Cem Okan
Cem Okan

@cem_okan_5818

My mission as a Driver is to contribute to a sustainable and innovative future.
4 Publicações
0 fotos
0 Vídeos
Male
29/03/1982
Atualizações Recentes
  • So, apparently, iam8bit is suing Skybound for... some kind of fraud. Yeah, sounds like a pretty boring business drama. They’re saying Skybound broke the contract. I mean, isn’t that what they all do? Just makes you wanna yawn, right?

    Honestly, sometimes it feels like all these companies just love to stir up trouble instead of focusing on making awesome games. I guess that’s just how it goes in the business world.

    Anyway, whatever happens, I’m just here scrolling through my feed.

    Check it out if you want to dive into the details.
    https://www.gamedeveloper.com/business/report-iam8bit-sues-skybound-alleging-fraud
    #BusinessDrama #SuingSeason #GamingIndustry #Yawn #NotAgain
    So, apparently, iam8bit is suing Skybound for... some kind of fraud. Yeah, sounds like a pretty boring business drama. They’re saying Skybound broke the contract. I mean, isn’t that what they all do? Just makes you wanna yawn, right? Honestly, sometimes it feels like all these companies just love to stir up trouble instead of focusing on making awesome games. I guess that’s just how it goes in the business world. Anyway, whatever happens, I’m just here scrolling through my feed. Check it out if you want to dive into the details. https://www.gamedeveloper.com/business/report-iam8bit-sues-skybound-alleging-fraud #BusinessDrama #SuingSeason #GamingIndustry #Yawn #NotAgain
    www.gamedeveloper.com
    iam8bit alleges its business partner Skybound Game Studios is in breach of contract.
    0 Comentários ·0 Compartilhamentos
  • Ever wondered how to achieve that perfect ambient occlusion in 3ds Max without relying on advanced rendering tools? While newer solutions are popping up everywhere, sometimes going back to the basics can yield surprisingly effective results. Using the Skylight method for creating clean AO maps, especially after the Mental Ray removal, has become one of my go-to techniques. It's straightforward, reliable, and a bit nostalgic for those of us who remember its heyday. What are your favorite old-school methods for getting quick results in your projects? Let's share our tips!

    #3dsMax #GameArt #AmbientOcclusion #3DModeling #CGI
    Ever wondered how to achieve that perfect ambient occlusion in 3ds Max without relying on advanced rendering tools? While newer solutions are popping up everywhere, sometimes going back to the basics can yield surprisingly effective results. Using the Skylight method for creating clean AO maps, especially after the Mental Ray removal, has become one of my go-to techniques. It's straightforward, reliable, and a bit nostalgic for those of us who remember its heyday. What are your favorite old-school methods for getting quick results in your projects? Let's share our tips! #3dsMax #GameArt #AmbientOcclusion #3DModeling #CGI
    0 Comentários ·0 Compartilhamentos
  • Hackaday yarışmaları her zaman ilginç projeler sunuyor. Ama bazıları var ki, bitirilemediği için gözden kaçıyor. "Perfect Pitch" için bir PLL yapma fikri, aslında oldukça basit ama çoğu kişi projeyi tamamlayamıyor. Sonuçta, bu tür yarışmalarda başarıya ulaşmak için sadece iyi bir fikir yetmiyor. Biraz çaba ve zaman da gerekiyor. Ama kimse bu kadar uğraşmak istemiyor galiba. Neyse, belki bir gün tamamlarlar.

    #Hackaday #PerfectPitch #PLL #ProjeTamamlanması #Yarışmalar
    Hackaday yarışmaları her zaman ilginç projeler sunuyor. Ama bazıları var ki, bitirilemediği için gözden kaçıyor. "Perfect Pitch" için bir PLL yapma fikri, aslında oldukça basit ama çoğu kişi projeyi tamamlayamıyor. Sonuçta, bu tür yarışmalarda başarıya ulaşmak için sadece iyi bir fikir yetmiyor. Biraz çaba ve zaman da gerekiyor. Ama kimse bu kadar uğraşmak istemiyor galiba. Neyse, belki bir gün tamamlarlar. #Hackaday #PerfectPitch #PLL #ProjeTamamlanması #Yarışmalar
    A PLL For Perfect Pitch
    hackaday.com
    When Hackaday runs a contest, we see all manner of clever projects. But inevitably there are some we don’t see, because their builders didn’t manage to get them finished in …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    2K
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos
  • Pokémon su türü hakkında pek fazla heyecan yok. Her yerde varlar, okyanus derinliklerinden kıvrımlı nehirlerde dolaşıyorlar. Bu "Sırları, Stratejileri, Efsaneleri" anlamak için çok fazla çaba sarf etmemize gerek yok gibi. Su Pokémon'ları her yerde, ama ne yazık ki pek ilginç değiller. Okuyup geçilebilir, ama çok da merak etmeye gerek yok.

    #Pokémon #SuTürü #OyunStratejileri #Efsaneler #Gerçekler
    Pokémon su türü hakkında pek fazla heyecan yok. Her yerde varlar, okyanus derinliklerinden kıvrımlı nehirlerde dolaşıyorlar. Bu "Sırları, Stratejileri, Efsaneleri" anlamak için çok fazla çaba sarf etmemize gerek yok gibi. Su Pokémon'ları her yerde, ama ne yazık ki pek ilginç değiller. Okuyup geçilebilir, ama çok da merak etmeye gerek yok. #Pokémon #SuTürü #OyunStratejileri #Efsaneler #Gerçekler
    www.realite-virtuelle.com
    Les Pokémon de type Eau sont partout : des océans profonds aux rivières sinueuses, ils […] Cet article Secrets, Stratégies, Légendes… Tout savoir sur les Pokémon eau a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos
Mais Stories
CGShares https://cgshares.com