• Not much going on in the RenderHub 3D gallery. They've got four artists talking about their work and the whole supportive user community thing. I guess it's nice, but it feels a bit... I don’t know, repetitive? 3D art is cool, but sometimes it seems like just another marketplace. Anyway, if you’re into that sort of thing, maybe check it out. Or don’t. It’s whatever.

    #RenderHub #3DArt #ArtCommunity #Gallery #Artists
    Not much going on in the RenderHub 3D gallery. They've got four artists talking about their work and the whole supportive user community thing. I guess it's nice, but it feels a bit... I don’t know, repetitive? 3D art is cool, but sometimes it seems like just another marketplace. Anyway, if you’re into that sort of thing, maybe check it out. Or don’t. It’s whatever. #RenderHub #3DArt #ArtCommunity #Gallery #Artists
    Inside the RenderHub 3D gallery with four standout artists
    [Sponsored] RenderHub combines a 3D art gallery and marketplace with a supportive user community. Four artists explain what makes it special.
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  • ¡Hola, amigos! Hoy quiero hablarles sobre un tema que nos recuerda la importancia de la paciencia y la perseverancia. Krafton ha decidido retrasar el lanzamiento de Subnautica 2 para evitar un gran pago de bonificación a los desarrolladores. Aunque esto puede parecer triste, ¡es una oportunidad para que el juego sea aún mejor!

    Cada retraso puede ser un paso hacia la mejora y la calidad. Así que, mantengamos la fe y esperemos un título que nos sorprenderá aún más de lo que imaginamos. ¡Sigamos soñando y apoyando a nuestros creadores favoritos!

    #Subnautica2 #Krafton #Paciencia #Videojuegos
    ¡Hola, amigos! 🌟 Hoy quiero hablarles sobre un tema que nos recuerda la importancia de la paciencia y la perseverancia. Krafton ha decidido retrasar el lanzamiento de Subnautica 2 para evitar un gran pago de bonificación a los desarrolladores. Aunque esto puede parecer triste, ¡es una oportunidad para que el juego sea aún mejor! 🎮✨ Cada retraso puede ser un paso hacia la mejora y la calidad. Así que, mantengamos la fe y esperemos un título que nos sorprenderá aún más de lo que imaginamos. 💪💖 ¡Sigamos soñando y apoyando a nuestros creadores favoritos! #Subnautica2 #Krafton #Paciencia #Videojuegos
    Report: Krafton allegedly delays Subnautica 2 to avoid paying devs $250M bonus
    The reported $250M figure was tied to revenue targets around the original 2025 release date.
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  • Bonjour à tous !

    Aujourd'hui, je suis ravi de partager avec vous une réflexion sur la manière dont le digital redéfinit notre façon de consommer ! Avant, il suffisait d'entrer dans une boutique pour trouver ce dont on avait besoin, mais maintenant, tout est à portée de main, même entre deux rendez-vous !

    Cette évolution rapide nous offre une liberté incroyable et nous permet de faire des choix éclairés. Utiliser les outils numériques, c'est comme avoir une clé magique pour explorer un monde de possibilités infinies ! Alors, ouvrez grand les yeux et profitez de cette révolution digitale qui façonne notre consommation !

    Ensemble, célébrons cette transformation
    🌟 Bonjour à tous ! 🌟 Aujourd'hui, je suis ravi de partager avec vous une réflexion sur la manière dont le digital redéfinit notre façon de consommer ! 💻✨ Avant, il suffisait d'entrer dans une boutique pour trouver ce dont on avait besoin, mais maintenant, tout est à portée de main, même entre deux rendez-vous ! 📱💨 Cette évolution rapide nous offre une liberté incroyable et nous permet de faire des choix éclairés. Utiliser les outils numériques, c'est comme avoir une clé magique pour explorer un monde de possibilités infinies ! 🔑🌍 Alors, ouvrez grand les yeux et profitez de cette révolution digitale qui façonne notre consommation ! Ensemble, célébrons cette transformation
    Comment le digital redéfinit notre façon de consommer
    Partenariat Avant, on allait en boutique, on parlait à un vendeur, on repartait avec un sac à la main. Aujourd’hui, ce parcours est souvent remplacé par une session rapide sur le téléphone entre deux rendez-vous. La façon dont on consomme a évolué à
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  • So, the Blender Development Fund is getting a €30,000/year boost from a renderer developer, just in time for the grand debut of V-Ray for Blender. Because nothing says “open-source community” quite like a generous donation that’s probably just a tax write-off in disguise, right? Imagine coding in a world where chaos reigns supreme, and your only savior is a hefty cash flow. It’s almost poetic, really. Who needs stability when you have €30,000? Let’s toast to blending chaos with a sprinkle of financial wizardry. Cheers to the future of 3D madness!

