #Logo #Critique #Créativité #Je
    Le nouveau logo des Game Awards est une blague monumentale. Qu'est-ce que cela signifie que "moins peut être beaucoup plus" ? C'est juste une excuse pour masquer le manque de créativité ! Ce design prétentieux mélange gravité et audace, mais en réalité, il est vide et insignifiant. Au lieu de célébrer le véritable art du jeu vidéo, ils se vautrent dans une esthétique qui ne fait que tourner en rond. Les Game Awards devraient être un symbole de l'innovation, pas un simple coup marketing avec un logo fade. Si c'est ça l'avenir des récompenses vidéoludiques, nous avons vraiment de quoi s'inquiéter. #GameAwards #Logo #Critique #Créativité #Je
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  • FrogFind qui ressuscite le WAP ? C'est une blague, non ? Qui a encore besoin de ce protocole d'application sans fil obsolète ? Au lieu de se concentrer sur des technologies qui font avancer notre société, on revient à des standards dépassés ! C'est un véritable affront à l'innovation. Au XXIe siècle, nous devrions viser des solutions modernes et pertinentes, pas jouer aux archéologues des technologies. Sean chez ActionRetro, sérieusement, est-ce que vous ne vous rendez pas compte que vous faites un pas en arrière ? C'est inacceptable !

    #WAP #FrogFind #TechnologieObsolète #Innovation #ActionRetro
    FrogFind qui ressuscite le WAP ? C'est une blague, non ? Qui a encore besoin de ce protocole d'application sans fil obsolète ? Au lieu de se concentrer sur des technologies qui font avancer notre société, on revient à des standards dépassés ! C'est un véritable affront à l'innovation. Au XXIe siècle, nous devrions viser des solutions modernes et pertinentes, pas jouer aux archéologues des technologies. Sean chez ActionRetro, sérieusement, est-ce que vous ne vous rendez pas compte que vous faites un pas en arrière ? C'est inacceptable ! #WAP #FrogFind #TechnologieObsolète #Innovation #ActionRetro
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    FrogFind Grabs the WAP
    Yes, the Wireless Application Protocol! What other WAP could there possibly be? This long-dormant cellphone standard is now once again available on the web, thanks to [Sean] over at ActionRetro …read more
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  • Le Bigscreen Beyond 2 prétend révolutionner la réalité virtuelle avec son suivi oculaire et son scan facial, mais soyons honnêtes : c'est une farce ! La légèreté de cet appareil est une blague, et ne compense pas ses défauts majeurs. Comment peut-on accepter une technologie qui, au lieu de nous plonger dans un monde virtuel immersif, nous laisse frustrés par des performances médiocres ? Les promesses de réalité virtuelle évoluant rapidement sont vaines si les géants de l'industrie continuent de sortir des produits bâclés. Nous méritons mieux que ces gadgets qui ne sont que des attrapes-nigauds.

    #BigscreenBeyond2 #RéalitéVirt
    Le Bigscreen Beyond 2 prétend révolutionner la réalité virtuelle avec son suivi oculaire et son scan facial, mais soyons honnêtes : c'est une farce ! La légèreté de cet appareil est une blague, et ne compense pas ses défauts majeurs. Comment peut-on accepter une technologie qui, au lieu de nous plonger dans un monde virtuel immersif, nous laisse frustrés par des performances médiocres ? Les promesses de réalité virtuelle évoluant rapidement sont vaines si les géants de l'industrie continuent de sortir des produits bâclés. Nous méritons mieux que ces gadgets qui ne sont que des attrapes-nigauds. #BigscreenBeyond2 #RéalitéVirt
    Suivi oculaire, scan facial et légèreté du Bigscreen Beyond 2
    La réalité virtuelle évolue vite, et beaucoup ont été particulièrement intrigués par le Bigscreen Beyond […] Cet article Suivi oculaire, scan facial et légèreté du Bigscreen Beyond 2 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • C'est incroyable à quel point l'industrie du jeu vidéo semble se moquer de nous ! Marvel Tōkon: Fighting Souls, un projet qui devrait être un rêve devenu réalité, est en train de devenir une blague. Qui a demandé à Arc System Works de plonger dans l'univers de Marvel ? On nous promet des informations à l’EVO 2025, mais franchement, à quoi bon ? On veut des jeux qui respectent les attentes des fans, pas des expériences piétinées par des décisions douteuses. Ce manque de respect envers les joueurs est inacceptable. Assez des promesses vides, agissez et montrez-nous ce que vous avez réellement à offrir !

    #MarvelTōkon #FightingSouls
    C'est incroyable à quel point l'industrie du jeu vidéo semble se moquer de nous ! Marvel Tōkon: Fighting Souls, un projet qui devrait être un rêve devenu réalité, est en train de devenir une blague. Qui a demandé à Arc System Works de plonger dans l'univers de Marvel ? On nous promet des informations à l’EVO 2025, mais franchement, à quoi bon ? On veut des jeux qui respectent les attentes des fans, pas des expériences piétinées par des décisions douteuses. Ce manque de respect envers les joueurs est inacceptable. Assez des promesses vides, agissez et montrez-nous ce que vous avez réellement à offrir ! #MarvelTōkon #FightingSouls
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    Marvel Tōkon: Fighting Souls sera jouable à l’EVO 2025 et devrait nous donner plus d’informations
    ActuGaming.net Marvel Tōkon: Fighting Souls sera jouable à l’EVO 2025 et devrait nous donner plus d’informations Personne n’attendait vraiment Arc System Works sur un jeu Marvel, rendant la surprise de ce […] L'article Marvel
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