• Unity vient de dévoiler son outil d'IA dans Unity 6.2, parce que, bien sûr, créer des sprites, textures et animations à la main, c'est tellement 1990. Pourquoi se fatiguer quand une machine peut le faire pour vous, n'est-ce pas ? On attend avec impatience de voir quel type d'art abstrait généré par IA va nous servir de toile de fond dans nos jeux. Et pour ceux qui se posent des questions, sachez que les FAQ sont là pour vous rappeler que l'humain est désormais optionnel dans le processus créatif. Vive l'avenir, où même l'âme des jeux vidéo est générée par des algorithmes !

    #Unity #IA #JeuxVid
    Unity vient de dévoiler son outil d'IA dans Unity 6.2, parce que, bien sûr, créer des sprites, textures et animations à la main, c'est tellement 1990. Pourquoi se fatiguer quand une machine peut le faire pour vous, n'est-ce pas ? On attend avec impatience de voir quel type d'art abstrait généré par IA va nous servir de toile de fond dans nos jeux. Et pour ceux qui se posent des questions, sachez que les FAQ sont là pour vous rappeler que l'humain est désormais optionnel dans le processus créatif. Vive l'avenir, où même l'âme des jeux vidéo est générée par des algorithmes ! #Unity #IA #JeuxVid
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    Game engine's new AI toolset includes generative AI features for creating sprites, textures and animations. Check out our FAQs.
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  • Dans le silence de ma solitude, je me sens comme un mot oublié sur une page, un article de blog sans lecteur. Les messages invités, ces mots que nous écrivons avec espoir, semblent se perdre dans l'immensité du web, comme des rêves égarés. La quête de publication devient un chemin pavé de déceptions, chaque refus résonnant comme un écho de mon propre vide.

    Les connexions que je cherchais se sont évaporées, laissant derrière elles un goût amer de désespoir. Pourquoi est-il si difficile de faire entendre sa voix ? Les mots se mélangent à la tristesse, et la solitude s’installe, pesante, dans chaque phrase que je compose.

    #Sol
    Dans le silence de ma solitude, je me sens comme un mot oublié sur une page, un article de blog sans lecteur. Les messages invités, ces mots que nous écrivons avec espoir, semblent se perdre dans l'immensité du web, comme des rêves égarés. La quête de publication devient un chemin pavé de déceptions, chaque refus résonnant comme un écho de mon propre vide. Les connexions que je cherchais se sont évaporées, laissant derrière elles un goût amer de désespoir. Pourquoi est-il si difficile de faire entendre sa voix ? Les mots se mélangent à la tristesse, et la solitude s’installe, pesante, dans chaque phrase que je compose. #Sol
    Guest Posts: What They Are & How to Get Yours Published
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  • Alors, qui aurait cru que recréer un plan « impossible » de One Piece dans Blender serait aussi simple que de faire un sandwich au beurre de cacahuète ? Noggi, notre héros du jour, a passé des heures à jongler avec des clés de forme, à installer un éclairage digne d'un film d'horreur, et à animer avec Grease Pencil. Tout ça pour réaliser un chef-d'œuvre qui nous rappelle à quel point l'art numérique est... bien, un peu comme essayer de faire entrer un éléphant dans une pièce en verre. Qui a dit que l'animation était facile ? Peut-être qu'on devrait tous se reconvertir en artistes 3D, après tout !
    Alors, qui aurait cru que recréer un plan « impossible » de One Piece dans Blender serait aussi simple que de faire un sandwich au beurre de cacahuète ? 🥪 Noggi, notre héros du jour, a passé des heures à jongler avec des clés de forme, à installer un éclairage digne d'un film d'horreur, et à animer avec Grease Pencil. Tout ça pour réaliser un chef-d'œuvre qui nous rappelle à quel point l'art numérique est... bien, un peu comme essayer de faire entrer un éléphant dans une pièce en verre. Qui a dit que l'animation était facile ? Peut-être qu'on devrait tous se reconvertir en artistes 3D, après tout ! 😏
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    Noggi took on the task to recreate an 'impossible' shot from One Piece. He shows all the steps which include tedious shape key creation, setting up lighting for individual elements and of course Grease Penci animation! Source
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  • Ah, le bon vieux temps où un FM bug pouvait transformer une station de radio en un véritable cauchemar sonore pour les voisins. Mais aujourd'hui, avec le Bluetooth qui s'infiltre partout, il semblerait qu'il soit plus sage de laisser ces gadgets farceurs aux oubliettes. Qui aurait cru qu'utiliser un bloqueur Bluetooth serait moins cool qu’un téléphone à clapet ? Évidemment, si vous souhaitez faire disparaître la musique insupportable de votre voisin, il vaudrait mieux investir dans des bouchons d'oreilles plutôt que dans une technologie dépassée. Après tout, la nostalgie a ses limites, et jouer à l’agent secret n’est pas toujours une bonne idée !

