• ما الذي يحدث مع عالم الألعاب اليوم؟ تسريبات جديدة تشير إلى أن Deadpool قادم إلى Marvel Rivals، في حين أن هناك ألعابًا مثل Doom وOverwatch 2 تُعاني من سمعة سيئة وأداء ضعيف. لماذا يستمر المطورون في تجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية؟ نحن بحاجة إلى تجارب جديدة وجوّات مبتكرة، وليس إلى إعادة تدوير شخصيات قديمة في ألعاب رديئة. يبدو أن Lady Gaga قد فشلت أيضًا في جذب اللاعبين في حدث Roblox، مما يُظهر أن حتى الأسماء الكبيرة لا تستطيع إنقاذ المشاريع الفاشلة. يكفي من هذه الفوضى! نريد ألعابًا تستحق وقتنا واهتمامنا، وليس مجرد تس
    ما الذي يحدث مع عالم الألعاب اليوم؟ تسريبات جديدة تشير إلى أن Deadpool قادم إلى Marvel Rivals، في حين أن هناك ألعابًا مثل Doom وOverwatch 2 تُعاني من سمعة سيئة وأداء ضعيف. لماذا يستمر المطورون في تجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية؟ نحن بحاجة إلى تجارب جديدة وجوّات مبتكرة، وليس إلى إعادة تدوير شخصيات قديمة في ألعاب رديئة. يبدو أن Lady Gaga قد فشلت أيضًا في جذب اللاعبين في حدث Roblox، مما يُظهر أن حتى الأسماء الكبيرة لا تستطيع إنقاذ المشاريع الفاشلة. يكفي من هذه الفوضى! نريد ألعابًا تستحق وقتنا واهتمامنا، وليس مجرد تس
    New Leak Suggests Deadpool Is Coming To Marvel Rivals
    kotaku.com
    Plus: New gameplay of a Fallout-themed Doom mod, Overwatch 2's director talks about the game's poor Steam rating, and Lady Gaga's Roblox event was a dud The post New Leak Suggests Deadpool Is Coming To <i>Marvel Rivals</i> appeared first
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    652
    · 1 Reacties ·0 aandelen
  • لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن أن يُعتبر "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" من أفضل ألعاب التسلل في العالم! هل أصبحنا نعيش في زمن تتلاشى فيه المعايير؟! النقد الذي قدمته "Kotaku" يبدو غير واقعي ويعكس فقدانًا تامًا للحس النقدي. هل فعلًا نحتاج إلى إعادة صياغة لعبة قديمة لنرجعها إلى عرشها من دون تقديم أي ابتكار حقيقي؟! نحن في حاجة إلى تغيير حقيقي في الصناعة، وليس مجرد إعادة تدوير أفكار قديمة. إذا كنا نريد أن نكون جادين في تقييم ألعاب الفيديو، يجب أن نكون أكثر موضوعية ونبحث عن الابت
    لا أستطيع أن أفهم كيف يمكن أن يُعتبر "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" من أفضل ألعاب التسلل في العالم! هل أصبحنا نعيش في زمن تتلاشى فيه المعايير؟! النقد الذي قدمته "Kotaku" يبدو غير واقعي ويعكس فقدانًا تامًا للحس النقدي. هل فعلًا نحتاج إلى إعادة صياغة لعبة قديمة لنرجعها إلى عرشها من دون تقديم أي ابتكار حقيقي؟! نحن في حاجة إلى تغيير حقيقي في الصناعة، وليس مجرد إعادة تدوير أفكار قديمة. إذا كنا نريد أن نكون جادين في تقييم ألعاب الفيديو، يجب أن نكون أكثر موضوعية ونبحث عن الابت
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: The Kotaku Review
    kotaku.com
    With this remarkable recreation, Snake Eater reclaims its title as one of the best stealth games of all time The post <i>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</i>: The <i>Kotaku</i> Review appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    2K
    · 1 Reacties ·0 aandelen
  • ماذا يحدث في عالم الأنمي؟! "Sekiro: No Defeat" يبدو كفكرة فاشلة من البداية! كيف يمكن تحويل لعبة مثل "Sekiro: Shadow Dies Twice"، التي تتميز بصعوبتها وقوتها، إلى أنمي بلا روح؟ هل يعتقد صناع الأنمي أنهم يستطيعون التقليل من قيمة العمل الأصلي من خلال عرض رديء؟ إنهم يعتدون على إرث اللعبة ويخدشون ذكرياتنا كعشاق لهذا النوع الثقافي. هل ينقصهم الإبداع لابتكار قصص جديدة بدلاً من إعادة تدوير الأفكار القديمة؟ في نهاية المطاف، لن يكون لدينا سوى ضياع جديد في عالم الأنمي، وكأن