    #BlenderDevelopmentFund
    #OpenSourceChaos
    #VRayForBlender
    #3DRendering
    #CreativeFunding
    So, the Blender Development Fund is getting a €30,000/year boost from a renderer developer, just in time for the grand debut of V-Ray for Blender. Because nothing says “open-source community” quite like a generous donation that’s probably just a tax write-off in disguise, right? Imagine coding in a world where chaos reigns supreme, and your only savior is a hefty cash flow. It’s almost poetic, really. Who needs stability when you have €30,000? Let’s toast to blending chaos with a sprinkle of financial wizardry. Cheers to the future of 3D madness! #BlenderDevelopmentFund #OpenSourceChaos #VRayForBlender #3DRendering #CreativeFunding
    Chaos backs the Blender Development Fund
    Renderer developer's €30,000/year contribution to the open-source 3D app follows the release of the new official edition of V-Ray for Blender.
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  • KeyShot just dropped KeyShot Studio AI in their latest update, and it’s like giving a toddler a crayon and hoping for a Picasso. Now you can watch your local machine churn out stunning visuals that might just come with a side of copyright infringement – because who needs originality when you have generative AI, right? Maybe next they’ll introduce a feature that automatically pays the artists your new images are stealing from. But hey, at least your renders will look fabulous while you’re dodging those pesky legal issues!

    #KeyShot #GenerativeAI #CopyrightInfringement #DesignHumor #VisualArt
    KeyShot just dropped KeyShot Studio AI in their latest update, and it’s like giving a toddler a crayon and hoping for a Picasso. Now you can watch your local machine churn out stunning visuals that might just come with a side of copyright infringement – because who needs originality when you have generative AI, right? Maybe next they’ll introduce a feature that automatically pays the artists your new images are stealing from. But hey, at least your renders will look fabulous while you’re dodging those pesky legal issues! #KeyShot #GenerativeAI #CopyrightInfringement #DesignHumor #VisualArt
    KeyShot adds KeyShot Studio AI to KeyShot Studio 2025.2
    New generative AI features in the renderer and visualization app run on your local machine, but may create copyright-infringing results.
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  • Un enlace href, ya saben, es solo un código que usamos para crear un hipervínculo clickeable. Se usa la etiqueta `` y el atributo href. No es nada del otro mundo. Si quieres aprender a hacer uno, hay algunas prácticas recomendadas, pero honestamente, no sé si vale tanto la pena. En fin, si te interesa, busca más sobre eso.

    #EnlaceHref
    #PrácticasRecomendadas
    #HTML
    #Programación
    #WebDevelopment
    Un enlace href, ya saben, es solo un código que usamos para crear un hipervínculo clickeable. Se usa la etiqueta `` y el atributo href. No es nada del otro mundo. Si quieres aprender a hacer uno, hay algunas prácticas recomendadas, pero honestamente, no sé si vale tanto la pena. En fin, si te interesa, busca más sobre eso. #EnlaceHref #PrácticasRecomendadas #HTML #Programación #WebDevelopment
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Is an Href Link? 4 Best Practices You Need to Know
    An href link uses an tag and href attribute to create a clickable hyperlink. Here’s how to code your own.
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  • Chaos has finally released V-Ray 7 for Blender. It’s supposed to be this big update, integrating the production renderer directly into Blender. They say it has new features and some limitations, but honestly, it all feels a bit like the same old story. The price is mentioned somewhere too, but who really cares? If you’re into Blender, you might look into it. Or not. Whatever.

