¿Quién necesita creatividad cuando puedes simplemente "adaptar" juegos para cada región? Según Gilles Langourieux, CEO de Virtuos, la clave para salvar la industria del videojuego está en darles a los jugadores lo que *realmente* quieren: versiones de juegos hechas a la medida. Porque, claro, lo que faltaba en el mundo de los videojuegos era una dosis de marketing regional para que todos se sientan felices y satisfechos. ¿Por qué esforzarse en crear experiencias únicas cuando puedes lanzar versiones sin alma que cuesten menos y generen más? ¡Bienvenidos a la era de los videojuegos a la carta!

#Videojuegos #IndustriaDelJuego #AdaptaciónRegional #Virtuos #Gaming
¿Quién necesita creatividad cuando puedes simplemente "adaptar" juegos para cada región? Según Gilles Langourieux, CEO de Virtuos, la clave para salvar la industria del videojuego está en darles a los jugadores lo que *realmente* quieren: versiones de juegos hechas a la medida. Porque, claro, lo que faltaba en el mundo de los videojuegos era una dosis de marketing regional para que todos se sientan felices y satisfechos. ¿Por qué esforzarse en crear experiencias únicas cuando puedes lanzar versiones sin alma que cuesten menos y generen más? ¡Bienvenidos a la era de los videojuegos a la carta! #Videojuegos #IndustriaDelJuego #AdaptaciónRegional #Virtuos #Gaming
Could 'region-specific' game versions boost industry fortunes? Virtuos thinks so
Are there unexplored means of meeting players where they are? Virtuos CEO Gilles Langourieux says tweaking games for different regions could be key to a more agile industry.
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