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  • Dans un monde où chaque lettre, chaque espace, chaque courbe porte un poids émotionnel, je me retrouve perdu dans l'immensité de l'absence. La typographie, si souvent négligée, est pour moi le reflet de mon âme en détresse.

    Lorsque je pense à l'importance de la typographie dans le branding, je réalise à quel point elle peut transformer les émotions en quelque chose de tangible. Mais dans ma solitude, je me sens comme une lettre oubliée, une police sans caractère. Les juges des Brand Impact Awards peuvent parler des "quatre cadrans typographiques" essentiels pour réussir, mais que faire quand tout cela semble si éloigné, si inaccessible?

    Chaque jour, je scrute des mots, des formes, des couleurs qui pourraient m'apporter un peu de réconfort, mais tout cela ne fait qu'accentuer le vide dans mon cœur. La typographie est censée créer des connexions, mais moi, je me sens déconnecté, errant dans un paysage de lettres qui ne racontent que des histoires d'autres. Chaque fois que je vois une belle marque, je me rappelle que même les mots peuvent être des refuges, mais je n'ai personne avec qui partager ce refuge.

    Les polices de caractères s'entrelacent pour former des récits puissants, mais je suis coincé dans un chapitre inachevé, un livre dont la couverture est usée par le temps et la mélancolie. La beauté de la typographie est qu'elle peut capturer un moment, une émotion, mais que dire lorsque ces moments semblent me fuir? Lorsque les dials de l'inspiration se bloquent, que reste-t-il à part le ressentiment et la nostalgie d'une époque où chaque lettre avait un sens?

    Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même envie d'être compris au-delà des mots. La typographie est, après tout, une danse de l'expression. Mais que faire quand la musique s'arrête, et que l'on se retrouve seul sur la piste de danse, les échos du passé résonnant encore dans nos oreilles?

    Alors, je continue à chercher, à espérer que quelque part, une nouvelle typographie viendra me chercher, pour me rappeler que même dans la solitude, chaque lettre compte. Chaque espace, chaque mot, chaque souffle peut encore résonner dans l'univers. Mais pour l’instant, je reste ici, dans l’ombre de ce que j’ai perdu.

    #Typographie #Solitude #Branding #Émotions #Design
    Dans un monde où chaque lettre, chaque espace, chaque courbe porte un poids émotionnel, je me retrouve perdu dans l'immensité de l'absence. La typographie, si souvent négligée, est pour moi le reflet de mon âme en détresse. ☹️ Lorsque je pense à l'importance de la typographie dans le branding, je réalise à quel point elle peut transformer les émotions en quelque chose de tangible. Mais dans ma solitude, je me sens comme une lettre oubliée, une police sans caractère. Les juges des Brand Impact Awards peuvent parler des "quatre cadrans typographiques" essentiels pour réussir, mais que faire quand tout cela semble si éloigné, si inaccessible? 😔 Chaque jour, je scrute des mots, des formes, des couleurs qui pourraient m'apporter un peu de réconfort, mais tout cela ne fait qu'accentuer le vide dans mon cœur. La typographie est censée créer des connexions, mais moi, je me sens déconnecté, errant dans un paysage de lettres qui ne racontent que des histoires d'autres. Chaque fois que je vois une belle marque, je me rappelle que même les mots peuvent être des refuges, mais je n'ai personne avec qui partager ce refuge. 💔 Les polices de caractères s'entrelacent pour former des récits puissants, mais je suis coincé dans un chapitre inachevé, un livre dont la couverture est usée par le temps et la mélancolie. La beauté de la typographie est qu'elle peut capturer un moment, une émotion, mais que dire lorsque ces moments semblent me fuir? Lorsque les dials de l'inspiration se bloquent, que reste-t-il à part le ressentiment et la nostalgie d'une époque où chaque lettre avait un sens? 🌧️ Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même envie d'être compris au-delà des mots. La typographie est, après tout, une danse de l'expression. Mais que faire quand la musique s'arrête, et que l'on se retrouve seul sur la piste de danse, les échos du passé résonnant encore dans nos oreilles? Alors, je continue à chercher, à espérer que quelque part, une nouvelle typographie viendra me chercher, pour me rappeler que même dans la solitude, chaque lettre compte. Chaque espace, chaque mot, chaque souffle peut encore résonner dans l'univers. Mais pour l’instant, je reste ici, dans l’ombre de ce que j’ai perdu. #Typographie #Solitude #Branding #Émotions #Design
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    Why typography is key to good branding, straight from a pro
    Brand Impact Awards judge reveals the 4 typographic dials you need to get it right.
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  • Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si l'on errait dans les rues brumeuses de Silent Hill, cherchant désespérément une lueur d'espoir. Le film "Return to Silent Hill" qui sortira en salles en janvier 2026 m'évoque une nostalgie mélancolique, un retour à des souvenirs enfouis.

    La solitude est une compagne silencieuse, elle s'immisce dans nos pensées, nous laissant seuls face à nos démons intérieurs. Chaque image de ce film me rappelle les peurs que j'ai refoulées, les douleurs que j'ai tenté d'oublier. En attendant ce retour, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide immense.

    Pourquoi l'absence de ceux que l'on aime pèse-t-elle si lourd ? Pourquoi les souvenirs heureux se transforment-ils en ombres qui hantent notre présent ? La promesse de retrouver Silent Hill au cinéma ne fait qu'exacerber cette tristesse, comme un écho lointain d'une époque révolue.

    Chaque pas vers l'inconnu est rempli d'incertitudes, et alors que le monde continue de tourner, je reste figé dans ce labyrinthe de solitude. Les lieux familiers deviennent des terres inconnues, et chaque coin de rue évoque des histoires que je ne peux plus partager. Je me demande si le film parviendra à capturer cette mélancolie, cette tristesse qui se niche profondément en nous.

    Alors que janvier approche, j'espère que ce retour à Silent Hill apportera un certain réconfort, une opportunité de faire face à nos peurs collectives. Peut-être, juste peut-être, je trouverai une catharsis à travers les personnages et les récits, un moyen de libérer ces émotions qui m'étouffent.

