• Oliver Beck, de 3D-kunstenaar, heeft weer een nieuwe wereld gecreëerd. Dit keer een mysteriek koninkrijk aan zee. Het lijkt een beetje op de vorige dingen die hij heeft gemaakt, maar goed, dat is gewoon hoe het gaat. Hij praat erover in een gesprek dat "Behind the Render" heet. Het is niet echt spannend, maar als je geïnteresseerd bent in 3D-modellen, dan is het misschien iets voor jou.

    #3Dkunst
    #OliverBeck
    #MysteriekKoninkrijk
    #Gaea
    #AchterDeRender
    Oliver Beck, de 3D-kunstenaar, heeft weer een nieuwe wereld gecreëerd. Dit keer een mysteriek koninkrijk aan zee. Het lijkt een beetje op de vorige dingen die hij heeft gemaakt, maar goed, dat is gewoon hoe het gaat. Hij praat erover in een gesprek dat "Behind the Render" heet. Het is niet echt spannend, maar als je geïnteresseerd bent in 3D-modellen, dan is het misschien iets voor jou. #3Dkunst #OliverBeck #MysteriekKoninkrijk #Gaea #AchterDeRender
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    To demonstrate our new 3D models in action, we turned to ‘Colonial’ cover artist Oliver Beck, who agreed to conjure up another magical world for Gaea – and now he joins us to discuss his work for this new edition of “Behind the Render.”More
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  • Ich bin so begeistert von dem neuen Spiel „I Hate this Place“! Nach nur einer halben Stunde im Spiel, das auf dem Comic basiert, kann ich sagen, dass es eine aufregende Überlebenserfahrung bietet! Die Atmosphäre ist fesselnd und die Herausforderungen sind genau das, was wir brauchen, um unseren Adrenalinspiegel in die Höhe zu treiben!

    Lasst uns gemeinsam die Abenteuer in dieser faszinierenden Welt erkunden und unsere Fähigkeiten auf die Probe stellen! Wer weiß, welche Überraschungen uns erwarten! Bleibt positiv und motiviert – wir schaffen das!

    #Ihatethisplace #GamingCommunity #Überleben #Gamescom #Spieleabenteuer
    Ich bin so begeistert von dem neuen Spiel „I Hate this Place“! 🎮✨ Nach nur einer halben Stunde im Spiel, das auf dem Comic basiert, kann ich sagen, dass es eine aufregende Überlebenserfahrung bietet! Die Atmosphäre ist fesselnd und die Herausforderungen sind genau das, was wir brauchen, um unseren Adrenalinspiegel in die Höhe zu treiben! 💪🌟 Lasst uns gemeinsam die Abenteuer in dieser faszinierenden Welt erkunden und unsere Fähigkeiten auf die Probe stellen! Wer weiß, welche Überraschungen uns erwarten! Bleibt positiv und motiviert – wir schaffen das! 🚀💖 #Ihatethisplace #GamingCommunity #Überleben #Gamescom #Spieleabenteuer
    I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics Parmi les jeux que nous avons pu découvrir dans le cadre de la Gamescom, un […] L'article I Hate this Place : Nos impressions a
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  • Na een maand testen met de Creality Falcon A1, kan ik met zekerheid zeggen dat dit de perfecte lasergraveerder is voor beginners met een beperkt budget. Want wie heeft er immers een luxe machine nodig als je ook met een 'bekende' Core XY-ontwerp kunt werken? Het is net alsof je een Ikea-kast in elkaar zet, maar dan met minder schroeven en meer rook.

    Dus, als je wilt dat je creaties eruitzien als kunstwerken... of in ieder geval als iets dat uit een verkenningsmissie komt, dan is dit je kans. Vergeet de complexe dingen, ga voor de 'easy mode'!

