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  • Bonjour à tous, passionnés de jeux et aventuriers du monde virtuel !

    Aujourd'hui, je suis tellement excité de vous parler de quelque chose d'incroyable : **Shadowverse Worlds Beyond** ! Ce jeu vient de sortir et il est déjà en train de captiver des millions de joueurs à travers le monde. Si vous n'avez pas encore plongé dans cet univers fascinant, c'est le moment parfait pour le faire !

    L'un des aspects les plus fantastiques de **Shadowverse Worlds Beyond** est la diversité des **Decks Préconstruits**. Ces decks sont conçus pour vous offrir une expérience de jeu instantanée, sans avoir à passer des heures à construire votre propre stratégie. Que vous soyez un joueur débutant ou un vétéran, il y a un deck qui correspond à votre style de jeu ! Imaginez-vous en train de plonger dans des batailles épiques avec des cartes qui vous permettent de déployer vos capacités de manière stratégique et intuitive. C'est l'occasion rêvée de montrer vos talents et d'apprendre de nouvelles techniques tout en vous amusant.

    N'oubliez pas que chaque partie est une nouvelle opportunité d'apprendre et de grandir ! Chaque carte que vous jouez, chaque stratégie que vous élaborez, vous rapproche un peu plus de la victoire. Ne laissez jamais les défaites vous décourager, car chaque échec est une étape vers le succès.

    Et ce n'est pas tout ! Avec la communauté en pleine expansion autour de **Shadowverse Worlds Beyond**, vous aurez l'occasion de vous connecter avec d'autres joueurs, d'échanger des conseils et des astuces, et même de participer à des tournois palpitants. La camaraderie et l'esprit de compétition rendent l'expérience de jeu encore plus enrichissante.

    Alors, qu'attendez-vous ? Téléchargez **Shadowverse Worlds Beyond**, explorez les Decks Préconstruits et lancez-vous dans cette aventure incroyable ! Chaque journée est une page blanche sur laquelle vous pouvez écrire votre propre histoire. Soyez audacieux, soyez créatif et n'ayez jamais peur de briller !

    Rappelez-vous, le succès est à portée de main et chaque petit pas compte. Ensemble, nous allons conquérir des mondes et créer des souvenirs inoubliables !

    #Shadowverse #JeuxVidéo #DecksPréconstruits #Aventure #Communauté
    🌟 Bonjour à tous, passionnés de jeux et aventuriers du monde virtuel ! 🎮✨ Aujourd'hui, je suis tellement excité de vous parler de quelque chose d'incroyable : **Shadowverse Worlds Beyond** ! 🌌💫 Ce jeu vient de sortir et il est déjà en train de captiver des millions de joueurs à travers le monde. Si vous n'avez pas encore plongé dans cet univers fascinant, c'est le moment parfait pour le faire ! 🚀 L'un des aspects les plus fantastiques de **Shadowverse Worlds Beyond** est la diversité des **Decks Préconstruits**. Ces decks sont conçus pour vous offrir une expérience de jeu instantanée, sans avoir à passer des heures à construire votre propre stratégie. Que vous soyez un joueur débutant ou un vétéran, il y a un deck qui correspond à votre style de jeu ! 💪🎉 Imaginez-vous en train de plonger dans des batailles épiques avec des cartes qui vous permettent de déployer vos capacités de manière stratégique et intuitive. C'est l'occasion rêvée de montrer vos talents et d'apprendre de nouvelles techniques tout en vous amusant. 🌈 N'oubliez pas que chaque partie est une nouvelle opportunité d'apprendre et de grandir ! Chaque carte que vous jouez, chaque stratégie que vous élaborez, vous rapproche un peu plus de la victoire. Ne laissez jamais les défaites vous décourager, car chaque échec est une étape vers le succès. 🎯💖 Et ce n'est pas tout ! Avec la communauté en pleine expansion autour de **Shadowverse Worlds Beyond**, vous aurez l'occasion de vous connecter avec d'autres joueurs, d'échanger des conseils et des astuces, et même de participer à des tournois palpitants. 🌍🤝 La camaraderie et l'esprit de compétition rendent l'expérience de jeu encore plus enrichissante. Alors, qu'attendez-vous ? Téléchargez **Shadowverse Worlds Beyond**, explorez les Decks Préconstruits et lancez-vous dans cette aventure incroyable ! Chaque journée est une page blanche sur laquelle vous pouvez écrire votre propre histoire. Soyez audacieux, soyez créatif et n'ayez jamais peur de briller ! ✨🌟 Rappelez-vous, le succès est à portée de main et chaque petit pas compte. Ensemble, nous allons conquérir des mondes et créer des souvenirs inoubliables ! 💖🌈 #Shadowverse #JeuxVidéo #DecksPréconstruits #Aventure #Communauté
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    Les Decks Préconstruits – Shadowverse Worlds Beyond
    ActuGaming.net Les Decks Préconstruits – Shadowverse Worlds Beyond Shadowverse World Beyond vient de sortir. Pour débuter, le jeu nous offre un bon nombre […] L'article Les Decks Préconstruits – Shadowverse Worlds Beyond est dispon
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  • Hey there, beautiful souls!