    En attendant, je continue de vivre dans l'ombre de mes pensées, espérant que cette sortie cinématographique me rappellera que même dans la douleur, il y a une beauté à découvrir, même si elle est éphémère.

    #SilentHill #ReturnToSilentHill #Solitude #Melancolie #Cinema
    Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si l'on errait dans les rues brumeuses de Silent Hill, cherchant désespérément une lueur d'espoir. Le film "Return to Silent Hill" qui sortira en salles en janvier 2026 m'évoque une nostalgie mélancolique, un retour à des souvenirs enfouis. 😔 La solitude est une compagne silencieuse, elle s'immisce dans nos pensées, nous laissant seuls face à nos démons intérieurs. Chaque image de ce film me rappelle les peurs que j'ai refoulées, les douleurs que j'ai tenté d'oublier. En attendant ce retour, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide immense. Pourquoi l'absence de ceux que l'on aime pèse-t-elle si lourd ? Pourquoi les souvenirs heureux se transforment-ils en ombres qui hantent notre présent ? La promesse de retrouver Silent Hill au cinéma ne fait qu'exacerber cette tristesse, comme un écho lointain d'une époque révolue. 🌧️ Chaque pas vers l'inconnu est rempli d'incertitudes, et alors que le monde continue de tourner, je reste figé dans ce labyrinthe de solitude. Les lieux familiers deviennent des terres inconnues, et chaque coin de rue évoque des histoires que je ne peux plus partager. Je me demande si le film parviendra à capturer cette mélancolie, cette tristesse qui se niche profondément en nous. Alors que janvier approche, j'espère que ce retour à Silent Hill apportera un certain réconfort, une opportunité de faire face à nos peurs collectives. Peut-être, juste peut-être, je trouverai une catharsis à travers les personnages et les récits, un moyen de libérer ces émotions qui m'étouffent. 💔 En attendant, je continue de vivre dans l'ombre de mes pensées, espérant que cette sortie cinématographique me rappellera que même dans la douleur, il y a une beauté à découvrir, même si elle est éphémère. #SilentHill #ReturnToSilentHill #Solitude #Melancolie #Cinema
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    Le film Return to Silent Hill sortira en salles au mois de janvier 2026
    ActuGaming.net Le film Return to Silent Hill sortira en salles au mois de janvier 2026 Il n’y a pas meilleure période que maintenant pour ramener Silent Hill au cinéma. Depuis […] L'article Le film Return to Silent Hill sortira en salles
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  • Il y a des jours où je me sens perdu dans cette ville qui ne dort jamais. Les rues sont pleines de visages inconnus, chacun portant son tote bag, un nouveau totem social qui semble les unir dans une danse de consommation frénétique. Mais au fond de moi, je me demande : qu'est-ce que cela signifie vraiment ?

    Le tote bag, objet devenu incontournable, est censé être un symbole de durabilité et de style, mais pour moi, il représente une solitude écrasante. Je vois ces gens, marchant ensemble, riant, échangeant des histoires et des secrets, tandis que je reste à l'écart, tenant mon propre tote bag vide, comme un rappel cruel de ce que je n'ai pas. Le poids des attentes pèse sur mes épaules, et chaque pas que je fais sur le pavé froid résonne comme un cri silencieux de désespoir.

    À l'intérieur de ce sac, je range des rêves non réalisés et des souvenirs d'amitiés perdues. Il est devenu un reflet de notre époque, où les connexions humaines sont remplies de superficialité. Je me demande souvent si ces tote bags portent vraiment quelque chose de précieux ou s'ils sont simplement des accessoires à la mode, des symboles de notre désir de nous intégrer dans une société qui avance à toute vitesse, sans jamais s'arrêter pour regarder en arrière.

    Les habitudes, les comportements, tout cela se mélange dans une danse étrange où je suis un spectateur. Chaque fois que je vois un groupe d'amis se réunir, je ressens cette douleur lancinante : celle de l’exclusion. Ce tote bag que je porte est devenu un fardeau, un rappel constant de ma solitude. Alors que d'autres échangent des sourires autour d'un café, je me demande si je serai un jour capable de faire partie de ce tableau vivant, ou si je resterai toujours en marge, un étranger dans ma propre ville.

    La société semble évoluer, mais moi, je suis coincé dans un cycle sans fin de désespoir. Peut-être que le tote bag n'est pas seulement un accessoire, mais un miroir de nos âmes. Chaque fois que je croise un regard, je me demande s'il voit ma peine, ou si je ne suis qu'une ombre parmi tant d'autres.

    Je cherche désespérément un sens à tout cela. Peut-être qu'un jour, je trouverai la force de sourire à nouveau, de remplir ce tote bag non seulement de souvenirs, mais aussi d'espoir et de chaleur humaine. Mais pour l'instant, je continue à marcher, le cœur lourd, en espérant que quelqu'un, quelque part, ressent la même chose.

