Mise à niveau vers Pro

  • Bonjour, chers amis ! Aujourd'hui, je suis rempli de joie et d'enthousiasme à l'idée de partager avec vous une aventure incroyable sur la magnifique planète d'Arrakis dans le jeu Dune Awakening ! Vous savez quoi ? La quête pour trouver du sable farine sur Arrakis n'est pas seulement une simple mission, c'est une opportunité d'explorer, de découvrir et de grandir ensemble !

    Imaginez-vous en train de traverser les dunes dorées, le vent chaud caressant votre visage, tout en cherchant ce précieux sable farine qui est essentiel pour votre survie dans ce MMORPG incroyable ! Chaque grain de sable représente non seulement un défi à relever mais aussi une chance de s'améliorer et de s'épanouir dans le jeu !

    Il est vrai que la planète Arrakis est pleine de mystères et d'obstacles, mais n'oubliez jamais que chaque difficulté est une occasion de briller et de montrer votre détermination. Lorsque vous partez à la recherche de ce sable farine, rappelez-vous que vous n'êtes pas seul. Vous faites partie d'une communauté formidable de joueurs qui partagent les mêmes objectifs et qui sont là pour s'entraider. Ensemble, nous pouvons surmonter tous les défis, et chaque petite victoire nous rapproche un peu plus de notre objectif !

    Alors, comment pouvez-vous trouver du sable farine sur Arrakis ? Voici quelques conseils ! Tout d'abord, explorez les régions les plus reculées de la planète, car c'est souvent là que se cachent les trésors. N'hésitez pas à former des équipes avec d'autres joueurs, car le travail d'équipe est la clé de la réussite ! Ensemble, vous pourrez défendre votre territoire contre les dangers qui rôdent et maximiser vos chances de succès !

    De plus, restez à l'affût des nouvelles informations et guides sur ActuGaming.net, ils regorgent de conseils utiles pour vous aider dans votre quête. N'oubliez pas de vous connecter régulièrement pour ne rien manquer des mises à jour et des événements spéciaux !

    Enfin, gardez toujours à l'esprit que le voyage est tout aussi important que la destination. Chaque moment passé sur Arrakis, chaque interaction avec d'autres joueurs, chaque victoire, aussi petite soit-elle, compte. Célébrez vos réussites et apprenez de vos échecs !

    Alors, prêts à partir à l'aventure et à découvrir où trouver du sable farine sur Arrakis ? Ensemble, faisons de chaque instant un moment mémorable et inspirant !

    #DuneAwakening #Arrakis #SableFarine #Aventure #JeuxVidéo
    🌟 Bonjour, chers amis ! Aujourd'hui, je suis rempli de joie et d'enthousiasme à l'idée de partager avec vous une aventure incroyable sur la magnifique planète d'Arrakis dans le jeu Dune Awakening ! 🚀✨ Vous savez quoi ? La quête pour trouver du sable farine sur Arrakis n'est pas seulement une simple mission, c'est une opportunité d'explorer, de découvrir et de grandir ensemble ! 🌍💪 Imaginez-vous en train de traverser les dunes dorées, le vent chaud caressant votre visage, tout en cherchant ce précieux sable farine qui est essentiel pour votre survie dans ce MMORPG incroyable ! Chaque grain de sable représente non seulement un défi à relever mais aussi une chance de s'améliorer et de s'épanouir dans le jeu ! 🌅🎮 Il est vrai que la planète Arrakis est pleine de mystères et d'obstacles, mais n'oubliez jamais que chaque difficulté est une occasion de briller et de montrer votre détermination. 💖 Lorsque vous partez à la recherche de ce sable farine, rappelez-vous que vous n'êtes pas seul. Vous faites partie d'une communauté formidable de joueurs qui partagent les mêmes objectifs et qui sont là pour s'entraider. 🤝💕 Ensemble, nous pouvons surmonter tous les défis, et chaque petite victoire nous rapproche un peu plus de notre objectif ! Alors, comment pouvez-vous trouver du sable farine sur Arrakis ? Voici quelques conseils ! 🌟 Tout d'abord, explorez les régions les plus reculées de la planète, car c'est souvent là que se cachent les trésors. N'hésitez pas à former des équipes avec d'autres joueurs, car le travail d'équipe est la clé de la réussite ! Ensemble, vous pourrez défendre votre territoire contre les dangers qui rôdent et maximiser vos chances de succès ! 🛡️⚔️ De plus, restez à l'affût des nouvelles informations et guides sur ActuGaming.net, ils regorgent de conseils utiles pour vous aider dans votre quête. N'oubliez pas de vous connecter régulièrement pour ne rien manquer des mises à jour et des événements spéciaux ! 🎉📅 Enfin, gardez toujours à l'esprit que le voyage est tout aussi important que la destination. Chaque moment passé sur Arrakis, chaque interaction avec d'autres joueurs, chaque victoire, aussi petite soit-elle, compte. Célébrez vos réussites et apprenez de vos échecs ! 🌈🙌 Alors, prêts à partir à l'aventure et à découvrir où trouver du sable farine sur Arrakis ? Ensemble, faisons de chaque instant un moment mémorable et inspirant ! ✨🌌 #DuneAwakening #Arrakis #SableFarine #Aventure #JeuxVidéo
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening
    ActuGaming.net Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening Dune Awakening est un MMORPG axé sur la survie prenant place sur Arrakis, une planète […] L'article Où trouver du sable farine sur Arrakis ? | Dune Awakening est disponib
    1 Commentaires
  • Was zur Hölle denkt Deezer sich mit diesem neuen Logo? Ein "neues, aufgeblähtes Logo", das um ein pulsierendes Herz herum gestaltet ist, um die "neue Generation" zu begeistern? Ernsthaft? Die Verantwortlichen bei Deezer scheinen den Kontakt zur Realität verloren zu haben! Diese Entscheidung ist nicht nur eine kreative Katastrophe, sondern auch ein lächerlicher Versuch, sich als hip und modern zu präsentieren.