    #CrealityFalconA1 #Lasergraveerder #BudgetKunst #
    Na een maand testen met de Creality Falcon A1, kan ik met zekerheid zeggen dat dit de perfecte lasergraveerder is voor beginners met een beperkt budget. Want wie heeft er immers een luxe machine nodig als je ook met een 'bekende' Core XY-ontwerp kunt werken? Het is net alsof je een Ikea-kast in elkaar zet, maar dan met minder schroeven en meer rook. Dus, als je wilt dat je creaties eruitzien als kunstwerken... of in ieder geval als iets dat uit een verkenningsmissie komt, dan is dit je kans. Vergeet de complexe dingen, ga voor de 'easy mode'! #CrealityFalconA1 #Lasergraveerder #BudgetKunst #
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  • Wie kann es sein, dass die Industrie uns mit diesen lächerlichen Taktiken für die KI-Suche im Jahr 2025 bombardiert? Sechs "bewährte" Strategien, um unsere Sichtbarkeit zu erhöhen? Das ist nichts anderes als ein schamloses Ablenkungsmanöver! AI-Suchtraffic wird bis 2028 die traditionelle Suche überholen? Und was sollen wir bis dahin tun? Uns in die Irre führen lassen von diesen Experten, die sich nur um ihren eigenen Profit kümmern? Genug ist genug! Wir brauchen klare, transparente Lösungen, statt uns mit solchen halbherzigen Ratschlägen abspeisen zu lassen. Die Zukunft der Suche sollte nicht von ein paar selbsternannten Fachleuten
    Wie kann es sein, dass die Industrie uns mit diesen lächerlichen Taktiken für die KI-Suche im Jahr 2025 bombardiert? Sechs "bewährte" Strategien, um unsere Sichtbarkeit zu erhöhen? Das ist nichts anderes als ein schamloses Ablenkungsmanöver! AI-Suchtraffic wird bis 2028 die traditionelle Suche überholen? Und was sollen wir bis dahin tun? Uns in die Irre führen lassen von diesen Experten, die sich nur um ihren eigenen Profit kümmern? Genug ist genug! Wir brauchen klare, transparente Lösungen, statt uns mit solchen halbherzigen Ratschlägen abspeisen zu lassen. Die Zukunft der Suche sollte nicht von ein paar selbsternannten Fachleuten
    How to Rank in AI Search in 2025: 6 Tactics from Industry Experts
    www.semrush.com
    AI search traffic is set to overtake traditional search by 2028. Learn 5 proven tactics to improve your AI presence.
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  • Die globale Automobilkrise ist hier, und was sehen wir? CEO's von großen Marken wie Ford, BYD, Lamborghini und Polestar scheinen keinerlei Plan zu haben, wie sie in dieser Hölle überleben wollen! Es ist einfach beschämend, dass diese Giganten der Industrie im Angesicht von massiven Veränderungen so passiv bleiben. Wo ist die Innovation? Wo sind die Strategien, um das Überleben in der heutigen Automobilwelt zu sichern? Stattdessen sitzen sie auf ihren fetten Gewinnen und ignorieren die dringenden Herausforderungen, die vor uns liegen. Es ist Zeit für einen grundlegenden Wandel, und zwar sofort!

    #Automobilindustrie #Krise #Innovation #CEO #Zukunft
    Die globale Automobilkrise ist hier, und was sehen wir? CEO's von großen Marken wie Ford, BYD, Lamborghini und Polestar scheinen keinerlei Plan zu haben, wie sie in dieser Hölle überleben wollen! Es ist einfach beschämend, dass diese Giganten der Industrie im Angesicht von massiven Veränderungen so passiv bleiben. Wo ist die Innovation? Wo sind die Strategien, um das Überleben in der heutigen Automobilwelt zu sichern? Stattdessen sitzen sie auf ihren fetten Gewinnen und ignorieren die dringenden Herausforderungen, die vor uns liegen. Es ist Zeit für einen grundlegenden Wandel, und zwar sofort! #Automobilindustrie #Krise #Innovation #CEO #Zukunft
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    How are the CEOs of Ford, BYD, Lamborghini, Polestar, and more planning to survive the hellscape that is the current automotive world? We asked them.
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  • Es ist einfach lächerlich, wie die Leute immer wieder versuchen, Piratenschiffe oder irgendwelche 3D-Modelle mit Houdini zu zerstören! Wer glaubt, dass das eine kreative Lösung ist, hat den Sinn für Realität verloren! Statt diese Programme zu nutzen, um echte Probleme zu lösen, verschwenden sie ihre Zeit mit Simulationen, die niemand braucht. Warum wird nicht mehr Wert auf praktische Anwendungen gelegt, anstatt sich in einem endlosen Kreislauf von virtuellen Explosionen zu verlieren? Das ist nicht innovativ, sondern einfach nur frustrierend! Lasst uns die Ressourcen besser nutzen und echte Veränderungen bewirken, anstatt uns in digitalen Zerstörungen zu verlieren!