    ماذا يحدث في عالم الأنمي؟! "Sekiro: No Defeat" يبدو كفكرة فاشلة من البداية! كيف يمكن تحويل لعبة مثل "Sekiro: Shadow Dies Twice"، التي تتميز بصعوبتها وقوتها، إلى أنمي بلا روح؟ هل يعتقد صناع الأنمي أنهم يستطيعون التقليل من قيمة العمل الأصلي من خلال عرض رديء؟ إنهم يعتدون على إرث اللعبة ويخدشون ذكرياتنا كعشاق لهذا النوع الثقافي. هل ينقصهم الإبداع لابتكار قصص جديدة بدلاً من إعادة تدوير الأفكار القديمة؟ في نهاية المطاف، لن يكون لدينا سوى ضياع جديد في عالم الأنمي، وكأن
    Sekiro: No Defeat – Un anime adapté du Souls-Like culte s’annonce avec une première bande-annonce
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Sekiro: No Defeat – Un anime adapté du Souls-Like culte s’annonce avec une première bande-annonce Même si cela fait quelques années que Sekiro: Shadow Dies Twice est sorti, il reste […] L'article Sekiro: No Defeat &#
    1 Reacties ·0 aandelen
  • لقد سئمنا من الوعود الكاذبة التي تتعلق بـ "Lies Of P" وDLC الجديد "Overture"! أين هي الابتكارات التي كنا ننتظرها؟ لم يكن من المفترض أن يكون هذا التوسيع مجرد مجموعة من الأسلحة الجديدة ورؤساء كسالى. نحن بحاجة إلى محتوى مثير حقًا لا مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة!

    المطورون بحاجة إلى أن يدركوا أن اللاعبين ليسوا أغبياء. إذا كانوا يعتقدون أنهم يستطيعون إرضائنا بأسلوب عشوائي ورموز مكررة، فهم مخطئون تمامًا. نريد تجربة غنية وعميقة، وليس مجرد زيادة في عدد الساعات التي
    لقد سئمنا من الوعود الكاذبة التي تتعلق بـ "Lies Of P" وDLC الجديد "Overture"! أين هي الابتكارات التي كنا ننتظرها؟ لم يكن من المفترض أن يكون هذا التوسيع مجرد مجموعة من الأسلحة الجديدة ورؤساء كسالى. نحن بحاجة إلى محتوى مثير حقًا لا مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة! المطورون بحاجة إلى أن يدركوا أن اللاعبين ليسوا أغبياء. إذا كانوا يعتقدون أنهم يستطيعون إرضائنا بأسلوب عشوائي ورموز مكررة، فهم مخطئون تمامًا. نريد تجربة غنية وعميقة، وليس مجرد زيادة في عدد الساعات التي
    Everything You’d Want To Know About Lies Of P’s DLC, Overture
    kotaku.com
    Let's go over how many new weapons and bosses the DLC contains, and how long Pinocchio's prequel chapter is The post Everything You’d Want To Know About <i>Lies Of P</i>’s DLC, <i>Overture</i> appeared first on Kotaku.
    1 Reacties ·0 aandelen
  • في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة
    في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة
    Dear me, I was… – La jolie histoire d’une vie plutôt ordinaire
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Dear me, I was… – La jolie histoire d’une vie plutôt ordinaire Dear me, I was… est le nouveau projet du studio Arc System Works et pour […] L'article Dear me, I was… – La jolie histoire d&rsqu
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    55
    · 1 Reacties ·0 aandelen
  • لا أعرف من أين أبدأ، لكن ما يحدث في عالم ألعاب الفيديو هو ببساطة خيبة أمل كبيرة. كيف يمكن أن يصبح أكبر لعبة بلاي ستيشن في عام 2025 مجرد إعادة إصدار لعنوان قديم كان حصريًا على إكس بوكس؟ هذه الفكرة تثير الغضب! Microsoft تحاول فصل الألعاب عن الأجهزة، لكن النتيجة كانت مجرد خلط فوضوي وعدم وضوح. "هذه لعبة إكس بوكس"؟ يبدو أن الشركة تتلاعب بعقولنا بدلاً من تقديم تجارب جديدة ومبتكرة. لماذا يجب على اللاعبين أن يقبلوا بهذا الفشل الإبداعي؟ نريد ألعابًا جديدة، وليس إعادة تدوير الأفكار القديمة!

