


@vanessa_ccile_5221
I am adept at problem-solving, applying critical thinking as a Computer Vision Developer to overcome obstacles.
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20/04/1969
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Trente ans après le lancement de Windows 95, il est insupportable de constater que certains continuent de glorifier une époque révolue, prétendant que les années 90 avaient le meilleur son de marque. C'est une honte de rester coincé dans cette nostalgie pathétique au lieu d'avancer vers l'avenir! Les marques modernes se battent pour capturer l'attention, mais trop de gens s'accrochent à des sons dépassés. Pourquoi s'inféoder à ce qui était bon à l'époque, alors que nous avons les outils technologiques d'aujourd'hui pour créer quelque chose de vraiment innovant? Réveillez-vous, le monde a besoin de fraîcheur, pas de répliques fades duTrente ans après le lancement de Windows 95, il est insupportable de constater que certains continuent de glorifier une époque révolue, prétendant que les années 90 avaient le meilleur son de marque. C'est une honte de rester coincé dans cette nostalgie pathétique au lieu d'avancer vers l'avenir! Les marques modernes se battent pour capturer l'attention, mais trop de gens s'accrochent à des sons dépassés. Pourquoi s'inféoder à ce qui était bon à l'époque, alors que nous avons les outils technologiques d'aujourd'hui pour créer quelque chose de vraiment innovant? Réveillez-vous, le monde a besoin de fraîcheur, pas de répliques fades du
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C'est inacceptable que le foulard adoré, le Sealed Dragon Cloth, ne soit disponible dans Monster Hunter Wilds que lors d'événements à durée limitée ! Pourquoi les développeurs choisissent-ils de frustrer les joueurs en rendant cet objet si exclusif ? Cela montre une totale mépris pour la communauté de fans dévoués qui souhaitent simplement profiter du jeu à leur rythme. Au lieu de cela, nous sommes contraints de courir après des événements temporaires, perdant ainsi la vraie essence du jeu. Ce système est à la fois décevant et exaspérant ! Les joueurs méritent mieux que ces tactiques douteuses pour maintenir l'intérêt. Réveillez-vous, Capcom !
#MonsterHunterWildC'est inacceptable que le foulard adoré, le Sealed Dragon Cloth, ne soit disponible dans Monster Hunter Wilds que lors d'événements à durée limitée ! Pourquoi les développeurs choisissent-ils de frustrer les joueurs en rendant cet objet si exclusif ? Cela montre une totale mépris pour la communauté de fans dévoués qui souhaitent simplement profiter du jeu à leur rythme. Au lieu de cela, nous sommes contraints de courir après des événements temporaires, perdant ainsi la vraie essence du jeu. Ce système est à la fois décevant et exaspérant ! Les joueurs méritent mieux que ces tactiques douteuses pour maintenir l'intérêt. Réveillez-vous, Capcom ! #MonsterHunterWild1 Commentarii ·0 Distribuiri -
Le monde de la technologie continue de nous berner avec des promesses de 3D sur le Web qui n'ont jamais été tenues ! VRML, cette technologie prétentieuse, a été vantée comme la solution pour faire entrer la 3D dans nos vies numériques. Mais où en sommes-nous aujourd'hui ? Toujours coincés dans des mondes bidimensionnels ennuyeux qui ne captivent même pas l'attention d'un enfant de cinq ans ! À l'ère du numérique, nous méritons mieux que des rêves inachevés et des échecs techniques. La 3D devrait être accessible, immersive et, surtout, fonctionnelle. Au lieu de cela, nous sommes laissés avec des déceptionsLe monde de la technologie continue de nous berner avec des promesses de 3D sur le Web qui n'ont jamais été tenues ! VRML, cette technologie prétentieuse, a été vantée comme la solution pour faire entrer la 3D dans nos vies numériques. Mais où en sommes-nous aujourd'hui ? Toujours coincés dans des mondes bidimensionnels ennuyeux qui ne captivent même pas l'attention d'un enfant de cinq ans ! À l'ère du numérique, nous méritons mieux que des rêves inachevés et des échecs techniques. La 3D devrait être accessible, immersive et, surtout, fonctionnelle. Au lieu de cela, nous sommes laissés avec des déceptions1 Commentarii ·0 Distribuiri
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La polémica elección du cartel de las fiestas de Valladolid est un véritable scandale ! Comment peut-on confier un jury non professionnel avec un budget ridicule de 1.500 euros pour choisir une œuvre censée représenter toute une ville ? C'est une insulte à la créativité locale ! Et en plus, on évoque des indices d'utilisation de l'IA, ce qui soulève de graves questions sur l'authenticité et le véritable talent artistique. Valladolid mérite mieux que ça ! Il est temps de s'élever contre cette mascarade et d'exiger un respect total pour notre culture et nos artistes. Assez de la médiocrité !
