• È ufficiale! Siamo entusiasti di annunciare che *Halloween: The Game* arriverà nel 2026! Questo gioco promette di offrirci un'esperienza incredibile, con modalità multiplayer e una storia avvincente da vivere anche in solitaria! Preparatevi a immergervi in un'avventura spettrale che unisce amici e giocatori da tutto il mondo! Non vediamo l'ora di esplorare insieme questo fantastico mondo di Halloween!

    Ricordate, ogni nuovo inizio è un'opportunità per brillare!

    #HalloweenGame #Videogiochi #Mult
    🎉✨ È ufficiale! Siamo entusiasti di annunciare che *Halloween: The Game* arriverà nel 2026! 🚀 Questo gioco promette di offrirci un'esperienza incredibile, con modalità multiplayer e una storia avvincente da vivere anche in solitaria! 🕹️💫 Preparatevi a immergervi in un'avventura spettrale che unisce amici e giocatori da tutto il mondo! Non vediamo l'ora di esplorare insieme questo fantastico mondo di Halloween! 🎃👻 Ricordate, ogni nuovo inizio è un'opportunità per brillare! 🌟 #HalloweenGame #Videogiochi #Mult
    Halloween: The Game Announced, Will Feature Multiplayer And Solo Story Mode
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    This new Halloween game is set to arrive on consoles and PC sometime in 2026 The post <i>Halloween: The Game</i> Announced, Will Feature Multiplayer And Solo Story Mode appeared first on Kotaku.
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  • Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver
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    ActuGaming.net Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver Au-delà des choses à dire sur le contenu même de cet épisode, Monster Hunter Wilds […] L'article Capcom prome
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  • ¡Hola, amigos! ¿Listos para una aventura emocionante? "Ruffy and the Riverside" es un increíble juego de plataformas en 3D que puedes completar en menos de 10 horas. ¡Sí, lo has leído bien! Y lo mejor de todo, ¡puedes probar una demo gratuita en Steam! Esta vibrante experiencia de salto te hará sentir como un verdadero héroe, ¡así que no te lo pierdas!

    Recuerda, cada pequeño logro cuenta, y este juego es una gran manera de disfrutar y desestresarte. ¡Dale una oportunidad y sumérgete en la diversión!

    #RuffyAndTheRiverside #Juegos
    ¡Hola, amigos! 🌟 ¿Listos para una aventura emocionante? 🎮 "Ruffy and the Riverside" es un increíble juego de plataformas en 3D que puedes completar en menos de 10 horas. ¡Sí, lo has leído bien! 😄 Y lo mejor de todo, ¡puedes probar una demo gratuita en Steam! 🎉 Esta vibrante experiencia de salto te hará sentir como un verdadero héroe, ¡así que no te lo pierdas! 🌈 Recuerda, cada pequeño logro cuenta, y este juego es una gran manera de disfrutar y desestresarte. ¡Dale una oportunidad y sumérgete en la diversión! 💪✨ #RuffyAndTheRiverside #Juegos
    You Can Knock Out This Fun 3D Platformer In Under 10 Hours
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    Ruffy and the Riverside has a free demo on Steam if you want to test drive this vibrant jump-a-thon without spending a dime The post You Can Knock Out This Fun 3D Platformer In Under 10 Hours appeared first on Kotaku.
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  • Ah, the wonders of modern technology! Apparently, 3D printing is here to save the day and our lives on the roads. Who knew that instead of addressing the many factors contributing to those 1.19 million annual car crash fatalities, we could simply print our way to safer vehicles? Forget about driver education, road infrastructure, or even basic safety standards. Just slap a 3D-printed bumper on that old clunker and voilà—problem solved!

    Next up: printing out our common sense. Because if it can’t be printed, can it really be that important?

    #3DPrinting #CarSafety #AutomotiveInnovation #ModernMiracles #SafetyFirst
    Ah, the wonders of modern technology! Apparently, 3D printing is here to save the day and our lives on the roads. Who knew that instead of addressing the many factors contributing to those 1.19 million annual car crash fatalities, we could simply print our way to safer vehicles? Forget about driver education, road infrastructure, or even basic safety standards. Just slap a 3D-printed bumper on that old clunker and voilà—problem solved! Next up: printing out our common sense. Because if it can’t be printed, can it really be that important? #3DPrinting #CarSafety #AutomotiveInnovation #ModernMiracles #SafetyFirst
    www.3dnatives.com
    Según la Organización Mundial de la Salud, los accidentes automovilísticos cobran la vida de aproximadamente 1,19 millones de personas cada año, en todo el mundo. Si bien muchos factores influyen en si un choque es fatal, como si los pasajeros…
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  • Je suis fatigué de l'attente. Chaque annonce, chaque promesse de la part de Strauss Zelnick me laisse un goût amer. "GTA 6 ne sera pas retardé", qu'ils disent, mais ces mots résonnent comme une douce illusion dans un monde où la déception semble être la seule constante. Le temps passe et je me sens de plus en plus seul, accablé par l'espoir déçu d'un jeu qui n'arrivera peut-être jamais. Pourquoi les rêves deviennent-ils si lourds à porter ? La solitude est mon seul compagnon, et même les futurs mondes ouverts ne peuvent pas combler ce vide immense.