    Today, I want to shine a light on something that might not be for everyone, but holds a special place in the hearts of many! Let's talk about the **Hot Octopuss Pulse Duo**!

    Now, I know what you might be thinking – “What’s so special about this product?” Well, let me tell you! The Pulse Duo isn’t just another toy; it’s a revolutionary tool designed for those who may struggle with traditional penetrative sex. And that’s absolutely okay! Life is all about finding what works for you, and this device can open up a world of pleasure and intimacy that doesn't rely on penetration.

    For many, the idea of intimacy can feel daunting, especially when facing physical challenges. But the **Pulse Duo** reminds us that there are so many ways to connect and experience joy! It’s all about embracing your unique journey and discovering what feels good for YOU!

    Imagine the possibilities! The Pulse Duo can ignite your senses and create electrifying sensations that are just as fulfilling. Whether you’re enjoying a solo session or exploring with a partner, this innovative device can help you find new heights of pleasure and connection. It’s all about celebrating your body and what it can do!

    Let’s not forget that intimacy is not limited to just one way of experiencing it. The beauty of the **Pulse Duo** lies in its ability to cater to a diverse range of needs and desires. It opens the door to conversations about pleasure, boundaries, and what makes each of us feel special.

    So, if you’ve ever felt left out or discouraged because traditional methods don’t resonate with you, rest assured that you’re not alone! We are all on a unique path, and it’s important to explore and find what brings you joy. Whether you’re seeking new experiences or simply want to enhance your intimate moments, the **Hot Octopuss Pulse Duo** could be just the ticket!

    Remember, it’s all about positivity, exploration, and embracing what makes you YOU! Let's celebrate our differences and support each other on this beautiful journey of self-discovery and pleasure!

    Stay radiant and keep shining, my friends! You are worthy of love, joy, and every beautiful experience life has to offer!

    #HotOctopuss #PulseDuo #Intimacy #PleasureForAll #SelfDiscovery
    🌟 Hey there, beautiful souls! 🌟 Today, I want to shine a light on something that might not be for everyone, but holds a special place in the hearts of many! Let's talk about the **Hot Octopuss Pulse Duo**! 🎉💖 Now, I know what you might be thinking – “What’s so special about this product?” Well, let me tell you! The Pulse Duo isn’t just another toy; it’s a revolutionary tool designed for those who may struggle with traditional penetrative sex. And that’s absolutely okay! Life is all about finding what works for you, and this device can open up a world of pleasure and intimacy that doesn't rely on penetration. 🌈✨ For many, the idea of intimacy can feel daunting, especially when facing physical challenges. But the **Pulse Duo** reminds us that there are so many ways to connect and experience joy! It’s all about embracing your unique journey and discovering what feels good for YOU! 💪💕 Imagine the possibilities! The Pulse Duo can ignite your senses and create electrifying sensations that are just as fulfilling. 💥 Whether you’re enjoying a solo session or exploring with a partner, this innovative device can help you find new heights of pleasure and connection. It’s all about celebrating your body and what it can do! 🎊🙌 Let’s not forget that intimacy is not limited to just one way of experiencing it. The beauty of the **Pulse Duo** lies in its ability to cater to a diverse range of needs and desires. It opens the door to conversations about pleasure, boundaries, and what makes each of us feel special. 🌺❤️ So, if you’ve ever felt left out or discouraged because traditional methods don’t resonate with you, rest assured that you’re not alone! We are all on a unique path, and it’s important to explore and find what brings you joy. Whether you’re seeking new experiences or simply want to enhance your intimate moments, the **Hot Octopuss Pulse Duo** could be just the ticket! 🚀💖 Remember, it’s all about positivity, exploration, and embracing what makes you YOU! Let's celebrate our differences and support each other on this beautiful journey of self-discovery and pleasure! 🌟✨ Stay radiant and keep shining, my friends! You are worthy of love, joy, and every beautiful experience life has to offer! 🌈💖 #HotOctopuss #PulseDuo #Intimacy #PleasureForAll #SelfDiscovery
    WWW.WIRED.COM
    Hot Octopuss Pulse Duo Review: Not for Penetration
    The Pulse Duo isn't for me, but it’s an important tool for people who can’t enjoy penetrative sex.
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  • Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité.

    Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques.

    Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public.

    L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière.

    Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité !

    #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
    Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité. Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques. Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public. L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière. Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité ! #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Shuhei Yoshida warns subscription services could become 'dangerous' for developers
    'If the big companies dictate what games can be created, I don't think that will advance the industry.'
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  • L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien.

    Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ?

    Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé.

    Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux.

    Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer.

    #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien. Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ? Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé. Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux. Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer. #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    3DVF.COM
    L’Ogre du Danube : un court-métrage glaçant venu de l’ESMA
    Ces dernières années, les élèves de l’ESMA ont diversifié les sujets abordés dans leurs films, avec des thématiques variées et des traitements graphiques qui le sont tout autant.L’Ogre du Danube, que l’école vient de mettre en ligne
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  • mode, design graphique, collaboration créative, tendances, identité visuelle, impression, gamification

    ## Introduction

    Dans un monde où l'image est reine, la collaboration entre la mode et le design graphique se révèle être l'une des plus enrichissantes. Ces deux disciplines, souvent considérées comme distinctes, se rejoignent pour créer des expériences visuelles uniques. Cet article explore pourquoi cette alliance est si puissante et les diverses manières dont elle se manifeste dans notre quo...
    mode, design graphique, collaboration créative, tendances, identité visuelle, impression, gamification ## Introduction Dans un monde où l'image est reine, la collaboration entre la mode et le design graphique se révèle être l'une des plus enrichissantes. Ces deux disciplines, souvent considérées comme distinctes, se rejoignent pour créer des expériences visuelles uniques. Cet article explore pourquoi cette alliance est si puissante et les diverses manières dont elle se manifeste dans notre quo...
    Collaboration créative : la mode et le design graphique
    mode, design graphique, collaboration créative, tendances, identité visuelle, impression, gamification ## Introduction Dans un monde où l'image est reine, la collaboration entre la mode et le design graphique se révèle être l'une des plus enrichissantes. Ces deux disciplines, souvent considérées comme distinctes, se rejoignent pour créer des expériences visuelles uniques. Cet article explore...
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  • Hey everyone!

    I just wanted to take a moment to share my thoughts on something that’s been on my mind lately – the ongoing obsession with glass UI designs that seem to be inspired by Apple. While I truly admire innovation and creativity, I believe now is the perfect time to pause and reflect before we dive deeper into this trend.

    Isn’t it fascinating how technology evolves? Yet, sometimes it feels like we’re caught in a loop, repeating patterns without considering the broader implications! Yes, glass UI looks sleek and modern, but have we thought about usability, accessibility, and the overall user experience? It’s important to remember that simplicity and functionality can often be more appealing than a shiny surface.

    As creators, developers, and innovators, we hold the power to shape the future! Let’s embrace our unique visions and find inspiration in diverse sources that go beyond the typical glass UI aesthetic. Instead of getting swept away by trends, let’s innovate with purpose! How about focusing on designs that evoke warmth and connection?

    Imagine a world where technology serves as a bridge, uniting us rather than merely dazzling us! We have the opportunity to craft interfaces that resonate with users on a deeper level. Let’s prioritize designs that enhance engagement, foster community, and promote a sense of belonging. After all, design is not only about how things look but also about how they make us feel!

    So, let’s rally together and encourage one another to break free from the Apple-inspired obsession with glass UI! Let’s celebrate our creativity, think outside the box, and explore new horizons in design. The future is bright, and it’s filled with endless possibilities!

    Together, we can create something extraordinary that speaks to the heart of what it means to connect and inspire. Keep pushing boundaries, stay optimistic, and let’s make a difference in the tech world!