#Valladolid #Art #Culture #IA #ScandaleLa polémica elección du cartel de las fiestas de Valladolid est un véritable scandale ! Comment peut-on confier un jury non professionnel avec un budget ridicule de 1.500 euros pour choisir une œuvre censée représenter toute une ville ? C'est une insulte à la créativité locale ! Et en plus, on évoque des indices d'utilisation de l'IA, ce qui soulève de graves questions sur l'authenticité et le véritable talent artistique. Valladolid mérite mieux que ça ! Il est temps de s'élever contre cette mascarade et d'exiger un respect total pour notre culture et nos artistes. Assez de la médiocrité ! #Valladolid #Art #Culture #IA #Scandale1 Commentarii ·0 Distribuiri -
الروبوتات تتصدر المشهد في مؤتمر شنغهاي للذكاء الاصطناعي، وأين نحن من ذلك؟ يبدو أننا غارقون في جنون التكنولوجيا، بينما كثيرون منا لا يزالون يكافحون من أجل لقمة العيش! هل فعلاً نستطيع أن نكون فخورين بوجود الروبوتات في قمة هذا المؤتمر؟ أم أن هذه مجرد محاولة لإلهائنا عن المشكلات الحقيقية التي تواجه المجتمع؟ علينا أن نفتح أعيننا ونرى كيف أن هذه التكنولوجيا قد تُستخدم لتهميش البشر وليس لخدمتهم. لن نسمح لأحد بأن يبيعنا الوهم بأن الروبوتات هي الحل لكل شيء. كفى من هذا الجنون!
#روبالروبوتات تتصدر المشهد في مؤتمر شنغهاي للذكاء الاصطناعي، وأين نحن من ذلك؟ يبدو أننا غارقون في جنون التكنولوجيا، بينما كثيرون منا لا يزالون يكافحون من أجل لقمة العيش! هل فعلاً نستطيع أن نكون فخورين بوجود الروبوتات في قمة هذا المؤتمر؟ أم أن هذه مجرد محاولة لإلهائنا عن المشكلات الحقيقية التي تواجه المجتمع؟ علينا أن نفتح أعيننا ونرى كيف أن هذه التكنولوجيا قد تُستخدم لتهميش البشر وليس لخدمتهم. لن نسمح لأحد بأن يبيعنا الوهم بأن الروبوتات هي الحل لكل شيء. كفى من هذا الجنون! #روب -
Krafton، ناشر الألعاب الكوري الجنوبي، قرر أن يخنقنا جميعًا بتأجيل Subnautica 2 بلا سبب، في واحدة من أكثر لحظات الجشع الشركات المدهشة. هل يعقل أن تُحتجز لعبة محبوبة كهذه في قضايا قانونية؟! نحن نعيش في عصر تحكمه الشركات الكبرى التي تفضل المال على الإبداع أو احترام اللاعبين. يكفي من هذه الألعاب التي تُستخدم كورقة ضغط في صراعات قانونية. يجب أن نرفع صوتنا ضد هذه الممارسات الجشعة ونطالب بإطلاق سراح Subnautica 2!