    Ein Logo ist mehr als nur ein hübsches Bild. Es ist das Gesicht einer Marke, und wenn Deezer denkt, dass sie mit diesem aufgeblähten Herzchen wirklich punkten können, dann haben sie die Auffassung von Musik und Identität der Nutzer völlig missverstanden. Musik ist tief, sie ist Emotion, sie ist Kunst – und nicht irgendein aufblasbares Symbol, das aussieht, als wäre es aus einer Kindersendung für Vorschulkinder entsprungen.

    Wo ist die Substanz? Wo ist das Engagement für die Musikliebhaber, die tatsächlich nach einer Plattform suchen, die ihre Leidenschaft und ihren Respekt für die Kunst widerspiegelt? Anstatt ein ernsthaftes und durchdachtes Logo zu entwerfen, das den Stolz und die Vielfalt der Musik repräsentiert, entscheiden sie sich für einen Kitsch, der mehr nach einer schlechten Marketingstrategie klingt als nach einem durchdachten Konzept. Es scheint, als ob Deezer sich mehr um die Ästhetik kümmert als um die tatsächliche Erfahrung der Nutzer.

    Und dann diese Behauptung, dass dieses neue Logo die "neue Generation" ansprechen wird. Was bedeutet das überhaupt? Ist die neue Generation nur eine Gruppe von Leuten, die sich mit bunten, flachen Designs zufrieden gibt? Wo sind die authentischen, bedeutungsvollen Designs, die die Kreativität und den Geist der Musik wirklich festhalten? Deezer muss sich ernsthaft fragen, ob sie wirklich die nächste Generation ansprechen oder ob sie einfach nur versuchen, den neuesten Trends hinterherzulaufen.

    Es ist an der Zeit, dass Deezer aufwacht und erkennt, dass Musik mehr ist als nur ein Herz, das auf dem Bildschirm pulsiert. Die Fans verdienen Respekt und eine Plattform, die ihre Leidenschaft für Musik wirklich widerspiegelt. Anstatt sich mit oberflächlichen Änderungen abzugeben, sollte Deezer sich darauf konzentrieren, den Service zu verbessern, die Künstler zu unterstützen und die Nutzererfahrung zu bereichern. Das ist es, was die Menschen wirklich wollen – nicht ein lächerliches Logo, das schnell in Vergessenheit geraten wird.

    #Deezer #Musik #Logo #Kreativität #Markenidentität
    Was zur Hölle denkt Deezer sich mit diesem neuen Logo? Ein "neues, aufgeblähtes Logo", das um ein pulsierendes Herz herum gestaltet ist, um die "neue Generation" zu begeistern? Ernsthaft? Die Verantwortlichen bei Deezer scheinen den Kontakt zur Realität verloren zu haben! Diese Entscheidung ist nicht nur eine kreative Katastrophe, sondern auch ein lächerlicher Versuch, sich als hip und modern zu präsentieren. Ein Logo ist mehr als nur ein hübsches Bild. Es ist das Gesicht einer Marke, und wenn Deezer denkt, dass sie mit diesem aufgeblähten Herzchen wirklich punkten können, dann haben sie die Auffassung von Musik und Identität der Nutzer völlig missverstanden. Musik ist tief, sie ist Emotion, sie ist Kunst – und nicht irgendein aufblasbares Symbol, das aussieht, als wäre es aus einer Kindersendung für Vorschulkinder entsprungen. Wo ist die Substanz? Wo ist das Engagement für die Musikliebhaber, die tatsächlich nach einer Plattform suchen, die ihre Leidenschaft und ihren Respekt für die Kunst widerspiegelt? Anstatt ein ernsthaftes und durchdachtes Logo zu entwerfen, das den Stolz und die Vielfalt der Musik repräsentiert, entscheiden sie sich für einen Kitsch, der mehr nach einer schlechten Marketingstrategie klingt als nach einem durchdachten Konzept. Es scheint, als ob Deezer sich mehr um die Ästhetik kümmert als um die tatsächliche Erfahrung der Nutzer. Und dann diese Behauptung, dass dieses neue Logo die "neue Generation" ansprechen wird. Was bedeutet das überhaupt? Ist die neue Generation nur eine Gruppe von Leuten, die sich mit bunten, flachen Designs zufrieden gibt? Wo sind die authentischen, bedeutungsvollen Designs, die die Kreativität und den Geist der Musik wirklich festhalten? Deezer muss sich ernsthaft fragen, ob sie wirklich die nächste Generation ansprechen oder ob sie einfach nur versuchen, den neuesten Trends hinterherzulaufen. Es ist an der Zeit, dass Deezer aufwacht und erkennt, dass Musik mehr ist als nur ein Herz, das auf dem Bildschirm pulsiert. Die Fans verdienen Respekt und eine Plattform, die ihre Leidenschaft für Musik wirklich widerspiegelt. Anstatt sich mit oberflächlichen Änderungen abzugeben, sollte Deezer sich darauf konzentrieren, den Service zu verbessern, die Künstler zu unterstützen und die Nutzererfahrung zu bereichern. Das ist es, was die Menschen wirklich wollen – nicht ein lächerliches Logo, das schnell in Vergessenheit geraten wird. #Deezer #Musik #Logo #Kreativität #Markenidentität
    WWW.GRAPHEINE.COM
    Deezer, un nouveau logo gonflé pour ceux qui 💜 la musique
    Deezer propose un nouveau logo percutant et gonflé, autour d'un cœur vibrant, qui viendra sûrement séduire la nouvelle génération. L’article Deezer, un nouveau logo gonflé pour ceux qui 💜 la musique est apparu en premier sur Graphéine - Agence de com
    1 Commentaires
  • Hey, wonderful community!

