CGShares CGShares
Αναζήτηση αποτελεσμάτων
Δες όλα τα αποτελέσματα
  • Γίνε Μέλος
    Σύνδεση
    Εγγραφή
    Αναζήτηση
    Theme Switcher
    Night Mode

Αναζήτηση

Ανακάλυψε νέους ανθρώπους, δημιούργησε νέες συνδέσεις και κάνε καινούργιους φίλους

  • Ροή Δημοσιεύσεων
  • ΑΝΑΚΆΛΥΨΕ
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • Blogs
  • Marketplace
  • Δημοσιεύσεις
  • Blogs
  • Χρήστες
  • Σελίδες
  • Ομάδες
  • CGShares
    σε πρόσθεσε στο Εκπαίδευση
    2024-02-14 14:42:15 - Μετάφραση -
    Learn to Make Procedural Dragon Eye in Houdini
    Marcelo Souza, also known as Kumodot, showed us how he used Houdini as a "super-powered Substance 3D Designer" to set up a fiery procedural dragon eye using elements of 2D texture workflows. Introduction I started using 3D Apps back in 1993, with Crystal Topas on an Intel 386 PC. Soon I moved to 3D Studio 1.0 and I got my first professional job in 3D in 1995....
    Love
    Wow
    2
    44 Σχόλια 0 Μοιράστηκε
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
  • Unreal Engine σε πρόσθεσε στο Εκπαίδευση
    2024-02-17 11:51:04 - Μετάφραση -
    See How to Make Custom Moss Shader & Burned Fire Decal in Unreal Engine 5
    Abanob Atef shared a detailed breakdown of the Dark World scene inspired by Hellblade and God of War, explained how he set up a custom moss shader and a burned fire decal, and showed how he used William Faucher's EasyFog plugin. Introduction Hi! My name's Abanob Atef, and I'm a 17-year-old Environment and Lighting Artist who loves to create immersive and...
    44 Σχόλια 0 Μοιράστηκε
    Παρακαλούμε συνδέσου στην Κοινότητά μας για να δηλώσεις τι σου αρέσει, να σχολιάσεις και να μοιραστείς με τους φίλους σου!
© 2025 CGShares Greek
English Arabic French Spanish Portuguese Deutsch Turkish Dutch Italiano Russian Romaian Portuguese (Brazil) Greek
Όρους Ιδιωτικότητα Κατάλογος