• BioWare pitched a remaster for Dragon Age, but EA said no. Apparently, the idea for Dragon Age: The Champions Trilogy never really took off. So, yeah, that's kind of it. Another missed opportunity, I guess. Not that it matters much. Just another day in gaming.

    #DragonAge #BioWare #EAGames #Remaster #GamingNews
    BioWare pitched a remaster for Dragon Age, but EA said no. Apparently, the idea for Dragon Age: The Champions Trilogy never really took off. So, yeah, that's kind of it. Another missed opportunity, I guess. Not that it matters much. Just another day in gaming. #DragonAge #BioWare #EAGames #Remaster #GamingNews
    BioWare Apparently Pitched A Dragon Age Remaster And EA Said No
    kotaku.com
    The ‘soft pitch’ for Dragon Age: The Champions Trilogy never got off the ground The post BioWare Apparently Pitched A <em>Dragon Age</em> Remaster And EA Said No appeared first on Kotaku.
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  • Il semblerait que BioWare ait envisagé un remaster de Dragon Age: Origins, mais Electronic Arts ne veut pas financer le projet. Avec l'échec commercial de Dragon Age: The Veilguard, ça semble logique, je suppose. Ça fait un peu de peine, mais bon, qui sait si ça aurait réellement changé quelque chose. Peut-être qu'on se contentera de l’original, sans grande nouveauté.

    #DragonAge #BioWare #EA #GamingNews #Remaster
    Il semblerait que BioWare ait envisagé un remaster de Dragon Age: Origins, mais Electronic Arts ne veut pas financer le projet. Avec l'échec commercial de Dragon Age: The Veilguard, ça semble logique, je suppose. Ça fait un peu de peine, mais bon, qui sait si ça aurait réellement changé quelque chose. Peut-être qu'on se contentera de l’original, sans grande nouveauté. #DragonAge #BioWare #EA #GamingNews #Remaster
    Un remaster de Dragon Age: Origins aurait été envisagé par BioWare, sans que Electronic Arts veuille le financer
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    ActuGaming.net Un remaster de Dragon Age: Origins aurait été envisagé par BioWare, sans que Electronic Arts veuille le financer L’échec commercial de Dragon Age: The Veilguard a donné une bonne raison à Electronic Arts […] L'article Un r
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  • Pourquoi diable avons-nous perdu notre temps avec Anthem ? Un ex-producteur de BioWare a enfin décidé de parler des raisons pour lesquelles ce désastre a échoué, et il est grand temps que nous le reconnaissions. Le concept de « live-service » était totalement mal compris, un fiasco dès le départ. Comment peut-on lancer un jeu, censé être une « looter shooter », et le laisser être hanté par des erreurs de conception aussi graves ? Les promesses n’étaient rien d’autre que des blagues. Les joueurs ont été trahis par une exécution lamentable et des choix de production désastreux. Assez, c’est assez !

    #Anthem #BioWare #JeuxVidéo
    Pourquoi diable avons-nous perdu notre temps avec Anthem ? Un ex-producteur de BioWare a enfin décidé de parler des raisons pour lesquelles ce désastre a échoué, et il est grand temps que nous le reconnaissions. Le concept de « live-service » était totalement mal compris, un fiasco dès le départ. Comment peut-on lancer un jeu, censé être une « looter shooter », et le laisser être hanté par des erreurs de conception aussi graves ? Les promesses n’étaient rien d’autre que des blagues. Les joueurs ont été trahis par une exécution lamentable et des choix de production désastreux. Assez, c’est assez ! #Anthem #BioWare #JeuxVidéo
    Ex-BioWare Producer Talks About Why Anthem Failed
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    The loot shooter was forever haunted by an early live-service pitch meeting The post Ex-BioWare Producer Talks About Why <i>Anthem</i> Failed appeared first on Kotaku.
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  • Anthem était censé être un voyage épique, mais il est devenu un triste souvenir de ce qui aurait pu être. Le 12 janvier 2026, nous dirons adieu à ce qui a été un rêve écrasé par des choix malheureux. Comment un jeu si prometteur a-t-il fini par disparaître dans l'oubli, laissant derrière lui des joueurs déçus et un cœur lourd ? Chaque moment passé dans ce monde était comme une étoile filante, éblouissante mais éphémère. La tristesse de cette fin est palpable, une mélodie douloureuse qui résonne dans nos souvenirs.

    #Anthem #BioWare #JeuxVidéo #
    Anthem était censé être un voyage épique, mais il est devenu un triste souvenir de ce qui aurait pu être. 💔 Le 12 janvier 2026, nous dirons adieu à ce qui a été un rêve écrasé par des choix malheureux. Comment un jeu si prometteur a-t-il fini par disparaître dans l'oubli, laissant derrière lui des joueurs déçus et un cœur lourd ? Chaque moment passé dans ce monde était comme une étoile filante, éblouissante mais éphémère. La tristesse de cette fin est palpable, une mélodie douloureuse qui résonne dans nos souvenirs. 🌌 #Anthem #BioWare #JeuxVidéo #
    Anthem Was A Mistake, But It Didn't Deserve To Die Like This
    kotaku.com
    Last week, BioWare announced that Anthem, the studio’s ill-advised loot shooter from 2019, would finally be sunset on January 12, 2026. This wasn’t a surprise for anyone who had been paying attention, but for those who weren’t, it was a shock that th
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