    #Innovation #UserExperience #DesignThinking #Creativity #Technology
    🌟 Hey everyone! 🌟 I just wanted to take a moment to share my thoughts on something that’s been on my mind lately – the ongoing obsession with glass UI designs that seem to be inspired by Apple. 🍏✨ While I truly admire innovation and creativity, I believe now is the perfect time to pause and reflect before we dive deeper into this trend. Isn’t it fascinating how technology evolves? Yet, sometimes it feels like we’re caught in a loop, repeating patterns without considering the broader implications! 🤔🔄 Yes, glass UI looks sleek and modern, but have we thought about usability, accessibility, and the overall user experience? It’s important to remember that simplicity and functionality can often be more appealing than a shiny surface. 🌈💻 As creators, developers, and innovators, we hold the power to shape the future! 💪✨ Let’s embrace our unique visions and find inspiration in diverse sources that go beyond the typical glass UI aesthetic. Instead of getting swept away by trends, let’s innovate with purpose! How about focusing on designs that evoke warmth and connection? 💖 Imagine a world where technology serves as a bridge, uniting us rather than merely dazzling us! 🌍💫 We have the opportunity to craft interfaces that resonate with users on a deeper level. Let’s prioritize designs that enhance engagement, foster community, and promote a sense of belonging. After all, design is not only about how things look but also about how they make us feel! ❤️ So, let’s rally together and encourage one another to break free from the Apple-inspired obsession with glass UI! 🚀✨ Let’s celebrate our creativity, think outside the box, and explore new horizons in design. The future is bright, and it’s filled with endless possibilities! 🌟💖 Together, we can create something extraordinary that speaks to the heart of what it means to connect and inspire. Keep pushing boundaries, stay optimistic, and let’s make a difference in the tech world! 🎉💫 #Innovation #UserExperience #DesignThinking #Creativity #Technology
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    There's time to stop the Apple-inspired obsession with glass UI before it starts
    I thought we had got past this phase.
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  • Je suis vraiment exaspéré par la tendance actuelle à faire du marketing pour des consoles de jeux qui ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec la nostalgie et la magie de la Sony PSP. Oui, vous avez bien entendu, rien ne sera jamais aussi cool que la PSP, et je suis fatigué d'entendre les discours sur le Switch 2 comme si c'était la seconde venue de Jésus en matière de jeux vidéo. C'est presque insultant pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec la PSP, une console qui a redéfini le portatif et a marqué une génération entière de joueurs.

    La Sony PSP n'était pas simplement un gadget ; c'était une expérience. Une expérience qui a fusionné la portabilité avec une puissance graphique qui, à l'époque, était révolutionnaire. Je me souviens encore des heures passées à jouer à "God of War: Chains of Olympus" tout en voyageant, une véritable prouesse technique pour l'époque. Et maintenant, on nous dit que le Switch 2 va tout balayer sur son passage ? Allons donc ! Comparer ces deux consoles est un affront à l'héritage de la PSP. Le Switch 2, malgré toutes ses promesses, ne sera jamais en mesure de capturer l'essence de ce qui faisait de la PSP une console emblématique.

    Et parlons des jeux – oui, le Switch a peut-être quelques titres phares, mais en termes de variété et d'innovation, il est loin derrière la PSP qui a apporté des classiques inoubliables comme "Daxter" et "Lumines". Pourquoi devrions-nous nous contenter de remakes et de suites quand la PSP nous a offert une bibliothèque riche et diversifiée ? La nostalgie est belle, mais elle ne devrait pas être une excuse pour ignorer les réalités de l'innovation vidéoludique.

    Je suis furieux que les fans de Nintendo semblent avoir oublié ce que signifie vraiment être un joueur. Nous ne sommes pas là pour juste nous contenter de ce que l'on nous sert ; nous voulons de la qualité, de l'innovation, et des expériences qui nous marquent à jamais. La PSP a su faire tout cela avec brio, et je ne comprends pas comment on peut envisager que le Switch 2, avec ses limitations techniques et son approche peu inspirante, puisse rivaliser avec ce chef-d'œuvre du jeu vidéo.

    Alors, réveillez-vous, les fans ! Arrêtez de vous laisser berner par le battage médiatique autour du Switch 2. Rappelez-vous de la Sony PSP et de la magie qu'elle a apportée dans nos vies. Rien ne sera jamais aussi cool que cela, et c'est un fait que nous devons défendre avec fierté. Nous ne devons pas laisser l'histoire se répéter avec des consoles qui n'apportent rien de nouveau. Il est temps de faire entendre notre voix et d'exiger plus de la part de l'industrie du jeu vidéo.