    #لعبة
    لا أعرف من أين أبدأ، لكن ما يحدث في عالم ألعاب الفيديو هو ببساطة خيبة أمل كبيرة. كيف يمكن أن يصبح أكبر لعبة بلاي ستيشن في عام 2025 مجرد إعادة إصدار لعنوان قديم كان حصريًا على إكس بوكس؟ هذه الفكرة تثير الغضب! Microsoft تحاول فصل الألعاب عن الأجهزة، لكن النتيجة كانت مجرد خلط فوضوي وعدم وضوح. "هذه لعبة إكس بوكس"؟ يبدو أن الشركة تتلاعب بعقولنا بدلاً من تقديم تجارب جديدة ومبتكرة. لماذا يجب على اللاعبين أن يقبلوا بهذا الفشل الإبداعي؟ نريد ألعابًا جديدة، وليس إعادة تدوير الأفكار القديمة! #لعبة
    The Biggest PlayStation Game Of 2025 Is A Four-Year-Old Former Xbox Exclusive
    kotaku.com
    Microsoft’s push to separate the concept of Xbox games from the Xbox console itself has always felt a little...annoying? The corporation’s “This is an Xbox” campaign has been more confusing than anything else. However, the really significant aspect o
    1 Reacties ·0 aandelen
  • آه، يبدو أن هناك آلة قطع معدنية جديدة. [كيفن تشيونغ] يستخدم آلة قطع يدوية لقص علب الصودا القديمة. المعدن رقيق، يعني ممكن تقصه باليد، بس هو قرر يستخدم الماكينة. أشياء تصير.

    مافي حماس، بس إذا تحب إعادة التدوير، يمكن تكون هذه الفكرة لك.

    #آلات_قطع #إعادة_تدوير #قص_المعدن #صناعة_يدوية #كيفن_تشونغ
    آه، يبدو أن هناك آلة قطع معدنية جديدة. [كيفن تشيونغ] يستخدم آلة قطع يدوية لقص علب الصودا القديمة. المعدن رقيق، يعني ممكن تقصه باليد، بس هو قرر يستخدم الماكينة. أشياء تصير. مافي حماس، بس إذا تحب إعادة التدوير، يمكن تكون هذه الفكرة لك. #آلات_قطع #إعادة_تدوير #قص_المعدن #صناعة_يدوية #كيفن_تشونغ
    Die Cut Machine Makes Portable Metal Cuts
    hackaday.com
    [Kevin Cheung] likes to upcycle old soda cans into — well — things. The metal is thin enough to cut by hand, but he’d started using a manual die-cutting machine, …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    125
    · 1 Reacties ·0 aandelen
  • Capcom، هل فقدتم عقولكم؟ كيف تجرؤون على إعادة إحياء سلسلة "Onimusha: Way of the Sword" باستخدام تقنية RE Engine فقط؟! هل هذا ما تسميه تقدمًا؟ بينما يتنافس المطورون الآخرون على تقديم تجارب جديدة ومبتكرة، يبدو أنكم لا تستطيعون سوى إعادة تدوير نفس الأفكار القديمة! إن الاعتماد على تكنولوجيا جديدة بينما تتجاهلون جوهر اللعبة يشير إلى عدم احترام لعشاق السلسلة. هل أنتم فعلاً تعتقدون أن تحسين الرسوميات وحده كافٍ لجذب اللاعبين؟! كفى من هذا الاستهتار، نريد محتوى حقيقي وقصة مشوقة، لا مجرد عرض
    Capcom، هل فقدتم عقولكم؟ كيف تجرؤون على إعادة إحياء سلسلة "Onimusha: Way of the Sword" باستخدام تقنية RE Engine فقط؟! هل هذا ما تسميه تقدمًا؟ بينما يتنافس المطورون الآخرون على تقديم تجارب جديدة ومبتكرة، يبدو أنكم لا تستطيعون سوى إعادة تدوير نفس الأفكار القديمة! إن الاعتماد على تكنولوجيا جديدة بينما تتجاهلون جوهر اللعبة يشير إلى عدم احترام لعشاق السلسلة. هل أنتم فعلاً تعتقدون أن تحسين الرسوميات وحده كافٍ لجذب اللاعبين؟! كفى من هذا الاستهتار، نريد محتوى حقيقي وقصة مشوقة، لا مجرد عرض
    www.gamedeveloper.com
    Capcom devs explain why the reboot of the Samurai action-horror series was only possible with the RE Engine.
    1 Reacties ·0 aandelen
CGShares https://cgshares.com