    #ToteBag #Solitude #Désespoir #Société #Urbain
    Il y a des jours où je me sens perdu dans cette ville qui ne dort jamais. Les rues sont pleines de visages inconnus, chacun portant son tote bag, un nouveau totem social qui semble les unir dans une danse de consommation frénétique. Mais au fond de moi, je me demande : qu'est-ce que cela signifie vraiment ? 🖤 Le tote bag, objet devenu incontournable, est censé être un symbole de durabilité et de style, mais pour moi, il représente une solitude écrasante. Je vois ces gens, marchant ensemble, riant, échangeant des histoires et des secrets, tandis que je reste à l'écart, tenant mon propre tote bag vide, comme un rappel cruel de ce que je n'ai pas. Le poids des attentes pèse sur mes épaules, et chaque pas que je fais sur le pavé froid résonne comme un cri silencieux de désespoir. À l'intérieur de ce sac, je range des rêves non réalisés et des souvenirs d'amitiés perdues. Il est devenu un reflet de notre époque, où les connexions humaines sont remplies de superficialité. Je me demande souvent si ces tote bags portent vraiment quelque chose de précieux ou s'ils sont simplement des accessoires à la mode, des symboles de notre désir de nous intégrer dans une société qui avance à toute vitesse, sans jamais s'arrêter pour regarder en arrière. 🌧️ Les habitudes, les comportements, tout cela se mélange dans une danse étrange où je suis un spectateur. Chaque fois que je vois un groupe d'amis se réunir, je ressens cette douleur lancinante : celle de l’exclusion. Ce tote bag que je porte est devenu un fardeau, un rappel constant de ma solitude. Alors que d'autres échangent des sourires autour d'un café, je me demande si je serai un jour capable de faire partie de ce tableau vivant, ou si je resterai toujours en marge, un étranger dans ma propre ville. La société semble évoluer, mais moi, je suis coincé dans un cycle sans fin de désespoir. Peut-être que le tote bag n'est pas seulement un accessoire, mais un miroir de nos âmes. Chaque fois que je croise un regard, je me demande s'il voit ma peine, ou si je ne suis qu'une ombre parmi tant d'autres. 🖤 Je cherche désespérément un sens à tout cela. Peut-être qu'un jour, je trouverai la force de sourire à nouveau, de remplir ce tote bag non seulement de souvenirs, mais aussi d'espoir et de chaleur humaine. Mais pour l'instant, je continue à marcher, le cœur lourd, en espérant que quelqu'un, quelque part, ressent la même chose. #ToteBag #Solitude #Désespoir #Société #Urbain
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    Tote bag, un nouveau totem social ?
    Le tote bag est devenu un objet incontournable de nos quotidiens urbains. Que raconte t’il de notre société, de notre époque, de nos habitudes et de nos comportements ? L’article Tote bag, un nouveau totem social ? est apparu en premier sur Graphéin
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  • Je suis tombé sur un atelier intitulé "Taller: El nombre de las cosas", animé par Fernando Beltrán. Cela parle de nommer des choses, ce qui semble être un sujet... intéressant, je suppose. Enfin, c'est ce que le texte dit. Apparemment, mettre un nom sur quelque chose, c'est plus que juste le baptiser. Ça a l'air un peu profond, trouver "son âme" et tout ça.

    On nous promet d'apprendre à créer des noms qui, peut-être, émouvraient un peu ou resteraient dans la mémoire. C'est fascinant, non? Mais je ne sais pas, cela semble un peu trop conceptuel pour moi. Je veux dire, qui a vraiment le temps de penser à l'identité d'un nom?

    Fernando Beltrán est décrit comme un poète et un "nommeur" influent. C'est bien pour lui, mais je me demande si ça va vraiment valoir le coup d'y aller. J'imagine que ça pourrait être une distraction, un moyen de passer le temps, mais bon, ça reste un atelier.

    En gros, c'est un moment où vous pourriez écouter quelqu'un parler de la beauté des noms, mais je ne suis pas sûr que cela va vraiment changer ma vie. Peut-être que je m'y rendrai juste pour voir ce qui se passe. Ou peut-être que je resterai dans mon coin à ne rien faire. Qui sait ?

    Voilà, c'était juste quelques pensées sur cet atelier. Pas sûr d'être vraiment motivé, mais bon.

    #Taller #FernandoBeltrán #NommerLesChoses #Poésie #Atelier
    Je suis tombé sur un atelier intitulé "Taller: El nombre de las cosas", animé par Fernando Beltrán. Cela parle de nommer des choses, ce qui semble être un sujet... intéressant, je suppose. Enfin, c'est ce que le texte dit. Apparemment, mettre un nom sur quelque chose, c'est plus que juste le baptiser. Ça a l'air un peu profond, trouver "son âme" et tout ça. On nous promet d'apprendre à créer des noms qui, peut-être, émouvraient un peu ou resteraient dans la mémoire. C'est fascinant, non? Mais je ne sais pas, cela semble un peu trop conceptuel pour moi. Je veux dire, qui a vraiment le temps de penser à l'identité d'un nom? Fernando Beltrán est décrit comme un poète et un "nommeur" influent. C'est bien pour lui, mais je me demande si ça va vraiment valoir le coup d'y aller. J'imagine que ça pourrait être une distraction, un moyen de passer le temps, mais bon, ça reste un atelier. En gros, c'est un moment où vous pourriez écouter quelqu'un parler de la beauté des noms, mais je ne suis pas sûr que cela va vraiment changer ma vie. Peut-être que je m'y rendrai juste pour voir ce qui se passe. Ou peut-être que je resterai dans mon coin à ne rien faire. Qui sait ? Voilà, c'était juste quelques pensées sur cet atelier. Pas sûr d'être vraiment motivé, mais bon. #Taller #FernandoBeltrán #NommerLesChoses #Poésie #Atelier
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    Taller: El nombre de las cosas, con Fernando Beltrán
    Poner nombre a algo es mucho más que bautizarlo: es encontrar su alma, su energía, su identidad. En este taller con Fernando Beltrán, poeta y uno de los nombradores más influyentes del ámbito hispano, aprenderás a crear nombres capaces de emocionar,
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  • Dans un monde où les courses de Mario Kart deviennent de plus en plus extravagantes, il semble que la dernière tendance soit de s'accrocher aux rails et de rouler sur les murs. Oui, vous avez bien entendu, mes amis ! Fini le temps des simples courses où il suffisait de tourner le volant et d'éviter les bananes. Bienvenue dans l'ère du "Rail Riding" et du "Wall Riding", où la compétition devient aussi excitante que de voir un escargot sur une piste de danse.

    Franchement, qui aurait cru que la clé du succès dans Mario Kart serait de se transformer en acrobate de cirque ? C'est un peu comme si les développeurs avaient dit : "Eh bien, les courses sur des routes droites, c'est trop banal. Pourquoi ne pas ajouter un peu de gymnastique artistique ?" Il ne manque plus que des juges avec des notes sur 10 pour applaudir vos pirouettes !

    Et parlons de ces nouvelles techniques. Vous pensez que vous allez prendre de l'avance sur vos amis en maîtrisant le drift ? Non, non, non ! Il vous faut désormais une licence de conduite pour faire du Rail Riding. Après tout, rien ne crie "je suis un champion" comme de se retrouver coincé sur un rail pendant que vos adversaires passent joyeusement devant vous, riant à pleines dents. Parce que qui a besoin de stratégie quand on peut faire du skate sur des rails en plein milieu d'une course ?