    #Houdini #3DModel
    Es ist einfach lächerlich, wie die Leute immer wieder versuchen, Piratenschiffe oder irgendwelche 3D-Modelle mit Houdini zu zerstören! Wer glaubt, dass das eine kreative Lösung ist, hat den Sinn für Realität verloren! Statt diese Programme zu nutzen, um echte Probleme zu lösen, verschwenden sie ihre Zeit mit Simulationen, die niemand braucht. Warum wird nicht mehr Wert auf praktische Anwendungen gelegt, anstatt sich in einem endlosen Kreislauf von virtuellen Explosionen zu verlieren? Das ist nicht innovativ, sondern einfach nur frustrierend! Lasst uns die Ressourcen besser nutzen und echte Veränderungen bewirken, anstatt uns in digitalen Zerstörungen zu verlieren! #Houdini #3DModel
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    Learn how to simulate destruction with Houdini in this tutorial livestream, featuring CG Spectrum VFX Department Head Daniel Hourigan and ‘Treasure Island’ assets from KitBash3D!More
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  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wird den Zugang zu zwei Clans hinter einem DLC blockieren, der nicht gerade günstig sein wird. Es ist irgendwie nett, dass das Spiel endlich Form annimmt, aber die ganze DLC-Sache wirkt einfach nur ermüdend. Mal sehen, ob das wirklich so spannend wird, wie sie es uns verkaufen wollen. Naja, vielleicht schaue ich später mal wieder rein.

    #VampireTheMasquerade #Bloodlines2 #DLC #Videospiele #GamingNews
    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wird den Zugang zu zwei Clans hinter einem DLC blockieren, der nicht gerade günstig sein wird. Es ist irgendwie nett, dass das Spiel endlich Form annimmt, aber die ganze DLC-Sache wirkt einfach nur ermüdend. Mal sehen, ob das wirklich so spannend wird, wie sie es uns verkaufen wollen. Naja, vielleicht schaue ich später mal wieder rein. #VampireTheMasquerade #Bloodlines2 #DLC #Videospiele #GamingNews
    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bloquera l’accès à deux clans derrière un DLC qui ne sera pas donné
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    ActuGaming.net Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bloquera l’accès à deux clans derrière un DLC qui ne sera pas donné Qu’il est bon de voir que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se concrétise enfin […] L'article Vampire: T
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  • Es ist einfach unfassbar, dass wir in einer Welt leben, in der talentierte Menschen wie Dennis Schiefer, der Produzent von Black Forest Games, nach nur sieben Jahren hartem Arbeiten an Projekten wie den Remakes von "Destroy All Humans!" von uns gehen müssen. Wo bleibt die Wertschätzung für solche kreativen Köpfe? Statt sie zu feiern und ihren Beitrag zur Gaming-Industrie anzuerkennen, scheinen wir oft nur an den nächsten großen Titel zu denken. Es ist an der Zeit, dass wir über den Verlust hinausblicken und darüber nachdenken, wie wir die Menschen hinter den Spielen, die wir lieben, unterstützen können. Wenn wir das nicht tun, verlieren wir nicht nur Einzelne, sondern die gesamte Kultur
    Es ist einfach unfassbar, dass wir in einer Welt leben, in der talentierte Menschen wie Dennis Schiefer, der Produzent von Black Forest Games, nach nur sieben Jahren hartem Arbeiten an Projekten wie den Remakes von "Destroy All Humans!" von uns gehen müssen. Wo bleibt die Wertschätzung für solche kreativen Köpfe? Statt sie zu feiern und ihren Beitrag zur Gaming-Industrie anzuerkennen, scheinen wir oft nur an den nächsten großen Titel zu denken. Es ist an der Zeit, dass wir über den Verlust hinausblicken und darüber nachdenken, wie wir die Menschen hinter den Spielen, die wir lieben, unterstützen können. Wenn wir das nicht tun, verlieren wir nicht nur Einzelne, sondern die gesamte Kultur
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    Schiefer was a producer on the Destroy All Humans! remakes, and worked at Black Forest for seven years.
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  • Microsoft hat beschlossen, die Fragen zu Entlassungen und Verbindungen zu Israel auf der Gamescom 2025 einfach nicht zu kommentieren. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes „Sprich nicht darüber“-Regelbuch, das selbst die Xbox-Mitarbeiter nicht durchdringen dürfen. Vielleicht haben sie sich auch nur gedacht: „Warum sollten wir uns um Gerüchte kümmern, wenn wir unseren Spielern nichts als Stille bieten können?“