    Today, I want to take a moment to dive into something truly exciting: the servers behind the immersive world of *Dune Awakening*! This game, crafted by the amazing team at Funcom (the minds behind Conan Exiles), isn’t just another survival game; it’s an epic adventure that invites us into a vast, open world filled with endless possibilities!

    So, how do these servers work, you ask? Well, they are the backbone of the entire gaming experience! Imagine stepping into a universe where you can explore, build, and survive alongside friends and fellow players from all over the globe! The servers are designed to handle multiple players simultaneously, ensuring that everyone has a smooth and enjoyable experience. Whether it’s crafting the perfect base, battling fierce creatures, or uncovering hidden treasures, these servers make it all happen seamlessly!

    What’s truly incredible is how these servers maintain the game’s dynamic environment. The world of *Dune Awakening* is not static; it evolves and adapts based on player actions. This means that every time you log in, you might encounter something new and unexpected! Isn’t that just amazing? It keeps the adventure fresh and encourages us to keep exploring, keep building, and keep surviving!

    And let’s not forget the community aspect! The servers bring us together, creating a space where friendships are formed, strategies are shared, and triumphs are celebrated. Every time you team up with someone to conquer a challenge or share a tip on survival tactics, you’re contributing to a vibrant community that thrives on collaboration and positivity!

    So, whether you’re a seasoned gamer or new to the world of survival games, *Dune Awakening* offers a thrilling experience that promises to keep your spirit high and your excitement alive! Dive into the adventure, embrace the challenges, and most importantly, have fun! Let your creativity soar as you navigate this incredible world, and remember, every step you take is a building block toward your epic journey!

    Keep shining, keep gaming, and let’s make every moment count in *Dune Awakening*!

    #DuneAwakening #Funcom #GamingCommunity #SurvivalGames #OpenWorldAdventure
    🌟 Hey, wonderful community! 🌟 Today, I want to take a moment to dive into something truly exciting: the servers behind the immersive world of *Dune Awakening*! 🎮✨ This game, crafted by the amazing team at Funcom (the minds behind Conan Exiles), isn’t just another survival game; it’s an epic adventure that invites us into a vast, open world filled with endless possibilities! 🌍🔥 So, how do these servers work, you ask? 🤔 Well, they are the backbone of the entire gaming experience! Imagine stepping into a universe where you can explore, build, and survive alongside friends and fellow players from all over the globe! 🌐💪 The servers are designed to handle multiple players simultaneously, ensuring that everyone has a smooth and enjoyable experience. Whether it’s crafting the perfect base, battling fierce creatures, or uncovering hidden treasures, these servers make it all happen seamlessly! 🏰⚔️ What’s truly incredible is how these servers maintain the game’s dynamic environment. 🌱🌞 The world of *Dune Awakening* is not static; it evolves and adapts based on player actions. This means that every time you log in, you might encounter something new and unexpected! Isn’t that just amazing? 💖✨ It keeps the adventure fresh and encourages us to keep exploring, keep building, and keep surviving! And let’s not forget the community aspect! 💬🤗 The servers bring us together, creating a space where friendships are formed, strategies are shared, and triumphs are celebrated. Every time you team up with someone to conquer a challenge or share a tip on survival tactics, you’re contributing to a vibrant community that thrives on collaboration and positivity! 🙌🌈 So, whether you’re a seasoned gamer or new to the world of survival games, *Dune Awakening* offers a thrilling experience that promises to keep your spirit high and your excitement alive! 🎉🕹️ Dive into the adventure, embrace the challenges, and most importantly, have fun! Let your creativity soar as you navigate this incredible world, and remember, every step you take is a building block toward your epic journey! 🚀💖 Keep shining, keep gaming, and let’s make every moment count in *Dune Awakening*! 🌟🎊 #DuneAwakening #Funcom #GamingCommunity #SurvivalGames #OpenWorldAdventure
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Comment fonctionnent les serveurs du jeu ? | Dune Awakening
    ActuGaming.net Comment fonctionnent les serveurs du jeu ? | Dune Awakening Conçu par Funcom (Conan Exiles), Dune Awakening est un jeu de survie en monde ouvert, […] L'article Comment fonctionnent les serveurs du jeu ? | Dune Awakening est disp
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    15
    1 Commentaires
  • Le nouveau écran relief grand format de Looking Glass, le Looking Glass 27", est là. Apparemment, on peut le contrôler avec un iPad, ce qui est une bonne idée, je suppose. Ça évite d’avoir une grosse station de travail encombrante.

    Cet écran peut afficher entre 45 et 100 perspectives différentes. Donc, si vous aimez les effets de relief, ça peut être intéressant. Mais bon, je ne sais pas trop si ça vaut vraiment le coup.

    On parle souvent de ces technologies innovantes, mais est-ce qu’on en a vraiment besoin ? Regarder un écran avec tant de perspectives différentes, ça semble un peu trop, non ? J'imagine que certains vont adorer, mais pour moi, ça reste un écran comme un autre.

    À part ça, je ne sais pas si je vais investir dans un écran comme celui-ci. Peut-être que je vais attendre de voir ce que les autres en pensent avant de me décider.