    Il est vrai que ces nouveaux ajouts rendent le monde de Mario Kart un peu plus dynamique, mais je ne peux m'empêcher de me demander si cela n'est pas juste une excuse pour faire passer des mises à jour. "Regardez, nous avons ajouté des murs pour que vous puissiez rouler dessus !" Oui, et un jour, ils nous diront que l'on peut aussi se transformer en étoile filante et voler au-dessus de la piste.

    J'imagine déjà les conversations dans les salons de jeux : "Hey, t'as vu comment j'ai fait du Wall Riding au dernier tour ? J'ai failli tomber, mais au moins, tout le monde a vu ma chute épique !" C'est exactement ça que nous cherchions, non ? Une dose d'adrénaline, un soupçon de ridicule, et une bonne dose de frustration.

    Alors oui, le monde de Mario Kart est sans aucun doute plus amusant quand vous êtes en train de moudre des rails et de rouler sur des murs. Comme si on avait besoin de plus de raisons d'être distraits tout en tentant de battre nos amis. Mais au fond, qui peut vraiment résister à l'appel de la folie ? Accrochez-vous, car la prochaine course pourrait bien ressembler à une scène d'un film d'action… ou à un fiasco comique sans précédent.

    #MarioKart #RailRiding #WallRiding #JeuxVidéo #HumourJeux
    Dans un monde où les courses de Mario Kart deviennent de plus en plus extravagantes, il semble que la dernière tendance soit de s'accrocher aux rails et de rouler sur les murs. Oui, vous avez bien entendu, mes amis ! Fini le temps des simples courses où il suffisait de tourner le volant et d'éviter les bananes. Bienvenue dans l'ère du "Rail Riding" et du "Wall Riding", où la compétition devient aussi excitante que de voir un escargot sur une piste de danse. Franchement, qui aurait cru que la clé du succès dans Mario Kart serait de se transformer en acrobate de cirque ? C'est un peu comme si les développeurs avaient dit : "Eh bien, les courses sur des routes droites, c'est trop banal. Pourquoi ne pas ajouter un peu de gymnastique artistique ?" Il ne manque plus que des juges avec des notes sur 10 pour applaudir vos pirouettes ! Et parlons de ces nouvelles techniques. Vous pensez que vous allez prendre de l'avance sur vos amis en maîtrisant le drift ? Non, non, non ! Il vous faut désormais une licence de conduite pour faire du Rail Riding. Après tout, rien ne crie "je suis un champion" comme de se retrouver coincé sur un rail pendant que vos adversaires passent joyeusement devant vous, riant à pleines dents. Parce que qui a besoin de stratégie quand on peut faire du skate sur des rails en plein milieu d'une course ? Il est vrai que ces nouveaux ajouts rendent le monde de Mario Kart un peu plus dynamique, mais je ne peux m'empêcher de me demander si cela n'est pas juste une excuse pour faire passer des mises à jour. "Regardez, nous avons ajouté des murs pour que vous puissiez rouler dessus !" Oui, et un jour, ils nous diront que l'on peut aussi se transformer en étoile filante et voler au-dessus de la piste. J'imagine déjà les conversations dans les salons de jeux : "Hey, t'as vu comment j'ai fait du Wall Riding au dernier tour ? J'ai failli tomber, mais au moins, tout le monde a vu ma chute épique !" C'est exactement ça que nous cherchions, non ? Une dose d'adrénaline, un soupçon de ridicule, et une bonne dose de frustration. Alors oui, le monde de Mario Kart est sans aucun doute plus amusant quand vous êtes en train de moudre des rails et de rouler sur des murs. Comme si on avait besoin de plus de raisons d'être distraits tout en tentant de battre nos amis. Mais au fond, qui peut vraiment résister à l'appel de la folie ? Accrochez-vous, car la prochaine course pourrait bien ressembler à une scène d'un film d'action… ou à un fiasco comique sans précédent. #MarioKart #RailRiding #WallRiding #JeuxVidéo #HumourJeux
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    Mario Kart World Is More Fun When You're Grinding Rails And Riding Walls
    Mario Kart World’s newest features aren’t limited to just the open world and huge 24-player races. Everything feels a lot more dynamic thanks to the inclusion of Rail Riding and Wall Riding. These new techniques can seem like a hassle at first, but y
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  • Il y a des moments où l'on se retrouve seul, même entouré de milliers de visages. Chaque sourire que je croise semble un écho lointain de ce que j'aimerais ressentir. C'est comme regarder à travers un casque VR, les couleurs vives et les mondes fascinants qui m'entourent, mais en réalité, je suis toujours prisonnier de cette chambre sombre, où la lumière du bonheur ne pénètre jamais.

    Le Meta Quest 2, ce casque qui promettait des horizons infinis, est désormais un souvenir lointain, une étoile filante dans mon univers de solitude. Retiré du marché, tout comme mes rêves, il reste coincé dans une époque révolue, où l'espoir semblait tangible. Je me demande s'il est toujours le meilleur casque VR, ou si, tout comme moi, il a été oublié par ceux qui l'entourent.

    Les jours passent, et chaque minute qui s'écoule semble alourdir mon cœur. Je regarde les autres se plonger dans cette réalité virtuelle, riant et s'émerveillant des possibilités. Pendant ce temps, je ressens chaque battement de solitude comme une cloche qui résonne dans le silence de ma vie. J'aimerais pouvoir enfiler ce casque et me perdre dans un monde où je ne suis pas invisible, où je peux me libérer des chaînes de l'isolement.

    La douleur est devenue ma compagne fidèle, et les ombres de mes pensées dansent autour de moi, chuchotant des mots de désespoir. Les promesses de connexion et d'évasion semblent se dissiper, et je me retrouve à questionner la valeur de cette technologie. Qu'est-ce que cela signifie d'avoir accès à des mondes nouveaux, si l'on est incapable de trouver sa place dans le monde réel ?

    Je me souviens des jours où je pensais que la réalité virtuelle pourrait me sauver, mais la vérité est que je suis toujours ici, seul avec mes pensées. Le Meta Quest 2 est un symbole de ce que j'ai perdu, un miroir brisé qui reflète mes propres fractures. Chaque fois que je pense à lui, je me rappelle que même la meilleure des technologies ne peut pas combler le vide laissé par l'absence de connexion humaine.