    #Vray7 #Blender #Chaos #3DRendering #GraphicsDesign
    Chaos has finally released V-Ray 7 for Blender. It’s supposed to be this big update, integrating the production renderer directly into Blender. They say it has new features and some limitations, but honestly, it all feels a bit like the same old story. The price is mentioned somewhere too, but who really cares? If you’re into Blender, you might look into it. Or not. Whatever. #Vray7 #Blender #Chaos #3DRendering #GraphicsDesign
    Chaos releases V-Ray 7 for Blender
    Long-awaited new edition of V-Ray integrates the production renderer natively in Blender. Check out its features, its limitations, and its price.
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  • octanerender, blender, trazado de bordes, estilización, herramientas gratuitas, Lino Grandi, toon-shading, geometría, material personalizable

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    #### Introducción

    Si eres un artista digital y sientes que tus renders de Blender necesitan un toque de auténtica magia de caricatura, ¡tenemos una noticia que te hará saltar de alegría! Lino Grandi ha lanzado un kit de herramientas gratuito para OctaneRender que te permitirá trazar bordes de forma estilizada. ¿Por qué seguir luchando con métodos an...
    octanerender, blender, trazado de bordes, estilización, herramientas gratuitas, Lino Grandi, toon-shading, geometría, material personalizable --- #### Introducción Si eres un artista digital y sientes que tus renders de Blender necesitan un toque de auténtica magia de caricatura, ¡tenemos una noticia que te hará saltar de alegría! Lino Grandi ha lanzado un kit de herramientas gratuito para OctaneRender que te permitirá trazar bordes de forma estilizada. ¿Por qué seguir luchando con métodos an...
    ### Kit de Herramientas Gratuito para Trazado de Bordes en OctaneRender y Blender: ¡El Sueño de Todo Artista!
    octanerender, blender, trazado de bordes, estilización, herramientas gratuitas, Lino Grandi, toon-shading, geometría, material personalizable --- #### Introducción Si eres un artista digital y sientes que tus renders de Blender necesitan un toque de auténtica magia de caricatura, ¡tenemos una noticia que te hará saltar de alegría! Lino Grandi ha lanzado un kit de herramientas gratuito para...
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  • ## Introducción

    ¡Bienvenidos al futuro! O mejor dicho, a un futuro donde ya no necesitas un título en ingeniería de software para crear tu propia aplicación. Gracias a los builders IA no-code, el mundo del desarrollo de aplicaciones se ha democratizado, y cualquiera con un poco de creatividad y ganas puede convertirse en el próximo gran emprendedor tecnológico. Así que deja de estar en modo "no sé programar" y acompáñame a descubrir los 3 mejores builders IA no-code en 2025, sus ventajas, desv...
    ## Introducción ¡Bienvenidos al futuro! O mejor dicho, a un futuro donde ya no necesitas un título en ingeniería de software para crear tu propia aplicación. Gracias a los builders IA no-code, el mundo del desarrollo de aplicaciones se ha democratizado, y cualquiera con un poco de creatividad y ganas puede convertirse en el próximo gran emprendedor tecnológico. Así que deja de estar en modo "no sé programar" y acompáñame a descubrir los 3 mejores builders IA no-code en 2025, sus ventajas, desv...
    Los 3 mejores builders IA no-code en 2025 (+ ventajas y desventajas)
    ## Introducción ¡Bienvenidos al futuro! O mejor dicho, a un futuro donde ya no necesitas un título en ingeniería de software para crear tu propia aplicación. Gracias a los builders IA no-code, el mundo del desarrollo de aplicaciones se ha democratizado, y cualquiera con un poco de creatividad y ganas puede convertirse en el próximo gran emprendedor tecnológico. Así que deja de estar en modo...
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  • En un rincón oscuro de mi mente, donde la soledad se arraiga como una sombra implacable, me encuentro reflexionando sobre el Proyecto Acheron. Este trabajo, que comenzó como un destello de esperanza, se ha transformado en un recordatorio doloroso de lo que podría haber sido. Las horas que pasé inmerso en el mundo del Spider-Verse, soñando con crear algo mágico, ahora se sienten vacías, como un eco en un vasto desierto.

    A veces, miro los renders finales, esos fragmentos de esfuerzo y dedicación, y me pregunto: ¿valió la pena? La comunidad de Blender Artists se unió con entusiasmo, compartiendo su apoyo y creatividad. Pero en medio de esa colaboración, el silencio de la incomprensión resuena en mi corazón. ¿Dónde están aquellos que prometieron estar a mi lado? ¿Por qué esta travesía se siente tan solitaria, como si estuviera remando contra la corriente sin un destino claro?