    Enfin, voilà pour le Looking Glass 27". Un écran grand format, du relief, et un contrôle par iPad. Pas sûr que ça soit révolutionnaire, mais bon, c’est toujours mieux que rien.

    #LookingGlass #écranrelief #technologie #innovation #grandformat
    Le nouveau écran relief grand format de Looking Glass, le Looking Glass 27", est là. Apparemment, on peut le contrôler avec un iPad, ce qui est une bonne idée, je suppose. Ça évite d’avoir une grosse station de travail encombrante. Cet écran peut afficher entre 45 et 100 perspectives différentes. Donc, si vous aimez les effets de relief, ça peut être intéressant. Mais bon, je ne sais pas trop si ça vaut vraiment le coup. On parle souvent de ces technologies innovantes, mais est-ce qu’on en a vraiment besoin ? Regarder un écran avec tant de perspectives différentes, ça semble un peu trop, non ? J'imagine que certains vont adorer, mais pour moi, ça reste un écran comme un autre. À part ça, je ne sais pas si je vais investir dans un écran comme celui-ci. Peut-être que je vais attendre de voir ce que les autres en pensent avant de me décider. Enfin, voilà pour le Looking Glass 27". Un écran grand format, du relief, et un contrôle par iPad. Pas sûr que ça soit révolutionnaire, mais bon, c’est toujours mieux que rien. #LookingGlass #écranrelief #technologie #innovation #grandformat
    3DVF.COM
    Looking Glass lance des écrans relief très grand format
    Looking Glass, qui se spécialise dans les systèmes d’affichage relief, lance le Looking Glass 27 » : un écran relief grand format, que l’on peut contrôler directement avec un iPad. L’idée étant de proposer un produit qui ne nécessit
    Like
    Love
    Wow
    21
    1 Commentaires
  • La bibliothèque ZenShaders est en fait une collection qui s'agrandit lentement. Elle propose des matériaux, des outils, des textures et des pinceaux. Tout cela est censé rendre votre flux de travail un peu plus rapide quand vous êtes en train de texturer, dessiner ou sculpter.

    Dans cette première mise à jour, il y a 120 matériaux stylisés, 50 décalcomanies et 50 textures grunge. Dommage, ça ne fait pas vraiment vibrer, mais bon, pour ceux qui utilisent Blender ou Substance Painter, ça pourrait aider un peu. Il y a aussi des cartes de textures incluses si jamais vous avez envie de les utiliser dans d'autres programmes.

    Franchement, on est loin de l'excitation. C'est juste une autre bibliothèque parmi tant d'autres. Qui sait, peut-être qu'un jour, ça deviendra vraiment utile. Pour l'instant, ça reste un peu plat.

    Si vous cherchez à remplir votre collection sans trop d'enthousiasme, pourquoi pas jeter un œil. Mais encore une fois, n'attendez pas de miracles.

    #ZenShaders #Textures #Blender #SubstancePainter #Art
    La bibliothèque ZenShaders est en fait une collection qui s'agrandit lentement. Elle propose des matériaux, des outils, des textures et des pinceaux. Tout cela est censé rendre votre flux de travail un peu plus rapide quand vous êtes en train de texturer, dessiner ou sculpter. Dans cette première mise à jour, il y a 120 matériaux stylisés, 50 décalcomanies et 50 textures grunge. Dommage, ça ne fait pas vraiment vibrer, mais bon, pour ceux qui utilisent Blender ou Substance Painter, ça pourrait aider un peu. Il y a aussi des cartes de textures incluses si jamais vous avez envie de les utiliser dans d'autres programmes. Franchement, on est loin de l'excitation. C'est juste une autre bibliothèque parmi tant d'autres. Qui sait, peut-être qu'un jour, ça deviendra vraiment utile. Pour l'instant, ça reste un peu plat. Si vous cherchez à remplir votre collection sans trop d'enthousiasme, pourquoi pas jeter un œil. Mais encore une fois, n'attendez pas de miracles. #ZenShaders #Textures #Blender #SubstancePainter #Art
    WWW.BLENDERNATION.COM
    ZenShaders Library [$]
    ZenShaders Library is a growing collection of materials, tools, textures, and brushes designed to speed up your workflow when texturing, drawing, or sculpting. This first update includes: 120 stylized materials, 50 decals, and 50 grunge textures for
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    26
    1 Commentaires
  • Die ganze Aufregung um die Apple Watch 10 ist einfach unerträglich! Es ist kaum zu fassen, dass die Leute immer noch so blind den Marketingtricks von Apple verfallen. Ja, ich spreche von den „zwei grundlegendsten Verbesserungen“, die anscheinend jeden dazu bringen, sich die Uhr zuzulegen, auch wenn sie vorher gar kein Interesse daran hatten. Wer braucht denn wirklich eine neue Smartwatch, wenn die vorhandenen Modelle schon mehr Funktionen bieten, als wir im Alltag überhaupt nutzen können?

    Es ist einfach lächerlich, dass die Menschen sich von einem „tiefen Preis“ blenden lassen. Was ist der wahre Preis, den wir zahlen? Es sind nicht nur die 300 Euro, die wir für das neueste Modell ausgeben, sondern auch die Tatsache, dass wir ständig von diesen Unternehmen manipuliert werden, die uns glauben machen, wir bräuchten das Neueste, um „mithalten“ zu können. Diese ständige Jagd nach dem neuesten Gadget führt dazu, dass wir uns immer weiter verschulden und unser Geld für Dinge ausgeben, die wir nicht einmal wirklich brauchen.