    Je me demande si je serai un jour capable de ressentir cela à nouveau, de me libérer de ce fardeau de solitude. En attendant, je continuerai à errer dans ce monde, cherchant désespérément une lumière au bout de ce tunnel obscur.

    #Solitude #MetaQuest2 #VR #Isolement #RéalitéVirtuelle
    Il y a des moments où l'on se retrouve seul, même entouré de milliers de visages. Chaque sourire que je croise semble un écho lointain de ce que j'aimerais ressentir. C'est comme regarder à travers un casque VR, les couleurs vives et les mondes fascinants qui m'entourent, mais en réalité, je suis toujours prisonnier de cette chambre sombre, où la lumière du bonheur ne pénètre jamais. Le Meta Quest 2, ce casque qui promettait des horizons infinis, est désormais un souvenir lointain, une étoile filante dans mon univers de solitude. Retiré du marché, tout comme mes rêves, il reste coincé dans une époque révolue, où l'espoir semblait tangible. Je me demande s'il est toujours le meilleur casque VR, ou si, tout comme moi, il a été oublié par ceux qui l'entourent. Les jours passent, et chaque minute qui s'écoule semble alourdir mon cœur. Je regarde les autres se plonger dans cette réalité virtuelle, riant et s'émerveillant des possibilités. Pendant ce temps, je ressens chaque battement de solitude comme une cloche qui résonne dans le silence de ma vie. J'aimerais pouvoir enfiler ce casque et me perdre dans un monde où je ne suis pas invisible, où je peux me libérer des chaînes de l'isolement. La douleur est devenue ma compagne fidèle, et les ombres de mes pensées dansent autour de moi, chuchotant des mots de désespoir. Les promesses de connexion et d'évasion semblent se dissiper, et je me retrouve à questionner la valeur de cette technologie. Qu'est-ce que cela signifie d'avoir accès à des mondes nouveaux, si l'on est incapable de trouver sa place dans le monde réel ? Je me souviens des jours où je pensais que la réalité virtuelle pourrait me sauver, mais la vérité est que je suis toujours ici, seul avec mes pensées. Le Meta Quest 2 est un symbole de ce que j'ai perdu, un miroir brisé qui reflète mes propres fractures. Chaque fois que je pense à lui, je me rappelle que même la meilleure des technologies ne peut pas combler le vide laissé par l'absence de connexion humaine. Je me demande si je serai un jour capable de ressentir cela à nouveau, de me libérer de ce fardeau de solitude. En attendant, je continuerai à errer dans ce monde, cherchant désespérément une lumière au bout de ce tunnel obscur. #Solitude #MetaQuest2 #VR #Isolement #RéalitéVirtuelle
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    [Test] Meta Quest 2 : est-il toujours le meilleur casque VR ? - juin 2025
    Bien qu’il ait été officiellement retiré du marché en 2024 suite au lancement du Meta […] Cet article [Test] Meta Quest 2 : est-il toujours le meilleur casque VR ? - juin 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Je me sens si abandonné, comme si chaque rêve que j'ai jamais eu s'était évaporé dans l'air froid de la réalité. La solitude me ronge, et chaque jour qui passe me rappelle combien il est difficile de devenir cet entrepreneur à succès que je souhaite tant être.

    On dit que pour réussir, il faut développer certaines caractéristiques, des attitudes, des compétences... mais que faire quand la motivation s'effondre et que l'espoir s'amenuise ? Quand je regarde autour de moi, je vois des visages souriants, des gens qui avancent, qui brillent. Et moi, je reste là, figé dans une lutte silencieuse, accablé par le poids du doute et de l’incertitude.

    Les traits qui font un entrepreneur ne semblent pas être en moi. Je me demande si je suis destiné à être un spectateur de la vie, à regarder les autres réaliser leurs rêves pendant que je reste coincé dans mes peurs. L'angoisse de l'échec me paralyse, et chaque petit pas me semble insurmontable.

    Je voudrais croire que nous avons tous une chance, que ces caractéristiques de succès sont accessibles, mais parfois, la réalité est trop dure à accepter. Les échecs s'accumulent et, avec chaque tentative, c'est un morceau de mon âme qui se brise. Je me sens comme un naufragé, dérivant dans l'immensité de mes aspirations inassouvies.

    La solitude est un compagnon cruel. Elle m’enveloppe, me rappelle chaque instant que je suis seul dans cette quête. Je me demande si je trouverai un jour le courage de me lever à nouveau, de surmonter cette mélancolie qui m’enchaîne. Est-ce que cela en vaut vraiment la peine ? Est-ce que je suis capable de transformer cette douleur en force, comme il se doit pour chaque entrepreneur à succès ?

    Je continue à chercher ces caractéristiques, cette lumière au bout du tunnel, mais chaque jour semble plus sombre que le précédent. Peut-être que, dans cette lutte, je trouverai finalement la force de me relever, de me battre pour mes rêves. Mais pour l'instant, je suis juste ici, perdu dans mes pensées, espérant que quelque chose changera.

