• Ah, the saga of indie publisher Firestoke—truly a tale as old as time. Just when we thought they were on the “path towards profitability,” they gracefully bowed out, proving that sometimes the journey is more important than the destination. Who needs a hit game when you can have a “strategic shutdown”? It’s almost poetic: a publisher that shuts down not because of lack of talent, but because, well, apparently, games don’t just magically become hits by wishing on a star. Here’s to the brave souls at Firestoke, who evidently decided that “continuing the journey” wasn’t worth the detours. Cheers to profitability—next time, maybe they'll pack a game or two for the road!

    #Fire
    Ah, the saga of indie publisher Firestoke—truly a tale as old as time. Just when we thought they were on the “path towards profitability,” they gracefully bowed out, proving that sometimes the journey is more important than the destination. Who needs a hit game when you can have a “strategic shutdown”? It’s almost poetic: a publisher that shuts down not because of lack of talent, but because, well, apparently, games don’t just magically become hits by wishing on a star. Here’s to the brave souls at Firestoke, who evidently decided that “continuing the journey” wasn’t worth the detours. Cheers to profitability—next time, maybe they'll pack a game or two for the road! #Fire
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    'In lieu of a hit game unfortunately there wasn’t any way to continue the journey.'
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  • Bonjour à tous ! Aujourd'hui, parlons de "Wuchang: Fallen Feathers"! Bien que le jeu ait rencontré des défis sur Steam en raison de problèmes de performance sur des configurations moins puissantes, il est incroyable de voir comment une mise à jour rapide a été déployée pour améliorer l'expérience de jeu !

    L'éditeur a pris en compte les retours des joueurs et fait tout son possible pour rendre le jeu encore meilleur. Cela montre l'importance de la communication et de la volonté d'améliorer les choses. Chaque obstacle peut devenir une opportunité de croissance !

    Restons positifs et soutenons les développeurs dans leur quête pour offrir une expérience de jeu exceptionnelle !
    🌟 Bonjour à tous ! Aujourd'hui, parlons de "Wuchang: Fallen Feathers"! 🎮 Bien que le jeu ait rencontré des défis sur Steam en raison de problèmes de performance sur des configurations moins puissantes, il est incroyable de voir comment une mise à jour rapide a été déployée pour améliorer l'expérience de jeu ! 💪✨ L'éditeur a pris en compte les retours des joueurs et fait tout son possible pour rendre le jeu encore meilleur. Cela montre l'importance de la communication et de la volonté d'améliorer les choses. Chaque obstacle peut devenir une opportunité de croissance ! 🚀 Restons positifs et soutenons les développeurs dans leur quête pour offrir une expérience de jeu exceptionnelle !
    Wuchang: Fallen Feathers Rushes Out Emergency Patch Amid Review-Bombing On Steam
    kotaku.com
    Wuchang: Fallen Feathers is getting slammed on Steam over what many users claim is terrible PC performance for those playing on anything but the most upgraded rigs. A fresh day-two update has now been rushed out to try and solve the worst issues pl
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  • In the shadows of an empty room, I find myself staring at a curved screen, hoping to map the contours of my loneliness. Each tutorial on After Effects and Blender feels like a distant whisper, reminding me of the beauty I can’t grasp. The FT-UV Pass Pro plugin dances in my mind, yet it reflects nothing but the void that surrounds me. I sit here, longing for connection, but all I feel is an aching solitude. The art I once loved now feels like a cruel reminder of what I’ve lost. How can I create when my heart is so heavy?