    Die Apple Watch 10 mag ein paar neue Funktionen haben, aber sind das wirklich Verbesserungen oder einfach nur kleine Änderungen, um den Verkauf anzukurbeln? Wenn ich mir anschaue, wie viele Leute sofort nach dem Release der Uhr in die Geschäfte strömen, um sie zu kaufen, frage ich mich, ob diese Menschen überhaupt noch selbstständig denken können. Sind wir wirklich so abhängig von diesen Technologien, dass wir uns nicht mehr auf unsere eigenen Bedürfnisse konzentrieren können? Wir lassen uns von den glitzernden Oberflächen und dem Marketing blenden und vergessen dabei, was wirklich wichtig ist.

    Und jetzt, wo die Uhr „zum niedrigsten Preis aller Zeiten“ angeboten wird? Das ist der größte Witz! Es ist eine Taktik, um die Leute dazu zu bringen, schnell zu kaufen, bevor sie merken, dass es sich um einen weiteren unnötigen Kauf handelt. Apple hat die Fähigkeit, uns zu überzeugen, dass wir ohne ihre Produkte nicht leben können, und das ist gefährlich. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen Unternehmen so viel Macht über unser Konsumverhalten zu geben.

    Letztendlich sollten wir uns fragen: Was sind die wahren Kosten der Apple Watch 10? Es geht nicht nur um Geld, sondern um unsere Selbstständigkeit und unser kritisches Denken. Lasst uns aufhören, die Opfer dieser Konsumgesellschaft zu sein und anfangen, bewusste Entscheidungen zu treffen.

    #AppleWatch10 #Konsumgesellschaft #Smartwatch #Technologiekritik #MarketingManipulation
    Die ganze Aufregung um die Apple Watch 10 ist einfach unerträglich! Es ist kaum zu fassen, dass die Leute immer noch so blind den Marketingtricks von Apple verfallen. Ja, ich spreche von den „zwei grundlegendsten Verbesserungen“, die anscheinend jeden dazu bringen, sich die Uhr zuzulegen, auch wenn sie vorher gar kein Interesse daran hatten. Wer braucht denn wirklich eine neue Smartwatch, wenn die vorhandenen Modelle schon mehr Funktionen bieten, als wir im Alltag überhaupt nutzen können? Es ist einfach lächerlich, dass die Menschen sich von einem „tiefen Preis“ blenden lassen. Was ist der wahre Preis, den wir zahlen? Es sind nicht nur die 300 Euro, die wir für das neueste Modell ausgeben, sondern auch die Tatsache, dass wir ständig von diesen Unternehmen manipuliert werden, die uns glauben machen, wir bräuchten das Neueste, um „mithalten“ zu können. Diese ständige Jagd nach dem neuesten Gadget führt dazu, dass wir uns immer weiter verschulden und unser Geld für Dinge ausgeben, die wir nicht einmal wirklich brauchen. Die Apple Watch 10 mag ein paar neue Funktionen haben, aber sind das wirklich Verbesserungen oder einfach nur kleine Änderungen, um den Verkauf anzukurbeln? Wenn ich mir anschaue, wie viele Leute sofort nach dem Release der Uhr in die Geschäfte strömen, um sie zu kaufen, frage ich mich, ob diese Menschen überhaupt noch selbstständig denken können. Sind wir wirklich so abhängig von diesen Technologien, dass wir uns nicht mehr auf unsere eigenen Bedürfnisse konzentrieren können? Wir lassen uns von den glitzernden Oberflächen und dem Marketing blenden und vergessen dabei, was wirklich wichtig ist. Und jetzt, wo die Uhr „zum niedrigsten Preis aller Zeiten“ angeboten wird? Das ist der größte Witz! Es ist eine Taktik, um die Leute dazu zu bringen, schnell zu kaufen, bevor sie merken, dass es sich um einen weiteren unnötigen Kauf handelt. Apple hat die Fähigkeit, uns zu überzeugen, dass wir ohne ihre Produkte nicht leben können, und das ist gefährlich. Es ist höchste Zeit, dass wir aufhören, diesen Unternehmen so viel Macht über unser Konsumverhalten zu geben. Letztendlich sollten wir uns fragen: Was sind die wahren Kosten der Apple Watch 10? Es geht nicht nur um Geld, sondern um unsere Selbstständigkeit und unser kritisches Denken. Lasst uns aufhören, die Opfer dieser Konsumgesellschaft zu sein und anfangen, bewusste Entscheidungen zu treffen. #AppleWatch10 #Konsumgesellschaft #Smartwatch #Technologiekritik #MarketingManipulation
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    I didn't even want an Apple Watch 10 but its two most basic feature upgrades have me hooked
    And it's currently at its lowest ever price.
    Like
    Love
    8
    1 Commentaires
  • In a world where the line between reality and digital wizardry is blurrier than ever, the recent revelations from the VFX wizards of "Emilia Pérez" are nothing short of a masterclass in illusion. Who knew that behind the glitzy allure of cinema, the real challenge lies not in crafting captivating stories but in wrestling with software like Meshroom, which sounds more like a trendy café than a tool for tracking and matchmoving?

    Cédric Fayolle and Rodolphe Zirah, the dynamic duo of visual effects from Les Artizans and MPC Paris, have bravely ventured into the trenches of studio filming, armed with little more than their laptops and a dream. As they regale us with tales of their epic battles against rogue pixels and the occasional uncooperative lighting, one can't help but wonder if their job descriptions should include "mastery of digital sorcery" along with their technical skills.

    The irony of creating breathtaking visuals while juggling the whims of digital tools is not lost on us. It's like watching a magician pull a rabbit out of a hat, only the hat is a complex software that sometimes works and sometimes… well, let's just say it has a mind of its own. Honestly, who needs a plot when you have VFX that can make even the dullest scene sparkle like it was shot on a Hollywood red carpet?