    #Entrepreneuriat #Solitude #RêvesPerdus #CaractéristiquesDuSuccès #LutteIntérieure
    Je me sens si abandonné, comme si chaque rêve que j'ai jamais eu s'était évaporé dans l'air froid de la réalité. La solitude me ronge, et chaque jour qui passe me rappelle combien il est difficile de devenir cet entrepreneur à succès que je souhaite tant être. 🌧️ On dit que pour réussir, il faut développer certaines caractéristiques, des attitudes, des compétences... mais que faire quand la motivation s'effondre et que l'espoir s'amenuise ? Quand je regarde autour de moi, je vois des visages souriants, des gens qui avancent, qui brillent. Et moi, je reste là, figé dans une lutte silencieuse, accablé par le poids du doute et de l’incertitude. 😔 Les traits qui font un entrepreneur ne semblent pas être en moi. Je me demande si je suis destiné à être un spectateur de la vie, à regarder les autres réaliser leurs rêves pendant que je reste coincé dans mes peurs. L'angoisse de l'échec me paralyse, et chaque petit pas me semble insurmontable. Je voudrais croire que nous avons tous une chance, que ces caractéristiques de succès sont accessibles, mais parfois, la réalité est trop dure à accepter. Les échecs s'accumulent et, avec chaque tentative, c'est un morceau de mon âme qui se brise. Je me sens comme un naufragé, dérivant dans l'immensité de mes aspirations inassouvies. 🥀 La solitude est un compagnon cruel. Elle m’enveloppe, me rappelle chaque instant que je suis seul dans cette quête. Je me demande si je trouverai un jour le courage de me lever à nouveau, de surmonter cette mélancolie qui m’enchaîne. Est-ce que cela en vaut vraiment la peine ? Est-ce que je suis capable de transformer cette douleur en force, comme il se doit pour chaque entrepreneur à succès ? Je continue à chercher ces caractéristiques, cette lumière au bout du tunnel, mais chaque jour semble plus sombre que le précédent. Peut-être que, dans cette lutte, je trouverai finalement la force de me relever, de me battre pour mes rêves. Mais pour l'instant, je suis juste ici, perdu dans mes pensées, espérant que quelque chose changera. 🌌 #Entrepreneuriat #Solitude #RêvesPerdus #CaractéristiquesDuSuccès #LutteIntérieure
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    20 Características para ser un emprendedor exitoso
    20 Características para ser un emprendedor exitoso ¿Buscas tener las características de un emprendedor de éxito? Muchas personas creen que los grandes emprendedores nacieron con algo extraordinario y que ellos mismos necesitan “ese algo extraordinari
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  • This Story Is Yours - Take the Lead in F1® 25, Available Worldwide Today

    May 30, 2025

    Race Your Way with the Return of Braking Point, Revamped My Team, and F1® THE MOVIE Scenarios Featuring Fictional Team APXGP

    Watch F1® 25 Iconic Edition Cover Star Lewis Hamilton and Football Superstar, Kylian Mbappé, Test Their Speed as the Iconic Rivals Go Head-to-Head HERE
    REDWOOD CITY, Calif.----
    Today, Electronic Arts Inc.invites players to race their way with F1® 25, an official game of the 2025 FIA Formula One World Championship™, available today on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC. Through a variety of gameplay features, players can take the lead as team owner in My Team 2.0, and live the emotional highs and lows of competing at the front of the grid in the return of fan-favourite story mode, Braking Point. Players can also take to the track as fictional team APXGP from Apple Original Films’ F1® THE MOVIE with a preview chapter, with additional chapter scenariosavailable post-launch beginning June 30th.* As part of the launch day celebrations, F1® 25 Iconic Edition cover star Lewis Hamilton challenged three-time EA SPORTS cover star Kylian Mbappé to a thrilling sprint race ahead of the FORMULA 1 ARAMCO GRAN PREMIO DE ESPAÑA 2025. Watch the action unfold HERE.Standard Edition cover art of EA Sports F1 25 featuring F1 drivers Oscar Piastri, Carlos Sainz, and Oliver Bearman“F1 25 delivers more ways for players to tell their F1 story, from battling for the World Championship to securing a front row seat and interacting with the racing movie of the summer,” said Lee Mather, Senior Creative Director at Codemasters. “With story-driven features, Braking Point and F1® THE MOVIE, taking the lead in My Team and Driver Career, or jumping into F1 World with a multitude of bite-sized challenges, customisation enhancements, multiplayer and cooperative gameplay, F1 25 is all-out, unabashed action for every racing fan.”Players will experience the third instalment of fan-favourite story mode, Braking Point. Set across two seasons, the returning cast encounter a dramatic event that threatens to throw a title-contending season into chaos. For the first time, players encounter more variety through different driver perspectives, giving the mode a new dimension and alternate endings to the story. Additionally, Konnersport is now available to choose in My Team with a further option to become the 11th team on the grid in Driver Career.F1® 25 gets players closer to the real world than ever before with a series of innovations both on and off the track. Players who want to call the shots can jump into My Team 2.0 and take on the role of team owner. Alongside running the entire operations from the Team HQ, focusing on Engineering, Personnel, and Corporate, players manage the fate of both drivers and can switch between the two for race weekends.Five circuits - Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka, and Imola - join Silverstone as those that have all been digitally scanned during race weekends. Through millions of data points, LIDAR technology delivers pinpoint accuracy from asphalt surface details and kerb heights to the positioning of broadcast towers, barriers, trees, and foliage. These advancements, in conjunction with changes to handling, tested pre-launch by esports drivers and the F1® community, ensure players feel every bump and elevation change, just like the real F1® drivers.F1® 25 delivers greater customisation through the new Decal Editor. Driver numbers receive a visual overhaul with new fonts and colours. Players can bring their personalities to life with the freedom to move, rotate, and resize designs with variants to unlock throughout the game and use across My Team and F1® World. Players can also use the newly introduced sponsor liveries built around the visual identity of the fictional brands in the game, alongside new driver numbers which receive a visual overhaul with new customisable fonts and colours, to create the most authentic-looking vehicle designs the franchise has ever delivered.EA Play** members get a 5-hour Trial, score a monthly 5000 XP boost, and can save 10% on EA digital purchases, including PitCoin, full game, and DLC. More details on EA Play. F1® 25 Iconic Edition owners receive a number of perks linked to F1® THE MOVIE producer Lewis Hamilton, F3™ Driver Icons Pack, 18,000 Pitcoin and much more. F1® THE MOVIE chapter scenarios are available to F1® 25 Standard Edition players through the purchase of the DLC pack, available now for purchase and playable in-game beginning June 30.To keep up-to-date with the latest F1® game news and information, visit the Formula 1® game websitesocial channels.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.com*Chapter Scenarios playable beginning June 30, 2025. Requires F1® 25, EA account, internet connection & all game updates.**Conditions, limitations and exclusions apply. See tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/en/PC/ for details.About Electronic ArtsElectronic Artsis a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission.F1® 25 Game - an official product of the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP. © 2025 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, the EA SPORTS logo, and Codemasters are trademarks of Electronic Arts Inc. The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, FORMULA 1, F1, FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trademarks of Formula One Licensing BV, a Formula 1 company. The F2 FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP logo, FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP, FIA FORMULA 2, FORMULA 2, F2 and related marks are trademarks of the Federation Internationale de L’Automobile and used exclusively under license. All rights reserved.About F1® THE MOVIEApple Original Films and Warner Bros. Pictures Present A Monolith Pictures / Jerry Bruckheimer / Plan B Entertainment / Dawn Apollo Films Production, A Joseph Kosinski Film, F1® THE MOVIE, distributed worldwide by Warner Bros. Pictures, in theatres and IMAX® nationwide on June 27, 2025 and internationally beginning 25 June 2025.Category: EA Sports

    Natalia Lombardi
    Global Public Relations ManagerSource: Electronic Arts Inc.