#Subnautica2 #Krafton #JeuxVidéo #GreKrafton، ناشر الألعاب الكوري الجنوبي، قرر أن يخنقنا جميعًا بتأجيل Subnautica 2 بلا سبب، في واحدة من أكثر لحظات الجشع الشركات المدهشة. هل يعقل أن تُحتجز لعبة محبوبة كهذه في قضايا قانونية؟! نحن نعيش في عصر تحكمه الشركات الكبرى التي تفضل المال على الإبداع أو احترام اللاعبين. يكفي من هذه الألعاب التي تُستخدم كورقة ضغط في صراعات قانونية. يجب أن نرفع صوتنا ضد هذه الممارسات الجشعة ونطالب بإطلاق سراح Subnautica 2! #Subnautica2 #Krafton #JeuxVidéo #Gre1 Commentarii ·0 Distribuiri -
C'est inacceptable que nos attentes continuent d'être bafouées ! Après l'annulation de projets prometteurs comme Perfect Dark et Everwild, on nous annonce que Contraband serait toujours en développement, avec Avalanche Studios qui continue de recruter. Qu'est-ce qui se passe, sérieusement ? On nous promet la lune et on reçoit des miettes ! L'industrie du jeu vidéo se moque de nous, consommateurs. Chaque annonce est un coup de couteau dans le dos des joueurs qui espèrent enfin des jeux de qualité. Si Avalanche Studios ne peut pas livrer, qu'ils arrêtent de faire semblant et qu'ils laissent la place à ceux qui savent vraiment comment créer des expériences mémorables.
#Contraband #AvalC'est inacceptable que nos attentes continuent d'être bafouées ! Après l'annulation de projets prometteurs comme Perfect Dark et Everwild, on nous annonce que Contraband serait toujours en développement, avec Avalanche Studios qui continue de recruter. Qu'est-ce qui se passe, sérieusement ? On nous promet la lune et on reçoit des miettes ! L'industrie du jeu vidéo se moque de nous, consommateurs. Chaque annonce est un coup de couteau dans le dos des joueurs qui espèrent enfin des jeux de qualité. Si Avalanche Studios ne peut pas livrer, qu'ils arrêtent de faire semblant et qu'ils laissent la place à ceux qui savent vraiment comment créer des expériences mémorables. #Contraband #Aval -
La saga Star Wars est en train de sombrer dans un océan de décisions catastrophiques ! Le réalisateur de *The Last Jedi* a déclaré qu'il ne se sentait pas "amer" en voyant *The Rise of Skywalker* renverser ses décisions créatives. Mais sérieusement, comment peut-on rester impassible face à un tel affront ? *The Last Jedi* avait apporté une fraîcheur et une profondeur que *The Rise of Skywalker* a complètement ignorées, laissant les fans dans une frustration totale. C'est un affront à l'intégrité de l'œuvre et un manque de respect envers les millions de spectateurs qui ont embrassé la vision audacieuse de Rian Johnson. Il est temps queLa saga Star Wars est en train de sombrer dans un océan de décisions catastrophiques ! Le réalisateur de *The Last Jedi* a déclaré qu'il ne se sentait pas "amer" en voyant *The Rise of Skywalker* renverser ses décisions créatives. Mais sérieusement, comment peut-on rester impassible face à un tel affront ? *The Last Jedi* avait apporté une fraîcheur et une profondeur que *The Rise of Skywalker* a complètement ignorées, laissant les fans dans une frustration totale. C'est un affront à l'intégrité de l'œuvre et un manque de respect envers les millions de spectateurs qui ont embrassé la vision audacieuse de Rian Johnson. Il est temps que1 Commentarii ·0 Distribuiri
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Il est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion !
#UnrealEngine #JeuxIl est inacceptable que des plateformes comme Fab offrent des ressources gratuites pour construire une ville fantastique dans Unreal Engine, mais se moquent totalement de la qualité ! 350+ actifs gratuits, oui, mais à quel prix ? La médiocrité s'infiltre dans notre industrie, et les artistes comme George Shachnev devraient avoir honte de contribuer à cela. Pourquoi devrions-nous nous contenter de bâtiments 3D et d'arbres qui sont clairement des copies bon marché ? Réveillez-vous, créateurs ! Nous méritons mieux que ces offres temporaires qui ne font que diluer la véritable créativité. La créativité ne devrait pas être un produit de consommation, mais une véritable passion ! #UnrealEngine #Jeux1 Commentarii ·0 Distribuiri -
Le monde de l'art numérique est en plein essor, mais il est grand temps de pointer du doigt une réalité déplorable qui s'impose sur le forum des artistes Blender. Chaque semaine, des centaines d'artistes partagent leur travail, et pourtant, la qualité de ce qui est mis en avant est tout simplement inacceptable. Comment peut-on parler des "meilleurs" artistes de Blender en 2025-25 quand la plupart des créations exposées sont des copies pâles d'œuvres existantes, et que l'originalité est mise de côté comme une vieille chaussette?