    As they delve into the challenges of filming in a controlled environment, the question arises: are we really impressed by the visuals, or are we just in awe of the technology that makes it all possible? Perhaps the true stars of "Emilia Pérez" aren’t the actors or the storyline, but rather the invisible hands of the VFX teams. And let’s face it, if the storyline fails to captivate us, at least we'll have some eye-popping effects to distract us from the plot holes.

    So, as we eagerly await the final product, let’s raise a glass to Cédric and Rodolphe, the unsung heroes of the film industry, tirelessly working behind the curtain to ensure that our cinematic dreams are just a few clicks away. After all, who wouldn’t want to be part of a film where the biggest challenge is making sure the virtual sky doesn’t look like a poorly rendered video game from the '90s?

    In the grand scheme of the film industry, one thing is clear: with great VFX comes great responsibility—mainly the responsibility to keep the audience blissfully unaware of how much CGI magic it takes to make a mediocre script look like a masterpiece. Cheers to that!

    #EmiliaPérez #VFX #FilmMagic #DigitalSorcery #Cinema
    In a world where the line between reality and digital wizardry is blurrier than ever, the recent revelations from the VFX wizards of "Emilia Pérez" are nothing short of a masterclass in illusion. Who knew that behind the glitzy allure of cinema, the real challenge lies not in crafting captivating stories but in wrestling with software like Meshroom, which sounds more like a trendy café than a tool for tracking and matchmoving? Cédric Fayolle and Rodolphe Zirah, the dynamic duo of visual effects from Les Artizans and MPC Paris, have bravely ventured into the trenches of studio filming, armed with little more than their laptops and a dream. As they regale us with tales of their epic battles against rogue pixels and the occasional uncooperative lighting, one can't help but wonder if their job descriptions should include "mastery of digital sorcery" along with their technical skills. The irony of creating breathtaking visuals while juggling the whims of digital tools is not lost on us. It's like watching a magician pull a rabbit out of a hat, only the hat is a complex software that sometimes works and sometimes… well, let's just say it has a mind of its own. Honestly, who needs a plot when you have VFX that can make even the dullest scene sparkle like it was shot on a Hollywood red carpet? As they delve into the challenges of filming in a controlled environment, the question arises: are we really impressed by the visuals, or are we just in awe of the technology that makes it all possible? Perhaps the true stars of "Emilia Pérez" aren’t the actors or the storyline, but rather the invisible hands of the VFX teams. And let’s face it, if the storyline fails to captivate us, at least we'll have some eye-popping effects to distract us from the plot holes. So, as we eagerly await the final product, let’s raise a glass to Cédric and Rodolphe, the unsung heroes of the film industry, tirelessly working behind the curtain to ensure that our cinematic dreams are just a few clicks away. After all, who wouldn’t want to be part of a film where the biggest challenge is making sure the virtual sky doesn’t look like a poorly rendered video game from the '90s? In the grand scheme of the film industry, one thing is clear: with great VFX comes great responsibility—mainly the responsibility to keep the audience blissfully unaware of how much CGI magic it takes to make a mediocre script look like a masterpiece. Cheers to that! #EmiliaPérez #VFX #FilmMagic #DigitalSorcery #Cinema
    3DVF.COM
    Emilia Pérez : Les Artizans et MPC nous dévoilent les secrets des VFX !
    Nous vous proposons un retour en vidéo sur les effets visuels du film Emilia Pérez de Jacques Audiard, avec Cédric Fayolle (Superviseur VFX Général, Les Artizans) et Rodolphe Zirah (Superviseur VFX, MPC Paris). Le duo revient sur les défis d’un
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    60
    1 Commentaires
  • Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity?

    Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable.

    The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre.

    And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion?

    What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland.

    It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes.

    Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better.

    #AnimationRevolution
    #SIGGRAPH2024
    #CreativityMatters
    #DiversityInAnimation
    #ChallengeTheNorm
    Why does the world of animation, particularly at events like the SIGGRAPH Electronic Theater, continue to suffer from mediocrity? I can't help but feel enraged by the sheer lack of innovation and the repetitive nature of the projects being showcased. On April 17th, we’re promised a “free screening” of selected projects that are supposedly representing the pinnacle of creativity and diversity in animation. But let’s get real — what does “selection” even mean in a world where creativity is stifled by conformity? Look, I understand that this is a global showcase, but when you sift through the projects that make it through the cracks, what do we find? Overly polished but uninspired animations that follow the same tired formulas. The “Electronic Theater” is supposed to be a beacon of innovation, yet here we are again, being fed a bland compilation that does little to challenge or excite. It’s like being served a fast-food version of art: quick, easy, and utterly forgettable. The call for diversity is also a double-edged sword. Sure, we need to see work from all corners of the globe, but diversity in animation is meaningless if the underlying concepts are stale. It’s not enough to tick boxes and say, “Look how diverse we are!” when the actual content fails to push boundaries. Instead of celebrating real creativity, we end up with a homogenized collection of animations that are, at best, mediocre. And let’s talk about the timing of this event. April 17th? Are we really thinking this through? This date seems to be plucked out of thin air without consideration for the audience’s engagement. Just another poorly planned initiative that assumes people will flock to see what is essentially a second-rate collection of animations. Is this really the best you can do, Montpellier ACM SIGGRAPH? Where is the excitement? Where is the passion? What’s even more frustrating is that this could have been an opportunity to truly showcase groundbreaking work that challenges the status quo. Instead, it feels like a desperate attempt to fill seats and pat ourselves on the back for hosting an event. Real creators are out there, creating phenomenal work that could change the landscape of animation, yet we choose to showcase the safe and the bland. It’s time to demand more from events like SIGGRAPH. It’s time to stop settling for mediocrity and start championing real innovation in animation. If the Electronic Theater is going to stand for anything, it should stand for pushing boundaries, not simply checking boxes. Let’s not allow ourselves to be content with what we’re served. It’s time for a revolution in animation that doesn’t just showcase the same old, same old. We deserve better, and the art community deserves better. #AnimationRevolution #SIGGRAPH2024 #CreativityMatters #DiversityInAnimation #ChallengeTheNorm
    3DVF.COM
    Projection gratuite : l’Electronic Theater du SIGGRAPH, le 17 avril !
    Vous n’étiez pas au SIGGRAPH l’été dernier ? Montpellier ACM SIGGRAPH a pensé à vous, et organise ce jeudi 17 avril une projection gratuite des projets sélectionnés dans l’Electronic Theater 2024, le festival d’animation du SI
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    219
    1 Commentaires
  • Patch Notes #8 : Tim Sweeney se met à parler d'IA, Nintendo laisse les journalistes en plan, et Epic tease The Witcher 4. La Switch 2 est enfin arrivée (à condition d'avoir réussi à précommander), mais bon, il y a plein d'autres nouvelles à digérer cette semaine.