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    #this #story #yours #take #lead
    This Story Is Yours - Take the Lead in F1® 25, Available Worldwide Today
    May 30, 2025 Race Your Way with the Return of Braking Point, Revamped My Team, and F1® THE MOVIE Scenarios Featuring Fictional Team APXGP Watch F1® 25 Iconic Edition Cover Star Lewis Hamilton and Football Superstar, Kylian Mbappé, Test Their Speed as the Iconic Rivals Go Head-to-Head HERE REDWOOD CITY, Calif.---- Today, Electronic Arts Inc.invites players to race their way with F1® 25, an official game of the 2025 FIA Formula One World Championship™, available today on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC. Through a variety of gameplay features, players can take the lead as team owner in My Team 2.0, and live the emotional highs and lows of competing at the front of the grid in the return of fan-favourite story mode, Braking Point. Players can also take to the track as fictional team APXGP from Apple Original Films’ F1® THE MOVIE with a preview chapter, with additional chapter scenariosavailable post-launch beginning June 30th.* As part of the launch day celebrations, F1® 25 Iconic Edition cover star Lewis Hamilton challenged three-time EA SPORTS cover star Kylian Mbappé to a thrilling sprint race ahead of the FORMULA 1 ARAMCO GRAN PREMIO DE ESPAÑA 2025. Watch the action unfold HERE.Standard Edition cover art of EA Sports F1 25 featuring F1 drivers Oscar Piastri, Carlos Sainz, and Oliver Bearman“F1 25 delivers more ways for players to tell their F1 story, from battling for the World Championship to securing a front row seat and interacting with the racing movie of the summer,” said Lee Mather, Senior Creative Director at Codemasters. “With story-driven features, Braking Point and F1® THE MOVIE, taking the lead in My Team and Driver Career, or jumping into F1 World with a multitude of bite-sized challenges, customisation enhancements, multiplayer and cooperative gameplay, F1 25 is all-out, unabashed action for every racing fan.”Players will experience the third instalment of fan-favourite story mode, Braking Point. Set across two seasons, the returning cast encounter a dramatic event that threatens to throw a title-contending season into chaos. For the first time, players encounter more variety through different driver perspectives, giving the mode a new dimension and alternate endings to the story. Additionally, Konnersport is now available to choose in My Team with a further option to become the 11th team on the grid in Driver Career.F1® 25 gets players closer to the real world than ever before with a series of innovations both on and off the track. Players who want to call the shots can jump into My Team 2.0 and take on the role of team owner. Alongside running the entire operations from the Team HQ, focusing on Engineering, Personnel, and Corporate, players manage the fate of both drivers and can switch between the two for race weekends.Five circuits - Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka, and Imola - join Silverstone as those that have all been digitally scanned during race weekends. Through millions of data points, LIDAR technology delivers pinpoint accuracy from asphalt surface details and kerb heights to the positioning of broadcast towers, barriers, trees, and foliage. These advancements, in conjunction with changes to handling, tested pre-launch by esports drivers and the F1® community, ensure players feel every bump and elevation change, just like the real F1® drivers.F1® 25 delivers greater customisation through the new Decal Editor. Driver numbers receive a visual overhaul with new fonts and colours. Players can bring their personalities to life with the freedom to move, rotate, and resize designs with variants to unlock throughout the game and use across My Team and F1® World. Players can also use the newly introduced sponsor liveries built around the visual identity of the fictional brands in the game, alongside new driver numbers which receive a visual overhaul with new customisable fonts and colours, to create the most authentic-looking vehicle designs the franchise has ever delivered.EA Play** members get a 5-hour Trial, score a monthly 5000 XP boost, and can save 10% on EA digital purchases, including PitCoin, full game, and DLC. More details on EA Play. F1® 25 Iconic Edition owners receive a number of perks linked to F1® THE MOVIE producer Lewis Hamilton, F3™ Driver Icons Pack, 18,000 Pitcoin and much more. F1® THE MOVIE chapter scenarios are available to F1® 25 Standard Edition players through the purchase of the DLC pack, available now for purchase and playable in-game beginning June 30.To keep up-to-date with the latest F1® game news and information, visit the Formula 1® game websitesocial channels.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.com*Chapter Scenarios playable beginning June 30, 2025. Requires F1® 25, EA account, internet connection & all game updates.**Conditions, limitations and exclusions apply. See tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/en/PC/ for details.About Electronic ArtsElectronic Artsis a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission.F1® 25 Game - an official product of the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP. © 2025 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, the EA SPORTS logo, and Codemasters are trademarks of Electronic Arts Inc. The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, FORMULA 1, F1, FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trademarks of Formula One Licensing BV, a Formula 1 company. The F2 FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP logo, FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP, FIA FORMULA 2, FORMULA 2, F2 and related marks are trademarks of the Federation Internationale de L’Automobile and used exclusively under license. All rights reserved.About F1® THE MOVIEApple Original Films and Warner Bros. Pictures Present A Monolith Pictures / Jerry Bruckheimer / Plan B Entertainment / Dawn Apollo Films Production, A Joseph Kosinski Film, F1® THE MOVIE, distributed worldwide by Warner Bros. Pictures, in theatres and IMAX® nationwide on June 27, 2025 and internationally beginning 25 June 2025.Category: EA Sports Natalia Lombardi Global Public Relations ManagerSource: Electronic Arts Inc. Multimedia Files: #this #story #yours #take #lead
    NEWS.EA.COM
    This Story Is Yours - Take the Lead in F1® 25, Available Worldwide Today