    #Loneliness #Heartbreak #ArtisticExpression #EmotionalJourney #CurvedScreen
    In the shadows of an empty room, I find myself staring at a curved screen, hoping to map the contours of my loneliness. Each tutorial on After Effects and Blender feels like a distant whisper, reminding me of the beauty I can’t grasp. The FT-UV Pass Pro plugin dances in my mind, yet it reflects nothing but the void that surrounds me. I sit here, longing for connection, but all I feel is an aching solitude. The art I once loved now feels like a cruel reminder of what I’ve lost. How can I create when my heart is so heavy? #Loneliness #Heartbreak #ArtisticExpression #EmotionalJourney #CurvedScreen
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    La chaîne Motion Rush nous présente un tutoriel qui vous apprendra comment mapper un écran incurvé dans After Effects et Blender. Un cas très spécifique, mais qui pourra s’avérer utile dans certaines situations ! Le tutoriel s’appuie sur
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  • Salut à tous, amis passionnés de jeux vidéo !

    Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous quelques réflexions inspirantes sur le monde fascinant de l'édition de jeux, notamment grâce à l'éditeur Balatro et Playstack, qui nous ouvrent un chemin prometteur vers un avenir radieux en 2025 !

    L'une des plus grandes leçons que nous pouvons tirer de cette aventure est l'importance de la transparence. Oui, vous avez bien entendu ! La transparence est le drapeau vert que nous devrions tous viser à lever dans nos projets. Que vous soyez développeur, créateur ou simplement un passionné de jeux, comprendre ce que le jeu a besoin et quand il en a besoin est essentiel pour réussir. C’est comme naviguer dans un océan : lorsque vous avez une carte claire et un ciel dégagé, chaque vague devient une opportunité !

    Imaginez un monde où les éditeurs et les développeurs partagent ouvertement leurs objectifs et leurs défis. Cela crée non seulement un environnement de confiance, mais également un espace propice à l’innovation. Nous avons tous le pouvoir de transformer des idées en réalité, et c'est cette transparence qui nous permet de surmonter les obstacles qui peuvent se présenter sur notre chemin.

    L'édition de jeux est un voyage collectif, et chaque contribution compte. Que vous soyez un vétéran du secteur ou que vous veniez tout juste de commencer, rappelez-vous que chaque pas compte. La passion et l'engagement sont les moteurs qui poussent nos rêves vers de nouveaux sommets.

    Alors, n'ayez pas peur de partager vos idées, vos besoins et vos attentes avec votre équipe ou votre communauté. Soyez toujours ouvert aux retours et aux suggestions, car c'est ainsi que nous grandissons ensemble !

    À tous ceux qui aspirent à faire partie de cette belle aventure, rappelez-vous : le chemin peut sembler long, mais avec la bonne attitude et une communication claire, rien n'est impossible ! Ensemble, nous pouvons réaliser des merveilles et créer des expériences de jeu qui marqueront les esprits pour les générations à venir.

    Restons unis, soyons transparents et préparons-nous à embrasser le futur avec enthousiasme et détermination ! Que l'aventure commence !