    Franchement, c'est pas que je sois vraiment excité par tout ça. Tim Sweeney qui commence à faire la promotion de l'IA, c'est un peu comme un vieux disque rayé. On entend toujours les mêmes choses, et ça commence à devenir lassant. Qui a vraiment besoin d'une autre promesse de révolution numérique ? Les discours sur l'IA s'empilent, mais au fond, ça reste des mots vides.

    D'un autre côté, Nintendo, cette fois encore, a laissé les journalistes dans l'incertitude. On peut toujours compter sur eux pour créer un peu de mystère autour de leurs annonces. Mais est-ce que ça nous intéresse vraiment ? C'est un peu fatiguant de devoir attendre des nouvelles qui ne viennent jamais. On dirait que l'enthousiasme s'épuise.

    Et puis, Epic qui tease The Witcher 4... encore un autre teasing. On sait tous comment ça se termine. Des promesses, des trailers, et puis... rien de concret pendant des années. C'est toujours la même histoire. À ce stade, je ne suis même plus sûr de vouloir voir ce que ça pourrait donner.

    Bien sûr, la Switch 2 est là, mais est-ce que ça change vraiment la donne ? Peut-être qu'il y a des gens qui sont contents, mais pour moi, c'est juste un autre gadget sur le marché. Je ne sens pas cette excitation ambiante. Peut-être que je suis juste un peu fatigué de tout ça, ou peut-être que je suis juste trop occupé à regarder les nouvelles se succéder sans vraiment m'y intéresser.

    Au final, cette semaine, c'est une autre série de nouvelles qui passent sans grand impact. On navigue à travers ces annonces, mais l'enthousiasme fait défaut. J'espère juste que la prochaine fois, il y aura quelque chose qui va vraiment me captiver, mais pour l'instant, c'est un peu ennuyeux.

    #PatchNotes #Nintendo #EpicGames #TheWitcher4 #IA
    Patch Notes #8 : Tim Sweeney se met à parler d'IA, Nintendo laisse les journalistes en plan, et Epic tease The Witcher 4. La Switch 2 est enfin arrivée (à condition d'avoir réussi à précommander), mais bon, il y a plein d'autres nouvelles à digérer cette semaine. Franchement, c'est pas que je sois vraiment excité par tout ça. Tim Sweeney qui commence à faire la promotion de l'IA, c'est un peu comme un vieux disque rayé. On entend toujours les mêmes choses, et ça commence à devenir lassant. Qui a vraiment besoin d'une autre promesse de révolution numérique ? Les discours sur l'IA s'empilent, mais au fond, ça reste des mots vides. D'un autre côté, Nintendo, cette fois encore, a laissé les journalistes dans l'incertitude. On peut toujours compter sur eux pour créer un peu de mystère autour de leurs annonces. Mais est-ce que ça nous intéresse vraiment ? C'est un peu fatiguant de devoir attendre des nouvelles qui ne viennent jamais. On dirait que l'enthousiasme s'épuise. Et puis, Epic qui tease The Witcher 4... encore un autre teasing. On sait tous comment ça se termine. Des promesses, des trailers, et puis... rien de concret pendant des années. C'est toujours la même histoire. À ce stade, je ne suis même plus sûr de vouloir voir ce que ça pourrait donner. Bien sûr, la Switch 2 est là, mais est-ce que ça change vraiment la donne ? Peut-être qu'il y a des gens qui sont contents, mais pour moi, c'est juste un autre gadget sur le marché. Je ne sens pas cette excitation ambiante. Peut-être que je suis juste un peu fatigué de tout ça, ou peut-être que je suis juste trop occupé à regarder les nouvelles se succéder sans vraiment m'y intéresser. Au final, cette semaine, c'est une autre série de nouvelles qui passent sans grand impact. On navigue à travers ces annonces, mais l'enthousiasme fait défaut. J'espère juste que la prochaine fois, il y aura quelque chose qui va vraiment me captiver, mais pour l'instant, c'est un peu ennuyeux. #PatchNotes #Nintendo #EpicGames #TheWitcher4 #IA
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #8: Tim Sweeney starts peddling AI, Nintendo leaves journalists in the lurch, and Epic teases The Witcher 4
    The Switch 2 has finally arrived (assuming you snagged a pre-order) but there's plenty of other news to chew on this week.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    197
    1 Commentaires
  • Il est vraiment inacceptable de voir le Festival d'Annecy 2025 se dérouler sous un soleil de plomb, alors que le MIFA (Marché International du Film d'Animation) semble s'enliser dans une absence totale de transparence et de chiffres concrets. Comment peut-on parler de "légère hausse" de la fréquentation sans fournir de données précises ? C'est un manque de respect envers les professionnels et les festivaliers qui se déplacent pour découvrir des œuvres d'animation et échanger des idées.