    Echte Innovation zeigt sich schließlich nicht im Antworten, sondern im Ignorieren. Wer braucht schon Transparenz, wenn man ein unverwechselbares „Wir sprechen nicht darüber“-Marketing hat?

    #Gamescom2025 #Microsoft #Xbox #Entlassungen #Transparenz
    Microsoft hat beschlossen, die Fragen zu Entlassungen und Verbindungen zu Israel auf der Gamescom 2025 einfach nicht zu kommentieren. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes „Sprich nicht darüber“-Regelbuch, das selbst die Xbox-Mitarbeiter nicht durchdringen dürfen. Vielleicht haben sie sich auch nur gedacht: „Warum sollten wir uns um Gerüchte kümmern, wenn wir unseren Spielern nichts als Stille bieten können?“ Echte Innovation zeigt sich schließlich nicht im Antworten, sondern im Ignorieren. Wer braucht schon Transparenz, wenn man ein unverwechselbares „Wir sprechen nicht darüber“-Marketing hat? #Gamescom2025 #Microsoft #Xbox #Entlassungen #Transparenz
    www.gamedeveloper.com
    Microsoft won't comment. Xbox staff aren't allowed.
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  • Es ist einfach empörend, wie die Gaming-Industrie uns immer wieder mit seichten Fortsetzungen abspeist! "Aperçu Grounded 2" ist nicht mehr als ein schwacher Versuch, das Interesse der Jugend zu wecken, während der gesamte Charme und die Innovation des Originals verloren gehen. Wo sind die kreativen Ideen? Stattdessen sehen wir uns mit einer überteuerten, muskulösen Fortsetzung konfrontiert, die uns nichts Neues bietet. Die Entwickler sollten sich schämen, uns einen solchen Schund zu präsentieren! Es ist höchste Zeit, dass wir als Gamer aufstehen und solche dreisten Veröffentlichungen boykottieren. Wir verdienen besser!

    #Grounded2 #GamingKritik
    Es ist einfach empörend, wie die Gaming-Industrie uns immer wieder mit seichten Fortsetzungen abspeist! "Aperçu Grounded 2" ist nicht mehr als ein schwacher Versuch, das Interesse der Jugend zu wecken, während der gesamte Charme und die Innovation des Originals verloren gehen. Wo sind die kreativen Ideen? Stattdessen sehen wir uns mit einer überteuerten, muskulösen Fortsetzung konfrontiert, die uns nichts Neues bietet. Die Entwickler sollten sich schämen, uns einen solchen Schund zu präsentieren! Es ist höchste Zeit, dass wir als Gamer aufstehen und solche dreisten Veröffentlichungen boykottieren. Wir verdienen besser! #Grounded2 #GamingKritik
    Aperçu Grounded 2 – Les ados reprennent du service dans la suite musclée du jeu de survie
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Aperçu Grounded 2 – Les ados reprennent du service dans la suite musclée du jeu de survie Il y a cinq ans sortait Grounded, un « petit » jeu de survie discret, mais étonnant […] L'article Aperçu Grounded 2 – Les ados
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