Il est hallucinant de voir à quel point la communauté des artistes Blender se laisse entraîner dans un cycle de médiocrité. Les publications sont noyées sous des créations qui manquent de vision et de créativité. Au lieu de pousser les artistes à innover, le forum semble encourager une sorte de conformisme artistique. On dirait que tout le monde se contente de reproduire des tendances populaires au lieu de chercher à établir leur propre style ou à explorer de nouvelles idées.
Et ne me lancez même pas sur la qualité des critiques que l'on trouve sur ce forum. Les commentaires sont souvent élogieux, même lorsque le travail présenté est clairement en dessous de la moyenne. Cela ne fait que renforcer la paresse artistique. Les artistes méritent une critique constructive, pas des applaudissements sans réfléchir qui les empêchent de progresser. Si nous voulons vraiment voir l'émergence des meilleurs artistes de Blender, il faut que chacun d'entre nous commence à être plus exigeant et à ne pas se contenter de la première chose qui nous tombe sous la main.
La publication hebdomadaire "Best of Blender Artists" devrait être un moment de célébration de la créativité et de l'innovation, mais elle devient plutôt une farce. Les œuvres présentées sont souvent ternes et peu inspirantes. Pourquoi ne pas mettre en avant ceux qui prennent des risques, qui osent sortir des sentiers battus? Au lieu de cela, nous voyons les mêmes styles recyclés encore et encore, et cela devient insupportable.
Il est temps de se réveiller! La communauté doit se battre pour la qualité et l'originalité. Arrêtons d'accepter la médiocrité comme une norme. Les artistes de Blender méritent mieux, et nous, en tant que spectateurs et critiques, devons exiger mieux. Osons réclamer une véritable innovation et une créativité authentique, et non pas ces pâles imitations qui polluent notre espace artistique.
#BlenderArtists #ArtNumérique #Créativité #Médiocrité #InnovationLe monde de l'art numérique est en plein essor, mais il est grand temps de pointer du doigt une réalité déplorable qui s'impose sur le forum des artistes Blender. Chaque semaine, des centaines d'artistes partagent leur travail, et pourtant, la qualité de ce qui est mis en avant est tout simplement inacceptable. Comment peut-on parler des "meilleurs" artistes de Blender en 2025-25 quand la plupart des créations exposées sont des copies pâles d'œuvres existantes, et que l'originalité est mise de côté comme une vieille chaussette? Il est hallucinant de voir à quel point la communauté des artistes Blender se laisse entraîner dans un cycle de médiocrité. Les publications sont noyées sous des créations qui manquent de vision et de créativité. Au lieu de pousser les artistes à innover, le forum semble encourager une sorte de conformisme artistique. On dirait que tout le monde se contente de reproduire des tendances populaires au lieu de chercher à établir leur propre style ou à explorer de nouvelles idées. Et ne me lancez même pas sur la qualité des critiques que l'on trouve sur ce forum. Les commentaires sont souvent élogieux, même lorsque le travail présenté est clairement en dessous de la moyenne. Cela ne fait que renforcer la paresse artistique. Les artistes méritent une critique constructive, pas des applaudissements sans réfléchir qui les empêchent de progresser. Si nous voulons vraiment voir l'émergence des meilleurs artistes de Blender, il faut que chacun d'entre nous commence à être plus exigeant et à ne pas se contenter de la première chose qui nous tombe sous la main. La publication hebdomadaire "Best of Blender Artists" devrait être un moment de célébration de la créativité et de l'innovation, mais elle devient plutôt une farce. Les œuvres présentées sont souvent ternes et peu inspirantes. Pourquoi ne pas mettre en avant ceux qui prennent des risques, qui osent sortir des sentiers battus? Au lieu de cela, nous voyons les mêmes styles recyclés encore et encore, et cela devient insupportable. Il est temps de se réveiller! La communauté doit se battre pour la qualité et l'originalité. Arrêtons d'accepter la médiocrité comme une norme. Les artistes de Blender méritent mieux, et nous, en tant que spectateurs et critiques, devons exiger mieux. Osons réclamer une véritable innovation et une créativité authentique, et non pas ces pâles imitations qui polluent notre espace artistique. #BlenderArtists #ArtNumérique #Créativité #Médiocrité #Innovation
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