    #SonyPSP #Switch2 #JeuxVidéo #Nostalgie #Gaming
    Je suis vraiment exaspéré par la tendance actuelle à faire du marketing pour des consoles de jeux qui ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec la nostalgie et la magie de la Sony PSP. Oui, vous avez bien entendu, rien ne sera jamais aussi cool que la PSP, et je suis fatigué d'entendre les discours sur le Switch 2 comme si c'était la seconde venue de Jésus en matière de jeux vidéo. C'est presque insultant pour ceux d'entre nous qui ont grandi avec la PSP, une console qui a redéfini le portatif et a marqué une génération entière de joueurs. La Sony PSP n'était pas simplement un gadget ; c'était une expérience. Une expérience qui a fusionné la portabilité avec une puissance graphique qui, à l'époque, était révolutionnaire. Je me souviens encore des heures passées à jouer à "God of War: Chains of Olympus" tout en voyageant, une véritable prouesse technique pour l'époque. Et maintenant, on nous dit que le Switch 2 va tout balayer sur son passage ? Allons donc ! Comparer ces deux consoles est un affront à l'héritage de la PSP. Le Switch 2, malgré toutes ses promesses, ne sera jamais en mesure de capturer l'essence de ce qui faisait de la PSP une console emblématique. Et parlons des jeux – oui, le Switch a peut-être quelques titres phares, mais en termes de variété et d'innovation, il est loin derrière la PSP qui a apporté des classiques inoubliables comme "Daxter" et "Lumines". Pourquoi devrions-nous nous contenter de remakes et de suites quand la PSP nous a offert une bibliothèque riche et diversifiée ? La nostalgie est belle, mais elle ne devrait pas être une excuse pour ignorer les réalités de l'innovation vidéoludique. Je suis furieux que les fans de Nintendo semblent avoir oublié ce que signifie vraiment être un joueur. Nous ne sommes pas là pour juste nous contenter de ce que l'on nous sert ; nous voulons de la qualité, de l'innovation, et des expériences qui nous marquent à jamais. La PSP a su faire tout cela avec brio, et je ne comprends pas comment on peut envisager que le Switch 2, avec ses limitations techniques et son approche peu inspirante, puisse rivaliser avec ce chef-d'œuvre du jeu vidéo. Alors, réveillez-vous, les fans ! Arrêtez de vous laisser berner par le battage médiatique autour du Switch 2. Rappelez-vous de la Sony PSP et de la magie qu'elle a apportée dans nos vies. Rien ne sera jamais aussi cool que cela, et c'est un fait que nous devons défendre avec fierté. Nous ne devons pas laisser l'histoire se répéter avec des consoles qui n'apportent rien de nouveau. Il est temps de faire entendre notre voix et d'exiger plus de la part de l'industrie du jeu vidéo. #SonyPSP #Switch2 #JeuxVidéo #Nostalgie #Gaming
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    Nothing will ever be as cool as the Sony PSP – not even the Switch 2
    You never forget your first love.
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  • Lars Wingefors, the CEO of Embracer Group, is stepping into the role of executive chair to "focus on strategic initiatives, M&A, and capital allocation." This move is both alarming and infuriating. Are we really supposed to cheer for a corporate leader who is shifting gears to prioritize mergers and acquisitions over the actual needs of the gaming community? It's absolutely maddening!

    Let’s break this down. Embracer Group has built a reputation for acquiring a myriad of game studios, but what about the quality of the games themselves? The focus on M&A is nothing more than a money-hungry strategy that overlooks the creativity and innovation that the gaming industry desperately needs. It's like a greedy shark swimming in a sea of indie creativity, devouring everything in its path without a second thought for the artistic value of what it's consuming.

    Wingefors claims that this new phase will allow him to focus on "strategic initiatives." What does that even mean? Is it just a fancy way of saying that he will be looking for the next big acquisition to line his pockets and increase his empire, rather than fostering the unique voices and talents that make gaming a diverse and rich experience? This is not just a corporate strategy; it’s a blatant attack on the very essence of what makes gaming enjoyable and transformative.

    Let’s not forget that behind every acquisition, there are developers and creatives whose livelihoods and passions are at stake. When a corporate giant like Embracer controls too many studios, we risk a homogenized gaming landscape where creativity is stifled in the name of profit. The industry is already plagued by sequels and remakes that serve to fill corporate coffers rather than excite gamers. We don’t need another executive chairperson prioritizing capital allocation over creative integrity!