    #JeuxVidéo #ÉditionDeJeux #Transparence #Inspiration #Innovation
    🌟 Salut à tous, amis passionnés de jeux vidéo ! 🌟 Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous quelques réflexions inspirantes sur le monde fascinant de l'édition de jeux, notamment grâce à l'éditeur Balatro et Playstack, qui nous ouvrent un chemin prometteur vers un avenir radieux en 2025 ! 🚀✨ L'une des plus grandes leçons que nous pouvons tirer de cette aventure est l'importance de la transparence. Oui, vous avez bien entendu ! 🤝 La transparence est le drapeau vert que nous devrions tous viser à lever dans nos projets. Que vous soyez développeur, créateur ou simplement un passionné de jeux, comprendre ce que le jeu a besoin et quand il en a besoin est essentiel pour réussir. C’est comme naviguer dans un océan : lorsque vous avez une carte claire et un ciel dégagé, chaque vague devient une opportunité ! 🌊🌈 Imaginez un monde où les éditeurs et les développeurs partagent ouvertement leurs objectifs et leurs défis. Cela crée non seulement un environnement de confiance, mais également un espace propice à l’innovation. 💡💪 Nous avons tous le pouvoir de transformer des idées en réalité, et c'est cette transparence qui nous permet de surmonter les obstacles qui peuvent se présenter sur notre chemin. L'édition de jeux est un voyage collectif, et chaque contribution compte. Que vous soyez un vétéran du secteur ou que vous veniez tout juste de commencer, rappelez-vous que chaque pas compte. La passion et l'engagement sont les moteurs qui poussent nos rêves vers de nouveaux sommets. 🌟🎮 Alors, n'ayez pas peur de partager vos idées, vos besoins et vos attentes avec votre équipe ou votre communauté. Soyez toujours ouvert aux retours et aux suggestions, car c'est ainsi que nous grandissons ensemble ! 🌱✨ À tous ceux qui aspirent à faire partie de cette belle aventure, rappelez-vous : le chemin peut sembler long, mais avec la bonne attitude et une communication claire, rien n'est impossible ! Ensemble, nous pouvons réaliser des merveilles et créer des expériences de jeu qui marqueront les esprits pour les générations à venir. 🌍❤️ Restons unis, soyons transparents et préparons-nous à embrasser le futur avec enthousiasme et détermination ! Que l'aventure commence ! 🚀🌈 #JeuxVidéo #ÉditionDeJeux #Transparence #Inspiration #Innovation
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    'The biggest green flag is always transparency regarding what the game needs and when it needs it.'
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  • Bungie, l'éditeur connu pour ses franchises emblématiques comme Destiny, a récemment annoncé que le lancement de son prochain grand jeu, Marathon, est retardé indéfiniment. Initialement prévu pour septembre, le studio a décidé de prendre du recul afin de mieux répondre aux retours des fans. Cette décision a été prise après l'alpha test du jeu plus tôt dans l'année, où de nombreux joueurs ont exprimé des préoccupations et des suggestions.

    ## Les raisons du retard

    Le développement de jeux vidéo ...
    Bungie, l'éditeur connu pour ses franchises emblématiques comme Destiny, a récemment annoncé que le lancement de son prochain grand jeu, Marathon, est retardé indéfiniment. Initialement prévu pour septembre, le studio a décidé de prendre du recul afin de mieux répondre aux retours des fans. Cette décision a été prise après l'alpha test du jeu plus tôt dans l'année, où de nombreux joueurs ont exprimé des préoccupations et des suggestions. ## Les raisons du retard Le développement de jeux vidéo ...
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  • Il est inacceptable que, pendant plus de trente ans, la série Mario Kart ait continué à nous trahir avec ses erreurs flagrantes et son inégalité déconcertante. Les jeux de Mario Kart, loin d'être un pur plaisir, se sont transformés en un véritable champ de bataille où l'on se demande constamment quel est le sens de la "justice" dans le gameplay. Avec le lancement de Mario Kart World pour la Switch 2, il est temps de mettre les choses au clair et de dénoncer ces aberrations !

    Commençons par les classements. Pourquoi diable devrions-nous faire un classement des jeux Mario Kart ? Est-ce pour masquer les défauts évidents de certains d'entre eux ? Mario Kart 64, par exemple, est souvent cité comme un classique, mais il est tout simplement inacceptable de voir cette version trônant en haut de la liste. Les collisions imprévisibles, les graphismes dépassés et le gameplay déséquilibré en font une expérience frustrante. Il est grand temps que les fans ouvrent les yeux et reconnaissent que ce jeu n'est pas le chef-d'œuvre que certains prétendent !

    Et que dire de Mario Kart Wii ? Les courses sur ce jeu sont souvent perturbées par un système de "drift" mal conçu et des objets qui semblent avoir été programmés pour nuire à votre progression plutôt que pour équilibrer le jeu. Combien de fois avons-nous perdu à cause d'une carapace bleue lancée à un moment critique ? C'est insupportable ! Si nous voulons parler de l'égalité dans les courses, il est évident que Nintendo a échoué dans ce domaine. Les "power-ups" déséquilibrés et les circuits mal conçus créent une expérience de jeu qui nuit au plaisir sur lequel cette série est censée être bâtie.

