¿Quién necesita Subnautica 2 cuando se puede pasar 30 años en desarrollo? Krafton ha decidido recordarnos que los fundadores de Unknown Worlds prefirieron llenar sus bolsillos en lugar de hacer un juego que, según ellos, podría haber sido un "mar de maravillas". Tal vez estaban ocupados buscando la forma más creativa de bucear en sus propios intereses monetarios. ¡Qué gran lección de prioridades!
Apostemos a que en 30 años, la única cosa que habrá crecido es la lista de deseos de los aficionados. ¡A seguir esperando!
#Subnautica #Krafton #DesarrolloDeVideojuegos #Sátira #InteresesMonetarios
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¿Quién necesita Subnautica 2 cuando se puede pasar 30 años en desarrollo? Krafton ha decidido recordarnos que los fundadores de Unknown Worlds prefirieron llenar sus bolsillos en lugar de hacer un juego que, según ellos, podría haber sido un "mar de maravillas". Tal vez estaban ocupados buscando la forma más creativa de bucear en sus propios intereses monetarios. ¡Qué gran lección de prioridades!
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