    May 30, 2025 Race Your Way with the Return of Braking Point, Revamped My Team, and F1® THE MOVIE Scenarios Featuring Fictional Team APXGP Watch F1® 25 Iconic Edition Cover Star Lewis Hamilton and Football Superstar, Kylian Mbappé, Test Their Speed as the Iconic Rivals Go Head-to-Head HERE REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)-- Today, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) invites players to race their way with F1® 25, an official game of the 2025 FIA Formula One World Championship™, available today on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC. Through a variety of gameplay features, players can take the lead as team owner in My Team 2.0, and live the emotional highs and lows of competing at the front of the grid in the return of fan-favourite story mode, Braking Point. Players can also take to the track as fictional team APXGP from Apple Original Films’ F1® THE MOVIE with a preview chapter, with additional chapter scenarios (sold separately) available post-launch beginning June 30th.* As part of the launch day celebrations, F1® 25 Iconic Edition cover star Lewis Hamilton challenged three-time EA SPORTS cover star Kylian Mbappé to a thrilling sprint race ahead of the FORMULA 1 ARAMCO GRAN PREMIO DE ESPAÑA 2025. Watch the action unfold HERE.Standard Edition cover art of EA Sports F1 25 featuring F1 drivers Oscar Piastri, Carlos Sainz, and Oliver Bearman“F1 25 delivers more ways for players to tell their F1 story, from battling for the World Championship to securing a front row seat and interacting with the racing movie of the summer,” said Lee Mather, Senior Creative Director at Codemasters. “With story-driven features, Braking Point and F1® THE MOVIE, taking the lead in My Team and Driver Career, or jumping into F1 World with a multitude of bite-sized challenges, customisation enhancements, multiplayer and cooperative gameplay, F1 25 is all-out, unabashed action for every racing fan.”Players will experience the third instalment of fan-favourite story mode, Braking Point. Set across two seasons, the returning cast encounter a dramatic event that threatens to throw a title-contending season into chaos. For the first time, players encounter more variety through different driver perspectives, giving the mode a new dimension and alternate endings to the story. Additionally, Konnersport is now available to choose in My Team with a further option to become the 11th team on the grid in Driver Career.F1® 25 gets players closer to the real world than ever before with a series of innovations both on and off the track. Players who want to call the shots can jump into My Team 2.0 and take on the role of team owner. Alongside running the entire operations from the Team HQ, focusing on Engineering, Personnel, and Corporate, players manage the fate of both drivers and can switch between the two for race weekends.Five circuits - Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka, and Imola - join Silverstone as those that have all been digitally scanned during race weekends. Through millions of data points, LIDAR technology delivers pinpoint accuracy from asphalt surface details and kerb heights to the positioning of broadcast towers, barriers, trees, and foliage. These advancements, in conjunction with changes to handling, tested pre-launch by esports drivers and the F1® community, ensure players feel every bump and elevation change, just like the real F1® drivers.F1® 25 delivers greater customisation through the new Decal Editor. Driver numbers receive a visual overhaul with new fonts and colours. Players can bring their personalities to life with the freedom to move, rotate, and resize designs with variants to unlock throughout the game and use across My Team and F1® World. Players can also use the newly introduced sponsor liveries built around the visual identity of the fictional brands in the game, alongside new driver numbers which receive a visual overhaul with new customisable fonts and colours, to create the most authentic-looking vehicle designs the franchise has ever delivered.EA Play** members get a 5-hour Trial, score a monthly 5000 XP boost, and can save 10% on EA digital purchases, including PitCoin, full game, and DLC. More details on EA Play. F1® 25 Iconic Edition owners receive a number of perks linked to F1® THE MOVIE producer Lewis Hamilton, F3™ Driver Icons Pack, 18,000 Pitcoin and much more. F1® THE MOVIE chapter scenarios are available to F1® 25 Standard Edition players through the purchase of the DLC pack, available now for purchase and playable in-game beginning June 30.To keep up-to-date with the latest F1® game news and information, visit the Formula 1® game websitesocial channels.PRESS ASSETS ARE AVAILABLE AT EAPressPortal.com*Chapter Scenarios playable beginning June 30, 2025. Requires F1® 25 (sold separately), EA account, internet connection & all game updates.**Conditions, limitations and exclusions apply. See tos.ea.com/legalapp/eaplay/US/en/PC/ for details.About Electronic ArtsElectronic Arts (NASDAQ: EA) is a global leader in digital interactive entertainment. The Company develops and delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, mobile devices and personal computers.In fiscal year 2025, EA posted GAAP net revenue of approximately $7.5 billion. Headquartered in Redwood City, California, EA is recognized for a portfolio of critically acclaimed, high-quality brands such as EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ and EA SPORTS F1®. More information about EA is available at www.ea.com/news.EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Dragon Age, Titanfall, and Plants vs. Zombies are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, and F1 are the property of their respective owners and used with permission.F1® 25 Game - an official product of the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP. © 2025 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, the EA SPORTS logo, and Codemasters are trademarks of Electronic Arts Inc. The F1 FORMULA 1 logo, F1 logo, FORMULA 1, F1, FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, GRAND PRIX and related marks are trademarks of Formula One Licensing BV, a Formula 1 company. The F2 FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP logo, FIA FORMULA 2 CHAMPIONSHIP, FIA FORMULA 2, FORMULA 2, F2 and related marks are trademarks of the Federation Internationale de L’Automobile and used exclusively under license. All rights reserved.About F1® THE MOVIEApple Original Films and Warner Bros. Pictures Present A Monolith Pictures / Jerry Bruckheimer / Plan B Entertainment / Dawn Apollo Films Production, A Joseph Kosinski Film, F1® THE MOVIE, distributed worldwide by Warner Bros. Pictures, in theatres and IMAX® nationwide on June 27, 2025 and internationally beginning 25 June 2025.Category: EA Sports Natalia Lombardi Global Public Relations Manager [email protected] Source: Electronic Arts Inc. Multimedia Files:
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