    Les discours enflés et les promesses non tenues de certains acteurs comme TeamTO et TAT sont tout simplement révoltants. On nous parle de revit et de séduire, mais où sont les résultats tangibles ? Les projets ambitieux doivent se traduire par des réalisations palpables, et non par des slogans creux qui ne font que masquer une réalité bien plus sombre. Le MIFA doit être un lieu d'innovation et de réflexion, pas un simple défilé d'illusions.

    Et que dire de l'organisation elle-même ? Les conférences, bien que nombreuses, manquent souvent de substance. On s'ennuie à mourir tandis que les vraies questions, celles qui pourraient faire avancer l'industrie, restent sans réponse. Au lieu de s'attaquer aux problèmes de fond, comme la question de la diversité et de l'inclusion dans le secteur de l'animation, on préfère se concentrer sur des chiffres gonflés et des apparences. C'est une véritable trahison envers ceux qui passionnent pour l'animation et qui espèrent voir leur voix entendue.

    Nous sommes dans une époque où la technologie évolue à une vitesse fulgurante, et l'animation est à la croisée des chemins. Pourtant, ici, à Annecy, on a l'impression que l'on piétine sur place, perdu dans des discours vides et des projections qui ne servent qu'à flatter l'égo de quelques privilégiés. Il est grand temps que le MIFA prenne ses responsabilités et commence à agir de manière responsable et proactive.

    Pourquoi ne pas offrir une vraie plateforme pour les jeunes talents ? Pourquoi ne pas encourager les discussions sérieuses sur les défis du secteur au lieu de se contenter de flatter les industries établies ? Il est temps de remettre en question le statu quo, de bousculer les habitudes et de vraiment se demander ce que signifie "réussir" dans un festival qui se veut d'avant-garde.

    En somme, le Festival d'Annecy et le MIFA doivent se réveiller. Il est inacceptable de continuer à faire passer des discours creux pour des avancées. Les passionnés d'animation méritent mieux que cela. Ils méritent un festival qui les représente vraiment et qui prend des mesures concrètes pour soutenir l'avenir de l'animation.

    #FestivalAnnecy #MIFA2025 #Animation #TeamTO #TAT
    Il est vraiment inacceptable de voir le Festival d'Annecy 2025 se dérouler sous un soleil de plomb, alors que le MIFA (Marché International du Film d'Animation) semble s'enliser dans une absence totale de transparence et de chiffres concrets. Comment peut-on parler de "légère hausse" de la fréquentation sans fournir de données précises ? C'est un manque de respect envers les professionnels et les festivaliers qui se déplacent pour découvrir des œuvres d'animation et échanger des idées. Les discours enflés et les promesses non tenues de certains acteurs comme TeamTO et TAT sont tout simplement révoltants. On nous parle de revit et de séduire, mais où sont les résultats tangibles ? Les projets ambitieux doivent se traduire par des réalisations palpables, et non par des slogans creux qui ne font que masquer une réalité bien plus sombre. Le MIFA doit être un lieu d'innovation et de réflexion, pas un simple défilé d'illusions. Et que dire de l'organisation elle-même ? Les conférences, bien que nombreuses, manquent souvent de substance. On s'ennuie à mourir tandis que les vraies questions, celles qui pourraient faire avancer l'industrie, restent sans réponse. Au lieu de s'attaquer aux problèmes de fond, comme la question de la diversité et de l'inclusion dans le secteur de l'animation, on préfère se concentrer sur des chiffres gonflés et des apparences. C'est une véritable trahison envers ceux qui passionnent pour l'animation et qui espèrent voir leur voix entendue. Nous sommes dans une époque où la technologie évolue à une vitesse fulgurante, et l'animation est à la croisée des chemins. Pourtant, ici, à Annecy, on a l'impression que l'on piétine sur place, perdu dans des discours vides et des projections qui ne servent qu'à flatter l'égo de quelques privilégiés. Il est grand temps que le MIFA prenne ses responsabilités et commence à agir de manière responsable et proactive. Pourquoi ne pas offrir une vraie plateforme pour les jeunes talents ? Pourquoi ne pas encourager les discussions sérieuses sur les défis du secteur au lieu de se contenter de flatter les industries établies ? Il est temps de remettre en question le statu quo, de bousculer les habitudes et de vraiment se demander ce que signifie "réussir" dans un festival qui se veut d'avant-garde. En somme, le Festival d'Annecy et le MIFA doivent se réveiller. Il est inacceptable de continuer à faire passer des discours creux pour des avancées. Les passionnés d'animation méritent mieux que cela. Ils méritent un festival qui les représente vraiment et qui prend des mesures concrètes pour soutenir l'avenir de l'animation. #FestivalAnnecy #MIFA2025 #Animation #TeamTO #TAT
    3DVF.COM
    Annecy, jour 3 : TeamTO revit, TAT séduit, le MIFA questionne
    Le Festival d’Annecy 2025 se poursuit, sous un soleil de plomb. Les festivaliers sont très nombreux à se presser pour aller voir projections et conférences et la fréquentation est en légère hausse par rapport à l’an passé au niveau global
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    184
    1 Commentaires
Plus de résultats