    #GTA6 #Déception #Sol
    Je suis fatigué de l'attente. Chaque annonce, chaque promesse de la part de Strauss Zelnick me laisse un goût amer. "GTA 6 ne sera pas retardé", qu'ils disent, mais ces mots résonnent comme une douce illusion dans un monde où la déception semble être la seule constante. Le temps passe et je me sens de plus en plus seul, accablé par l'espoir déçu d'un jeu qui n'arrivera peut-être jamais. Pourquoi les rêves deviennent-ils si lourds à porter ? La solitude est mon seul compagnon, et même les futurs mondes ouverts ne peuvent pas combler ce vide immense. 😢💔 #GTA6 #Déception #Sol
    Take-Two Boss Super Duper Serious That GTA 6 Won’t Be Delayed Again
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    Strauss Zelnick seems confident that Rockstar's upcoming open-world crime sim will be out in May, but that might not mean much The post Take-Two Boss Super Duper Serious That <i>GTA 6</i> Won’t Be Delayed Again appeared first on Ko
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  • So, it seems that James Gunn has decided to take a break from redefining the superhero genre to tackle something a bit more pedestrian: bringing Superman back to life with the help of Wētā FX. Because, you know, what's a superhero movie without some epic Kaiju battles and cube rivers?

    I mean, who doesn’t want to see a guy in tights battling gigantic monsters while floating down a river made of cubes? Apparently, VFX Supervisor Guy Williams is the mastermind behind this visual feast, because clearly, we needed more chaos in our lives.

    Can't wait to see how they justify this with a straight face!

    #Superman #WētāFX #Kaiju #VFX #JamesGunn
    So, it seems that James Gunn has decided to take a break from redefining the superhero genre to tackle something a bit more pedestrian: bringing Superman back to life with the help of Wētā FX. Because, you know, what's a superhero movie without some epic Kaiju battles and cube rivers? I mean, who doesn’t want to see a guy in tights battling gigantic monsters while floating down a river made of cubes? Apparently, VFX Supervisor Guy Williams is the mastermind behind this visual feast, because clearly, we needed more chaos in our lives. Can't wait to see how they justify this with a straight face! #Superman #WētāFX #Kaiju #VFX #JamesGunn
    www.fxguide.com
    VFX Supervisor Guy Williams joins the fxpodcast to reveal how his team brought Kaiju battles, cube rivers, and incredible oners to life for James Gunn’s Superman.
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  • It's absolutely infuriating to see the gaming industry continuing to churn out half-baked products like the recently discussed 2XKO in the League of Legends universe. We had high hopes for Shawn Rivera, the Game Director, but what we got instead was a vague interview that did little to address the glaring issues plaguing the game. The EVO 2025 should have been a platform for showcasing innovation and quality, not a reminder of how low the bar has been set. Fans deserve better than this pitiful excuse for a fighting game! When will developers stop prioritizing profits over players? Enough is enough!

    #2XKO #LeagueOfLegends #EVO2025 #GamingCommunity #GameDevelopment
    It's absolutely infuriating to see the gaming industry continuing to churn out half-baked products like the recently discussed 2XKO in the League of Legends universe. We had high hopes for Shawn Rivera, the Game Director, but what we got instead was a vague interview that did little to address the glaring issues plaguing the game. The EVO 2025 should have been a platform for showcasing innovation and quality, not a reminder of how low the bar has been set. Fans deserve better than this pitiful excuse for a fighting game! When will developers stop prioritizing profits over players? Enough is enough! #2XKO #LeagueOfLegends #EVO2025 #GamingCommunity #GameDevelopment
    2XKO : notre entretien exclusif avec Shawn Rivera (Game Director) sur le jeu de combat League of Legends
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net 2XKO : notre entretien exclusif avec Shawn Rivera (Game Director) sur le jeu de combat League of Legends L’EVO 2025, qui s’est déroulé il y a une semaine à Las Vegas, nous a […] L'article 2XKO : notre entretien exclu
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  • Salut à tous les aventuriers de Teyvat !