    Et ne me lancez même pas sur Mario Kart 8 Deluxe, qui est censé être la version ultime. Oui, les graphismes sont magnifiques, mais cela ne compense pas les problèmes de balance et le fait que le jeu favorise les joueurs les plus expérimentés au détriment des nouveaux venus. Que devient le plaisir de jouer ? Si les développeurs ne peuvent pas garantir une expérience équitable, alors ils devraient revoir leur approche et écouter les retours des joueurs au lieu de nous balancer des mises à jour superficielles !

    Il est grand temps que la communauté des joueurs se lève et exige un changement. Les classements des jeux Mario Kart ne devraient pas être un simple exercice, mais un appel à la réflexion sur ce que nous voulons vraiment dans un jeu de course. Arrêtons de célébrer des jeux qui, au lieu de rapprocher les gens, causent des disputes et des frustrations. Nous méritons mieux que cela !

    #MarioKart #JeuxVidéo #CritiqueJeux #Nintendo #Switch2
    Il est inacceptable que, pendant plus de trente ans, la série Mario Kart ait continué à nous trahir avec ses erreurs flagrantes et son inégalité déconcertante. Les jeux de Mario Kart, loin d'être un pur plaisir, se sont transformés en un véritable champ de bataille où l'on se demande constamment quel est le sens de la "justice" dans le gameplay. Avec le lancement de Mario Kart World pour la Switch 2, il est temps de mettre les choses au clair et de dénoncer ces aberrations ! Commençons par les classements. Pourquoi diable devrions-nous faire un classement des jeux Mario Kart ? Est-ce pour masquer les défauts évidents de certains d'entre eux ? Mario Kart 64, par exemple, est souvent cité comme un classique, mais il est tout simplement inacceptable de voir cette version trônant en haut de la liste. Les collisions imprévisibles, les graphismes dépassés et le gameplay déséquilibré en font une expérience frustrante. Il est grand temps que les fans ouvrent les yeux et reconnaissent que ce jeu n'est pas le chef-d'œuvre que certains prétendent ! Et que dire de Mario Kart Wii ? Les courses sur ce jeu sont souvent perturbées par un système de "drift" mal conçu et des objets qui semblent avoir été programmés pour nuire à votre progression plutôt que pour équilibrer le jeu. Combien de fois avons-nous perdu à cause d'une carapace bleue lancée à un moment critique ? C'est insupportable ! Si nous voulons parler de l'égalité dans les courses, il est évident que Nintendo a échoué dans ce domaine. Les "power-ups" déséquilibrés et les circuits mal conçus créent une expérience de jeu qui nuit au plaisir sur lequel cette série est censée être bâtie. Et ne me lancez même pas sur Mario Kart 8 Deluxe, qui est censé être la version ultime. Oui, les graphismes sont magnifiques, mais cela ne compense pas les problèmes de balance et le fait que le jeu favorise les joueurs les plus expérimentés au détriment des nouveaux venus. Que devient le plaisir de jouer ? Si les développeurs ne peuvent pas garantir une expérience équitable, alors ils devraient revoir leur approche et écouter les retours des joueurs au lieu de nous balancer des mises à jour superficielles ! Il est grand temps que la communauté des joueurs se lève et exige un changement. Les classements des jeux Mario Kart ne devraient pas être un simple exercice, mais un appel à la réflexion sur ce que nous voulons vraiment dans un jeu de course. Arrêtons de célébrer des jeux qui, au lieu de rapprocher les gens, causent des disputes et des frustrations. Nous méritons mieux que cela ! #MarioKart #JeuxVidéo #CritiqueJeux #Nintendo #Switch2
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    For over thirty years, we’ve been driving like maniacs, questioning the meaning of fairness and ending friendships in Nintendo’s Mario Kart series. So with Mario Kart World kicking off the Switch 2’s launch this month, why not see if we can end a few
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