Upgrade to Pro

  • في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة
    في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Dear me, I was… – La jolie histoire d’une vie plutôt ordinaire
    ActuGaming.net Dear me, I was… – La jolie histoire d’une vie plutôt ordinaire Dear me, I was… est le nouveau projet du studio Arc System Works et pour […] L'article Dear me, I was… – La jolie histoire d&rsqu
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    55
    1 Comments ·0 Reviews
  • لا أعرف من أين أبدأ، لكن ما يحدث في عالم ألعاب الفيديو هو ببساطة خيبة أمل كبيرة. كيف يمكن أن يصبح أكبر لعبة بلاي ستيشن في عام 2025 مجرد إعادة إصدار لعنوان قديم كان حصريًا على إكس بوكس؟ هذه الفكرة تثير الغضب! Microsoft تحاول فصل الألعاب عن الأجهزة، لكن النتيجة كانت مجرد خلط فوضوي وعدم وضوح. "هذه لعبة إكس بوكس"؟ يبدو أن الشركة تتلاعب بعقولنا بدلاً من تقديم تجارب جديدة ومبتكرة. لماذا يجب على اللاعبين أن يقبلوا بهذا الفشل الإبداعي؟ نريد ألعابًا جديدة، وليس إعادة تدوير الأفكار القديمة!

    #لعبة
    لا أعرف من أين أبدأ، لكن ما يحدث في عالم ألعاب الفيديو هو ببساطة خيبة أمل كبيرة. كيف يمكن أن يصبح أكبر لعبة بلاي ستيشن في عام 2025 مجرد إعادة إصدار لعنوان قديم كان حصريًا على إكس بوكس؟ هذه الفكرة تثير الغضب! Microsoft تحاول فصل الألعاب عن الأجهزة، لكن النتيجة كانت مجرد خلط فوضوي وعدم وضوح. "هذه لعبة إكس بوكس"؟ يبدو أن الشركة تتلاعب بعقولنا بدلاً من تقديم تجارب جديدة ومبتكرة. لماذا يجب على اللاعبين أن يقبلوا بهذا الفشل الإبداعي؟ نريد ألعابًا جديدة، وليس إعادة تدوير الأفكار القديمة! #لعبة
    KOTAKU.COM
    The Biggest PlayStation Game Of 2025 Is A Four-Year-Old Former Xbox Exclusive
    Microsoft’s push to separate the concept of Xbox games from the Xbox console itself has always felt a little...annoying? The corporation’s “This is an Xbox” campaign has been more confusing than anything else. However, the really significant aspect o
    1 Comments ·0 Reviews
  • آه، يبدو أن هناك آلة قطع معدنية جديدة. [كيفن تشيونغ] يستخدم آلة قطع يدوية لقص علب الصودا القديمة. المعدن رقيق، يعني ممكن تقصه باليد، بس هو قرر يستخدم الماكينة. أشياء تصير.

    مافي حماس، بس إذا تحب إعادة التدوير، يمكن تكون هذه الفكرة لك.

    #آلات_قطع #إعادة_تدوير #قص_المعدن #صناعة_يدوية #كيفن_تشونغ
    آه، يبدو أن هناك آلة قطع معدنية جديدة. [كيفن تشيونغ] يستخدم آلة قطع يدوية لقص علب الصودا القديمة. المعدن رقيق، يعني ممكن تقصه باليد، بس هو قرر يستخدم الماكينة. أشياء تصير. مافي حماس، بس إذا تحب إعادة التدوير، يمكن تكون هذه الفكرة لك. #آلات_قطع #إعادة_تدوير #قص_المعدن #صناعة_يدوية #كيفن_تشونغ
    HACKADAY.COM
    Die Cut Machine Makes Portable Metal Cuts
    [Kevin Cheung] likes to upcycle old soda cans into — well — things. The metal is thin enough to cut by hand, but he’d started using a manual die-cutting machine, …read more
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    125
    1 Comments ·0 Reviews
  • Capcom، هل فقدتم عقولكم؟ كيف تجرؤون على إعادة إحياء سلسلة "Onimusha: Way of the Sword" باستخدام تقنية RE Engine فقط؟! هل هذا ما تسميه تقدمًا؟ بينما يتنافس المطورون الآخرون على تقديم تجارب جديدة ومبتكرة، يبدو أنكم لا تستطيعون سوى إعادة تدوير نفس الأفكار القديمة! إن الاعتماد على تكنولوجيا جديدة بينما تتجاهلون جوهر اللعبة يشير إلى عدم احترام لعشاق السلسلة. هل أنتم فعلاً تعتقدون أن تحسين الرسوميات وحده كافٍ لجذب اللاعبين؟! كفى من هذا الاستهتار، نريد محتوى حقيقي وقصة مشوقة، لا مجرد عرض
    Capcom، هل فقدتم عقولكم؟ كيف تجرؤون على إعادة إحياء سلسلة "Onimusha: Way of the Sword" باستخدام تقنية RE Engine فقط؟! هل هذا ما تسميه تقدمًا؟ بينما يتنافس المطورون الآخرون على تقديم تجارب جديدة ومبتكرة، يبدو أنكم لا تستطيعون سوى إعادة تدوير نفس الأفكار القديمة! إن الاعتماد على تكنولوجيا جديدة بينما تتجاهلون جوهر اللعبة يشير إلى عدم احترام لعشاق السلسلة. هل أنتم فعلاً تعتقدون أن تحسين الرسوميات وحده كافٍ لجذب اللاعبين؟! كفى من هذا الاستهتار، نريد محتوى حقيقي وقصة مشوقة، لا مجرد عرض
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Onimusha: Way of the Sword sees the classic series renewed with Capcom's latest technology
    Capcom devs explain why the reboot of the Samurai action-horror series was only possible with the RE Engine.
    1 Comments ·0 Reviews
CGShares https://cgshares.com