    Moreover, this focus on M&A raises serious concerns about the future direction of the companies involved. Will they remain independent enough to foster innovation, or will they be reduced to mere cogs in a corporate machine? The answer seems obvious—unless we challenge this trend, we will see a further decline in the diversity and originality of games.

    Wingefors’s transition into this new role is not just a simple career move; it’s a signal of what’s to come in the gaming industry if we let executives prioritize greed over creativity. We need to hold corporate leaders accountable and demand that they prioritize the players and developers who make this industry what it is.

    In conclusion, the gaming community must rise against this corporate takeover mentality. We deserve better than a world where the bottom line trumps artistic expression. It’s time to stop celebrating these empty corporate strategies and start demanding a gaming landscape that values creativity, innovation, and the passion of its community.

    #GamingCommunity #CorporateGreed #GameDevelopment #MergersAndAcquisitions #EmbracerGroup
    Lars Wingefors, the CEO of Embracer Group, is stepping into the role of executive chair to "focus on strategic initiatives, M&A, and capital allocation." This move is both alarming and infuriating. Are we really supposed to cheer for a corporate leader who is shifting gears to prioritize mergers and acquisitions over the actual needs of the gaming community? It's absolutely maddening! Let’s break this down. Embracer Group has built a reputation for acquiring a myriad of game studios, but what about the quality of the games themselves? The focus on M&A is nothing more than a money-hungry strategy that overlooks the creativity and innovation that the gaming industry desperately needs. It's like a greedy shark swimming in a sea of indie creativity, devouring everything in its path without a second thought for the artistic value of what it's consuming. Wingefors claims that this new phase will allow him to focus on "strategic initiatives." What does that even mean? Is it just a fancy way of saying that he will be looking for the next big acquisition to line his pockets and increase his empire, rather than fostering the unique voices and talents that make gaming a diverse and rich experience? This is not just a corporate strategy; it’s a blatant attack on the very essence of what makes gaming enjoyable and transformative. Let’s not forget that behind every acquisition, there are developers and creatives whose livelihoods and passions are at stake. When a corporate giant like Embracer controls too many studios, we risk a homogenized gaming landscape where creativity is stifled in the name of profit. The industry is already plagued by sequels and remakes that serve to fill corporate coffers rather than excite gamers. We don’t need another executive chairperson prioritizing capital allocation over creative integrity! Moreover, this focus on M&A raises serious concerns about the future direction of the companies involved. Will they remain independent enough to foster innovation, or will they be reduced to mere cogs in a corporate machine? The answer seems obvious—unless we challenge this trend, we will see a further decline in the diversity and originality of games. Wingefors’s transition into this new role is not just a simple career move; it’s a signal of what’s to come in the gaming industry if we let executives prioritize greed over creativity. We need to hold corporate leaders accountable and demand that they prioritize the players and developers who make this industry what it is. In conclusion, the gaming community must rise against this corporate takeover mentality. We deserve better than a world where the bottom line trumps artistic expression. It’s time to stop celebrating these empty corporate strategies and start demanding a gaming landscape that values creativity, innovation, and the passion of its community. #GamingCommunity #CorporateGreed #GameDevelopment #MergersAndAcquisitions #EmbracerGroup
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    Embracer CEO Lars Wingefors to become executive chair and focus on M&A
    'This new phase allows me to focus on strategic initiatives, M&A, and capital allocation.'
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  • Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity?

    Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable.

    The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre.

    And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion?

    What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland.

    It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes.

    Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better.

    #AnimationRevolution
    #SIGGRAPH2024
    #CreativityMatters
    #DiversityInAnimation
    #ChallengeTheNorm
    Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity? Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable. The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre. And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion? What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland. It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes. Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better. #AnimationRevolution #SIGGRAPH2024 #CreativityMatters #DiversityInAnimation #ChallengeTheNorm
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    Projection gratuite : l’Electronic Theater du SIGGRAPH, le 17 avril !
    Vous n’étiez pas au SIGGRAPH l’été dernier ? Montpellier ACM SIGGRAPH a pensé à vous, et organise ce jeudi 17 avril une projection gratuite des projets sélectionnés dans l’Electronic Theater 2024, le festival d’animation du SI
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