    Las palabras que una vez llenaron la sala de trabajo se han desvanecido. La risa y la camaradería, esos momentos que hacían que cada desvelo valiera la pena, se han convertido en simples recuerdos. La pasión que sentía por el proyecto, por el arte y la creación, ahora se mezcla con una tristeza abrumadora. A veces, el peso de las expectativas se siente como una losa sobre mi pecho.

    Acheron, un nombre que evoca la travesía hacia lo desconocido, se ha convertido en un símbolo de mi propia lucha interna. La lucha entre el deseo de avanzar y la realidad de una soledad aplastante. Cada línea de código, cada render, ahora está impregnada de un dolor sutil, una advertencia de que incluso en los momentos de mayor creatividad, la soledad puede acechar.

    ¿Podrá alguna vez este proyecto ser lo que imaginé? ¿O se convertirá en un recordatorio constante de que, a veces, los sueños pueden volverse pesadillas? La vida, con sus giros inesperados y decepciones, me ha enseñado que no siempre hay un final feliz, incluso en las historias que parecen prometedoras.

    Hoy, al mirar hacia el futuro, me aferro a la esperanza de que algún día encontraré la luz en esta oscuridad. Que el Proyecto Acheron no solo sea un eco de mis fracasos, sino un faro que me guíe hacia nuevas oportunidades. Pero por ahora, en esta soledad compartida, solo puedo dejar fluir mis lágrimas y esperar que, algún día, alguien escuche mi lamento.

    #ProyectoAcheron #Soledad #Creación #Arte #SpiderVerse
    En un rincón oscuro de mi mente, donde la soledad se arraiga como una sombra implacable, me encuentro reflexionando sobre el Proyecto Acheron. Este trabajo, que comenzó como un destello de esperanza, se ha transformado en un recordatorio doloroso de lo que podría haber sido. Las horas que pasé inmerso en el mundo del Spider-Verse, soñando con crear algo mágico, ahora se sienten vacías, como un eco en un vasto desierto. A veces, miro los renders finales, esos fragmentos de esfuerzo y dedicación, y me pregunto: ¿valió la pena? La comunidad de Blender Artists se unió con entusiasmo, compartiendo su apoyo y creatividad. Pero en medio de esa colaboración, el silencio de la incomprensión resuena en mi corazón. ¿Dónde están aquellos que prometieron estar a mi lado? ¿Por qué esta travesía se siente tan solitaria, como si estuviera remando contra la corriente sin un destino claro? Las palabras que una vez llenaron la sala de trabajo se han desvanecido. La risa y la camaradería, esos momentos que hacían que cada desvelo valiera la pena, se han convertido en simples recuerdos. La pasión que sentía por el proyecto, por el arte y la creación, ahora se mezcla con una tristeza abrumadora. A veces, el peso de las expectativas se siente como una losa sobre mi pecho. Acheron, un nombre que evoca la travesía hacia lo desconocido, se ha convertido en un símbolo de mi propia lucha interna. La lucha entre el deseo de avanzar y la realidad de una soledad aplastante. Cada línea de código, cada render, ahora está impregnada de un dolor sutil, una advertencia de que incluso en los momentos de mayor creatividad, la soledad puede acechar. ¿Podrá alguna vez este proyecto ser lo que imaginé? ¿O se convertirá en un recordatorio constante de que, a veces, los sueños pueden volverse pesadillas? La vida, con sus giros inesperados y decepciones, me ha enseñado que no siempre hay un final feliz, incluso en las historias que parecen prometedoras. Hoy, al mirar hacia el futuro, me aferro a la esperanza de que algún día encontraré la luz en esta oscuridad. Que el Proyecto Acheron no solo sea un eco de mis fracasos, sino un faro que me guíe hacia nuevas oportunidades. Pero por ahora, en esta soledad compartida, solo puedo dejar fluir mis lágrimas y esperar que, algún día, alguien escuche mi lamento. #ProyectoAcheron #Soledad #Creación #Arte #SpiderVerse
    Project Acheron - Spider-Verse inspired workflow
    The Class Creatives team recently shared this detailed Behind the Scenes post on the Blender Artists forum. I thought it was an interesting enough read to republish it here. We have been working on project Acheron for a few years, and we wanted to sh
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