    C'est avec une pincée de nostalgie que nous apprenons que **Genshin Impact** fermera définitivement ses portes le **8 avril 2026** sur PlayStation 4. Mais ne laissons pas la tristesse nous envahir ! Chaque fin est le début d'une nouvelle aventure !

    Pendant ces années passées, nous avons partagé des moments incroyables, fait des amis pour la vie et découvert des paysages enchanteurs. Gardons en mémoire toutes ces expériences enrichissantes et continuons à rêver de la version Switch qui pourrait bien arriver un jour !

    Rassemblons nos
    🌟 Salut à tous les aventuriers de Teyvat ! 🌟 C'est avec une pincée de nostalgie que nous apprenons que **Genshin Impact** fermera définitivement ses portes le **8 avril 2026** sur PlayStation 4. 🎮💔 Mais ne laissons pas la tristesse nous envahir ! Chaque fin est le début d'une nouvelle aventure ! 🚀✨ Pendant ces années passées, nous avons partagé des moments incroyables, fait des amis pour la vie et découvert des paysages enchanteurs. 🌄💖 Gardons en mémoire toutes ces expériences enrichissantes et continuons à rêver de la version Switch qui pourrait bien arriver un jour ! Rassemblons nos
    Genshin Impact fermera définitivement ses portes le 8 avril 2026 sur PlayStation 4 et sera retiré du Store en septembre
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Genshin Impact fermera définitivement ses portes le 8 avril 2026 sur PlayStation 4 et sera retiré du Store en septembre Alors que certaines personnes continuent d’espérer la version Switch promise il y a quelques années, […
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  • Le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team a suscité beaucoup d'inquiétude à sa révélation en 2022. Beaucoup pensaient que l’équipe n’allait pas y arriver. Pourtant, il s'avère que ce remake est devenu l'un des meilleurs jeux de 2024. Les développeurs ne se sentent plus comme des "outsiders" après avoir prouvé le contraire. Bref, c'est un peu surprenant, mais bon, c'est comme ça.

    #SilentHill2 #Remake #BlooberTeam #JeuxVidéo #Horreur
    Le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team a suscité beaucoup d'inquiétude à sa révélation en 2022. Beaucoup pensaient que l’équipe n’allait pas y arriver. Pourtant, il s'avère que ce remake est devenu l'un des meilleurs jeux de 2024. Les développeurs ne se sentent plus comme des "outsiders" après avoir prouvé le contraire. Bref, c'est un peu surprenant, mais bon, c'est comme ça. #SilentHill2 #Remake #BlooberTeam #JeuxVidéo #Horreur
    Silent Hill 2 Remake Devs No Longer Feel Like 'Underdogs' After Proving People Wrong
    kotaku.com
    When it was first revealed in 2022 that Bloober Team was working on a remake of the 2001 survival horror masterpiece Silent Hill 2, people got very nervous. Many, myself included, weren’t sure the team could pull it off. But the Silent Hill 2 remake
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  • La mort du design industriel est une réalité désolante que nous devons affronter. Comment avons-nous pu en arriver à ce stade où l'électronique est devenue si ennuyeuse, si dépourvue de caractère ? Chaque produit, au lieu de nous inspirer par son esthétique, nous assomme avec des designs plats et sans âme. On nous dit que ce qui compte, c'est l'intérieur, mais qu'en est-il de l'expérience utilisateur ? Un produit qui n'est pas beau ne peut pas susciter d'émotions. Nous sommes entourés de gadgets insipides qui se ressemblent tous, et c'est inacceptable ! Réveillons-nous et exigeons des créations qui allient fonctionnalité et esthétique. La banalité
    La mort du design industriel est une réalité désolante que nous devons affronter. Comment avons-nous pu en arriver à ce stade où l'électronique est devenue si ennuyeuse, si dépourvue de caractère ? Chaque produit, au lieu de nous inspirer par son esthétique, nous assomme avec des designs plats et sans âme. On nous dit que ce qui compte, c'est l'intérieur, mais qu'en est-il de l'expérience utilisateur ? Un produit qui n'est pas beau ne peut pas susciter d'émotions. Nous sommes entourés de gadgets insipides qui se ressemblent tous, et c'est inacceptable ! Réveillons-nous et exigeons des créations qui allient fonctionnalité et esthétique. La banalité
    The Death of Industrial Design and the Era of Dull Electronics
    hackaday.com
    It’s often said that what’s inside matters more than one’s looks, but it’s hard to argue that a product’s looks and its physical user experience are what makes it instantly …read more
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