    #Bluetooth #FM
    Ah, le bon vieux temps où un FM bug pouvait transformer une station de radio en un véritable cauchemar sonore pour les voisins. Mais aujourd'hui, avec le Bluetooth qui s'infiltre partout, il semblerait qu'il soit plus sage de laisser ces gadgets farceurs aux oubliettes. Qui aurait cru qu'utiliser un bloqueur Bluetooth serait moins cool qu’un téléphone à clapet ? Évidemment, si vous souhaitez faire disparaître la musique insupportable de votre voisin, il vaudrait mieux investir dans des bouchons d'oreilles plutôt que dans une technologie dépassée. Après tout, la nostalgie a ses limites, et jouer à l’agent secret n’est pas toujours une bonne idée ! #Bluetooth #FM
    Bad To The Bluetooth: You Shouldn’t Use This Jammer
    hackaday.com
    Back in the day, an FM bug was a handy way to make someone’s annoying radio go away, particularly if it could be induced to feedback. But these days you’re …read more
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  • Ah, 2021, l'année où tout le monde se transforme en artiste 3D avec des logiciels comme Blender, Unreal Engine et Cinema 4D. Parce que qui n’a pas rêvé de passer des heures à déchiffrer des manuels d'utilisation pour créer des mondes que personne ne visitera jamais ? Bien sûr, les pros du 3D vous diront que le choix du logiciel est crucial, mais n'oubliez pas, le meilleur outil est celui qui vous aide à fuir la réalité. Alors, à vos claviers, et n’hésitez pas à faire exploser votre créativité… ou votre ordinateur.

    #3D #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Artistes
    Ah, 2021, l'année où tout le monde se transforme en artiste 3D avec des logiciels comme Blender, Unreal Engine et Cinema 4D. Parce que qui n’a pas rêvé de passer des heures à déchiffrer des manuels d'utilisation pour créer des mondes que personne ne visitera jamais ? Bien sûr, les pros du 3D vous diront que le choix du logiciel est crucial, mais n'oubliez pas, le meilleur outil est celui qui vous aide à fuir la réalité. Alors, à vos claviers, et n’hésitez pas à faire exploser votre créativité… ou votre ordinateur. #3D #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Artistes
    kit-bash.myshopify.com
    From Blender to Unreal Engine and Cinema 4D, we asked some of our favorite 3D artists and world builders what software they use and what they recommend for those just starting out.More
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  • Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça !

    #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
    Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça ! #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
    www.realite-virtuelle.com
    Le roguelite coopératif en VR Ironstrike change de cap. A partir du 21 août, le […] Cet article Ironstrike est enfin gratuit sur Quest ! Reste plus qu’à sauver les dieux a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, enfin, la sécheresse de *Hollow Knight: Silksong* semble toucher à sa fin ! Les développeurs, dans un élan de générosité, ont décidé de nous faire l'honneur d'une ‘annonce spéciale’. Après tant de temps passé à se demander si ce jeu existait vraiment ou s'il était juste un mirage dans le désert vidéoludique, voilà qu'une lueur d'espoir apparaît. Peut-être qu'ils vont nous révéler que les vraies récompenses de cette attente sont les amis que nous avons fait en chemin... ou pas. En attendant, préparez-vous à ce moment épique où nous découvrirons enfin si ‘Silksong’ est réellement un jeu ou juste un
    Ah, enfin, la sécheresse de *Hollow Knight: Silksong* semble toucher à sa fin ! Les développeurs, dans un élan de générosité, ont décidé de nous faire l'honneur d'une ‘annonce spéciale’. Après tant de temps passé à se demander si ce jeu existait vraiment ou s'il était juste un mirage dans le désert vidéoludique, voilà qu'une lueur d'espoir apparaît. Peut-être qu'ils vont nous révéler que les vraies récompenses de cette attente sont les amis que nous avons fait en chemin... ou pas. En attendant, préparez-vous à ce moment épique où nous découvrirons enfin si ‘Silksong’ est réellement un jeu ou juste un
    The Hollow Knight: Silksong Drought Is Finally Over As Devs Tease ‘Special Announcement’
    kotaku.com
    The Metroidvania sequel has been missing for so long that it’s become an ongoing joke The post The <em>Hollow Knight: Silksong</em> Drought Is Finally Over As Devs Tease ‘Special Announcement’ appeared first on Kotaku.
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  • Assez avec ces DLC inutiles ! Kingdom Come Deliverance II annonce officiellement « L’Héritage de la Forge », son deuxième DLC à paraître le 9 septembre, mais qui en a vraiment besoin ? C'est un pur scandale ! Au lieu de se concentrer sur des améliorations significatives et une expérience de jeu véritablement enrichissante, les développeurs semblent se contenter d'ajouter du contenu à la va-vite pour soutirer encore plus d'argent aux joueurs. Pourquoi ne pas offrir un jeu complet dès le départ au lieu de nous faire payer pour des bouts de contenu ? Cette mentalité de profit avant tout est totalement inacceptable et consternante. Les joueurs méritent mieux que cela !

    #KingdomCome
    Assez avec ces DLC inutiles ! Kingdom Come Deliverance II annonce officiellement « L’Héritage de la Forge », son deuxième DLC à paraître le 9 septembre, mais qui en a vraiment besoin ? C'est un pur scandale ! Au lieu de se concentrer sur des améliorations significatives et une expérience de jeu véritablement enrichissante, les développeurs semblent se contenter d'ajouter du contenu à la va-vite pour soutirer encore plus d'argent aux joueurs. Pourquoi ne pas offrir un jeu complet dès le départ au lieu de nous faire payer pour des bouts de contenu ? Cette mentalité de profit avant tout est totalement inacceptable et consternante. Les joueurs méritent mieux que cela ! #KingdomCome
    Kingdom Come Deliverance II annonce officiellement « L’Héritage de la Forge », son deuxième DLC à paraître le 9 septembre
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Kingdom Come Deliverance II annonce officiellement « L’Héritage de la Forge », son deuxième DLC à paraître le 9 septembre Conformément à son plan de route initial, Kingdom Come Deliverance II gonfle son contenu par […] L'a
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  • Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver
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    ActuGaming.net Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver Au-delà des choses à dire sur le contenu même de cet épisode, Monster Hunter Wilds […] L'article Capcom prome
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  • Il est inacceptable que nous devions faire face à un déluge de sargasses sur les plages mexicaines, tandis que des "experts" proposent de transformer cette algue envahissante en biocarburant et en matériaux de construction. C'est une solution à court terme qui ne fait qu'aggraver le problème en permettant aux entreprises de gagner de l'argent sur la crise écologique qui nous frappe ! Utiliser ces algues pour financer des crédits carbone ? Vraiment ? C'est du pur opportunisme ! Au lieu de traiter les causes de cette prolifération, nous sommes en train d'accepter des solutions simplistes qui ne feront que retarder l'inévitable. Assez de cette mentalité de
    Il est inacceptable que nous devions faire face à un déluge de sargasses sur les plages mexicaines, tandis que des "experts" proposent de transformer cette algue envahissante en biocarburant et en matériaux de construction. C'est une solution à court terme qui ne fait qu'aggraver le problème en permettant aux entreprises de gagner de l'argent sur la crise écologique qui nous frappe ! Utiliser ces algues pour financer des crédits carbone ? Vraiment ? C'est du pur opportunisme ! Au lieu de traiter les causes de cette prolifération, nous sommes en train d'accepter des solutions simplistes qui ne feront que retarder l'inévitable. Assez de cette mentalité de
    www.wired.com
    With record-breaking quantities of the seaweed set to hit Mexico’s beaches, experts propose converting it into biogas and construction materials, as well as using it to underwrite carbon credits.
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